Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Баал

Пользователь
  • Постов

    279
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Баал

  1. причем работают они только в инвизе, а т.к. лично я закупаю ликтору феромоны и смертельный прыжок, то на инвиз очень часто не хватает энергии))
  2. если капиллярка вылезла точнехонько под техом - технике привет... вот только очень часто когда вылазиет первая капиллярка тех уже далеко... да и пех зачастую тоже...
  3. подорваться на своей же гранате баг? я думал суровая реальность))
  4. с феромонами это вполне могло быть банальное отсутствие энергии (у меня постоянно так, думаю "какого..." а это энергии тупо не хватает)) стояние на месте частенько проявлялось до патча когда кидал хук, цель в эnо время забегала за стеночку, ликтор обижался и отказывался есть и пить двигаться. еще не радует, когда после броска хука, он делает характерное движение лапками, потом еще одно... иногда третье... и лишь потом летит непосредственно хук... момент зачастую бывает потерян. но в целом все-таки тупить он стал гораздо меньше...
  5. ахахах, не в бровь а в глаз, как говорится)) действительно, любая раса может быть супер тру в правильных руках, а та же самая раса может слить чему угодно в руках криворукого , ну или просо новичка)) если же брать в целом... не знаю... пусть будут СМ и эльдары (за них пиплы частенько бывает идут в масс платформы/девы (особенно платформы...)) вот такую фигню, я думаю, уже все давно научились рулить)
  6. да, ликтор альфа стал тупить однозначно меньше (имею ввиду его заскоки при юзаньи абилок) Это радует, теперь можно особо не присматриваться есть между целью для хука ликтором холмик какой-нибудь или нету
  7. ага, и бафнуть ему скорость на 0.5, чтоб баланс соблюдался)) а как гланды резать? согласен напрягает, что вары, снабженные ими очень часто опрокидывают, но вот с уроном у них кмк щас все в порядке. Хотя нерф на 5-7 единц врятли чо-то изменит. и как бафать танкбустов? с уроном у них все более-менее, абилка неплохая имеется... без вопросов надо бафать штормов, лутазов, предатор (скорости ему хотябы, чтоб удрать мог...)) рейнджей, и порезать ланчер, мны мека и уберобвес джима))
  8. ну не знаю... лично для меня всегда орбиталка СМ была слегка заимбованной (не настолько чтобы ныть и везде просить ее порезаь, но все-таки)) т.к. из-под тираноморфинга увести отряды - раз плюнуть, как из под орочьих камней, шторм слишком слаб, разбрасывает хорошо, а вот убивает не особо и орбиталка СМ, тех из под нее отвести было как нефиг делать, но вот пехота попадала, так попадала, и никакой икс не спасал, как в случае со штормом эльдар (тираноморфинга камней можно и пешком избежать без особых проблем). Конечно если она даже скаутов перестала убивать, то релики опять перегнули палку, но в целом нерф орбиталки не может не радовать. а то раньше, когда во время замеса моя стая под феромонами обращала врага в бегство и тут же следовала орбиталка (хорошо если хоть кого-то удавалось увести) и я смотрел на парящих гаунтов, варов, нередко зоа (хотя вот ему-то не страшно - варп-щит это сила)) то я понимал, что враг хоть и отступил, но битву выиграл, а мои войска уже не отступят, до базы вполне вероятно долетят только их ошметки... а так же огорчить СМа тираноморфингом (штормом, камнями...) не получалось)) теперь и орбиталка будет расстраивать всех не так сильно)) имхо.
  9. обязательно проверим, а то, как игрока играющего за ликтора-альфа, меня его баги больше всего расстраивали))
  10. опять заново реплейную базу собирать)) как думаете - а кампанию надо будет перепроходить, или нет?
  11. а непосредственно в игре не патчится? (ибо у меня прям там пропатичлся гфвл)
  12. думаю повысят, т.к. ниже по идее некуда, да и наверняка коммьюнити им все уши прожжжужжжало "поднимите прирост, и так отряды маленькие, а когда их еще и самих фиг да нифига"...)) мб опять сварме вернут автореинфорс (непонятно зачем он ваще его трогали...) а больше всего я рад, что теперь когда рамочкой обводишь войска если в нее попадает герой без сознания, то он не начинает активно мешать буквально крича "ВОСКРЕСИ МЕНЯ", а будет скромно лежать... а то жутко мешало...
  13. плюс наверняка будут незадокументированные изменения (любят нас релики удивлять))
  14. ну какбы не место тут варез обсуждать... за это знаете ли и преды (не танки)) выдают))
  15. хм... не очень понял, пиратка или нет... Если пиратка, то какбе в этом их минус - отсутствие возможности играть по инету... Есл не пиратка, то и стим тоже вырубил?
  16. мб моды какие ставил, в файлах игры ковырялся? игра ваще лиц.? а то настораживает. Я конечно слышал что гфвл не разбирается через какой код в какую игру хотят зайти, но мало ли))
  17. вот теперь, я так понимаю, чем выше будет левел зоо, ем шустрее возле него хилятся... теперь появится смысл гонять зоо на передовую, апиться)
  18. а как долго Таркус будет наводить порядок в кузнице ангела (читай, какую миссию надо пройти, чтобы он вернулся...) а этой подлянки не знал и теперь у меня в отряде тусуется Цирус, на три уровня ниже всех и без варгира (гранаты не в счет, их и Таркус мог потаскать)) т.к. весь его варгир я спустил на опыт (ибо ваще планировал, что эту кампанию должны превозмочь опытные космодесантники, и что скаутам для первого раза подойдет что попроще...) а оно вон как поворачиавается)). Как дальше проходить ума не приложу. Уж вы мне скажите, какую миссию надо окончить, чтобы Таркус вернулся, а там уж пусть превозмогают))
