-
Постов
5 952 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Skiv
-
вренемся к вреку, вот где там сказано, что это ареа терейн? Wrecked vehicles are left on the table and effectively become a piece of terrain, counting as both difficult and dangerous terrain, and providing cover. Players must clearly mark that a vehicle has been wrecked in any way they consider suitable. For example, they can turn the vehicle or just its turret upside down (and not sideways to gain extra cover!), place a marker or cotton wool on it to represent smoke and flames, and so on. там сказано, что он лежит на столе и дает кавер как, ну например,...живой танк или там бревно. ни слова про ареа террейн.
-
Зачем в этой армии столько тактичек? Надеяться на вменяемый ХтХ тактички, даже под Педей, не стоит имхо. Тактичка в поде хороша 2мя мельтами и 10 вундами. Педя сам тот еще воин и имеет все шансы сдуться от первого чарджа, имхо, лисандер или калгар в тактичке в разы лучше. Я бы взял что-то типа – мастер форджа (на байке) с конвершн бимером лис/калгар с тактичкой в поде 3 айронклада с фламером на поде Терми штук 8, а то и 10 Штерны в поде 2 пачки скотов по 10 1 ТФК/предатор На подах 3-4 маяка Терми еще к лицу крусейдер. Можно обдумать еще туже мазу (3 клада в подах в ХС) со шрайком (сразу подбивает потестить ХтХ скотов:)) или модет быть даже корсаро.
-
есть такая тема, а разве у вас вообще ничего не сохранилось из ИА? мне вот например, чтобы из дроп-подов чарджить таки надо ИА2 иметь, хотя там нет ни одного валитного юнита или правила. к слову, как работает Дредкло? один хаосопоклонник с района интересуется.
-
аццко играет. высаживаешься...ммм...в тылу и стреляешь! =) под взят, чтобы вывести 2х роботов на 1й ход. к слову это самый дешевый под в армии. ТФК нормально играет (играл ей правда всего пару раз), идеально, если высаживаешь например маров из рины, они стоят кучно, и мы привозим 14-16 сейвов, те же 30 рыльники прорядить хорошо. ну и 3+ руина и техмар встанет к тыловым марам. напрягает только, что 2 КП за 100 очков и выживаемость фиговенькая, правда по ней обычно стрелять начинают, после ее первого залпа :) это точно. очков не хватило, просто. надо еще 35, а то 7 серых совсем ничего не навоюют... либр в обоих вариантах берется ради нульзоны, но не только против демонов :). в любой армии есть инвули, которые полезут на а-терми, комба из а-терми и нульзоны поспособствует нашим победам :) а демонам, что первая, что вторая (особенно вторая) расписка покажется сущим адом на столе - ЛРы там Дреды :)
-
спасибо. если речь про расписку на Педро, то идея была не бить их на сквады, а ехать 2мя полными сквадами. рыцарей же сажаем в ЛР из ХС. если принимаем решение пострелять, то шпилим лаской скорее всего из рины, а ЛРами тоже стоим. функцию домашнего скоринга выполняют скоты. не понял мысли, если уж побились, то ценность 5ки в рине как раз таки в мельтах, что вскрывать технику для серых и терми. бросаемся под танки и т.д. согласен, в расписке на Педе мельтабомба взята "на сдачу", ну и там от танкшока, можно скинуть плащи и дать ЭА одному ЛРу или 2 мельты на ЛРы, или вообще раздеть их до снайперок и выдать 2 ЭА на ЛРы. навеоно последний самый лучший вариант
-
на ОВТИ турниры, только там это безобразие пустят :) Vulkan H'estan – 190 Librarian – 100 Ironclad Dreadnought (meltagun; Dreadnought Drop Pod) – 185 Ironclad Dreadnought (meltagun; Dreadnought Drop Pod) – 185 5 assault terminators – 200 Land Raider – 250 5 scouts (sniper rifles; combi-melta; meltabombs) – 90 10 tactical squad (meltagun; combimelta; lascannon; Rhino) – 230 10 tactical squad (meltagun; combimelta; lascannon; Rhino) – 230 2 landspeeder (multimelta & heavyflamer) – 140 Land Speeder Storm (multimelta) – 65 Thunderfire cannon (drop pod) – 135 2000 * * * Pedro Kantor – 175 Librarian – 100 Ironclad (dreadnought drop pod) – 185 5 assault terminators – 200 Land raider – 250 8 Grey Knights – 225 10 tactical squad (meltagun; lascannon; powerfist; combi-melta; rhino) – 255 10 tactical squad (meltagun; lascannon; powerfist; combi-melta; rhino) – 255 5 scouts (sniper rifles; missile launchers; camocloaks; meltabombs) – 105 Land Raider – 250 2000 как?
