-
Постов
1 099 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Elros
-
Но практикуется, особенно со скаутами в нутри.
-
Этот юнит останавливается ветеранами ИГ на химере за 160 очков... ЛР без прикрытия, это злая шутка... ПС: у ИГ на 750 очков 6-10 мельт под приказами + техника.
-
Отличные учения =) Сам пробывал Альрахима с 5 взводами, 2 командника с астропатами, ветераны, эскадрон руссов без спонсоров, сентенели, всё во фланговом и резерве, не плохо себя показали...
-
Сыграл против тиранид (лорд+генестеллеры, два по десять генестеллеров), миссия каунтеры, расстановка ДоВ, я ставлюсь и хожу вторым. Противник ушёл во фланговый обход, я занял позицию в центре. На моём 5м ходу атака тиранид была полностью разбита (массакра), с моей стороны потерь нет, хотя тут большую роль сыграли кубы, оппоненту дико не везло, на последнем ходу залёгшие генестеллеры не откидали 3+ ковер не от такого уж и массированного огня (ЛРБТ, 4 МЛ, ХБ). ЛРБТ с лазкеноном себя полностью оправдал, как и большенство отрядов, без дела остались только плазмы в домашнем отряде, так как до радиуса в 24" противник не добрался. Поправлю первый пост и продолжу тесты, надо найти дроп маров...
-
Парни стационарны и сидят в химере, а командник едит вперёд вместе с мельта ветами, так что приказ им вряд ли достанется. Сегодня потестирую с ЛРБТ+лазка, а дальше будет видно, возможно сменю плазмы на мельты (не доверяю я плазмам без рерола), а может и уберу сентенели, возьму гидру/грифон, спонсоры ХБ на ЛРБТ и буду жарить технику плазмами, а пехоту шаблонами.
-
Угу, Тайфун решает... но тут основа армии ещё не определена, не ясно кого лучше в командник... ИМХО ХК на 750 вообще очень спорный вопрос, если задача кататься и стрелять, то лучше либр с айвенгером, смитом или нуль зоной (100 очков). Если цель стоять и стрелять (взят кенон, предатор или разоры) то лучше капитан/мастер в артифишале и с реликтом (145/170 очков). Если есть прыжковые мары, то подойдёт капелан с паком (115 очков). Как вариант: 1 Chapter Master (HQ) @ 170 Pts Bolt pistol; Relic Blade; Artificier armour 9 Tactical Squad (Troops) @ 245 Pts Lascannon; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [51] Pts Bolt pistol; Power fist (x1) 1 Razorback @ [45] Pts Twin-linked Heavy bolter 9 Tactical Squad (Troops) @ 245 Pts Lascannon; Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [51] Pts Bolt pistol; Power fist (x1) 1 Rhino @ [40] Pts 1 Land Speeder Typhoon (Fast Attack) @ 90 Pts Heavy bolter; Typhoon missile launcher Models in Army: 24 Kill Points: 6 Total Army Cost: 750 Первая тактичка делится на сквады, лазка и 4 болтера стоят на точке/позиции, остальные с мастером в разоре. Стоим, стреляем, ждём подхода противника.
-
На 750 терми бывают редко, так что основная задача потрошить технику, можно заменить его на ЛРБТ (всё таки универсальное орудие), только над закачкой надо подумать, скорей всего без спонсоров и с лазкой чтобы лучше потрошить технику, или в базовой и взять вокс и плазма пистоль домашним ветеранам.
-
25 очков можно пустить на оснащение дреда и мастера, ЛС в базовой закачке не очень, он должен быть или тайфуном или с мельтой. Может лучше атак байк с мельтой? А как ты предполагаешь доставлять мастера? Делить тактичку на сквады и ехать с одной из них?
