-
Постов
279 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Баал
-
причем работают они только в инвизе, а т.к. лично я закупаю ликтору феромоны и смертельный прыжок, то на инвиз очень часто не хватает энергии))
-
если капиллярка вылезла точнехонько под техом - технике привет... вот только очень часто когда вылазиет первая капиллярка тех уже далеко... да и пех зачастую тоже...
-
уже 7)) поди сами тираниды)
-
подорваться на своей же гранате баг? я думал суровая реальность))
-
с феромонами это вполне могло быть банальное отсутствие энергии (у меня постоянно так, думаю "какого..." а это энергии тупо не хватает)) стояние на месте частенько проявлялось до патча когда кидал хук, цель в эnо время забегала за стеночку, ликтор обижался и отказывался есть и пить двигаться. еще не радует, когда после броска хука, он делает характерное движение лапками, потом еще одно... иногда третье... и лишь потом летит непосредственно хук... момент зачастую бывает потерян. но в целом все-таки тупить он стал гораздо меньше...
-
ахахах, не в бровь а в глаз, как говорится)) действительно, любая раса может быть супер тру в правильных руках, а та же самая раса может слить чему угодно в руках криворукого , ну или просо новичка)) если же брать в целом... не знаю... пусть будут СМ и эльдары (за них пиплы частенько бывает идут в масс платформы/девы (особенно платформы...)) вот такую фигню, я думаю, уже все давно научились рулить)
-
да, ликтор альфа стал тупить однозначно меньше (имею ввиду его заскоки при юзаньи абилок) Это радует, теперь можно особо не присматриваться есть между целью для хука ликтором холмик какой-нибудь или нету
-
ага, и бафнуть ему скорость на 0.5, чтоб баланс соблюдался)) а как гланды резать? согласен напрягает, что вары, снабженные ими очень часто опрокидывают, но вот с уроном у них кмк щас все в порядке. Хотя нерф на 5-7 единц врятли чо-то изменит. и как бафать танкбустов? с уроном у них все более-менее, абилка неплохая имеется... без вопросов надо бафать штормов, лутазов, предатор (скорости ему хотябы, чтоб удрать мог...)) рейнджей, и порезать ланчер, мны мека и уберобвес джима))
-
ну не знаю... лично для меня всегда орбиталка СМ была слегка заимбованной (не настолько чтобы ныть и везде просить ее порезаь, но все-таки)) т.к. из-под тираноморфинга увести отряды - раз плюнуть, как из под орочьих камней, шторм слишком слаб, разбрасывает хорошо, а вот убивает не особо и орбиталка СМ, тех из под нее отвести было как нефиг делать, но вот пехота попадала, так попадала, и никакой икс не спасал, как в случае со штормом эльдар (тираноморфинга камней можно и пешком избежать без особых проблем). Конечно если она даже скаутов перестала убивать, то релики опять перегнули палку, но в целом нерф орбиталки не может не радовать. а то раньше, когда во время замеса моя стая под феромонами обращала врага в бегство и тут же следовала орбиталка (хорошо если хоть кого-то удавалось увести) и я смотрел на парящих гаунтов, варов, нередко зоа (хотя вот ему-то не страшно - варп-щит это сила)) то я понимал, что враг хоть и отступил, но битву выиграл, а мои войска уже не отступят, до базы вполне вероятно долетят только их ошметки... а так же огорчить СМа тираноморфингом (штормом, камнями...) не получалось)) теперь и орбиталка будет расстраивать всех не так сильно)) имхо.
-
обязательно проверим, а то, как игрока играющего за ликтора-альфа, меня его баги больше всего расстраивали))
-
опять заново реплейную базу собирать)) как думаете - а кампанию надо будет перепроходить, или нет?
-
а непосредственно в игре не патчится? (ибо у меня прям там пропатичлся гфвл)
-
думаю повысят, т.к. ниже по идее некуда, да и наверняка коммьюнити им все уши прожжжужжжало "поднимите прирост, и так отряды маленькие, а когда их еще и самих фиг да нифига"...)) мб опять сварме вернут автореинфорс (непонятно зачем он ваще его трогали...) а больше всего я рад, что теперь когда рамочкой обводишь войска если в нее попадает герой без сознания, то он не начинает активно мешать буквально крича "ВОСКРЕСИ МЕНЯ", а будет скромно лежать... а то жутко мешало...
-
плюс наверняка будут незадокументированные изменения (любят нас релики удивлять))
-
ну какбы не место тут варез обсуждать... за это знаете ли и преды (не танки)) выдают))
-
хм... не очень понял, пиратка или нет... Если пиратка, то какбе в этом их минус - отсутствие возможности играть по инету... Есл не пиратка, то и стим тоже вырубил?
