Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Elros

Пользователь
  • Постов

    1 099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elros

  1. Там сказано если в свите есть 1 или более, то +1 ЛД.
  2. Чем Юстикарий СР хуже малаго Инквизитора?:)
  3. ИМХО: рино с отрядом за 200 очей мелькающая перед ЛРром бодет намного полезнее десантника которому надо сначало добраться и потом ещё починить... единственным оправданным техмаром является фордж мастер в дред/элит лимит армии СМ.
  4. зависит от армии... если это стрелки то рины прикроют собой от стрельбы, после чего мары вылезут, пройдутся и либо постреляют из пистолетов и зачаржат, или постреляют рапидой, в любом случае потерь будет меньше чем еслиб отряд стоял в поле... сама рина может прикрыть отряд с боку или устроить противнику танк шок.
  5. 2tilindir читал, но очень поверхностно... Начал разбираться с приказами, правильно ли я поня что » много мыслей «Кто может отдавать приказы: командование компании и командование взводов. Они не должны бегать или стрелять до выдачи приказов, находиться в рукопашном бою, находиться в транспорте, отступать или залегать. Кто может принять приказы: отряд не являющийся техникой в радиусе действия приказов офицера или сам отряд офицера. Они не должны бегать или стрелять до выдачи приказов, находиться в транспорте, выполнять другой приказ, отступать или залегать, если не сказано обратного. Как осуществляются приказы: приказы отдаются в начале фазы стрельбы, сначала приказы отдаёт командование компанией, потом командование взводов. Офицер объявляет приказ, выбирает отряд в радиусе своего действия или себя, выбранный отряд кидает тест на лидерство, если тест пройден, то приказ принимается к исполнению. Если при тесте выпало две единицы, то офицер может немедленно отдать «свободный» приказ, он не требует прохождения теста и не входит в число отданных приказов. Если при тесте выпало две шестёрки, то в этот ход больше нельзя отдавать приказов. Если приказ принят и выполнен, то отряд может получить следующий приказ. Химера – транспорт из которого можно отдавать приказы, радиус считается от корпуса. Комиссар – даёт своё лидерство для прохождения теста всем отрядам в радиусе 6”. Вокс - даёт рерол теста на лидерство. Приказы Bring it Down! - офицер назначает целью машину или монстра которого видит, отряд которому был отдан приказ немедленно стреляет в цель, всё оружие в отряде считается твин-линкед. Fire on my Target! - офицер назначает цель которого видит, отряд которому был отдан приказ немедленно стреляет в цель, цель должна перебросить все удачные спас броски за укрытие. Get Back in the Fight! – отряд которому был отдан этот перестаёт отступать или залегать, он может стрелять и нападать в этот ход. First Rank, FIRE! Second Rank, FIRE! - отряд который получил этот приказ получает дополнительный выстрел из лазгана. Incoming! – отряд залегает получая +2 к спас броску за укрытие. Move! Move! Move! – отряд начинает бежать вперёд кидая 3D6 и выбирая максимальный результат. For the Honour of Cadia! - отряд получивший приказ становится бесстрашным и получает фуриоз чардж до конца хода. Like the Wind! - отряд немедленно обстреливает цель и после этого бежит к ней на D6". или чтото упустил? Когда приказ считается завершённым? Можно ли отдать приказ First Rank, FIRE! Second Rank, FIRE! а за ним Bring it Down! или Fire on my Target!? Можно ли чаржить после приказа Like the Wind!?
  6. Да уже понял где ошибся и во флаффе нашёл что в течение своей службы в скаутах они продолжают формироваться и набираются опыта...
  7. А чего у скаутов нет? Панцыря? Где можно посмотреть соотношение подготовки СМ и установки имплантантов, во флафф библии есть только установка имплантантов в зависимости от возраста и то что посвящённый становится полноправным десантником в 16-18 лет...
  8. 2tilindir спасибо что поправил, я сам перепроверил позже, всё нормально... так что живём =)
  9. Немного не верно, скауты уже сформировавшиеся, но ещё не опытные спейсмары, пройдёт несколько десятков лет пока они наберутся опыта и будут достойны носить силовой доспех.
  10. И правда, чтото я ступил, им худ дать нельзя, а ведь раз уже так использовал.. Неделя молитв...
  11. Получаются бесстрашные орки с 7 лидерством =) Там 2 мини правила, одно говорит что могут брать лидерство по своему числу, другое что если их 11+, то они фирлесс...