-
Доброго времени суток. :image205: Ростер: 4 Company Command Squad (Инквизитор со свитой из ветеранов) (HQ) @ 140 Pts Lasgun (x1); Meltagun (x3); Vox-caster 1 Company Commander @ [26] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser 9 Veteran Squad (Troops) @ 160 Pts Lasgun (x6); Meltagun (x3); Vox-caster 1 Veteran Sergeant @ [16] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser 7 Veteran Squad (Troops) @ 180 Pts Lasgun (x4); Plasma Gun (x3) 1 Veteran Sergeant @ [16] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Veteran Weapons Team @ [22] Pts Autocannon 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser Scout Sentinel Squadron (Fast Attack) @ 105 Pts 1 Scout Sentinel @ [35] Pts Multi Laser 1 Scout Sentinel #1 @ [35] Pts Multi Laser 1 Scout Sentinel #2 @ [35] Pts Multi Laser Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 165 Pts 1 Leman Russ Battle Tank @ [165] Pts Battle Cannon; Lascannon Models in Army: 31 Kill Points: 8 Total Army Cost: 750 Задачи отрядов: Инквизитор - корректировка действий армии, уничтожение монстров и техники. Ветераны - штурмовая группа, захват точек и уничножение любых целей при потдержке Инквизитора. Ветераны с автопушкой - удержание позиций, уничтожение лёгкой техники, монстров, тяжелой пехоты (2+ и 3+ сейвы и/или 5+ тафна). Скаут сентенели - огневая потдержка, уничтожение лёгкой техники, пехоты, монстров. ЛРБТ - мобильная огневая точка, работает по тяжелой пехоте и технике. Основная тактика это занять позицию в радиусе 40" от фланга противника и концентрировать огонь на одном-двух отрядах до их полного уничтожения и отступая/наступая пока основновные силы противника не войдут в радиус поражения рапидой (25"=12"+1"+12"). Жажду критики и предложений... Поправил ростер после тестов...
-
В целом играбельный ростер, хотя мастер в таком варианте никуда не годится, вот поправки на будущие: Нужно снять: мастер - фист и хелы - не дело терять 5ю иню, хелы оправдывают себя только в варианте с байком; сержанты - мельтабомбы - не нужны они моделям с фистами; рины - ракеты - армии стоять не придётся, а 2 выстрела мислой много огня не прибавят. Нужно выдать: мастер - реликт, желательно байк (с хелами); тактички - ещё одну муслу, возможно заменить плазму на мельту (личная не любовь к оружию). И того поправки в моделях: новый мастер (на сколько помню, орбитальный удар считается хеви и мастер сможет кидать его после езды на байке); сержантам срезать мельта-бомбы (по визингу их кажется можно и оставить, но предупреждать что оно не рабочее); с рино срезать ракеты (так же); сделать модели с мислой и мельтаганом; сделать дреду огнемёт вместо болтера (если не брать кепу хелы).
-
Ага, кидаем минус лидак, кидаем тест на лидерство от Инква ВХ и ЛР убегает за край стола...
-
Этому и рад, просто мне несколько раз утверждали что предел волков это 1500 очков.
-
Личная гвардия Лорда Инквизитора
Elros опубликовал тема в Вопросы и ответы по покраске и моделированию
В полёте фантазии об оформлении ИГ пришёл к идеи сделать личную гвардию Лорда Инквизитора. То есть, ветераны, химеры, руссы, валькирии покрашенные по собственной схеме и некоторыми изменениями в формах (например замена башен химер на башни предаторов), на них присутствуют знак Инквизиции и личный герб Лорда Инквизитора. Будет ли это бэково, или маленькая частная армия это уже перебор?.. -
Псайкеры понижают ЛД юнита, а не заставляют проходить его тест на лидерство с модификатором.
-
Есть мнение что капелан с фистом дорог и уныл. Штерны на этот формат дороговато, разве что с 2 лазками на точке при Педро. Убрать штернов и скаутов, взять 2 полные тактички на рино с лазками, мельтами и фистами. На сдачу взять дреда или 3 атак байка с мульти-мельтами.
-
Отличный ростер, хотя в дроп подах я в последнее время сомневаюсь... Либру точно надо дать ТДА+ШШ, нуль зону и айванжер... о надобносте врат у штурмовых терми я сильно сомневаюсь, враг "3 раза" убежит от них...
-
2Skiv Не верно по нескольким причинам: - отряд в транспорте теряет возможность совершать скрытое проникновение; - Шрайк даёт инфильтру отряду к которому присоединён; - Шрайк даёт флит в замен комбат тактикс; - Шрайк не может ездить в транспорте так как носит прыжковый ранец. Мечтает об иронкраде с флитом и инфильтрацией... (как в ролике ДоВ2, дред внезапно выбегает из кустов) У волков на 2000 очков 3 или 2 командных подразделения, или предел ростера 1500? (не ясно понятие миссий о которых сказано в кодексе) ИМХО: 3 ХК, так как кодекс приоритетнее рулебука.
-
Добавлю 5 копеек, сделать дропподы из которых можно чаржить и в которые влазит 6 терми, но без навигации и возможности взять в армию маяки и то что в дроппод посадить нельзя... Тоесть армия падает, частично разбивается и идёт резать противника... Тут и фиеричность и компенсация за возможность чаржить... Можно ещё позволить брать то что имеет дип страйк, но они обязаны находиться в резерве на начало игры...
