-
Постов
1 513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grishnak
-
Подешевевшие инженеры перестали быть всосниками? Сомневаюсь...
-
Пока все жутко уныло.... Из серии "оставьте как было"!
-
Пугает меня немного, твое стремление делать "свой вархаммер с блекджеком и шлюхами", вернемся к этому позже... Ну, я так и понял, что ты во многом ориентируешься на эту тему... Но как раз проволочные гофры - один из главных фейлов этой фигуры. Во первых, гофрированное соединение ставится на подвижные участки для того чтобы сжиматься и разжиматься. Проволока всегда, в любом положении одинаковая... Ты не представляешь, как меня это коробит! Второе, проволока идет по спирали, а значит направление у гофры будет всегда скошено. Можешь отщелкать мне фотографии деталей в фас профиль, стараясь минимально искривлять перспективу? Наплечники лепить предлагаю так... Делаем из пластелина/незапеченойпластики две одинаковые болванки, раскатываем тонкий блинчик из меджика с зеленкой и налепливаем сверху. Меджик застывает, мы удаляем болванку внутри и ровняем края.
-
1) Посмотрел еще разок твою схему с пластиком, и понял главную твою ошибку. Ты лист пластика кладешь параллельно основе (рис. 1)... Так не получится! Они должны быть под углом (рис. 2), или не получится ступеньки. При этом под углом они должны быть сразу в нескольких плоскостях, и в фас и в профиль! "Рис. 1 и 2" Так что, чтобы работать с пластиком, он должен быть примерно той формы, которой нарисована зеленая деталь на рисунке 2. Разумно. Принято! 3) Стоп, стоп, стоп... Какие гофры? Гофры будут уже после того, как будут все детали доспеха, и мы соберем черновую фигурку. 4) В выпрямленном состоянии эта нога будет выглядить так... Устраивает?
-
И снова, отличное качество обработки =) Давай пока решим три вопроса по текущему моменту: 1) Самый острый вопрос... Сейчас у нас шикарные ноги от доспеха МК7... Как будем переделывать их в МК2? Налепливать пластины сверху? 2) Толщина керамита вроде как весьма приличная... А у тебя бортики тонюсенькие. Тебя это не смущает? 3) Попробуем посмотреть коленный сустав на практике... Сложи вместе две детали под углом в 90гр. и скрепи незапеченым Фимо. Долепи сверху наколенник, и пришли фотографию того, как оно смотрится. Касательно паха и ремня... Помимо паха, там есть, простите, еще и ж..па! И всю деталь, именуемую в простонародье "бронетрусы", нужно конечно лепить отдельно. Р.S. Кстатие, по первому вопросу... Ты предлагал вот эту схему... Давай побуреем, ради эксперимента... Но условимся, что если будет получатся плохо, то ты будешь готов переделывать...
-
Тема конечно жирная... Но, для России пока преждевременная... В первую очередь по тому, что людей серьезно разбирающихся в оборудовании единицы. Пока, самые интересные модели сделанные на принтере у Raging Heroes http://www.ragingheroes.com/blogs/news Вот про их технологии я бы с удовольствием узнал.. Мой опыт работы с подобными технологиями скорее негативный... P.S. В контакте наткнулся на такие картинки отечественного производства: Cвержение Mутантов И хотя сами 3Д модели убоги до уныния, качество получившихся фигурок весьма неплохое... Знать бы еще масштаб...
-
Очень, очень классно! А контраст между мелкодеталезированной, "рябой" пушкой и монохромными, цельными бладлеттерами - это специально?
-
Ну, момент спорный... Если ты стреляешь по пехоте, то цель мелкая, она далеко, руки дрожат, у оружия разброс... Так что, ты просто палишь куда-то в область цели. Примерно так... И да, часть зарядов, которые должны были убить противника, врежутся в преграду перед ними и не пробьют ее... или пробьют... Ну, а если ты стоишь с мельтаганом и видишь, как из-за дома медленно выезжает гусеница танка, то ясное дело ты будешь жечь через дом, а не целится в гусеницу...
-
Да, но "труднее попасть" параметр не однозначный... Наглядный пример... Мы стоим в чистом поле, и шанс в нас попасть 50/50 (вариант А). Потом мы на половину прячемся за кирпичную стенку - шанс в нас попасть 25% (вариант Б)... Но представим, что по нам стреляют из лазпушки, которой на эту стенку покласть с прибором... Таким образом мы возврашаемся к варианту А. Неувязочка...