  12. Часто на малые форматы использую Лорда Инквизитора в термо арморе с псайкой, худом, ауспексом, 2 мистиками и 2 мудрецами. Он мобилен, универсален и свои очки окупает. На более большие форматы беру Лорда Инквизитора с псайкой, худом, ауспексом, 3 сервитора с ХБ (2 ХБ, 1 ПК), 2 мистика, 2 сейджа, 0-3 аколита на вунды, вся эта толпа стоит где повыше и поливает противников огнём, хорошо стоят рядом с ТФК СМ в укреплённом здании. Сейчас пробую мобильного Лорда Инквизитора с псайкой, худом, ауспексом, 2 мистика, 2 мудреца, 3 ветерана с плазмами, аколит, Химера ИГ. Если дипстрайков у противника нет, то катаются и стреляют плазмами с реролом, если есть, то прикрывают войска отстреливаясь с псайки и химеры. Если арлекины и ЛеШ частые гости на столе, то можно добавить нуль род, это не только игнор психосил, но и силовое оружие. Пачка СР хорошо идут в ЛР (желательно ЛРК, или выдать Юстикару гранаты) с Педро, в рукопашке не хуже чем Хоноры. Армию СМ хорошо дополняют 5 штурмовиков с 2 мельтами на рино, старые дымы творят чудеса. Если нужен точечный удар то к Инквизитору можно взять калидус, в сочетании с псайкерами ИГ пробивает шинковкой на 2+ да м сама по себе может нарезать вражеского героя или добить терми, единственная проблема это отсутствие у неё гранат, так что в террейне бьём по 1й инициативе :( Это пока всё что я попробывал, в ТхТ ДХ Инквизитора я как то слабо верю, для этого наверно лучше подойдёт Инквизитор ВХ с хирургами.
  13. Над Героем думал, но армия стрелковая и он тут не совсем к месту + те же 10 орков часто мугот нанести ему инсту. За Инква цепляюсь из за того что для меня он тематичен, у меня Лорд Инквизитор ведущий силы Империума, будь это СР и штурмовики, Сёстры, СМ или ИГ, не важно, главное цель.
  14. Одно собираем, другое тестируем, что не сделаешь для уничтожения врагов Империума... Так как всётаки увеличить количество приказов, взять именных офицеров или всётаки нужен полноценный командник?..
  15. Многие армии тестируются в вассале что бы зря не собирать модели, байки сейчас собираются, Инквизитор ждёт хорошей идеи для комбы, а от ИГ + ДХ я оттолнулся так как Инквизитор любимый персонаж в армии да и надоело играть малочисленными армиями (играю только за Империум).
  16. Буду пробывать, я ещё не весь кодекс ИГ переварил =)
  17. В ИГ роль Инквизитора это прикрытие армии от психосил и ловля дипстрайков. Если ставить на первое место способности Инквизитора и мистиков, то можно обойтись Инквом с худом, 2 мистиками и аколитом, но это будет очень лёгкий килл поинт часто простаивающий из за того что у противника нет псайкеров или дроп подов, по этому акцент сделан на огневую мощь, темболее можно дать пербросы за счёт свиты. В результате получаем 2 варианта Инквизитора: дальнобойный где в свите 3 сервитора с ХБ и аколиты как вунды и штурмовой вариант где 3 ветерана с мельтами/плазмами на Химере ИГ. Так как большую часть армии занимает дальнобойная техника, то я не вижу особого смысла дополнять их ещё 3хб+пси-пушка, Леман Руссы с этим справятся лучше, а вот мобильный отряд способный пробивать 2+ спасы или остановить танк вполне оправдан. Плюс не люблю зависить от ландшафта и по этому редко использую не мобильное хеви оружие.
  18. Как можно увеличить количество приказов если 2 ХК слота уже заняты Лордом Коммисаром и Лордом Инквизитором а в трупсе 2 платуна? Будет ли Коммисар бушевать если Инквизитор прикажет отступить?
  19. На роль худа с 9 лидаком продпочитаю СР, особенно если есть лёгкий транспорт, сейчас расматриваю вариант 5 СР с худом в Химере ИГ... Хорошо блокируют, делают 10 выстрелов на 24" с верхнего люка...
  20. Думал прописать Инквизитора в одной химере с командыванием ИГ... Но пока выходит только Лорд Инквизитор (худ, пси-пушка, 3 ветерана с плазмами, 2 сейджа, 2 мистика, аколит, 195 очков) с Лордом Комиссаром на Химере... Единственный недостаток это малое количество приказов и не знаю как сделать больше, ведь 2 ХК слота заняли Инкв и Комиссар :( Есть вариант взять командник на Химере, взять Инква без транспорта и взять "лишнюю" Химеру для одного из сквадов (сквады у меня будут ходить большими толпами по 30 с комиссарами)...
  21. Чтобы больше не плодить тем об Инквизиторах буду собирать все свои вомпросы в этой теме... И так начну: - Для психохуда используется лидерство модели, возможно ли поднять его за счёт другого персонажа? (престы не в счёт, они поднимаю лидерство только до 9 и инквизитор перестаёт быть индепом) - При Таро Императора сначало бросаются кубики Таро, а потом кубики на определение кто выбирает?
  22. Ну тогда попробую на 30 :) Жалко что платун целиком нельзя слить :( Сейчас продолжил дорабатывать идею, к ним присоеденится Лорд Инквизитор и наверное СР которые будут кататься на химерах взятых для платунов... Всё это в сумме должно дать уйму шикарности, так как нас будет много, у нас будет много шаблонов и у нас будет немного шикарной рукопашной, про псайкеров противника я просто умолчу...
  23. А на что стособны 50 ИГшников с комиссаром и под приказами? :image097: Хочу попробывать расписку с 2 такими пачками по 50 как основную силу, большим количеством антитанка чтоб выводить из строя шаблонное оружие и мобильными ветеранами для прикрытия 50ков...
×
×
  • Создать...