Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Greyhawk

Пользователь
  • Постов

    431
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Greyhawk

  1. На самом деле я упустил нить и думал что разговор идет о варваре, но, кстати, в открытых играх на 60 лвл частенько встречал монахов со щитами, хз почему, возможно хороший щит дает больше шансов блока чем второй кастет уворота, ну и на щитах обычно больше защитных свойств, таких как резисты и т.д.
  2. А чем щиты доставляют пробуй кайтить просто? Если больно бьют, то от себя могу посоветовать 8-9к брони иметь а остальной дамаг снижать физ. резистом, ну и ХП не ниже 35к. Вообще еще бы желателен щит если сможешь найти одноруч, не уступающей твоему двуручу.
  3. Так это и были их настоящие морды, диабло тоже постоянно людей поссессил. До определенного времени держатся в телесной оболочке, а потом вуаля.
  4. Что там утряслось? Последние его слова были вроде "С тобой я позже разберусь", потом его "отключил от сети" Диабло, после убийства Диабло этот хрен даже спасибо сказать не прилетел, и в последнем ролике его что-то не видно было. Я буду рад если он станет боссом, надоел со соим ЧСВ. =)
  5. Шикарно, но не слишком ли длинная шея у госпожи Юстины, даже с учетом протезирования если я все правильно разглядел?
  6. Да, спасибо, кинь потом в личку инфу :D
  7. Народ, кто как считает, когда выпустят аддон к Д3 если выпустят? ИМХО выпустят ведь камушек-то опять уцелел...
  8. Присоединяюсь к просьбе, если кого не затруднит - киньте в личку ключик по возможности.
  9. Взял D98E4W-8BXN-2JXEEY-HEFZ-T6GG6B Большое спасибо П.С.: Хоть бы писали когда ключи реквестируете...
  10. Может я и не прав, но на мой взгляд "чапиковский" орден уже есть - БТ.
  11. Кстати, тут желающих сбиться в кучу и жарить друг друга собраться в корпу и дружно получать фан осталось еще? ))
  12. КМК талию тете в доспехе всеже стоит сделать по-шире и набедренники тоже. В целом все красиво, но, имхо, не чувствуется "готики мира 40к", все слишком изящно и действительно больше похоже на протекторат менота чем на инквизицию.
  13. Мне кажется поза выбрана несколько не удачно для данного образа, имхо не передает картины, создается ощущение что он просто шагает прогулочным ровным темпом. Может попробовать немного подать тело вперед и изменить положение ног что придать эффект рывка или наоборот более выпрямить фигуру сделав более короткий шаг изобразив некую надменность и/или мрачную решимость?
  14. Я сам с момента начала увлечения вахой играю за ваниль и смотрю на некрон в основном со стороны ванили, вот сейчас все так фанатеют от скарабовЮ да, юнит за свои очки очень привлекательный, но его уязвимость к шаблонам/бластам и низкая тафна делают его очень уязвимым для большинства вооружения, присутствующего в текущих паверных архетипах и, я думаю, чт оони не сильно сильно изменят метагейм, разьве что, у мех ИГ теперь всегда будет 1-2 хеллхаунда. А что если поиграть некронами от самой невзрачной, по мнению окружающих, их части - трупсы, и сделать армию на масс гауссах/теслах? Вот такая идея пришла в голову: Лорд (орб, коса, фараон) Варгард Обирон Лорд и Обирон идут в пятне воинов являя собой какое-то сопротивление чарджу, Обирон вуалью перемещает отряд по необходимости на нужную позицию, фараон позволяет ставить скаттер не так близко к врагу и вообще повышает эффетив рейндж пятна. Корт: 5 криптеков разрушения 1 солар - расходятся по маленьким воинам и имморталам Воины х19 Арка Воины х5 Арка Воины х5 Арка Имморталы х 9 тесла Имморталы х 9 тесла Имморталы х 9 тесла Триарх Старлкер х 2 в базовой закачке С остальными, я думаю, все прозрачно. В итоге у нас вся армия на муве может стрелять на 24", 6 скорящих юнитов, 59 гаусс резаков, 27 тесла карабинов ну и антитанка в довесок. Может тут нет какой-то мега идеи и тактики, но тут как раз вариант slow & purposeful некрон, которые идут и сметают все на своем пути, прикрываясь прочной броней.
  15. Если по скарабы не спасутся от шаблона/бласта 6+ силы - каждая инста превратится в 2 инсты у унесет в 2 раза больше баз? Как я помню правило уязвимости к шаблонам говорит что проваленый сейв превращает вунду в 2 вунды, но так как скарабы все одинаковые - на них нельзя четко распределять вунды по базам и, получается, что мы просто после общего броска сейвов имеем определенное удвоеное количество вундов на все группу скарабов. Как в итоге этот триггер сработает, просто сам на 100% не уверен, а вопрос в текущих реалиях может быть более чем актуален )
  16. Если я все правильно прочитал и понял, то, имхо, тут есть один большой минус - армия в принципе не способна вскрывать машинки стрельбой. То есть всегда придется превозмогать ответную стрельбу/чардж.
  17. Точно не потащит, это четко описано в описании его "вуали".
  18. Монстру гасить приятно в любом случае да и рендинг можно повесить или запинить кого.
  19. В последнем варианте клинок у эльдара как-то странно выглядит относительно положения кисти. Вообще предпоследняя композиция, на мой взгляд, была удачнее, здесь из-за темных по краям рисунок выглядит более "камерным", предпоследняя композиция благодаря своей открытости лучше передавала ощущение боя имхо.
  20. Ну еще из мелочей: 1. Если это Кровавый Ангел, я бы сделал ему светлые волосы дабы подчеркнуть бренд. (у них от геносемени так) 2. Имхо брови у него для такого выражения лица слишком приподняты и дугообразны, ощущение что такие брови в основном бывают у удивленного человека, может, для большей европеидности, сделать брови изначально более прямыми и глаза чуть "утопить" чтобы немного выделялись надбровные дуги как советовала Линкс. 3. Шрамы на лице позиционированы как достаточно глубокие, но при этом не влияют на геометрию лица. Я бы еще добавил к большому шраму стяжки или как там их правильно назвать дабы придать некоторую брутальность и грубость, присущую внешности всех десантников.
  21. Имхо левая рука у него длинновата получается если ее разогнуть и молот он ей держит немного странно - первая фаланга пальцев практически параллельна самой ладони, получается что рукоять молота у него лежит на фаланге, а не крепко сжата в руке. А вообще в целом композиция шикарна.
  22. Кажется руки эльдара расположены слишком низко относительно уровня плеч, из-за этого они кажутся длинноватыми и немного несуразными. имхо.
  23. Такое ощущение что плечи у Миры несколько широки для девушки даже с учетом брони и, по-моему, немного не в той плоскости относительно тела, совсем чуть-чуть.
  24. Как-то странно комиссар знамя держит кмк, слишком узким хватом и за середину.
  25. Комбиплазма ;) Только вот ее тогда по-больше бы сделать, а то оп габаритам смотрится как плазма-пистолет.
×
×
  • Создать...