-
Постов
1 513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grishnak
-
Приятно для глаз, но как-то аэрографно-суховато... Душа требует проливок!
-
Дааа... Пожалуй, именно этот ДП должен внушать жителям Империума наибольший ужас!
-
Не... Здесь хотелось простой ДАшный ростер для защиты граждан Империума, без всяких заморочек с "падшими". Так что какое-нибудь ИГ или кто-нибудь из братьев десантников впишется лучше (имхо). А ДВ и РВ отряды есть в избытке... Можно попробовать еще Изю с Командным отядом... К примеру, со знаменем на ФНП и парой топоров.
-
Это 25очков в двух разных отрядах, которые "вдруг да сработают". И это "вдруг" может их окупить с лихвой. Ну, и большая универсальность дает большую тактическую гибкость. Ну, да.. Но лучше оверкилл, чем невыполнение своей задачи конкретно заточенного подразделения. Да, соглашусь... Принимаю советы по красивому решению задачи контрчарджа. Можно союзниками...
-
Угу, исправил.. Это с шаблона осталось, ростер то сам посчитан правильно.
-
Согласен полностью, исключая только эти самые флаеры... Не конкурентоспособны они, лучше даже прометий на полеты не тратить...
-
Либр со штурмовиками тут скорее на подхвате... Так, дырки затыкать. Изя конечно круче, но куда его сувать?
-
HQ1: Librarian / Auspex; Porta-rack; Displacer Field; Force Sword; Jump Pack; Psyker (Level 2) [155 pts]; Elites 1: 10 Company Veterans Squad, 4 with combi-plasma, 2 with combi-melta, 2 with meltagun in transport 1 [260 pts]; Elites 2: 10 Company Veterans Squad, 4 with combi-plasma, 2 with combi-melta, 2 with meltagun in transport 2 [260 pts]; Troops 1: 10 Tactical Squad / Lascannon; Meltagun; Veteran Sergeant/Power Fist/ Combi-melta in transport 3 [215 pts]; Troops 2: 10 Tactical Squad / Lascannon; Meltagun; Veteran Sergeant/Power Fist/ Combi-melta in transport 4 [215 pts]; Troops 3: 5 Scout Squad / Sniper Rifles; Missile Launcher; Flakk Missiles; Camo Cloaks [95 pts]; Troops 4: 5 Scout Squad / Sniper Rifles; Missile Launcher; Flakk Missiles; Camo Cloaks [95 pts]; Fast Attack 1: 10 Assault Squad / Flamer (x2); 1 Veteran Sergeant/ Power Axe/ Melta Bombs [210 pts]; Heavy support 1: 5 Devastator Squad / Missile Launcher (x4); Flakk Missiles (x2) [150 pts]; Heavy support 2: 5 Devastator Squad / Plasma Cannon (x4) [130 pts]; Fortification: 1 Skyshield Laning Pad [75 pts]; Transport 1: Drop Pod [35 pts]; Transport 2: Drop Pod [35 pts]; Transport 3: Rhino [35 pts]; Transport 4: Rhino [35 pts]; Хочется сыграть чем-то простым и понятным. Без хитростей и изысков. Принимаются любые советы по оптимизации, без добавления черных и костяных ребят...
-
А вот с этим что-то надо делать... Леталки у нас отстой... Хотя, конечно, ничего не сделают!
-
Может не тактички а скауты с болтганами? В количестве более 5 и инфильтровать ближе у центру.
-
Ну, как уже писали выше 2+коврик и так получить можно. Кстате, в айпадовской версии все эти эрреты и так уже были пофиксены. Так что, кроме стартерного чаппика ничего нового..
-
Ну, вроде. плазм то тут и так больше чем достаточно. А так, байки делают именно то, на что жалко кидать рыцарей - пятна легкой пехоты и одинокая техника.
-
На 24 дюймв с БС4 и перебросом промахов?
-
Да, что-то я тупанул... Подправил. Нормально вроде?
-
HQ1 - Sammael - 200 HQ2 - Ravenwing Command Squad/ Standard of Devastation/Grenade launcher - 185 HQ3 - Librarian/ TDA/ 2Lvl - 130 Elite1 - Deathwing Knights *7/Relic of Unforgiven - 337 Troops1 - Ravenwing Attack Squadron*6/meltagun*2- 181 Troops2 - Ravenwing Attack Squadron*6/meltagun*2 - 181 Troops3 - Ravenwing Attack Squadron*3/meltagun*2 - 100 Troops3 - Ravenwing Attack Squadron*3/meltagun*2 - 100 Fast1 - Rawenwing Black Knights*6/Grenade launcher - 252 Fast2 - Rawenwing Black Knights*6/Grenade launcher - 252 Fast3 - Rawenwing DarkShroud - 80
-
-
Хмм... Вот вординг. где это там написано? Про момент деплоя ни слова... По Раву он абсолютно отдельные юниты и всё. То есть байков можно в резерв а Лэнд сразу на стол. Кстате, да... Упустил :D
-
А почему нет? Он френдли юнит и в 6 дюймах. Эмм.. С чего бы? Атак байки и Ленд спидер - act as completely independent units. На Combat Squads делятся только байки если их 6. Откуда 2+ ковер? 4+ за Junk на турбобусте +1 за Stealth от DarkShrouds
-
Ну, так и я про то же... Если это не флаер-расписка, то на кой точится самому под АА? А если это три дракон, то всех наших усилий все равно не хватит... Вывод - забить! Хочешь победить, нужно точить свои сильные стороны, а не подтягивать слабые...
-
А какой шанс сбить виндетту у четырех АА мисл? Аегис с Квадганом - еще 100 очков. Где бы взять...
-
Угу.. 2 в ход. Нашел, спасибо... Вообще, проблема вражеских флаеров в кодексе не решена. Наши флаеры никак не хотят влезать в ростер - ибо не могут за свою цену. А 25 очков за одну АА ракетницу - как-то дорого.
-
Могу ли я выпустить все шесть ракет у Нефилима за один залп?
-
А на кой нам дипстрайк? Пока что ДАшная расписка мне представляется армией первых двух ходов. Либо сможем либо нет. Падать с мельтами может уже оказаться поздно. Увел N-ное количество очков в резерв - вывел меньше сил в главном ударе. У меня пока ЛэндСпидеры не влезают в ростер никак... 6 парней на байках с двумя мельтами за 181 очко (против 240 раньше), вот они и займутся техникой. И на кой нам базовый спидер с ХБ? Давайте уж отнесемся серьезней к вопросу. ^_^ Спидеры как лопались с плевка, так и будут лопаться и с двухвундовыми байками с Т5 им не тягаться. Ну как носителям ММ по крайней мере...
-
Ключевые слова... Нету. Нету у ДА лишних очков. Да, и где спидеры подешевели? Как стоили тайфуны 75 очков, так и стоят...
-
Вот у меня мысли тоже крутятся вокруг ЛРК и Знамени на болтеры. Ток у меня вокруг него едут байки, ибо релантлесс и могут из Salvo стрелять после езды, но.. а) действует ли знамя из техники? б) действует ли знамя на твинлинкед болтганы у байков? в ) действует ли знамя на хуррикен болтерс?
