Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

WilhelmErbauer

Пользователь
  • Постов

    1 393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WilhelmErbauer

  1. Этого хода вполне хватит, чтобы загнать дракону в бочину что-нибудь злое Вторая пушка=тру
  2. Ну как бы нормальный (только френзёвый) чардж.
  3. Ничего странного, все боги так делают :)
  4. Согласен с pricolist'ом про Слово Агонии - в сад. Зачем БСБ РАптура? Не проще сразу рыцарям дать? Он же в них катается. Глэйв тоже не так хорош, как кажется на первый взгляд. Его эффекты вступают в силу лишь в конце фазы КК. А до неё можно и не дожить. ИМХО: на больший формат имеет смысл, на 1000 - отказать.
  5. Парни, не ссортесь. Иммунность к психологии здесь совсем ни при делах, это 7 редакция ;) См. начальный пост, там всё описано. То есть, КМК, последовательность такова: 1) завалил тупость (следовательно не можешь заявлять чардж; но френзюки и так этого не могут) 2) после заявления чарджей меряем расстояние до противника 3) если дотягиваемся - чардж (ибо не добровольное действие, а обязательное) 4) если не дотягиваемся - двигаемся на полвинный мув P.S. В описании тупости сказано:"Creatures affected by Stupidity are quite unaware of anything happening around them. Until they are no longer Stupid, these units are Immune to Psychology (see page 53)."
  6. Уважаемые коллеги! Читал тут недавно рульбук и задался тупым вопросом. Скажем, есть у меня тупой перс с френзёй. Вот он заваливает тупость. Согласно правилам он (и его отряд) тупо едет вперёд на половинный мувмент, не может добровольно объявлять чардж (voluntarily declare charges), стрелять и кастовать. (Стр. 52) Но! Согласно правилам, движение происходит в фазу обязательных передвижений, но после объявления чарджей. Далее смотрим правило Френзи: после объявления чарджей, меряем расстояние до противника и, если враг в пределах досягаемости, френзюк обязан объявить чардж. Вопрос: правильно ли я понял из всего вышесказанного, что проваливший тупость френзюк, при наличии в пределах досягаемости противника, не едет на половину мува, а чарджит?
  7. Может как у Тау? У нас есть такая штука за 15 очков, которая позволяет вытащить из резерва ОДИН отряд по выбору игрока на 2+. Другие отряды в этот ход выходить из резерва не могут.
  8. Резюмируя: Мега-ЗЛО в 40К - Тау. А Имперцы - добры и потому пьют много молока и вырастают в спейсмаринов =)
  9. Чудесненько =) Идея: на ударную поверхность молота - перевёрнутые серп и молот+то самое клеймо "1 сорт". Чтобы при ударе автоматом клймить врага.
  10. Я также думаю, просто показалось, что автор сильно ничего менять не хочет. А так, да, Хеллкэннон на 1000 - зло.
  11. Скролл сорку вместо паппета? Флейлы марам? А зачем Экзу двура?Флейл всяко лучше. Рыцари с Экзом, как правило, ломают всё с чарджа (по крайней мере, Кхорновские :) ) Не боишься, что чозенов тупо отстрелят по пути?
  12. Экий Вы, батенька, капризный :) Ну ловчие же у королей были. Просто мне, глядя на текст, кажется, что по стилистике вполне подходит.
  13. Провторюсь, правило, как мне кажется, применимо только к немодифицированному Лидерству. Есть же у Орков какое-то своё Лидерство?! Это своё Лидерство они могут по желанию заменить на показатель Лидерства, равный количеству моделей в отряде. Парии это родное Орочье Лидерство делают седьмым. И вот это седьмое орки поднять уже не могут, бо оно не есть уже normal.
  14. А не наоборот? Читаем орочье правило внимательно: "...Ork mobs may always choose to substitute the number of Orks in their mob for their normal Leadership value." КМК, они не могут применять это правило к модифицированному Лидерству.
  15. Чего-то всякая поэтическая дребедень в голову лезет, типа "жнец памяти". Хотя, КМК, можно поиграться с чем-нибудь подобным...
  16. ИМХО, если орков 11 и больше - они рулят (т.е. лидак-то у них может и понизится, но некрам от этого ни тепло ни холодно :P ). Иначе - рулят некроны.
  17. Spine: игла, колючка, шип Scrub: невысокий кустарник, низкая поросль; низкорослая, чахлая растительность; тж. местность, покрытая такой растительностью В итоге имеем: терновый куст =) А если серьёзно - любой невысокий колючий кустарник
  18. Ну что вы право, как маленькие? Нет человека - нет проблемы. А уж от трупов избавляться их учат. А для Тау все хуманы на одно лицо =)
  19. 2eyeless: Думается, они даже докладывать не будут :) Они-то прекрасно знают, что надо делать с псайкерами.
  20. Всё-таки ритуал бондинга - весчь весьма специфическая, КМК, и не совсем соответствует (а точнее говоря, совсем не соответствует) психологии и мировоззрению хуманов. Ветераны-то они да, но тогда давайте уже и ФВ давать 4БС, они тоже не зелёные ополченцы. Более того - у них за плечами пара тысячелетий генетического отбора и охотничья специфика происхождения. В общем, я имел в виду, что неоправдан 4ый БС в смысле стоимости отряда и игровой механики. Суммируя: мне больше импонирует вариант Артемиса + ХТХ-усиление сержанта (прописанный ЦЦВ и возможность его замены на павершашку)
  21. А есть ли смысл? При том, что есть Файрварриоры? Получится просто дублирующий отряд. Упс, ГансЛингер опередил По Гуе'веса. Сугубо моё ИМХО: 1) 4й баллистик неоправдан 2) Спец и хеви оружие - не айс. Ибо таки доктрины Тау против этого, а гуе'веса - часть армии и должны подчиняться тем же правилам и доктринам. И потом - с такими парнями, действительно ФВ совсем не нужны, а тогда не проще ли за ИГ играть? (no offence:)) 3) Бондинг - тоже не оно. Это всё-таки, КМК, чисто таутянская фишечка. И раздавать её всяким хуманам... [Добавлено позже] Движки только на Дэвилфиши вешаются.
×
×
  • Создать...