Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Север

Пользователь
  • Постов

    573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Север

  1. Зарубежные товарищи с Bugmans Brewery, уже получившие книгу, пишут забавные вещи про магию (достоверность сведений гарантировать не могу): Вкратце: - если персонаж может игнорить обычный мискаст, то он игнорит и мегамискаст - Теклис улыбается и машет O_o - мегазаклинания, которые были добавлены в каждую лору и которые можно кастовать только с фулкрума, не получают эффект иррезиста, а только эффект мискаста, при выпадении двух и более 6. То есть их всегда можно диспеллить, если есть чем, но - мегазаклинания нельзя диспеллить скроллами/рунами/другими автодиспеллами, их можно диспеллить только кубами
  2. Новость с CoolMiniOrNot. Вкратце: Cyanide Studios, обладатели прав на Конфру после банкротства Rackham, передали лицензию на выпуск миниатюр конторе Legacy Miniatures. Причем будут не только перевыпускаться старые миниатюры, но и выпускаться те, которые так и не успели увидеть свет до банкротства Rackham. Выпускать пока планируют ограниченным тиражом и продавать через онлайн-магазин CoolMiniOrNot. Сама новость:
  3. На Bugmans Brewery выложили таблицу мегамискастов и правила на гномьи руны ссылка, см. посты № 113-114
  4. С точки зрения ультраРАВ действительно, поскольку в БРБ нет точно и кратко сформулированного определения что такое special rule. Вместо этого на стр. 66 приведено размазанное на несколько абзацев общее описание. Вот это самое описание можно трактовать очень разными путями :) Вот к примеру несколько выдержек: "A Warhammer battle is packed with fantastic creatures and skilled warriors whose abilities are so incredible and varied that the basic rules can not possibly cover them all. For such circumstances we have special rules - uncommon rules to govern uncommon circumstances" "When a creature has an ability that breaks or bends one of the main game rules, it is often represented by a special rule. A special rule can boost a model's chances of causing damage, such as by granting poisoned weapons, or enhance its Strength" "Most special rules are given to a model by the relevant entry in the Warhammer Armies book. In addition, a model's attacks can gain special rules because of equipment it is using. Similarly a model might get special rules as the result of a spell that has been cast upon it or perharps even as the result of it being in a particular type of terrain." "Many troop types have their own unique abilities laid out in their Warhammer Armies book" ИМХО стр. 66 можно толковать даже так, что все, что не является базовым правилом - является специальным правилом.
  5. ИМХО даже по РАВ не будут, потому что гифт это тоже special rule. Q: Do Stomps or Thunderstomps benefit from any other special rules, equipment or magic items? Or vice versa? (p76) A: No to both questions.
  6. "If a model carries a special close combat weapon, he must fight with it in the Close Combat phase - he can not elect to wield his hand weapon instead." - стр. 89 БРБ правый верхний абзац. Если у модели есть специальное оружие и обычное hand weapon (которое есть всегда), то модель обязана драться только специальным. Так что варды в данном случае не будет, так как не будет возможности выбрать перед боем вариант hand weapon and shield.
  7. Особенно прикольно, что у гномов иррезист и мискаст даже при выпадении одной 6. Такое впечатление, что гномьи рунные жрецы все поголовно смертники и прячут под шлемами оранжевые хаеры.
  8. Сыпятся, но поскольку монстры у томбов имеют спецправило Animated Construct, то они теряют на 1 рану меньше, чем обычная нежить в результате рассыпания. Все это описано на стр. 28 нового армибука томбов.
  9. Все юниты в армибуке имеют спецправило Nehekharan undead, включая монстров. Живых существ там нет вообще, а значит впадать в панику и бежать там некому :)
  10. Только те виды стрелкового оружия, у которых есть правило Volley fire. Из рульбучных есть только у луков, включая короткие и длинные. У пращи, ружья, пистолета, арбалета, дротика и просто метательного оружия этого правила нет.
  11. Следующая скидка YOUR RAINY SUMMER 2011 VOUCHER ---------------------------------------------------------- Your 16% off UK RRP discount voucher ends on Monday the 11th of July 2011 at midnight (GMT) and it's a great chance to grab yourself all those cracking ranges we've brought in over the past few months as well as all those lovely BaneBeasts and BaneLords we've created over the past year. With Soda Pop, SphereWars, Kabuki Models, Dark Age, Nemesis, Eden, Forged in Battle, Tale of War Miniatures, Enigma, Micro Art Studio and many others, you really do have some superb miniatures and hobby products to spend your hard-earned on! Please note that this voucher will work on all the items within our webstore, but: - not on any Studio McVey items - not on any Seeds of War items - not on any Too Fat Lardies items - and additionally, not on anything within our eBay store. Apart from the above, the voucher will work on pre-orders and, crucially, you'll still earn Moneyback - although tiered discounts are disabled when using a voucher of course. Your voucher code is: RAINY-SUMMER
  12. Орган поднимет эффективность ростера и при этом не уменьшит тематичность Что касается огнеметной пушки, то два вертолета ИМХО точно не хуже и значительно веселее :)