  19. такими темпами к концу года они все карты кампании адаптируют под мульти))
  20. если разик в одиночку куда-то поехал без поддержки, вот это странно, все-таки он по задумке транспорт+прорыв платформ/девов+реинфорс, а не дамаг-диллер (хотя дамажит весьма неплохо)
  21. хорошо если 2+нуб, а то бывает 2 нуба+я (особенно когда никого из друзей онлайн нету) не сказать что я прям так уж тру и про, но уж элементарно обойти девов, или сдекапить точку свармой, зная что отряд скаутов без сержа не успеет убить их всех я могу)) и видя как союзнички теряют всех, даже героя, пытаясь превозмочь девов с ХБ в лоб, или убегают свармой от фулбечачихся (слово-то какое)) мимо них кого-бы-то-ни-было, руки невольно опускаются... так что 2-2 режим должен зажечь и стать весьма популярным)
  22. ну да, скайкилла - это ноб штурмовиков) Вот у меня щас был драматический момент)) не могу не поделиться) » описание драматической битвы на седьмой день кампании « Миссия где надо грохнуть экзарха пауков варпа. В первую высадку все было решено заранее, когда вместо Фаддея и его штурмовиков из дроппода вылезли 2 скаута и Сайрус. Я честно дошел за минут 20-25 до арены и даже оставил ВСЭ около четверти хитов, но он со своим призывом таки грохнул меня. Срочно эвакуировавшись, и защитив станцию связи от орков, я взял вместо Сайруса штурмовой отряд Фаддея, и буквально минут за 10-15 снова дошел до арены (при этом захватив второе вспомогательное здание на этой карте, т.е. лично для меня с Фаддем все делается намного быстрее и проще)) И вот он, момент истины. Фаддей постоянно напрыгивает сверху на ВСЭ, Таркус и Авитус, разведенные в разные стороны (чтобы было сложно накрыть сразу обоих) постреливают, Командор носится за пауком, периодически юзая батлкрай). Помятуя первую высадку на эту забытую богом-императором карту, я старался держать командора поближе к центру, чтобы, когда на помощь к экзарху придут простые пауки варпа тут же повязать их в рукопашку и не дать безобразничать. Первый отряд пауков сложился очень быстро, попав под перекрестный огонь Авитуса и турели "тарантул", но когда пришло сразу 2 отряда, они смекнув то к чему так же разошлись в разные стороны и концентрированным огнем нанесли критические ранения Таркусу и командору, не успевшему применить мед.пакеты. Фаддей, видя что ситуация на поле боя резко поменялась, совершил героический прыжок к паукам варпа, стоящим на лежащими без сознания Таркусом и командором, но видимо в горячке боя не до конца соорентировавшись в ситуации, попытался привести в чувство Таркуса (они так близко лежали, что я просто не попал по командору)). ВСЭ поняв задумку Фаддея телепортировался в общую кучу и принялся расстреливать Фаддея и его штурмовиков практически в упор. Фаддей, в последнюю секунду успев привести в чувство Таркуса (представьте мое разочарования, когда я увидел что поднял не командора, у которого мед.аптечки, а таркуса, который имея с собой гранаты, благие намерения и веру в императора, находится в куче врагов)) Последнее, что Успел сделать Фаддей - оживить Таркуса. Таркус в свою очередь таки успел метнуть гранату. Авитус, видя происходящее принимает решение отойти к маяку. пересчитав врагов во время отступления АВитус пришел к выводу что дела плохи. Его отряду опустошителей противостоял ВСЭ с более чем четвертью жизней (и при этом весьма шустро регенерировал)) и два отряда пауков варпа с незначительными потерями личного состава. Трижды Авитус издалека накрывал их, и трижды ему приходилось отступать, теряя своих товарищей по отряду. Наконец Авитус решился на отчаянный шаг. Указав координаты артиллерии Имперской гвардии и накрыв отряды противника, он побежал дабы попытаться привести в чувство командора, пока враг не опомнился и не вывел бы из строя самого Авитуса. Когда командор уже открыл глаза, но все еще слабо представлял где он, и кто все эти люди (примерно наполовину счетчик воскрешения дошел)) враги опомнились и телепортировавшись поближе к Авитусу стали ему мешать, поливая шквальным огнем. Непосредственно перед тем, как самому потерять сознание Авитус кричит "Очнись. Император смотрит на тебя!", что окончательно приводит в чувство командора. На долю секуды время останавливается. Картина поля боя, маслом) - Стоит командор, его окружают ВСЭ, и 2 отряда пауков варпа (в одном отряде один эльдар, в другом - двое, все-таки артиллерия имперской гвардии их изрядно потрепала) и сержанты своих подразделений, его друзья, еще живые, но без сознания. Время неумолимо продолжает свой бег, и вот уже остается еще секунда до того, как командор снова потеряет сознание. Но тут срабатывает система поддержания жизни в доспехах космических десантников (я таки успел заюзать мед.стимуляторы)) и все они приходят в себя. Ну а дальше глобальное отступление, восстановление сил, я сходил покурил, попил водички, пришел в себя)) и добил ВСЭ))
  23. а чего все так скайкиллу превозносят?)) Если это тот о ком я думаю, (один из первых боссов кампании) то его элементарно после его суперпуперпрыжка попотчевать взрывпакетом сайруса... пакетов пять (ну и естественно так его побить, остальными)) и можно уносить... до ХТ последнего пока не дошел, но скайкилла как раз пока один из самых легких врагов был))
  24. чем у зоантропа выше левел тем выше скорость регенерации хп под его синапсой? просто хочу знать имеет ли смысл гонять одного зоа на передовую за экспой, а второго рядом с карни держать или все равно какого они левела и скорость регена неизменна...))
×
×
  • Создать...