Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Elros

Пользователь
  • Постов

    1 099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elros

  1. Не плоди темы, всё что нудно можеш скачать тут.
  2. 3 скаут сентенеля с лазками тоже хорошо себя показывают, дорого, но эффектно, так как можно выйти и дать залп а это до 48" и противник врятли вам что нибудь ответит на это.
  3. 4я редакция и выход 5й пока не ожидается (точнее ждём с нетерпением, но пока даже слухов о ней нет).
  4. Дело закончилось ничьей на 5м ходу. У меня остался крид, командник, альрахим, 4 взвода, 4 химеры, 2 валькирии и леман расс. У эльдар айвенжеры, лорд, змея, 2 шагахода. Нужно пересмотреть закачку пехотных взводов (мельты сменить на огнемёты?) и лучше распределять наступление. Допустил ошибку когда отправил на правый фланг всего 1 химеру и два леман расса из за чего 1 химера простаивала за другими а справа нехватило немного сил чтобы дотянуть до флага противника. Плюс возникли большие трудности с лордами, стреляя в него большей частью своих орудий я всего лиш оставил его в вунде и вознёс хвалу Богу-Императору когда он на свой ход умер в обломках змеи выкинув единицу. Инквизитор нужен против эльдар и леша, но сегодня мы Эльдрада и без него подожгли а потом засветили фонариками. Очень порадовали огнемёты химер на чьём счету отряды айвенжеров, драконов и пара баньш и хелл страйки валькирий которые за залп 2х машин снесли баньш в антитанковом построении (17 пробоев). Это моя 2я игра за ИГ, и ИГ меня во многом порадовала больше других лояльных армий.
  5. Начал играть партию ростером, но пришлось прерваться... Все резервы вышли на 2й ход все как надо, но возникли проблемы с расстановкой. Все войска элементарно не влезли в огневой строй, из за этого на второй ход мы убили только 2 эльдарских змеи, немного айвенжеров которые сидели в них и шейкнули 1 шагоход (они отсейвили 2 взрыва и 1 уничножение), на второй ход эльдар мы приняли на мельту ещё одну знею от чего потеряли 4х своих, но убили змею и 2х драконов в ней. Потом опишу как дальше вышло... Как показали первые 2 хода тут не хватает огнемётов для взводов и мобильного антитанка, стоит добавить ещё взвод сентенелей и сменить часть мельт на огнемёты, в 2 химеры поставить ХБ. А ещё меня сводит с ума растановка такого количества моделей... в следующий раз попробую Альрахима с 2 взводами, 1-2 химеры ветеранов, Крида, Лорда Инквизитора с мельтами и всё остальное займу танками, так как мне не хватает конценьрации огневой мощи.
  6. А это о нём =) Достаточно интересный персонаж на роль охотника за танками или монстрами.
  7. Поставлю рядом конверсию и копию, пусть отличат =)
  8. 2Трикон А например у меня часть отрядов отлиты 1 в 1 с оригиналами, добавлена дополнительная дитализация всё это покрашено, как организаторы определят что под слоем краски, грунта и зелёнки эпоксид, а не пластик?
  9. У нас 9 пехотных отрядов, 8 приказов. 4 отряда по 3 мельты и 5 отрятов мельта + 8 лазганов. Так что приказы есть кому отдавать, так как если хватает дистанции, то мы разворачиваем химеры и выкидываем большую часть войск а потом делаем по 24+1 выстрелов из лазгана на 12" или делаем залп и отступаем в сторону под приказом Альрахима, на следующий ход толпа с комиссаром с криками за Кадию несётся сгонять остатки врага с позиций. Вариант где много дальнобойных резервов тоже надо будет попробывать, при таком раскладе большая часть армий будет мало эффективна против нас так как не так не так много войск способных мобильно вести огонь на 48". [ Добавлено спустя 1 минуту 31 секунду ] Там же написано пока он жив, а сбежавшие модели считаются погибшими по общим результатам боя.
