-
Постов
1 513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grishnak
-
Поправь только: Командник+артиллерист+мелтабомба=135 Два Квадганна = 110 И тогда перебор на 5 очков..
-
Отличный Абба! Очень понравился черный цвет, и морда. "Листва" у пальмы только черной должна быть, вроде... P.S. Резонный вопрос: А Локен то будет? P.S.S. Отливка хорошая. Родная Форджа?
-
Да, да... Это именно оно, за исключением маленького замечания по коленкам. У тебя ноги в фас прямые как по линейке, а у меня на картинке? Посмотри как оно у обычных людей... И хотя на этом этапе оно не особо важно, но лучше про такое знать. Вот тебе полезнейшая картинка с сайта chen-la, которая откроет тебе чудный мир анатомии: "Кости, плоть и расчлененка..." Налепляй меджик, и когда он застынет, тогда мы и будем гнуть нашу мадам в нужную позу. :D P.S. А вот с тазом ошибка серьезней... Сразу не заметил. Точка окончания позвоночника А (копчик) и бедренный сустав B не должны лежать в одной плоскости в боковой проекции. И еще, бедренные суставы чуть ниже чем надо, или мне так кажется с фотографии.. "Схема"
-
Не торопись... Шлем, ранец и ноги пока ждут... Давай как разберемся с тем, что у нас есть. С руками ты переборщил со срезами... Во первых, налокотники располагаются сверху доспеха, а значит вырезать под них место не нужно. С этой стороны они должны быть прямыми. Ну и верхняя гране не должна быть такой косой, руки же по другому крепятся. Да, и внутренность "колечку" долепи, а то собирать сложно будет. "Исправления" Кстате, возможно интересно будет глянуть это. Следующей даталью должны быть бронетрусы!
-
А от куда вообще эта милая дама? По материалам... Да все те же фимо, меджик и зеленка. Начинаем мы с каркаса... Тут нам потребуется медная проволока и меджик или фимо. Проволоку хорошо бы взять средней толщины (около 1мм). Скручиваем скелетик... Принцип такой, что гнется это все из одного куска проволоки, и во всех частях должно быть скручено только две проволочки (и не больше). Ниже есть схема как она должна идти. "схема"Руки, ноги и голова должны быть раза в полтора длинней чем нужно (потом подрежем), а вот с позвоночником так не получится, ибо он у нас четно завязан с плечевым и тазовым поясом. Помни, что при скручивании длинна будет сокращаться, так что, когда будешь делать позвоночник - возьми запас и регулируй его длину оборотами. Так же не забывай, что позвоночник в профиль имеет небольшой изгиб, а значит он чуть длинней. чем его фронтальная проекция. Потом мы налепляем меджик (или фимо). Делаем грудную клетку, таз, кости рук и ног. "Так" Тут следи за следующим: суставы должны быть открытыми, позвоночник располагается сзади грудной клетки и таза, а не идет по центру. Замечу, что сам я предпочитаю использовать для этих целей муллипут, так как он много тверже меджика, но это не критично... Приступаем! Лучше, если до того, как облепить скелет, ты мне покажешь проволочный каркас.
-
Софтом проблемы возможны разные... Но говоря грубо - артефакты поверхности. Неправильная нормаль у полигона, сдвоенность граней, отсутствие какого то полигона... 3Д Макс программа для визуализации, ей на эти дефекты начхать, а вот с печатью могут быть проблемы. Для полного понимания, представьте деревянное пасхальное яичко а рядом пустую выдутую скорлупку. Внеше форма одинаковая, но одно - полноценный объем, а второе - внешняя оболочка. Сами ГВ работают в SolidWorks. "пруф"
-
А чего тут вдохновляться... Может я чего не догнал, но модель вся ребристая, как стиральная доска...