  13. Только если выбирает родную лору: Any High Elf Mage or Archmage may choose his spells from one of the eight Lores of Magic described in the Warhammer rule book. Alternatively, you can choose to select his spells from Lore of High Magic contained here, in which case the Mage or Archmage automatically knows the spell Drain Magic. - стр. 46 армибука
  14. Дело в том, что здесь фактически действуют два запрета: 1) отсутствие разрешения, то есть фактически запрет всем юнитам двигаться и объявлять чарж в фазу стрельбы 2) запрет скаутам объявлять чарж в первый ход, если их сторона ходит первой Наковальня снимает только первый запрет - то есть разрешает сделать движение или чарж в фазу стрельбы. Кроме того в вординге наковальни сказано, что можно сделать нормальное движение (normal move), то есть движение, подчиняющееся всем остальным правилам, кроме запрета ходить в фазу стрельбы. ИМХО, это означает, что второй запрет для скаутов продолжает действовать. К тому же аналогия с вопросом из FAQ про фазу магии вполне полная, просто движение в фазу магии гораздо более распространено, в том числе с помощью армибучных заклинаний.
  15. ИМХО нет, если их сторона ходит первой. Дело в том, что у них ограничение, что они не могут чарджить в первый ход (can not declare a charge in the first turn, if their side goes first), а не только в фазу движения. В FAQ к рулбуку похожий вопрос есть, только про фазу магии: Q: Units that are deployed as Scouts or make a Vanguard move are not allowed to charge if they get the first turn. Does this also stop them from charging in the Magic phase? (p79) A: Yes.
  16. Судя по упоминанию Ancestor Runes в описании набора карточек заклинаний, можно надеяться, что гномам все-таки дадут фейерверки массового поражения :image193:
  17. В том то и дело, что я и сам сомневаюсь :) Возможно любые спеллы это ranged attack, но тогда получается, что и лечашие заклинания это ranged attack. В моем понимании под ranged attack в полной мере подпадают разные magic missles и direct damage заклинания. Hex'ы и так в комбат колдовать можно. Дали бы они 13-му заклинанию уже тип что-ли :)
  18. В правиле сказано: Skaven can voluntarily target ranged attacks at enemy units engaged in close combat with skavenslaves. Я могу быть неправ, но я все таки не уверен, что 13 заклинание в данном случае можно квалифицировать как ranged attack.
  19. Без Master Rune of Kragg the Grim двуручное оружие теряет свои особенности при нанесении на него рун, и, соответственно, 6 очков пропадут зря. Столько отрядов по 20 громобоев трудно будет разместить, чтобы все могли стрелять и не находились слишком далеко от основных сил. Отряды ближнего боя слишком маленькие для 8-ой редакции, особенно молотобойцы - в бою с кем-то серьезным или очень многочисленным их очень быстро вырежут. Молотобойцы не могут взять эту руну на знамя - у них ограничение на стоимость рунного знамени в 50 очков. Да и вообще она ИМХО слишком дорогая и свою стоимость оправдывает далеко не всегда. Руны перезарядки в 8-ой редакции почти бесполезны, так как машины и так стреляют каждый ход даже если остался только один крюшник. А бороться с последствиями мисфайра таким образом не слишком выгодно - лучше инженера дать. На орган нельзя вешать руны.
  20. Определенная логика все-таки есть - понятно, что в героя на монстре несколько труднее попасть и т.д., но если лезвие двуруча пришло в соприкосновение с шеей или стрела попала в глаз, то уже не так важно, стоял ли обладатель шеи и глаза на земле или сидел на драконе.
  21. Отдельно до 25 % на лордов и отдельно до 25 % на героев.
  22. FAQ переводится однозначно - на героя сидящего на любом маунте действует обычный киллинг блоу, если в армибуке (то есть до выбора маунта) этот персонаж имеет тип "пехота". То есть обычный киллинг блоу действует на грей сира на колоколе, эльфийского лорда на драконе, олдблада на карнозавре и т.д. (но не на самих дракона и карнозавра естественно), поскольку все они изначально являются пехотой и какой-либо другой тип приобретают только после выбора маунта на этапе составления ростера.
  23. Точно не помню насчет погонщиков, но Master Moulder'ы точно чемпионы. В правиле Mixed unit написано о возможности распределения только стрелковых атак и импактов. Вообще есть несколько возможностей: 1) погонщики являются обычными РнФ моделями для данного юнита 2) погонщики являются чемпионами 3) погонщики являются персонажами Третий вариант отбрасываем, со вторым все понятно, остается первый. Вот с вариантом нанесения ран в юнит с разными РнФ моделями в правилах все туманно. Но в данном случае в контакте модели только одного типа, поэтому наиболее логичным ИМХО было бы убирать сначала модели аналогичные с находящимися в контакте, а затем оставшиеся раны переносить на модели второго типа.
  24. Нет, в ближнем бою раны распределять ты не можешь. Для того, чтобы раны перешли на чемпиона, противник должен либо специально заявлять эти атаки в чемпиона (что в данном случае невозможно, так как он не в контакте), либо противник должен нанести достаточное количество неотсейвленных ран, чтобы убить все обычные РнФ модели (а также музыканта и знаменосца) в юните, тогда оставшиеся раны уйдут в чемпиона(ов), даже если он не в контакте. Особенности распределения ран в чемпиона расписаны на стр. 93 БРБ.
×
×
  • Создать...