  10. Вот переработанный вариант на 2000 очков » ростер «4 Company Command Squad (HQ) @ 205 Pts Lasgun (x1); Meltagun (x3); Vox-caster 1 Astropath @ [30] Pts 1 Lord Castellan Creed @ [90] Pts 4 Company Command Squad (HQ) @ 115 Pts Lasgun (x1); Meltagun (x3); Vox-caster 1 Astropath @ [30] Pts 1 Company Commander @ [26] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 9 Veteran Squad (Troops) @ 105 Pts Lasgun (x6); Meltagun (x3); Vox-caster 1 Veteran Sergeant @ [16] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 0 Infantry Platoon (Troops) @ 825 Pts 4 Platoon Command Squad @ [190] Pts Close-combat Weapon (x4); Lasgun (x1); Meltagun (x3); Vox-caster 1 Captain Al'rahem @ [70] Pts 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser 9 Infantry Squad #1 @ [155] Pts Meltagun; Vox-caster 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Commissar @ [35] Pts Close-combat Weapon; Bolt Pistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser 9 Infantry Squad #2 @ [120] Pts Meltagun; Vox-caster 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser 9 Infantry Squad #3 @ [120] Pts Meltagun; Vox-caster 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser 9 Infantry Squad #4 @ [120] Pts Meltagun; Vox-caster 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 9 Infantry Squad #5 @ [120] Pts Meltagun; Vox-caster 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser 0 Valkyrie Squadron (Fast Attack) @ 300 Pts 1 Valkyrie @ [100] Pts Multi Laser; Hellstrike Missile (x2) 1 Valkyrie #1 @ [100] Pts Multi Laser; Hellstrike Missile (x2) 1 Valkyrie #2 @ [100] Pts Multi Laser; Hellstrike Missile (x2) 0 Scout Sentinel Squadron (Fast Attack) @ 150 Pts 1 Scout Sentinel @ [50] Pts Lascannon 1 Scout Sentinel #1 @ [50] Pts Lascannon 1 Scout Sentinel #2 @ [50] Pts Lascannon 0 Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 300 Pts 1 Leman Russ Battle Tank @ [150] Pts Battle Cannon; Heavy Bolter 1 Leman Russ Battle Tank #1 @ [150] Pts Battle Cannon; Heavy Bolter Models in Army: 92 Kill Points: 12 Total Army Cost: 2000 И план у нас такой: Крид приказывает Альрахиму вести его мех. взвод при потдержке эскадрона сентенелей и двух Леман Руссов в обход позиций противника а сам со вспомогательным командным взводом и отрядом ветеранов отправляется к посадочным площадкам где к взлёту готовятся 3 Валькирии. Итого у нас в резервах 4 группы войск выходящих на 2+ с 90% выйти как надо. И так мы выходим с фланга и начинаем поедать противника с края, химеры едут ровным строем под дымами, за ними Леман Руссы и сентенели обстреливая противника. Валькирии сбрасывают десант, штурмовиков перед химерами растреливать танки противника, командники за стену бронетехники. Сначало стреляют сентенели и штурмовики под приказом за ними Леман Руссы разбивая технику противника, следом идёт залп хелл страйков Валькирий и недобитки поглощает дождь лазерных лучей. Наша основная цель первым ударом снести ударный кулак противника или перебить всю его потдержку, а потом маневрируя растрелять оставшиеся войска. Комиссар был взят на сдачу. Стоит ли разбить валькирии на 1 и 2 машины для более удобной высадки войск или оставить как есть? По мне так вышло очень не плохо, нас достаточно много при всего 12 килл поинтах, мы мобильны, всё наше вооружение не требует того что бы мы стояли на месте, если враг не отошел от края мы можем выйти взводами по 20-30 моделей при потдержке Комиссара и задавить противника массой.
  11. Дред с хф и автопушкой, атак байк, у капитана отобрать болтер и дать байк. Или ополовинить одну тактичку дать им разор и шашку, посадить к ним капитана, взять 2 дреда или тактичку.