-
Штерны скоро в дверь рины от ожиренья пафоса не пролезут... Ты их закачиваеш так чтоб на бой в 10 раундов хватило, или это способ дать кучю плазм? Как думаеш, танк окупится с одного попадания по ним? Я думаю да, так как 34 очка за вунду это очень много, неоправданно много...
-
Дред ццв+хф+тл лазка смотрелся бы не плохо, 2 виндикатора тоже. Педро возить в рино как то не пафосно, может ЛР с чем то? На сколько помню для кулаков бэково малое количество трупсы (понесённые потери), большое количество элиты (орден прошёл через многое не смотря на потери), хеви техника (воюют по всем правилам Кодекса Астартес)... » Crimson Fist 2000 «1 Pedro Kantor (HQ) @ 175 Pts 8 Sterngard Veteran Squad (Elites) @ 320 Pts Boltgun (x5); Lascannon (x1); Combi-melta (x2) 1 Space Marine Sergeant @ [55] Pts Power fist (x1); Combi-melta 1 Rhino @ [40] Pts Dozer Blade 8 Sterngard Veteran Squad (Elites) @ 315 Pts Boltgun (x5); Lascannon (x1); Combi-melta (x2) 1 Space Marine Sergeant @ [55] Pts Power fist (x1); Combi-melta 1 Rhino @ [35] Pts 1 Dreadnought (Elites) @ 160 Pts Dreadnought CCW; built in Heavy flamer; Twin-linked Lascannon; Extra Armour 9 Tactical Squad (Troops) @ 250 Pts Lascannon; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [61] Pts Power fist (x1); Combi-melta 1 Rhino @ [35] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 250 Pts Lascannon; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [61] Pts Power fist (x1); Combi-melta 1 Rhino @ [35] Pts 9 Scout Squad (Troops) @ 180 Pts Sniper Rifle (x8); Heavy bolter + Hellfire shell; Camo Cloaks 1 Scout Sergeant @ [26] Pts Bolt pistol; Sniper Rifle 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts 1 Predator (Heavy Support) @ 120 Pts Autocannon; Two lascannons Models in Army: 57 Total Army Cost: 2000 » Crimson Fist 2000 «1 Pedro Kantor (HQ) @ 175 Pts 4 Terminator Assault Squad (Elites) @ 475 Pts Pair of lightning claws (x2); Thunder Hammer + Storm Shield (x2) 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts Thunder Hammer + Storm Shield 1 Land Raider @ [275] Pts Multi-melta; Extra Armour 8 Sterngard Veteran Squad (Elites) @ 315 Pts Boltgun (x5); Lascannon (x1); Combi-melta (x2) 1 Space Marine Sergeant @ [55] Pts Power fist (x1); Combi-melta 1 Rhino @ [35] Pts 8 Sterngard Veteran Squad (Elites) @ 315 Pts Boltgun (x5); Lascannon (x1); Combi-melta (x2) 1 Space Marine Sergeant @ [55] Pts Power fist (x1); Combi-melta 1 Rhino @ [35] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 245 Pts Lascannon; Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [51] Pts Power fist (x1); Boltgun 1 Rhino @ [35] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 245 Pts Lascannon; Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [51] Pts Power fist (x1); Boltgun 1 Rhino @ [35] Pts 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts Models in Army: 51 Total Army Cost: 2000 В целом в ростере есть всё что нужно, мощное оружие дальней и средней дистанции, болт дрилы со спец патронами, достаточно рукопашки.
-
Шикарно :image151:
-
5 штернов с 2 лазками на точке могут скорить и быть антитанком не сильно дорожая. Без лазок многие армии до тебя доедут или размажут по столу (для примера у ИГ в моей закачке 2 расса, мантикора, 2 медузы с бронебойными, веты с автопушками и много мультилазеров, ко второму ходу ты просто останешся без машин). Штернов бы слить в отряды побольше, взять дреда на анти мех и толпы, взять чтото с толстым лбом, может виндикатор? Всё это берётся за счёт 1 тактички и ассаутников, скоринг у нас есть на штернах...
-
Бронебойкой толпу орков не разгонишь... Особенно если ковера много... я вижу смысл в медузе так как ей можно подорвать без ковера вон тот дефайлер/лендрайдер/машину командника/самолёт орков стоящий за зданием и потом пройтись тудв ещё залпом с игнором ковера чтоб добить.
-
В плане того что это не даст спас-браска от этой атаки, или тогда зачем в ФАКе ХСМ написано что если подразделение провалило пин тест, то его нельзя подвигать?..