-
Постов
1 099 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Elros
-
Там сказано если в свите есть 1 или более, то +1 ЛД.
-
Чем Юстикарий СР хуже малаго Инквизитора?:)
-
ИМХО: рино с отрядом за 200 очей мелькающая перед ЛРром бодет намного полезнее десантника которому надо сначало добраться и потом ещё починить... единственным оправданным техмаром является фордж мастер в дред/элит лимит армии СМ.
-
зависит от армии... если это стрелки то рины прикроют собой от стрельбы, после чего мары вылезут, пройдутся и либо постреляют из пистолетов и зачаржат, или постреляют рапидой, в любом случае потерь будет меньше чем еслиб отряд стоял в поле... сама рина может прикрыть отряд с боку или устроить противнику танк шок.
-
А где это указано?
-
2tilindir читал, но очень поверхностно... Начал разбираться с приказами, правильно ли я поня что » много мыслей «Кто может отдавать приказы: командование компании и командование взводов. Они не должны бегать или стрелять до выдачи приказов, находиться в рукопашном бою, находиться в транспорте, отступать или залегать. Кто может принять приказы: отряд не являющийся техникой в радиусе действия приказов офицера или сам отряд офицера. Они не должны бегать или стрелять до выдачи приказов, находиться в транспорте, выполнять другой приказ, отступать или залегать, если не сказано обратного. Как осуществляются приказы: приказы отдаются в начале фазы стрельбы, сначала приказы отдаёт командование компанией, потом командование взводов. Офицер объявляет приказ, выбирает отряд в радиусе своего действия или себя, выбранный отряд кидает тест на лидерство, если тест пройден, то приказ принимается к исполнению. Если при тесте выпало две единицы, то офицер может немедленно отдать «свободный» приказ, он не требует прохождения теста и не входит в число отданных приказов. Если при тесте выпало две шестёрки, то в этот ход больше нельзя отдавать приказов. Если приказ принят и выполнен, то отряд может получить следующий приказ. Химера – транспорт из которого можно отдавать приказы, радиус считается от корпуса. Комиссар – даёт своё лидерство для прохождения теста всем отрядам в радиусе 6”. Вокс - даёт рерол теста на лидерство. Приказы Bring it Down! - офицер назначает целью машину или монстра которого видит, отряд которому был отдан приказ немедленно стреляет в цель, всё оружие в отряде считается твин-линкед. Fire on my Target! - офицер назначает цель которого видит, отряд которому был отдан приказ немедленно стреляет в цель, цель должна перебросить все удачные спас броски за укрытие. Get Back in the Fight! – отряд которому был отдан этот перестаёт отступать или залегать, он может стрелять и нападать в этот ход. First Rank, FIRE! Second Rank, FIRE! - отряд который получил этот приказ получает дополнительный выстрел из лазгана. Incoming! – отряд залегает получая +2 к спас броску за укрытие. Move! Move! Move! – отряд начинает бежать вперёд кидая 3D6 и выбирая максимальный результат. For the Honour of Cadia! - отряд получивший приказ становится бесстрашным и получает фуриоз чардж до конца хода. Like the Wind! - отряд немедленно обстреливает цель и после этого бежит к ней на D6". или чтото упустил? Когда приказ считается завершённым? Можно ли отдать приказ First Rank, FIRE! Second Rank, FIRE! а за ним Bring it Down! или Fire on my Target!? Можно ли чаржить после приказа Like the Wind!?
-
Да уже понял где ошибся и во флаффе нашёл что в течение своей службы в скаутах они продолжают формироваться и набираются опыта...
-
Твои рапорты учат играть :D
-
А чего у скаутов нет? Панцыря? Где можно посмотреть соотношение подготовки СМ и установки имплантантов, во флафф библии есть только установка имплантантов в зависимости от возраста и то что посвящённый становится полноправным десантником в 16-18 лет...
-
2tilindir спасибо что поправил, я сам перепроверил позже, всё нормально... так что живём =)
-
Немного не верно, скауты уже сформировавшиеся, но ещё не опытные спейсмары, пройдёт несколько десятков лет пока они наберутся опыта и будут достойны носить силовой доспех.
-
И правда, чтото я ступил, им худ дать нельзя, а ведь раз уже так использовал.. Неделя молитв...
-
Получаются бесстрашные орки с 7 лидерством =) Там 2 мини правила, одно говорит что могут брать лидерство по своему числу, другое что если их 11+, то они фирлесс...
