-
Постов
431 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Greyhawk
-
На самом деле я упустил нить и думал что разговор идет о варваре, но, кстати, в открытых играх на 60 лвл частенько встречал монахов со щитами, хз почему, возможно хороший щит дает больше шансов блока чем второй кастет уворота, ну и на щитах обычно больше защитных свойств, таких как резисты и т.д.
-
А чем щиты доставляют пробуй кайтить просто? Если больно бьют, то от себя могу посоветовать 8-9к брони иметь а остальной дамаг снижать физ. резистом, ну и ХП не ниже 35к. Вообще еще бы желателен щит если сможешь найти одноруч, не уступающей твоему двуручу.
-
Так это и были их настоящие морды, диабло тоже постоянно людей поссессил. До определенного времени держатся в телесной оболочке, а потом вуаля.
-
Что там утряслось? Последние его слова были вроде "С тобой я позже разберусь", потом его "отключил от сети" Диабло, после убийства Диабло этот хрен даже спасибо сказать не прилетел, и в последнем ролике его что-то не видно было. Я буду рад если он станет боссом, надоел со соим ЧСВ. =)
-
Шикарно, но не слишком ли длинная шея у госпожи Юстины, даже с учетом протезирования если я все правильно разглядел?
-
Да, спасибо, кинь потом в личку инфу :D
-
Народ, кто как считает, когда выпустят аддон к Д3 если выпустят? ИМХО выпустят ведь камушек-то опять уцелел...
-
Присоединяюсь к просьбе, если кого не затруднит - киньте в личку ключик по возможности.
-
Взял D98E4W-8BXN-2JXEEY-HEFZ-T6GG6B Большое спасибо П.С.: Хоть бы писали когда ключи реквестируете...
-
Может я и не прав, но на мой взгляд "чапиковский" орден уже есть - БТ.
-
Кстати, тут желающих сбиться в кучу и жарить друг друга собраться в корпу и дружно получать фан осталось еще? ))
-
Мне кажется поза выбрана несколько не удачно для данного образа, имхо не передает картины, создается ощущение что он просто шагает прогулочным ровным темпом. Может попробовать немного подать тело вперед и изменить положение ног что придать эффект рывка или наоборот более выпрямить фигуру сделав более короткий шаг изобразив некую надменность и/или мрачную решимость?
-
Я сам с момента начала увлечения вахой играю за ваниль и смотрю на некрон в основном со стороны ванили, вот сейчас все так фанатеют от скарабовЮ да, юнит за свои очки очень привлекательный, но его уязвимость к шаблонам/бластам и низкая тафна делают его очень уязвимым для большинства вооружения, присутствующего в текущих паверных архетипах и, я думаю, чт оони не сильно сильно изменят метагейм, разьве что, у мех ИГ теперь всегда будет 1-2 хеллхаунда. А что если поиграть некронами от самой невзрачной, по мнению окружающих, их части - трупсы, и сделать армию на масс гауссах/теслах? Вот такая идея пришла в голову: Лорд (орб, коса, фараон) Варгард Обирон Лорд и Обирон идут в пятне воинов являя собой какое-то сопротивление чарджу, Обирон вуалью перемещает отряд по необходимости на нужную позицию, фараон позволяет ставить скаттер не так близко к врагу и вообще повышает эффетив рейндж пятна. Корт: 5 криптеков разрушения 1 солар - расходятся по маленьким воинам и имморталам Воины х19 Арка Воины х5 Арка Воины х5 Арка Имморталы х 9 тесла Имморталы х 9 тесла Имморталы х 9 тесла Триарх Старлкер х 2 в базовой закачке С остальными, я думаю, все прозрачно. В итоге у нас вся армия на муве может стрелять на 24", 6 скорящих юнитов, 59 гаусс резаков, 27 тесла карабинов ну и антитанка в довесок. Может тут нет какой-то мега идеи и тактики, но тут как раз вариант slow & purposeful некрон, которые идут и сметают все на своем пути, прикрываясь прочной броней.
-
Если по скарабы не спасутся от шаблона/бласта 6+ силы - каждая инста превратится в 2 инсты у унесет в 2 раза больше баз? Как я помню правило уязвимости к шаблонам говорит что проваленый сейв превращает вунду в 2 вунды, но так как скарабы все одинаковые - на них нельзя четко распределять вунды по базам и, получается, что мы просто после общего броска сейвов имеем определенное удвоеное количество вундов на все группу скарабов. Как в итоге этот триггер сработает, просто сам на 100% не уверен, а вопрос в текущих реалиях может быть более чем актуален )
-
Если я все правильно прочитал и понял, то, имхо, тут есть один большой минус - армия в принципе не способна вскрывать машинки стрельбой. То есть всегда придется превозмогать ответную стрельбу/чардж.
-
Точно не потащит, это четко описано в описании его "вуали".
-
Монстру гасить приятно в любом случае да и рендинг можно повесить или запинить кого.
-
В последнем варианте клинок у эльдара как-то странно выглядит относительно положения кисти. Вообще предпоследняя композиция, на мой взгляд, была удачнее, здесь из-за темных по краям рисунок выглядит более "камерным", предпоследняя композиция благодаря своей открытости лучше передавала ощущение боя имхо.
-
Ну еще из мелочей: 1. Если это Кровавый Ангел, я бы сделал ему светлые волосы дабы подчеркнуть бренд. (у них от геносемени так) 2. Имхо брови у него для такого выражения лица слишком приподняты и дугообразны, ощущение что такие брови в основном бывают у удивленного человека, может, для большей европеидности, сделать брови изначально более прямыми и глаза чуть "утопить" чтобы немного выделялись надбровные дуги как советовала Линкс. 3. Шрамы на лице позиционированы как достаточно глубокие, но при этом не влияют на геометрию лица. Я бы еще добавил к большому шраму стяжки или как там их правильно назвать дабы придать некоторую брутальность и грубость, присущую внешности всех десантников.
-
Имхо левая рука у него длинновата получается если ее разогнуть и молот он ей держит немного странно - первая фаланга пальцев практически параллельна самой ладони, получается что рукоять молота у него лежит на фаланге, а не крепко сжата в руке. А вообще в целом композиция шикарна.