  12. Ну скорей всего вся армия выйдет на 2й ход (83% вероятнось) и большая часть с одной стороны (астропат даёт переброс стороны, это значит что у нас 33% шанс промаха с перебросом, тоесть шанс не той стороны около 11%). Дальше по ситуации, если противник далее 24", то едим на 6" стреляем с лазеров или едим на 12" и включаем дымы. 6 машин с 12м лбом не так то просто остановить так как есть 4+ спас и в рукопашке попадают на 6+. На следующий ход или в случае если противник в радиусе 24" от края стола мы едим на 12, высаживаем пехоту, включаем дымы и даём залп под приказами. По мимо этого есть сентенели с дальнобойным вооружением которые отвлекают противника и способны справиться с лёгкой техникой. Крупную технику бьют штурмовики и командники выпрыгнувшие из валькирий. Перед залпом взводов по пехоте могут поработать танки как предложил куратор. Всё это влазит на формат 2к. После такого фейверка в упор от противника останутся только уши =)
  13. ИМХО: отобрать арморы у рин, фист отдать тактичке, штернам дать ещё комби мельту и 2 лазки, капитану дать реликтовый клинок или сменить его на либра. » ТАК «1 Captain (HQ) @ 133 Pts Relic Blade; Storm bolter 4 Sterngard Veteran Squad (Elites) @ 205 Pts Lascannon (x2); Combi-melta (x2) 1 Space Marine Sergeant @ [30] Pts Bolt pistol; Combi-melta 1 Rhino @ [35] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 205 Pts Missile launcher; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [26] Pts Bolt pistol; Boltgun 1 Rhino @ [35] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 205 Pts Missile launcher; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [26] Pts Bolt pistol; Boltgun 1 Rhino @ [35] Pts Models in Army: 29 Total Army Cost: 748 » ТАК «1 Captain (HQ) @ 133 Pts Relic Blade; Storm bolter 4 Sterngard Veteran Squad (Elites) @ 180 Pts Boltgun (x2); Combi-melta (x2) 1 Space Marine Sergeant @ [30] Pts Bolt pistol; Combi-melta 1 Razorback @ [40] Pts Twin-linked Heavy bolter 9 Tactical Squad (Troops) @ 230 Pts Missile launcher; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [51] Pts Bolt pistol; Power fist (x1) 1 Rhino @ [35] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 205 Pts Missile launcher; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [26] Pts Bolt pistol; Boltgun 1 Rhino @ [35] Pts Models in Army: 29 Total Army Cost: 748 » ИЛИ ТАК «1 Librarian (HQ) @ 100 Pts Bolt pistol; Avenger; Null zone 4 Sterngard Veteran Squad (Elites) @ 190 Pts Combi-melta (x4) 1 Space Marine Sergeant @ [30] Pts Bolt pistol; Combi-melta 1 Razorback @ [40] Pts Twin-linked Heavy bolter 9 Tactical Squad (Troops) @ 230 Pts Missile launcher; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [51] Pts Bolt pistol; Power fist (x1) 1 Rhino @ [35] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 230 Pts Missile launcher; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [51] Pts Bolt pistol; Power fist (x1) 1 Rhino @ [35] Pts Models in Army: 29 Total Army Cost: 750
  14. Да, в английском кодексе написано просто жив. Меня больше радуют ветераны чем штурмовики, так как дёшево и сердито... Плюс мои сомнения увеличивает то что занимаются обя ХК слота и не взять Лорда Инквизитора (сказывается ненависть к порождениям варпа).
  15. 2Tik-Taker Я упустил то что астропаты должны быть на столе, а не просто быть, хотя спорный вопрос -_- Буду пробывать вариант бронеданковой где 1 командник с астропатом и штурмовики на Химерах с сентенелями во флангах. Так будет и море огня и мобильные атаки с нужной стороны... Хотя кидаль или нет штурмовиков во фланг это ещё вопрос... Сейчас покрутил ростер, 5 химер с ветеранами стоят стоят как альрахим и 5 сквадов пехоты на химерах, и штурмовики дают более кучный огонь за счёт 4го балистика и 3х мельт... Если астропаты работают не только на столе, то вариант 4 группы ветеранов + Крид во фланге вполне жизнеспособны. В сочетание с эскадронами русов и гидр это не даст противнику скучковатся или отойти к флангу, так как в любом случае он попадает под обстрел...
  16. Может ли отряд скрытого проникновения выйти с фланга на прикомандированном к нему транспорте? Или это доступно только скаутам?
  17. Опять этот вопрос :image022: У гранат вообще нет параметра АП, он есть только у стреляющего оружия.
  18. Может взять вместо 3х сентенелей с МЛ, 2 с МЛ и 2 с АК? Базу ИГ можно взять тут.
  19. Мы практически всегда стреляем первыми, у противника нет целей, невозможность просчитать наши манёвры, возможность оказаться в нужном месте на много бысрее. Зайти в неудобном для противника месте и перевесить баланс сил в нашу пользу за 1 ход а после добить остатки. У меня есть 2 варианта, первый это пехота на Химерах при потдержке сентенелей полностью уходящая во фланговый обход и сочетание огневого кулака из танков и пехоты идущей с флангов что бы зачистить мелкие цели.
  20. Если 2 астропата, то армия выходит на 2м ходу на 2+ или на 3й ход автоматом. Вопрос куда приспособить командник, так как Крид может уйти во фланг на Химере, а 2й командник только на Валькирии/Вендетте. Хотя можно сделать из него отряд смертников с 3-4 мельтами. Отряд где 3 мельты, вокс и астропат стоит 115 очков, упав рядом с большинством техники и отдав себе приказ на огонь по целе способен угробить практически любую технику. Опять нету места для Лорда Инквизитора, придётся командовать им из за линии фронта <_<
  21. А куда лучше закидывать 2й командник? Может дать ему хеви, в химеру хб и оставить в резерве?..