-
Часто на малые форматы использую Лорда Инквизитора в термо арморе с псайкой, худом, ауспексом, 2 мистиками и 2 мудрецами. Он мобилен, универсален и свои очки окупает. На более большие форматы беру Лорда Инквизитора с псайкой, худом, ауспексом, 3 сервитора с ХБ (2 ХБ, 1 ПК), 2 мистика, 2 сейджа, 0-3 аколита на вунды, вся эта толпа стоит где повыше и поливает противников огнём, хорошо стоят рядом с ТФК СМ в укреплённом здании. Сейчас пробую мобильного Лорда Инквизитора с псайкой, худом, ауспексом, 2 мистика, 2 мудреца, 3 ветерана с плазмами, аколит, Химера ИГ. Если дипстрайков у противника нет, то катаются и стреляют плазмами с реролом, если есть, то прикрывают войска отстреливаясь с псайки и химеры. Если арлекины и ЛеШ частые гости на столе, то можно добавить нуль род, это не только игнор психосил, но и силовое оружие. Пачка СР хорошо идут в ЛР (желательно ЛРК, или выдать Юстикару гранаты) с Педро, в рукопашке не хуже чем Хоноры. Армию СМ хорошо дополняют 5 штурмовиков с 2 мельтами на рино, старые дымы творят чудеса. Если нужен точечный удар то к Инквизитору можно взять калидус, в сочетании с псайкерами ИГ пробивает шинковкой на 2+ да м сама по себе может нарезать вражеского героя или добить терми, единственная проблема это отсутствие у неё гранат, так что в террейне бьём по 1й инициативе :( Это пока всё что я попробывал, в ТхТ ДХ Инквизитора я как то слабо верю, для этого наверно лучше подойдёт Инквизитор ВХ с хирургами.
-
Над Героем думал, но армия стрелковая и он тут не совсем к месту + те же 10 орков часто мугот нанести ему инсту. За Инква цепляюсь из за того что для меня он тематичен, у меня Лорд Инквизитор ведущий силы Империума, будь это СР и штурмовики, Сёстры, СМ или ИГ, не важно, главное цель.
-
Одно собираем, другое тестируем, что не сделаешь для уничтожения врагов Империума... Так как всётаки увеличить количество приказов, взять именных офицеров или всётаки нужен полноценный командник?..
-
Многие армии тестируются в вассале что бы зря не собирать модели, байки сейчас собираются, Инквизитор ждёт хорошей идеи для комбы, а от ИГ + ДХ я оттолнулся так как Инквизитор любимый персонаж в армии да и надоело играть малочисленными армиями (играю только за Империум).
-
Буду пробывать, я ещё не весь кодекс ИГ переварил =)
-
В ИГ роль Инквизитора это прикрытие армии от психосил и ловля дипстрайков. Если ставить на первое место способности Инквизитора и мистиков, то можно обойтись Инквом с худом, 2 мистиками и аколитом, но это будет очень лёгкий килл поинт часто простаивающий из за того что у противника нет псайкеров или дроп подов, по этому акцент сделан на огневую мощь, темболее можно дать пербросы за счёт свиты. В результате получаем 2 варианта Инквизитора: дальнобойный где в свите 3 сервитора с ХБ и аколиты как вунды и штурмовой вариант где 3 ветерана с мельтами/плазмами на Химере ИГ. Так как большую часть армии занимает дальнобойная техника, то я не вижу особого смысла дополнять их ещё 3хб+пси-пушка, Леман Руссы с этим справятся лучше, а вот мобильный отряд способный пробивать 2+ спасы или остановить танк вполне оправдан. Плюс не люблю зависить от ландшафта и по этому редко использую не мобильное хеви оружие.
-
Как можно увеличить количество приказов если 2 ХК слота уже заняты Лордом Коммисаром и Лордом Инквизитором а в трупсе 2 платуна? Будет ли Коммисар бушевать если Инквизитор прикажет отступить?
-
На роль худа с 9 лидаком продпочитаю СР, особенно если есть лёгкий транспорт, сейчас расматриваю вариант 5 СР с худом в Химере ИГ... Хорошо блокируют, делают 10 выстрелов на 24" с верхнего люка...
-
Думал прописать Инквизитора в одной химере с командыванием ИГ... Но пока выходит только Лорд Инквизитор (худ, пси-пушка, 3 ветерана с плазмами, 2 сейджа, 2 мистика, аколит, 195 очков) с Лордом Комиссаром на Химере... Единственный недостаток это малое количество приказов и не знаю как сделать больше, ведь 2 ХК слота заняли Инкв и Комиссар :( Есть вариант взять командник на Химере, взять Инква без транспорта и взять "лишнюю" Химеру для одного из сквадов (сквады у меня будут ходить большими толпами по 30 с комиссарами)...
-
Чтобы больше не плодить тем об Инквизиторах буду собирать все свои вомпросы в этой теме... И так начну: - Для психохуда используется лидерство модели, возможно ли поднять его за счёт другого персонажа? (престы не в счёт, они поднимаю лидерство только до 9 и инквизитор перестаёт быть индепом) - При Таро Императора сначало бросаются кубики Таро, а потом кубики на определение кто выбирает?
-
Ну тогда попробую на 30 :) Жалко что платун целиком нельзя слить :( Сейчас продолжил дорабатывать идею, к ним присоеденится Лорд Инквизитор и наверное СР которые будут кататься на химерах взятых для платунов... Всё это в сумме должно дать уйму шикарности, так как нас будет много, у нас будет много шаблонов и у нас будет немного шикарной рукопашной, про псайкеров противника я просто умолчу...
-
А на что стособны 50 ИГшников с комиссаром и под приказами? :image097: Хочу попробывать расписку с 2 такими пачками по 50 как основную силу, большим количеством антитанка чтоб выводить из строя шаблонное оружие и мобильными ветеранами для прикрытия 50ков...