-
Костоправ дело говорит... Выполнить нормальную скульптуру для 3Д-печати задача очень сложная. Здесь мало просто знать программы (частенько требуется знать еще кучу дополнительных плагинов) но и нужно быть настоящим скульптором со знанием анатомии и чувством формы. Пример хорошей и нехорошей 3Д модели: "Тут" Если сэкономить на трехмерщике, то никакой принтер тебя не спасет... Интересно, что для миниатюр часто используется принцип оцифровки модели... То есть скульптор лепит большую модель, ее сканируют 3Д сканером, создают сетку по этой модели, а потом распечатывают в меньшем масштабе: "студия ГВ"
-
2de-zigner Посмотри мой ростер на предыдущей странице.... А по поводу "плевка" мельной на расстояние... А саммари оружия есть: Melta-cutter 12” 8 1 Heavy 1, Blast (3”), Melta По идее он относится к Дреле Идея же ФВ(ГВ) как обычно в том, чтобы продать еще!!! Платун и ХВТ купили? Молодцы!!! Ставим на полочку, и достаем кошелечек...
-
Макс - не лучший вариант для печати на 3Д. По крайней мере, такое впечатление сложилось, из разговора с печатающей компанией...
-
А чего народу не нравится в Дрели (ну, кроме перевода Инженеров в Элиту)? Народ что-то возмущается, а я не могу понять, что не нравится то? Такое чувство, что что-то упустил...
-
Они замучилась чистить ее и решили что проще удалить?
-
Ок, думаю, нужно потестить... А к чему относится фраза в саммари:
-
А можно развернуть вашу мысль? Обсудим...
-
А... Пожалуй стоило уточнить, что вторая колонка - это Штурмовая Бригада в союзниках.
-
Опять же, судя по вордингу мы высаживаемся из дыры словно из техники. То есть в 6 дюймах... (поправьте, если я ошибаюсь..) Мой ростер на 2000... Не павер, но эстетически приятно... Есть еще 45 очков лишних. (Штурмовая Бригада в союзниках) "Roster in Imperial Armour style"
-
Маразм маразмом, но выход четырьмя огнеметами в нужном месте - приятная перспектива...
-
А помогите ка мне с переводом и осмылением вординга Дрели: "На аглицком"Note that when a Hades Breaching Drill is selected as a Dedicated Transport for a Death Korps Combat Engineer Squad, that unit is counted as an Elites choice and not a Troops choice. However, Engineer units selected as Troops choices may be held in reserve in order to use a Hades Breaching Drill’s Follow Up Attack special rule. Engineer squads in reserve must declare at the start of the game if they are attached to a Hades Breaching Drill (and are treated as becoming available for deployment the turn after the Hades arrives, as noted in the Follow Up Attack special rule), or if they will use the normal reserve rules. Из того, что я понял: Если отряд Инженеров берет Дрель, то они вместе считаются Элитным подразделением. Но Инженеры которых мы берем как Трупсу могут выходить используя правило Hades Breaching Drill’s Follow Up Attack... Тут у меня нестыковка мозговая.... То есть я беру отряд Инженеров с Дрелью, потом беру еще один и заявляю, что они выходят с этой дрелью. И на следующий ход после того как она прибывает, у меня выходят в этом месте сразу два отряда? O_o
-
Дык, артиллерия!! Тадд Ганы, Сотрясатели и Медузы с кучей крюшников...
-
Думаю, придется просто юзать ИГшный платун как союзников. В принципе, терпимо... Жаль Квартермейстер на них не действует...
-
Да, есть они, есть... Речь шла о том, что они теперь 36" и не стреляют навесом (вот этого вообще понять не могу, фордж свою модель вообще видел? Как она может не стрелять навесом?), и люди предлагали переходить на Earthshakerы...
-
Кулаков нет, топоров нет, медуз нет... Парни 2+ (которых немало нынче) просто счастливы!!! Снова Тендереры?
-
2eresov Ну, это вроде ФАК по Imperial Armour Volume One – Second Edition: Imperial Guard, а не по 5-ой книге...
-
Эээ... Ну, я до последнего времен играл по этому листу, и там оно было... Перерыл все... Таки да, "‘Combined Squads" исчезло...
-
Узнать, кто был автором апдейта, и набить ему морду... Пока это единственная мысль . :) У КвадГана ушло правило Slow rate of Fire, я правильно понял? Причина подорожание отрядов, на первый взгляд, - поголовная раздача Кряк гранат... Вот только зачем оно было делать?