-
Вообще, адекватное отображение укрытия - тема жирная, и для довольно сложная для осмысления. Начнем с того, что любое укрытие дает два совершенно разных улучшения! Первое - оно скрывает цель от глаз стрелка, второе - оно останавливает заряд. И это разные понятия, совершенно не зависящие друг от друга. К примеру, гвардейца сидящего в кусте плохо видно, но листва пробивается на раз, а спрячься он за железной решеткой, он будет весь как на ладоне, но прутья могут и отразить заряд... И тут геймдизайнеры стоят перед дилеммой, учитывать эти факторы по отдельности или отказаться от чего-то одного. Вариант Curatorа предлагает отказаться от бронебойности снаряда. К примеру, мы попадаем в гвардейца на 3+. Значит 1-2 - это пространство вокруг его тела, 3-6 - сама фигурка. Добавляем модификатор в +2 за укрытие. Тогда, 1-2 - пространство вокруг, 3-4 фигурка гвардейца укрытая непробиваемой защитой, 5-6 - тело гвардейца. В ФБ оно примерно так и работает. Ведь там летают лишь стрелы да мушкетные пули, и большинство препятствий для них не преодолимы! Но как правильно указал Юрий Игоревич оружие в 40к намного мощнее, и эта концепция к ним не применима. Вот мы и отказываемся от БС в пользу АР. И вот тут у ГВ действительно промашка... Все их заряды не теряют свою силу проходя через препятствие, а только имеют постоянный параметр пробивания. С точки зрения логики это немного странно, и если что-то менять, то скорее модифицировать Sv за счет укрытий... К примеру: легкое укрытие +1Sv надежное укрытие +2Sv Залегание дает тебе либо "легкое укрытие", либо улучшает легкое до надежного... Выше Sv2+ улучшить нельзя.
-
Покажи тогда, что получилось то =) Варианты с листовым пластиком плохи в первую очередь тем, что их невозможно исправлять. Эпоксидку можно срезать, стачивать и снова налеплять сколько угодно. Во вторых, пластиком невозможно создать нормальную криволинейную деталь. То есть ее можно согнуть только по одной оси, все остальное делая плоским...
-
Персонаж сестер дающий ФНП и +1 Атаку своему отряду, и стоит всего 90 очков =)
-
Ну, а лучше посмотреть на Фордже последний Апдейт по нему http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Prod...PDF/k/kreig.pdf Я у вот тоже всегда хотел 50-тирыльльник с Якобусом погонять..
-
Ну, Прикетту можно верить на слово... Если он сказал , что это Пор-а-Каст, значит так и есть. Вот где бы его в Москау найти...
-
Марин и подставки безусловно хороши... Атмосферненько так... Но вот Трускейльность оценить действительно трудно... Фото с гвардейцем в студию!
-
Ну, вроде был еще металлический апгрейд от самого ГВ.
-
Ну, Гидры есть, а Авейнджера нет... Да, и вопрос с АА стоит тут острее, чем нужда в собственно самолете. ИМХО. Соратники, хотелось бы услышать ваши размышления на тему: 1) Новые баннеры. Есть ли смысл вообще и к какой ситуации? 2) Мементо мори - забавная штука сама по себе, и стоит не дорого, но пригодится ли? 3) Маршал Карис Веннер - мне он нравится, но что с ним делать? Гнать в химере в окружении всадников... 4) Техприст в Команднике...
-
Ну, если что-то бековое и без притензий, то я бы брал так: Командник в химере с мельтами 3 пачки гренок в химерах с плазмами 2 пачки по 10 лошадок 3 Тандерара 2 Гидры
-
О! Всегда хотел попробовать... А сорт джема имеет значение?
-
Шикарно, особливо вагоны! Сколы делались губкой или солью (или, свят-свят, в ручную)?
-
Ну, поскольку лью я исключительно для себя, и в небольших количествах то из оборудования у меня лишь скороварка да компрессор. Формую в Ласил С. Лью акуратно в половинки, потом складываю. Матовасть конечно зависит и от от материала формовки, и от мастер-модели. Но меня-то как раз интересует та матовасть, что идет от самой смолы.
-
И будь они основными подразделениями, цены бы им не было...