  22. Доброго времени суток :image205: Сыграл ИГ и меня очень порадовали сентенели во фланговом обходе, решил попробывать чистый фланговый обходе и вот что получилочь: » Unnamed1500 Pts - Imperial Guard Army «4 Company Command Squad (HQ) @ 270 Pts Lasgun (x1); Meltagun (x3); Vox-caster 1 Astropath @ [30] Pts 1 Lord Castellan Creed @ [90] Pts 1 Chimera @ [65] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser; Dozer Blade 0 Infantry Platoon (Troops) @ 800 Pts 4 Platoon Command Squad @ [200] Pts Close-combat Weapon (x4); Lasgun (x1); Meltagun (x3); Vox-caster 1 Captain Al'rahem @ [70] Pts 1 Chimera @ [65] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser; Dozer Blade 9 Infantry Squad #1 @ [120] Pts Meltagun; Vox-caster 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 9 Infantry Squad #2 @ [120] Pts Meltagun; Vox-caster 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 9 Infantry Squad #3 @ [120] Pts Meltagun; Vox-caster 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 9 Infantry Squad #4 @ [120] Pts Meltagun; Vox-caster 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 9 Infantry Squad #5 @ [120] Pts Meltagun; Vox-caster 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 0 Valkyrie Squadron (Fast Attack) @ 100 Pts 1 Valkyrie @ [100] Pts Multi Laser; Hellstrike Missile (x2) 9 Veteran Squad (Troops) @ 105 Pts Lasgun (x6); Meltagun (x3); Vox-caster 1 Veteran Sergeant @ [16] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 0 Scout Sentinel Squadron (Fast Attack) @ 105 Pts 1 Scout Sentinel @ [35] Pts Multi Laser 1 Scout Sentinel #1 @ [35] Pts Multi Laser 1 Scout Sentinel #2 @ [35] Pts Multi Laser 0 Scout Sentinel Squadron (Fast Attack) @ 120 Pts 1 Scout Sentinel @ [40] Pts Autocannon 1 Scout Sentinel #1 @ [40] Pts Autocannon 1 Scout Sentinel #2 @ [40] Pts Autocannon Models in Army: 85 Kill Points: 18 Total Army Cost: 1500 Крид делает себя скаутом и все уходят во фланговый обход с выходом на 3+, единственное чего боюсь так это то что Крид выйдет, а платун нет... Химеры едут на 12, высаживают взводы которые стреляют под приказом по 25 выстрелов с лазганов и лаз пистолета + выстрел с мельты на 12" =) Стоит ли сменить часть хб Химер на огнемёты? Стоит ли сама идея тестов?
  23. Приказ First Rank, FIRE! Second Rank, FIRE! исполняется немедленно или его можно исполнить после того как постреляет отдавший его офицер? Кто пробывал загонять 2 платуна с 4-7 химерами каждый фо фланг за счёт способностей Альрахима и Крида? Как вам армия в которой 1 платун с 6 Химерами и Крид с астропатом во флангововланговом ударе, ветераны на валькирии в дип страйке/фланговом, скаут сентенеели во фланговом. Остальное по вкусу, можно ещё 1 командник с астропатом чтобы выходить на 2+. Что в тукаю расписку можно добавить?... » Creed & Al'rahem «4 Company Command Squad (HQ) @ 260 Pts Lasgun (x1); Meltagun (x3); Vox-caster 1 Astropath @ [30] Pts 1 Lord Castellan Creed @ [90] Pts 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 0 Infantry Platoon (Troops) @ 790 Pts 4 Platoon Command Squad @ [190] Pts Close-combat Weapon (x4); Lasgun (x1); Meltagun (x3); Vox-caster 1 Captain Al'rahem @ [70] Pts 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 9 Infantry Squad #1 @ [120] Pts Meltagun; Vox-caster 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 9 Infantry Squad #2 @ [120] Pts Meltagun; Vox-caster 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 9 Infantry Squad #3 @ [120] Pts Meltagun; Vox-caster 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 9 Infantry Squad #4 @ [120] Pts Meltagun; Vox-caster 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 9 Infantry Squad #5 @ [120] Pts Meltagun; Vox-caster 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser
×
×
  • Создать...