-
Постов
1 513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grishnak
-
Итак начнем... Начнем с того, что вариант изготовления доспехов отдельно, с их последующей сборкой - вариант неудачный. Такой подход чреват тем, что на стадии сборки, может оказаться, что мы не сможем получить нужный динамизм или пропорции, из-за ошибок и недочетов в доспехах. Ну, и кроме того, мы же не конструктор собираем, а занимаемся СКУЛЬПТУРОЙ! Так что пойдем по классическому варианту - начнем с каркаса! Вообще, план работы такой: 1) Делаем каркас из проволоки и придаем ему нужную позу. 2) Облепляем каркас пластиком (желательно самым дешевым), чтобы прикинуть основные объемы и массы. Запекаем. 3) Обрабатываем получившейся болванчик. Срезаем верхний слой и устраняем недостатки. 4) Облепливаем модель слоем миллипута с зеленкой (или аналогичной смесью). 5) Берем пилку и расчленяем пациента на сегменты по линии доспехов. 6) Ровняем и дорабатываем доспехи по отдельности. 7) С помощью листового пластика и подручных предметов мастерим оружие и прыжковый ранец. 8) Собираем все вместе, доделываем, что осталось. Радуемся тому, что получилось. Теперь, замечания по текущей ситуации: 1) В игровой и военной миниатюре принято придерживаться стандартных масштабов. Это помогает коллекционерам и просто является хорошим тоном. Для крупных фигурок (не анимешных) принятый масштаб 1:16. Если рост десантника взять за 2,7м, - то высота модели должна быть 17см (подошвы ботинков, шлем и ранец сделают ее еще выше). Этого размера рекомендую и придерживаться. 2) Далее по поводу шаблона для десантника. Мне он не кажется достаточно корректным. Может проще взять картинку из IA? На сравнительной картинке видна разница в размере наплечников и щлема. Но можно обсудить, что нравится а что нет в обоих вариантах. 3) Отдадим должное и бековой составляющей. Какой доспех мы делаем, МК2 или МК3? На шаблоне он какой-то смешанный.
-
Очень хочется играбельного Сейм Ханна... Шурикены подняли, Вайперу БС подкрутили... Эх, еще бы цены узнать!
-
И моя в пути... И ранее чем через две недели, я ее не жду...
-
А что-то про Вайперы было? Стали они хоть чуть играбельней?
-
Мне уже две недели как едет... Как придет, сразу поделюсь инфой...
-
Очевидно ГВ все еще переживает фейл с ДредФлитом...
-
Ну, на листе из ВД с коробками четко указано - одна миниатюра...
-
Ну, осадный то полк никуда деться и не может, иначе слетят все сценарии из Осад Вракса. Другой разговор, когда этот самый апдейт будет... Я то по началу думал, что в 12 АИ нам как раз и дадут переработанный осадный лист... Хрен там... Просто, ждать, что апдейт выпустят вместе с книгой, слегка самонадеянно... Там работы то не мало, ведь если переписывать Крига из Вракса, то придется переделывать и Ренегатов, все это еще нужно тестить к тому же... "Не верю..." (с) Станиславский К.С.
-
Но, инфы пока маловато конечно... И нового там только Именной не плохой вроде... Но все равно, слишком много непонятного, чтобы делать какие-либо выводы.
-
Скорее это была копия записи с кабины пилота. Кабина отделилась, запись закончилась...
-
Внимание, правильный ответ:
-
Ну, пересмотреть фильм сейчас вряд-ли удастся, но на сколько я помню, они перегоняли воду в энергию... СпойлерЗаморочка с клонированием такая (имхо) - дройды монофункциональны и не адаптивны... Круз со своей дамой, были оперативной командой, которую ТЭТ использовала для решения нештатных ситуаций. В принципе, логика есть. Одинокий ИИ летает по галактике, имея в своем распоряжении лишь стаю туповатых боевых дройдов и систему клонирования. Он прибывает на любую планету, берет первых попавшихся аборигенов, перепрограммирует их мозг, дает им в поддержку своих агрессивных колобков - профит! Местные особи, знающие свой мир и имеющие соответствующую этому миру систему мышления, сами завоёвывают свой мир для ТЭТ.
-
Эмм... Извлечение полезных ресурсов не мотивация? Или вы про что-то еще? Motivation
-
Ну, почему же... Мне скорящие гренадеры пригодятся...
-
Мне вот интересно, можно ли будет брать два листа Крига вместе в качестве союзников...
-
Я наносил на готовую. Помогло не на 100% но все же... Лак был vallejo матовый.
-
Ну, есть фотки оглавления из ИА со списком юнитов их их положении в FOC Тут Гренадеры в трупсе, инженеры в элите... Химеры, Саламандры... Именной персонаж..
-
Мне, кстате, не нравится как ложится цитаделевский грунт на смолу. Он очень мелкодисперсный и при отсутствии "разъедания" поверхности (как происходит с любым пластиком), он ложится тонким слоем, и повторяет фактуру той поверхности, которая была под ним. То, есть если сама фигурка была глянцевая (смола типа Аксон и т.д.) - то и после грунтовки она останется глянцевой. После этого, ситуацию может спасти либо матовый лак, либо сильноматовая краска типа того, что было у Рекхама. Сейчас как раз готовлю немного крига под грунтовку. Хочу поробовать ABRO и Kudo черные матовые... Последняя хоть и воняет чудовещно (и сохнет долго), но для грунтовки металла, любил ее более всех.
-
Ну, у рапир в комплекте идут как раз кадианские руки... Родных Криговских то, вроде бы нету...
-
Техника мне понравилась... Особенно мортирка... А вот пехота грязновато вышла... И дело не в проливках (их там не мало). Во первых, фото отряда, где в фокусе только одна фигурка - это уже плохое фото... Во вторых - повышенная глянцевость поверхностей. Чье литье, чем грунтовали? Ну, и высветление граней, конечно... Форджа - это тебе не СМ... Для того, чтобы она хорошо смотрелась нужно очень много работы. Начиная от выпрямления всех деталей в кипятке, выравнивания швов и устранении дефектов литья с помощью различных эпоксидных замазок, и заканчивая длительной и кропотливой работой очень мелкими кисточками. Стандартные "потоковые" техники проливка/драйбраш тут работают плохо.
-
Все уже видели, что входит в лист новой "Штурмовой Бригады" Крига? Какие есть мысли?
-
Хотелось бы, пользуясь случаем, поблагодарить компанию Аллегрис, за те переводы, что они делали... В том смысле, что теперь есть с чем сравнивать, и видно, что качество перевода хуже/такое же, а денег за продукт они брали много меньше...