Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

WilhelmErbauer

Пользователь
  • Постов

    1 393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WilhelmErbauer

  1. В Дварфе был рассказ про столкновение со Слаанешитами. Наевшиеся хаоситов Круты мутировали и повернули оружие против своих. За что и были уничтожены (в первую очередь своими же, Крутами). После победы их трупы Круты сожгли.
  2. В том-то и проблема, что кроме как дешёвое мясо, они не особо нужны, КМК. У нас и так есть отряды для заполнения практически всех ниш. Мне кажется, что они должны выполнять роль флангового охранения, разведки (хотя стелсы здесь лучше, ИМХО) и, возможно, контр-чарджить. Следовательно, должны иметь некоторый ХТХ потенциал (повер-шашку сержанту???гранаты???). P.S. А маркеры будут бодро расходоваться на уменьшение кавера ;)
  3. Согласен с товарищами насчёт А.С.С. Попробовав раз - юзаю постоянно. Есть ещё одна фича, о которой многие забывают: с А.С.С. можно стрелять при фолбэке. Шилд-дроны тоже всяко лучше оружейных. Ибо дропаться рядом с Бродсайдами никто не запретил :D Насчёт ХХ - Бродсайды (особенно парой) стабильнее. Кстати, у меня они почему-то неплохо справляются без поднятия БС. И да - Бродсайды, КМК, лучший антитанк в игре. Ибо живучи, дальнобойны, относительно мобильны и могут сносить технику даже с гленсов.
  4. Ызарг более прав :) 1) Умереть в бою 2) Прослужив в качестве Коммандера четыре года, уйти (по желанию) с действительной службы и войти в ряды советников Шас'ар'тол. Пенсии у нас не предусмотрено :)
  5. Для воинов Тау есть лишь два способа завершить военную карьеру. Назовите их.
  6. Ок, убедил. У него доп. стабилизаторы стоят. Задавай. P.S. Если кто-нибудь Arkin'а заплюсует, буду благодарен (сам пока не дорос =) )
  7. 50% :D В сабмунишн, да, встроен дрон-процессор, что позволяет более точно поражать цели. Хинт: у солид шота тоже есть оличие
  8. Вопрос: в чём различие снарядов тяжёлых рельсовых пушек Манты Тау и снарядов для стандартных рельс?
  9. Вообще-то организация резервов (кто к кому присоединён, кто аутфланкает, кто дипстрайкает и т.д.) должна быть объяснена противнику во время деплоймента. Стр. 94 рульбука
  10. А ещё Фил писал книгу Эльдар и (ЕМНИП) Космоорков, и получилось вполне неплохо. Вывод: запретить Филу писать ФБ-шные Книги Армий, пусть "на кошечках" (на сороковнике) отрывается. =) 2dahalan: Монстровая армия требует спецперца(ов), а это канает только в френдли гейм. :( А так вполне себе фаново и, КМК, играбельно.
  11. Разница в том, что в фазу "пешком" ты мог проехать ещё на 12". То есть на конец первого хода был бы в 24" от деплойки, а не в 12".
  12. На Рину дымы хотя бы, иначе (если противник не дурак) Blood Claws после первого хода Тау идут пешком. Мельту грей хантеров - байкерам. Им же -фист. И пусть ловят Кризисов. Ибо больше нечем.
  13. 1. Нет, чарджить не можно. Стр. 95 рульбука, раздел Deep Strike, предпоследний абзац 2. Есть. Например, Веспиды. 3. Нет, правило Скаут отряд даёт только dedicated trsnsport'у
  14. Моё скромное мнение - Пурпурный, Темно-Пурпурный, Багровый. Звучит красиво, суть передаёт. Прим засунуть... куда подальше. :)
  15. Вообще-то даже в рульбуке написано, что если вы заспорили есть кавер или нет, то во избежание долгих споров просто применяется кавер на единичку меньше. Как у вас всё сложно :) Вы что, в Вархаммер на деньги играете?! [Добавлено позже] 2Tolar_irk: Стр. 70. Раздел Fast Vehicles, последний абзац (Fast Transport Vehicles)
  16. 2NightShade: Ну да, вот такой вот Монолит трудноубиваемый :( Именно поэтому рельсы рулят =)
  17. Вчитался в определение мины. Она полностью игнорит спецправило серпента. Первую часть потому что 2Д6+3 это не сила атаки, а тот самый Д6(2Д6), которые мы обычно прибавляем к силе атаки, а спецправило серпента заставляет понижать именно силу. Вторую часть - потому что допкубов здесь и в помине нету.
  18. А допкубов у неё нет, Artemis уже всё сказал про это. :image054:
  19. А в чём противоречие? Ответ "специалиста" говорит о том, что мина ВСЕГДА кидает 2Д6+3 против армора (т.е. игнорит вторую часть спецправила серпента про добавочный куб), но ничего не говорит об уменьшении силы до 8, чего требует первая часть спецправила серпента. Т.е. ИМХО - кидаешь 2Д6, прибавляешь 3, если получилось больше 8, считаешь как 8.
  20. Именно так. Например, можешь игнорить вунд от стрельбы противника в его ход (если он не инста), а потом в свой ход игнорить вунд, например, от проваленного денжерос террейн теста или перегревшейся плазмы.
  21. может, лучше "внушающее врагу ужас" или "вселяющее во врага ужас"?
×
×
  • Создать...