-
к слову, именно потому что есть бойзы и т.д., которым все равно шашка у тебя или кочерга, я бы и не советовал брать шашки. имхо, конечно.
-
Очнитесь, а? 2 часа 15 минут не достаточно на игру. Карачун, играя орками, не доиграл ни 1й игры. Я сам играя СМ, не доиграл с Хрумом и ДХ, что лишило очков и т.д. Того, что Степан тормоз, это, конечно, не отменяет. Но бывают такие ходы, на которые действительно уходит час, да. Как будто сами этого не знаете. И вообще, не знаю как вы, а я люблю играть комфортно, не торопиться и т.д. возможно и сходить покурить или там по нужде. Турнир очень понравился тем не менее.
-
да, на столе не сложилось ситуации, когда понадобился бы гейт. ЛР ни разу не подбили и т.д. Но гейт несет очень важный тактический потенциал, оппонент про него часто забывате и т.д., не собираюсь заменять эту пси-силу.
-
Здесь хотел бы сказать, что это были мои 1е генералы и, что турнир не смотря на косяки с регламентом подкупал отличной атмосферой, необычным террейном и большим количеством новых лиц. Большое спасибо всем организаторам и отдельно респект и спасибо Сову, который действительно везде успевал, за всем следил, был жизнерадостным и приветливым, ну и оказался в жизни куда меньшей сволочью и задротом, чем на форуме. :)
-
при трагических. он был среди 5 маров рине, что взорвали берсовскую рину на 1й ход (чудная косая расстановка), так, что я его подарил. :)
-
подарил гостю из Тулы, вездесущий, ты наш :) :) :)
-
По просьбам слушателей. Сыграл 5 игр против Daemon Hunters; Tyranids (Хрум-Хрум); Dark Angels (Зорге); CSM (Бальтазар), CSM (Ярослав). 1 победа, 1 ничья, 3 раза слил :) Daemon Hunters. К сожалению не помню Ника игрока, кто-то из генеральцев. Очень странная армия, без ЛРа, без серых. Игру помню смутно, отыграли всего 5 ходов, уверенная наша победа с бонусами. Времени не хватило, иначе думаю была бы массакра. Tyranids (Хрум-Хрум). Я думал, что нидов не существует. Оказалось нет. Ни разу не играл с ними и вообще не понимал, что там есть, что они могут и т.д. Хрум взял 4-5 фексов, 40 генестилеров, 32 собачки, 2 мозжечка, и около 10 тварей в 2 отрядах по пять, такого знаете среднего размера. Хрум – опытный игрок и очень приятный и веселый оппонент, растянулся на половину деплоя и пошел на меня, 10 генистилеров остались скорить его базу. Я решил играть с ним как с демонами (играли 2 башни), т.е. отдать свой каунтер и заскорить вражеский, безнаказанно проехав ЛРом по головам жуков, предварительно слив фексов. Дреды создали давление на фланге, оттянули на себя 1 (последнего не расстрелянного фекса) и обоих мозжечков. 32 ганта сгрызли таки 10 скаутов, но были погнаны танкшоками (5й лидак). На 4й ход к каунтеру Хрума упал лисандер с тактичкой, но не смог понегейтить каунтер. Итог – ничья, что-то типа 16-3 в нашу пользу. Здесь стоит сказать, что последние 2 хода мы играли в виртуальном режиме и если бы было времени, то 100% была бы победа, а возможно и массакра (к концу 5го хода у Хрума осталось примерно 15 стилеров на каунтере (куда мы уже неслись танкшочить), сколько-то стилеров держали дред и 1 мозжечок, у меня осталось все кроме скаутов) Dark Angels (Зорге). Играли КП. Зорге ушел всем в резерв, отдав мне 1й ход, я поехал на него всем и подловил на 1 жертвенный дред так, чтобы он вышел, где мне было удобно, но не смог перемолоть всего 15 страых хтх терми и 3 ЛРа (один крусейдер), учитывая, что выходили они по 1му. Боль и уныние поражения, все грустно, Зорге очень правильно все делал, не допустил ни 1й ошибки, в следующий раз я буду делать