-
мб моды какие ставил, в файлах игры ковырялся? игра ваще лиц.? а то настораживает. Я конечно слышал что гфвл не разбирается через какой код в какую игру хотят зайти, но мало ли))
-
вот теперь, я так понимаю, чем выше будет левел зоо, ем шустрее возле него хилятся... теперь появится смысл гонять зоо на передовую, апиться)
-
а как долго Таркус будет наводить порядок в кузнице ангела (читай, какую миссию надо пройти, чтобы он вернулся...) а этой подлянки не знал и теперь у меня в отряде тусуется Цирус, на три уровня ниже всех и без варгира (гранаты не в счет, их и Таркус мог потаскать)) т.к. весь его варгир я спустил на опыт (ибо ваще планировал, что эту кампанию должны превозмочь опытные космодесантники, и что скаутам для первого раза подойдет что попроще...) а оно вон как поворачиавается)). Как дальше проходить ума не приложу. Уж вы мне скажите, какую миссию надо окончить, чтобы Таркус вернулся, а там уж пусть превозмогают))
-
такими темпами к концу года они все карты кампании адаптируют под мульти))
-
если разик в одиночку куда-то поехал без поддержки, вот это странно, все-таки он по задумке транспорт+прорыв платформ/девов+реинфорс, а не дамаг-диллер (хотя дамажит весьма неплохо)
-
хорошо если 2+нуб, а то бывает 2 нуба+я (особенно когда никого из друзей онлайн нету) не сказать что я прям так уж тру и про, но уж элементарно обойти девов, или сдекапить точку свармой, зная что отряд скаутов без сержа не успеет убить их всех я могу)) и видя как союзнички теряют всех, даже героя, пытаясь превозмочь девов с ХБ в лоб, или убегают свармой от фулбечачихся (слово-то какое)) мимо них кого-бы-то-ни-было, руки невольно опускаются... так что 2-2 режим должен зажечь и стать весьма популярным)
-
ну да, скайкилла - это ноб штурмовиков) Вот у меня щас был драматический момент)) не могу не поделиться) » описание драматической битвы на седьмой день кампании « Миссия где надо грохнуть экзарха пауков варпа. В первую высадку все было решено заранее, когда вместо Фаддея и его штурмовиков из дроппода вылезли 2 скаута и Сайрус. Я честно дошел за минут 20-25 до арены и даже оставил ВСЭ около четверти хитов, но он со своим призывом таки грохнул меня. Срочно эвакуировавшись, и защитив станцию связи от орков, я взял вместо Сайруса штурмовой отряд Фаддея, и буквально минут за 10-15 снова дошел до арены (при этом захватив второе вспомогательное здание на этой карте, т.е. лично для меня с Фаддем все делается намного быстрее и проще)) И вот он, момент истины. Фаддей постоянно напрыгивает сверху на ВСЭ, Таркус и Авитус, разведенные в разные стороны (чтобы было сложно накрыть сразу обоих) постреливают, Командор носится за пауком, периодически юзая батлкрай). Помятуя первую высадку на эту забытую богом-императором карту, я старался держать командора поближе к центру, чтобы, когда на помощь к экзарху придут простые пауки варпа тут же повязать их в рукопашку и не дать безобразничать. Первый отряд пауков сложился очень быстро, попав под перекрестный огонь Авитуса и турели "тарантул", но когда пришло сразу 2 отряда, они смекнув то к чему так же разошлись в разные стороны и концентрированным огнем нанесли критические ранения Таркусу и командору, не успевшему применить мед.пакеты. Фаддей, видя что ситуация на поле боя резко поменялась, совершил героический прыжок к паукам варпа, стоящим на лежащими без сознания Таркусом и командором, но видимо в горячке боя не до конца соорентировавшись в ситуации, попытался привести в чувство Таркуса (они так близко лежали, что я просто не попал по командору)). ВСЭ поняв задумку Фаддея телепортировался в общую кучу и принялся расстреливать Фаддея и его штурмовиков практически в упор. Фаддей, в последнюю секунду успев привести в чувство Таркуса (представьте мое разочарования, когда я увидел что поднял не командора, у которого мед.аптечки, а таркуса, который имея с собой гранаты, благие намерения и веру в императора, находится в куче врагов)) Последнее, что Успел сделать Фаддей - оживить Таркуса. Таркус в свою очередь таки успел метнуть гранату. Авитус, видя происходящее принимает решение отойти к маяку. пересчитав врагов во время отступления АВитус пришел к выводу что дела плохи. Его отряду опустошителей противостоял ВСЭ с более чем четвертью жизней (и при этом весьма шустро регенерировал)) и два отряда пауков варпа с незначительными потерями личного состава. Трижды Авитус издалека накрывал их, и трижды ему приходилось отступать, теряя своих товарищей по отряду. Наконец Авитус решился на отчаянный шаг. Указав координаты артиллерии Имперской гвардии и накрыв отряды противника, он побежал дабы попытаться привести в чувство командора, пока враг не опомнился и не вывел бы из строя самого Авитуса. Когда командор уже открыл глаза, но все еще слабо представлял где он, и кто все эти люди (примерно наполовину счетчик воскрешения дошел)) враги опомнились и телепортировавшись поближе к Авитусу стали ему мешать, поливая шквальным огнем. Непосредственно перед тем, как самому потерять сознание Авитус кричит "Очнись. Император смотрит на тебя!", что окончательно приводит в чувство командора. На долю секуды время останавливается. Картина поля боя, маслом) - Стоит командор, его окружают ВСЭ, и 2 отряда пауков варпа (в одном отряде один эльдар, в другом - двое, все-таки артиллерия имперской гвардии их изрядно потрепала) и сержанты своих подразделений, его друзья, еще живые, но без сознания. Время неумолимо продолжает свой бег, и вот уже остается еще секунда до того, как командор снова потеряет сознание. Но тут срабатывает система поддержания жизни в доспехах космических десантников (я таки успел заюзать мед.стимуляторы)) и все они приходят в себя. Ну а дальше глобальное отступление, восстановление сил, я сходил покурил, попил водички, пришел в себя)) и добил ВСЭ))
-
а чего все так скайкиллу превозносят?)) Если это тот о ком я думаю, (один из первых боссов кампании) то его элементарно после его суперпуперпрыжка попотчевать взрывпакетом сайруса... пакетов пять (ну и естественно так его побить, остальными)) и можно уносить... до ХТ последнего пока не дошел, но скайкилла как раз пока один из самых легких врагов был))
-
чем у зоантропа выше левел тем выше скорость регенерации хп под его синапсой? просто хочу знать имеет ли смысл гонять одного зоа на передовую за экспой, а второго рядом с карни держать или все равно какого они левела и скорость регена неизменна...))