Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Elros

Пользователь
  • Постов

    1 099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elros

  1. Отобрать у СР Инсенератор и выдать Худ =)
  2. Сильно сомневаюсь что кто-то откажется, во всяком случае ни разу не было чтобы отказывались играть с тем что прописано в кодексе =)
  3. 1. Играй по кодексу ванили (ультродесант), что для них бэково (что брать им в армию) можеш поискать тут. 2. Черепа можно отлить из эпоксидки, как это делается можно найти тут. 3. Тут можно найти немного миниатюр. 4. Смотри пункт 2. 5. Поставь себе фаерфокс, в нём есть функция проверки правописания.
  4. Забавно, неужели у вас спец чар на малый формат считается читом? =)
  5. Или толпу вангардов без паков, но как показывают тесты против толпы СР под педро лучше чем хоноры с тряпкой... плюс у СР есть худ :)
  6. Аналогичный капитан стоит 170, тоесть за 30 очков получаем рерол болтеров для юнита, стапборн для всех, +1 вунду, мастер краф оружие 10 силой с +1 по таблице повреждения техники, великого война, а значит смело можем принять пару мельт на грудь и спасти термосов... так что именной тут вполне оправдан...
  7. Да, Relic Blade, это 6 сила по 5й ине... Комплект рук фистов и ШБ на случай если решиш сделать стрелковых терми с Лисандером... Вот интересный и пафосный вариант терми: » Нажмите, для отображения текста «Unnamed750 Pts - Space Marines Army 1 Darnath Lysander (HQ) @ 200 Pts 4 Terminator Squad (Elites) @ 230 Pts Power fist (x4); Cyclone missile launcher 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts Power weapon; Storm bolter 4 Tactical Squad (Troops) @ 170 Pts 1 Space Marine Sergeant @ [61] Pts Power fist (x1); Combi-melta 1 Razorback @ [45] Pts Twin-linked Heavy bolter; Dozer Blade 4 Tactical Squad (Troops) @ 150 Pts 1 Space Marine Sergeant @ [41] Pts Bolt pistol; Power weapon 1 Razorback @ [45] Pts Twin-linked Heavy bolter; Dozer Blade Models in Army: 18 Total Army Cost: 750 И того 5 терми с реролом на шб, молоток с 10 силой, реролом и запасом ран. 2 скоринга способных ответить в рукопашке или расковырять танк, 2 тл ХБ достаточно чтоб решетить лёгкий транспорт... Тут разве что проблема с тяжелой техникой, но она решается терминаторами в рукопашке...
  8. Фист кепу не пойдёт, нужен реликт и желательно артифишн. Фист нужен тактичке на 10. Может посмотреть в продаже комплекты рук для термосов? Может вместо одного ленд спидера стоит взять ещё трайк или опций для тактички, дреда и кепа? Потестируй оба варианта, если есть желание стукни вечером в аську, я сейчас в вассале тестирую ростеры на 750...
  9. А чего вообще от ростера хочется? ПС: 5 маров могут возить с собой ХКу, мобильный тл ХБ за 40 очков земеняет собой спешиал у маров (можно поставить тл лазку или тл ассаутку, или лаз-плаз), да и дорезать небольшой отряд они вполне способны, для этого им можно дать шашку, за счёт этого отряд врага может кончиться не успев ударить фистами (проверено на ХСМ и орках)...
  10. Был бы этот дред в ХК слоте цены бы ему небыло... А в целом мне нравится... Может взять для терми 5 молотков и 3 пары когтей, ездят то они на Крестоносце и есть шанс нарезать народ ещё до основного удара молотками, темболее на чарже под Педро это будет 15 атак с реролом на вунду...
  11. Про мислы: на днях наблюдал игру где героические мары имобилайзнули ЛР хаоситов из мислы... По мне так в СеШ марах должны быть кеноны и дреды, так как первые достаточно веселы против пехоты, а вторые можно заточить как и против лёгкой техники, так и против тяжелой техники и пехоты. В фасте отряды трайков с ММ, штормы если не хватает лёгкого антитанка... 20 термосов это конечно страшно, но всётаки не смертельно, так как они дороги и боятся ведра кубов которое сейчас может много кто обеспечить... Если трупсу планируется оберегать резервом, то может лучше использовать скаутов на Штормах?
  12. Там весь вкус в использовании их кодекса, так как отражает их характер :) Ели по фану, то собирать надо по их кодексу, но на турниры такой не пустят :(
  13. В рулебуке советуется использовать стол 4х6 футов (с. 88), для малых форматов это слишком много из за малого числа моделей, по этому используют стол 4х4 фута.
  14. Даёш редимер, так как первые 2 хода ты всёравно гониц на 12" стреляя из ассаутки, а потом можно отжеч по всему что имеет броню меньше чем у термося и почти всегда с вундой на 2+.
  15. Тактичка в 5 маров это в первую очередь скоринг, возможность взять разорбек и небольшое прикрытие для капитана, вместе они вполне способны дорезать небольшой отряд... По этому там взята шашка а не фист, что бы можно было нарезать как можно больше противников с иней 4 и ниже...
  16. Дымы пускаются в конце фазы движения, это значит что ты не стреляеш в этот ход. Тебе особо нечем пробивать технику и как следствие ты скорей всего ничего не сделаеш на ход высадки, по этому предпочтительнее мульти-мельта+хв+дроп под. Чуть дожоже, но универсальнее выйдет иронклад, так как у него хф и мельта, и он лучше в рукопашке за счёт 13го лба, ланчера и встроенного экстра армора. Просто библиарий может дать не только прыжки, но и смерть от инсты, огнемётный шаблон, шаблон 10й силы, стрельбу с ап2, переброс удачного инвуля, удары с 10 инициативой после бега... Мельта и ап1, значит что мельта на 6" и мульти-мельта на 12" кидают 8+2D6 на пробой техники и получают +1 по таблице повреждений.