все тоже самое и уверен, что победа будет за мной, к сожалению, ангелы крайне не актуальный в 5ке кодекс. CSM (Бальтазар). ЛР с аббой и берсами, 5 плагов с 2 мельтами на рине, 10 хсм с 2мя мельтами и фистом на рине, 8 берсов с фистом на рине, 6 облей, дефайлер, ДП. Играем контроль четвертей. Наш 1й ход и мы оставили, потеряв 2 трупсы, оппонента без транспортов. Победа казалось бы в кармане. Ни одни берсы так боя и не увидят, дп будет убит стрельбой, но в конце мои терми и лисандер на ЛРе не превозмогут 10 ХсМ и 1х облей, а аббик, забожив на кубах, догонит 5 скорящих маров с лаской. Победа Бадьтазара. CSM (Ярослав). ДП, сорк, 2 по 7 плагов с мельтаим и чемпионом, 7 хорнтерми (риперка, 2 фиста, комбики), Грейтер, 6 облей, дефайлер. КП. Ярослав ушел всем в резерв и отдал мне 1й ход. Я очень ошибся, упав дредом с лисом на 5 плагов в рине на 1й ход, отдав 3 КП. Дальше включился найтфайт и Ярослав, имея превосходство стал аккуратно играть отстреливая мне легкие КП, мы не смогли добить 1 терми, 1 обля в вунде :) и ДП с грейтером к 6му ходу. Моя ошибка на 1й ход привела к поражению. Мы набили друг у друга примерно по 630 очков :). По ростеру могу сказать, что не надо им играть на 2000, это расписка на 1750 и пускай ей и останется. Расписка предполагает, что СМ могут выиграть до начала 1го хода, на расстановке и грамотным дропом, но ошибки в этих моментах приведут к поражению, наш "кулак" из 5 терми и 2х дредов крайне хрупкий и требует хирургической точности в управлении, что видно из игр с Бальтазаром, Хрумом и Ярославом, где в двух первых мы начали побеждать уже в самом начале и заставляли оппонента нас превозмогать, а в последней моя детская ошибка привлеа к неизбежному (хоть шансы догнать и были, но кубы заставили запомнить фатальную ошибку).
-
получает 3+ кавер. как и например техника с скрытая усиленной руиной
-
К сожалению ТФК заставляет идти по dangerous а не по difficult terrain…сам офигел, когда перечитал, ну и учитывая размер базы сейвов получится привезти не так много как хотелось бы...
-
Да ни чем, просто многие думают, что 2+/3++ убить нереально, ну и там визги – читня, полом :) шовинизм к слову у ГВ, такие клевые армии Тау, Некроны, ДЭ простаивают, а переиздают один империум, надоело...
-
Блин, может откроем тему "как играть?", а? я еще понимаю крашеры там, терми, но броды…это уже перебор.
-
=) не парься, либра прибить, чтобы не убежали полегче чем монолит ;)
-
прикалываешься? посмотри там на 1й странице, я подробно расписал. :) СГ - саппорт и сдохнет от 2х мельт. обычно (ну наши 2 демона) берут 2 по 8 джаг, 6 финдов, 3 по 5 плагов, 3 СГ, 2 грейтера. ну или там лёгкие поправки а-ля фейтвивер, 2 герольда хорна и т.д. вот один сейчас за нидов засядет, 2й начнет тестить 3 по 8 джаг, вдруг сыграет? :)
-
К слову, на последнем турнире Вуд прекрасно оттаранил мои спидеры, я как-то забыл, что скимер от скимера не уворачивается… я бы посоветовал 2 пачки клоунов или 3 пачки драконов. пробовал ли кто-нибудь врейт-гардов по 5 испольовать в транспорте?
-
Вот вы оба вообще не правы. На тех выходных они оба раза укатали айронклада на 3 и 6 фазу комбата. Если бы я их почарджил (как написал выше, а не гопой на гопу), то слил бы 100%: 6 атак в терми, попали 4, пробили 4, потеряли 1. ловят наших 12 атак – попали 6, пробили 6, посейвил 1 (нульзона). – 5 вундов Лисандер – 4 атаки попали, 4 провундили, посейвил пускай 1 – 3 вунды. Дред 3 атаки, 1 попала – 1 вунда. Получилось 9 вундов, комбат проиграл на 8, еще 2, того 11 вундов, осталось 2,5 носорожки из 8 :)