Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Баал

Пользователь
  • Постов

    279
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Баал

  1. не знаю почему, но у меня против орков почему-то туго идет... а вообще, в опытных руках, да если еще и человек, которому эти руки принадлежат любит играть за эту расу, то любая раса становится мегазлой)
  2. периодически складывается впечатление, что игроки видят равенеров ваще впервые, но распробовав начинают весьма продуктивно юзать)) играл щас серию кастомов в команде с какими-то немцами (мне их имена ни о чем не говорят, они не топовые игроки, но я думаю твердые середнячки) после третьей игры подряд, оба стали юзать равенеров, хотя в первых играх их не было и впомине), а в одной из игр враг-тиранид, дважды слив армию, построил исключительно одних равенеров (видимо подумав, что это зверская имба (пушки искажения его союзника-эльдара разлетались только в путь, да и орки пока в себя приходили после выкапывания, успевали поредеть)) Если равенерам сделают еще и стоимость постройки поменьше, то в половине игр раньше будут выходить они, а уж потом карнифексы, т.к. равенеры позволяют растянуть вражьи армии, и поправить собственное материальное положение, перезахватывая удаленные точки, ну и их выкапывание с оглушением тоже весьма полезная вещь... Вырывался в центре армии орка, спокойно сгрызал пушку искажения и еще маленько покусав орков, чтобы не пытались гнать до базы, без потерь отступал. Наслушался про тиранидов в целом и себя в частности много интересного)) хотя кмк. ноу скилл и нуб-стаил было бы переть на пушку искажения в лоб, а не сожрать ее равенерам^^
  3. это-то и странней всего - нафига нужно ставить одни врата, когда на вторые еще копить и копить... а когда накопишь на сразу 2-е врат, то и без них есть на что потратить спец.ресурс, причем гораздо более полезное))
  4. ого, не знал что это еще и урон по хп дает (никогда не обращал внимания, думал только разброс...) буду знать, теперь выцепление синапсящих юнитов обретает второй смысл))
  5. а кто как оценивает новую карту? (в русской версии "Поселение Тибр") кто-то помню уже писал про то, что слишком большая - однозначно поддержу. Релики услышали коммьюнити и сделали более-менее равномерное расположение критов, но при этом невероятно растянули как саму карту так и следовательно игру.Имел как-то раз неосторожность сыграть на ней в режиме уничтожение. Это был ужас. сорок минут бегания в нуднейшей за всю мою "жизнь")) в дов2 игре. И еще немного о критах. Хоть они и расположены теперь более-менее нормально (ну имею ввиду сверху, посередине карты, и снизу, а не как во всех остальных - либо два сверху один снизу и центр нафиг не нужен, либо еще как-нибудь так, что получается треть карты просто ресурсная база, но прожить без нее вполне реально...) На этой же карте практически теряет свою полезность центр карты, ибо там кроме как крита, да реквизитной точки чуть повыше нет ваще ничего и основные сражения идут снизу и сверху карты. В общем мое ИМХО - новая карта это конечно хорошо, но вот по поводу нее самой... как-то она не особо впечатлила и на скринах мотрелась многократно лучше))
  6. Twilight Beat,спасибо за инфу а патч все равно я уверен все очень ждут))
  7. ну, брайтленс вроде обсудили слегка... а насчет Д-кеннона (в русской версии - пушка искажения) кто что может сказать? лично я, доиграв до т3 уже понимаю, есть ли смысл против данных противников (играю пока только 3на3) строить данную платформу., потому что если они умеют разбирать сюрикенки и брайтленсы (изредка строю - неплохо тех разбирает, а по энергии не всегда на лорда хватает), то и Д-кеннон разберут, а если доооолго придумывают с какого бока лучше к платформам подойти то Д-кенноны таких периодически и вовсе в ступор вгоняют)) Штука потрясающая. Призмы конечно и посолиднее, и помобильнее, но Д-кеннон дешевле и весьма неплохо дамажит на хорошей дистанции.
  8. в счет то, что кроме как зоо он практически никого не контрит)) не ну с инвизом он может платформы/девов гонять (если с ними друзей нету), но по сути-то юнит получился не особо нужный (уж тем у кого герой - ликтор-альфа и подавно))
  9. насколько я понимаю буржуйский - это некие баллы, считающиеся на основе отзывов об игре в различных изданиях. Чем лучше отзывы тем больше метаскоров. Учитывается ли при этом мнение простых людей не знаю.
  10. а финт не-альфа-равенеров в том, чтобы заставить пальнуть девов в одиночный сквад хурмы, и срочно бежать отрывать им руки-ноги)) ликтором даже с инвизом туда идти сыкотно, все-таки там могут быть суровые ТСМ, или скауты с солью боевыми дробовиками)
  11. в стиме у дов2 снова 86 метаскоров)) неужто в преддверии скорого большого патча с картой?)
  12. замечал подобное с зоантропом,шмальнет один раз и сидит лыбится... пока ручками не направишь так и будет сидеть лыбиться))
  13. а за нидов не кучковаться плохо получается)) я вот недавно за эльдаров пересел, чтобы хоть чуть-чуть микроменеджмент развить, да и для интересу, а то за нидов как-то уж очень однообразно играть)) кстати понял, насколько же сильно бесит всех ликтор-альфа с его крюком при отступлении и мега-хурма, от которой хрен убежишь, и вариоры, периодически просто не дающие встать)) Ну обычно, если противник не вчера игру купил, то зачищает карту за собою и после первого фулбека тыл как правило зачищается от всякой нечисти... да и девы редко в одиночку тусуются. Если на них в лоб пезть,то они пачку не убивают, но опрокидывают изрядно и это не редко дает им время на еще один залп... периодически решает сварма под феромонами, ликор с инвизом, ну или зоо, главное первого выстрела плазмы дождаться и потом не спать а действовать)