  17. В тактику нужен огнемёт или мельтаган, желательно кулак, но и так нормально. Дреду лучше поискать тл автопушку/мульти-мельту и хф или 2 тл автопушки. Если берёш техмара, то скаутам желательны плащи, так они получат 2+ ковер. Може стоит попробывать 5 терми + терми-либр? Сколько планируется потратить на доработку армии?
  18. Можно использовать ассаутников и ванов, последние дороги, но вполне способны перерезать в ход выхода отряд скаутов и Эльдрада или выдать молотком по волкеру.
  19. 2 термо-либра со щитами (нуль зона, квикинг), 2 лр по 5+ терми, 2 тактички (фист, мельта), остальное по вкусу... а не плохо звучит...
  20. Из личного опыта игры с эльдарами: главная задача решить их психосил или ограничить их, тут на помощь приходит или Либр в ЛРе с терми, или Лорд Инквизитор/Герой СР, или героическое вмешательство первой роты и целенаправленные удары ботинок Марк 8 по рёбрам псайкера. Можно подробнее о твоём ростер тхт маров?
  21. Мысль дня: сменить скаутов с плащами на тактичку с разорбеком. По мне так прыжковые терми не способны, разве что вариант стрелковых с хеви огнемётом или ассауткой, но как и любые прыжковые терми они быстро кончатся под чаржем бойзов или залп платуна. По мне так терми это узко направленный юнит, его задача вчаржиться и забить монстра, сломать технику, разогнать отряд не рукопашной элиты или толпу не рукопашной пехоты. Но если в них вчаржится ктото обладающий большим количеством атак (10 бойзов с нобом, платун ИГ с криками "За Кадию!", ассаутники или СР под педро, барсуки, генестеллеры и многие другие) то они потеряют большую половину ещё до того как нанесут свои атаки... По этому терми крайне желательно возить на ЛРК/ЛРР в комплекте 3 молотка, 2 пары когтей, ну или в классическом варианте с 5 молотками на любом ЛР.
  22. Возможно, но меня он пару раз спасал... Сейчас сам посидел над распиской на 750, у меня вышел кеп в артифишене с реликтом и шторм болтером, катается в разорбеке с 5 марами, у сержанта шашка... немного уныло, но лучше чем 5 скаутов. Второй трупс слот это тактичка на рино с фистом, огнемётом и мистой. на оставшиеся очки влазит такая же тактичка (шторм болтер кепа снимается) или дред с 2 тл АК (ХФ и тл АК) и 2 ассаут байка.
  23. Если совсем малобюджетный вариант, то посоветовал бы капелана с ранцем/байком и фистом, он самостоятельно может остановить танк средней тяжести... Напиши свою текущую расписку, посмотрим что можно взять туда :) Если возить ХК в рино, то только не с тактичкой, так как не полная тактичка достаточно уныла из за отсутствия спец оружия. На роль "свиты" в малом формате хорошо подходят ассаутники и штернгарды, первые в сочетании с капеланом вполне способны в тхт с многими отрядами, их можно использовать как с ранцами, так и на рино, вторые же вооруженные комби оружием могут или остановить практически любую технику, или выжеч толпу орков, сами комбики имеют очень полезные патроны а в сочетании с капитаном (реликт и возможно артифишн армор) могут отлично дорезать небольшие отряды, главное что бы капитан не попал под фист. Про именных персонажев на этот формат сложно чтото сказать, не плохо берётся Касиус, Педро, Вулкан. Первый отличается тем что он капелан с отличным мастер крафт комби-огнемётом и 6 тафной за копеечную цену. Второй тем что твои отряды будет очень сложно погнать из рукопашного боя и все войска в 12" от него получат +1 атаку, сам он вооружен шторм болтером с 4 выстрелами, фистом и орбитальным ударом. Последний и самый дорогой хорошо пойдёт если в ростере много мельт и огнемётов которых он делает твин-линк, да и сам он в одиночку стоит многого так как у него 2+/3++ спас, мастер крафт реликтовый меч и хеви огнемёт.
  24. 2focadan В кодексе сказано что отряд не должен выполнять другой приказ, но например приказ Get Back in the Fight!, когда отряд встал/остановился приказ завершён, отряд ещё не стрелял и не бегал, а значит все условия для приказа соблюдены и они могут получить следующий приказ, могу ошибаться, но по логике так, ведь не написано что приказ действует до конца хода. Смысл Лорда Инквизитора в первую очередь в том что для меня это как бы бэковый персонаж, он со мной почти всегда с тех пор как я начал играть в вархаммер, во вторых худ с 10м лидаком, в третьих железная воля, в четвёртых 3-12 человек свиты. Не думаю что контр чардж так уж и необходим, за эти очки можно задавить противника огнём, но хотелось пафосности. :) Наверное остановлюсь на полноценной пехотной ИГ с Кридом под управлением Лорда Инквизитора у которого в свите 3 ветерана, 2 мистика, 2 сайджа и 2 аколита катающегоща на предоставленной ему Химере. По надобности будет вызываться Калидус. :)
  25. Ещё про тяж: 5+ штернов в рино, 2 лазки, 3+ комбиков... прекрасный антитанк ценой немного выше чем девастаторы.
×
×
  • Создать...