  14. Пытаюсь пойти на работу, но не в силах оторваться от варфорджа)) "еще 5 минут и точно иду" приговариваю я про себя вот уже полчаса примерно)) хорошо, что сегодня на службе генеральная уборка, и если я чутка опоздаю, то никто и не заметит (т.к. опоздают все))
  15. кстати - под супрессом войска я заметил стреляют намного реже... а кто-нибудь следил - насколько сильно супресс снижает скорострельность плазменных девов? Ибо они - гроза практически любой армии на СМ-овском т2 (ей богу Д-кеннон, только дешевле да еще и ни тир ниже - больше всего в армии СМ боюсь не дредноутов, не всяких ФК под мана-шилдом а этих скромных (по цене) парней))
  16. это, как мне кажется, результат шибко длинной анимации броска гранаты, так как если выбрать бросок гренки вне радиуса ее броска, а потом, поняв, что обознался и вместо 3-х отрядов слагг из тумана войны выходят шуты, нобы и стики нажать фулбек до того, как гардианы подбегут на расстояние броска, они вполне оперативно передумывают и убегают... но если они зашли в радиус броска (причем периодически кидают чуть дальше радиуса, а периодически бегут в упор (вот это как раз жутко бесит)) так вот если они в радиусе и началась анимация броска (а она я так понял идет не только "размах-бросок" а там все пока остановятся, самый запасливый страж пошарит по карманам, в поисках заветной гранаты, пока достанет и вот только потом "размах-бросок"...) вот тогда-то они и сливаются в основном)) именно на броске гранат или если не уследить... но чаще на броске...
  17. альтернатива минам - зоантропы или карнифексы... свармой/вариорами/чем-либо еще грызть ооочень долго. Ну как извращенный вариант - повыдергивать всех девов ликторами))
  18. мне периодически пападается баг, когда юнит перестает атаковать. бегать бегает, убегать убегает... атаковать отказывается... чаще всего эти приступы пацифизма случаются с героем, чаще всего при выдаче варгира (в основном оружейного...) а уж о периодической невозможности применения дефолтной абилки варлока эльдаров при выдаче ему второго оружия я ваще молчу... уже даже сомневаюсь, а баг ли это?))
  19. а по поводу "той фигни..." а что - есть игроки за ликтора-альфу которые ее не используют?)) кстати, а с тыла кто-нить пробовал ликтором разобрать технику? мб есть смысл с инвиза забираться сзади и сдирать номера?))
  20. протестите кто-нибудь пожалуйста следующую цветовую схему армия - эльдары, герой - любой цветовая схема: основной - spectral blue дополнительный - metallic red полоса - metallic red дополнительные элементы - metallic blue название армии - my new eldar зачем тестить - при запуске кастом-игры всех игроков кроме меня из неё (игры) вышибает в виндус (как мне сказали) и я остаюсь с компами. при этом при игре за тиранидов и использовании цветов из этого же контента всё ок тираниды основной - metallic green дополнительный - metallic red полоса - metallic green дополнительные элементы - metallic orange название армии - my tiranidsда-да, знаю неправльно написал, ну уж как есть - именно так моя армия и называется в игре...^^ просто мне интересно стало, неужто я подобрал такую схему, которая одним своим видом смущает людей, и лишь беспристрастные кремниевые болванчики соглашаются играть со мною с такой дикой раскраской...
  21. ну чтож... ждем пока стим придет в себя... хотя как-то странно вешать серваки для подготовки к пропатчиванию одной игры... хотя кто их, буржуев, разберет))
  22. прикольные камменты) "божественный контроль..." были построены плазма тактиканская для того чтобы... не понимаю зачем. Поделитесь своим тактическим замыслом - зачем? - чтобы орка япошить)) убило))
  23. судя по изображению, неладно что-то в королевстве датском))
  24. не пробовал, щас потестю... Странно, но после кастома 1-1, кастомы 3-3 тоже стали играться норм)) спасибо за совет) Выявил забавную, странную, но от этого не менее неприятную тенденцию... Если я играю тиранидами - все ок, никто не вылетает. (ну в начале как минимум, а в процессе игры уже сложно уследить...) но если я хочу сыграть за варп-спайдер экзарха - надо подготовиться к тому, что получится это сделать не с компами а с живыми людьми раза с 7-10... причем всех выкидывает из игры аж в виндовс и только я остаюсь в компании искусственных интеллектов... в автоматче не пробовал, но в кастомах все именно так... пользуясь случаем что ниже никто ничего не написал - продолжу мысль)) (ах а мог бы еще поста 3-4 уже набить, да оверпостинг, зато приближение к плюсомету)) при смене раскраски эльдаров с фул-металлик-версии (подробности тут: Доступ к эксклюзивному контенту) на дефолтную (алиаток, например) все стало просто великолепно... может быть это бы и объясняло все, но у тиранидов то у меня тоже фул-металлик-версия окраски. Причем использованы цвета, открывающиеся с помощью темы, указанной выше)) так что даже не знаю на что и думать честно говоря))
  25. словил я этот глюк недавно (сегодня буквально)) до этого все было нормуль... щас потестил скорость инета - как и прежде один мегабит/сек, анлим...
×
×
  • Создать...