-
Постов
2 610 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ardi
-
Слева направо: Сангвиний, Мортарион, Магнус, Ангрон, Хан, Лоргар, Дорн, Гор и за кадром - Фулгрим.
-
Прошел. Сама игра не слишком длинная, но перепрохождение за разные классы позволяет взглянуть на сюжет под разными углами. Сама игра довольно сложная и (в случае прохождения за боевой класс) довольно рандомная. Первый раз проходил тупым файтером, и (вероятно я где-то косячил в раскачке, но не думаю что столь сильно) пару энкаунтеров пришлось перезапускать раз по пятьдесят, благо аутосейвиться игра довольно часто. Второй раз проходил уже накрутив статы через консоль. Забавный момент: основной, конечно, является тематика Римской Империи, но товарищи явно хотя бы малость почитывали Ваху. Чего стоит лишь давно забытая война с ордами монстров, ведомых четырьмя богами, которая привела к упадку Империи; преобразование после этой войны Имперской Армии в Имперскую Гвардию с лишением оной части полномочий, а также "Раскрывающийся текст"машинные мантры и"Раскрывающийся текст"павер армор, в виде древнего реликта. Внешне выглядит правда несколько иначе, но также требует"Раскрывающийся текст"батареек для подзарядки
-
Зато вот это - ваха. От вольфа не сильно ушло правда, но ваха жи!
-
Если кто не видел
-
Причем тут это? Я писал про моменты, противоречащие не только следующему, но и актуальному на тот момент бэку. Но вообще ФФГшное изменение флотского бэка - одно из немногих нововведений в Вахе, которые мне нравятся. Тот же Ренни явно не задумывался о более менее логичных цифрах, когда писал книгу, впрочем этим страдает подавляющее большинство авторов БЛ.
-
Собственно почему я и ставлю книжки на последнюю строку в списке достоверности источников, так это из-за многочисленных авторских косяков. У того же Спурриера "Ретрибьюшен" был линейным крейсером, когда в БФГ он линкор. Разница в цифрах по длине происходит от того, что дилогия про Махариус была написана до выхода ФФГшного Рог Трейдера. В самом БФГ железобетонных цифр (корабль Х - Y километров) не прописывалось, по крайней мере, в основных книгах. У бэковых книг никаких проблем нету, и эта разница прекрасно понятна. Заключается в более мощном и, самое главное, дальнобойном вооружении, работающем на в полтора-два раза большее расстояние, нежели вооружение стандартных крейсеров Нэви. Собственно стандартная концепция линейных крейсеров Первом мировой войны, с которой во многом и писалось БФГ. Никогда он не принадлежал к линейным. "Рог Трейдер"Cruisers These warships are the backbone of any fleet. Lunar-class cruiser Dimensions: 5 km long, 0.8 km abeam at fins approx. Mass: 28 megatonnes approx. Crew: 95000 crew, approx. Accel: 2.5 gravities max sustainable acceleration The Lunar class cruiser makes up the backbone of Battlefleet Calixis. Its (relatively) uncomplicated design dates back to the dawn of the Imperium, and it can be constructed at worlds normally unable to build a ship of the line. Its variety of weapons batteries, lances, and torpedoes make it both a versatile combatant and dangerous foe. Most Rogue Traders remove the torpedo tubes to add more cargo space instead. Speed: 5 Manoeuvrability: +10 Detection: +10 Hull Integrity: 70 Armour: 20 Turret Rating: 2 Space: 75 SP: 60 Weapon Capacity: Prow 1, Port 2, Starboard 2 "БФГ Рульбук"
-
Конфликт бэка с БФГ вижу я. Ибо по нему фиксация на планетарных штурмах у кораблей Астартес появилась уже после Ереси, дабы очередные восставшие марины не могли справиться с Нэви. Но если не учитывать этот момент, то данный бэк прекрасно ложится в ту канву, что большая часть хаоситских кораблей имеют дизайн времен ВКП. И бэк Форджи вполне накладывается на бэк ФФГ в плане размера кораблей Хаоса. 2 Листригон Подробные цифры по размерам кораблей можно найти в ФФГшных книгах Rouge Trader и Rouge Trader - Battlefleet Koronus. Скажем, стандартный корпус имперского Лунара - 5.1 км в длину.
-
Я так понимаю, новый бэк - это Коготь Гора? Можно пожалуйста ссылку на, по крайней мере, примерное место в книге где описывается [ну уж нет]ождение каркаса ПК? Беглый поиск по словам выдал лишь его альтернативное название.
-
"Картинко" Если учесть, что Армагеддон Ган это, по сути, больше половины самого ПК, то я сильно сомневаюсь что его Абба туда просто взял и встроил.
-
Ну если учесть что экипаж тех же линкоров времен ВМВ составлял 2-2.5 тысячи человек, а те были размером 300х40х30 метров. Я уже молчу про современные штатовские авианосцы с суммарным экипажем под 6000 и примерно теми же габаритами. А тут посудины по 5-8 километров в длину. На которых снаряды размером с дом вручную заряжают. Вообще все эти полки ИГ по тысяче человек и экипажи крейсеров по десять тысяч на фоне сверхмилитаризированного Империума, миров-ульев с многомиллиардным населением и прочего онли вара смотрятся просто по идиотски. Я понимаю что маркетинг, и сложно будет продавать минечки на роту ИГшников или книжки про очередного пафосного коммисара, если фоном к этому будут многомиллионные армии. Но когда читал Тарос Кампейн, у меня от размера имперской батлгруппы рука с лица не слезала. Война за оче важный мир группировкой размером с, прости Господи, ДЛНРовскую на Донбассе. Фордж конечно несколько исправился на Враксе, выведя цифры в миллионные, но все же. Собственно это основная причина почему я начал интересоваться БФГ - в нем бэк очень хорошо отражается на игровом столе. Ну и статысячные экипажи Рог Трейдера не только не ухудшают, а, скорее наоборот, органично дополняют его. Когда понимаешь, что на самой задрипанной Кобре сидит двадцать тысяч душ, сразу преисполняешься ответственности за каждый кораблик. Берешь экипаж "Ямато" и умножаешь на 40. Во вселенной где во всегалактической войне ВЫСШЕЙ постоянной организационной войсковой единицей является полк (который по своей организации в кодексах подразумевался как 4000-5000 человек максимум) это не выглядит таким уж абсурдом. Извиняюсь, просто у меня как у заклепочника по orders of battle, накипело. Да, т.к. стрельба идет от штырька к штырьку. Следовательно если штырек в поле, то лоса нет. Чисто по вордингу - если торпеды не касались поля, то отыграть по стандарту. Ибо если торпеды касаются подставки то нужно сразу откидывать атаку, и для астероидов нет такого уточнения, как для бластмаркеров, что корабль, частично касающийся астероидов, ими окружен. Хотя тут могу быть неправ, сам с таким ни разу не сталкивался.
-
Вообще если посмотреть по крайней мере на БФГшную миньку ПК, то становится понятно что он изначально строился для использования своей пушки Армагеддона, и в итоге внешне очень сильно отличается от любых других кораблей Империума, как времен ВКП, так и после него. Так что сильно сомневаюсь, что эта была, как минимум "просто одна из Глориан/Бездн". Если ее и строили во времена ВКП, то явно по отдельному проекту.
-
Вот кстати, тут поднимался сей вопрос, но не получил должного развития, так что поинтересуюсь: является ли клиентом ГВ человек, покупающий книги(не важно какие - БЛ, ФФГ, Форджи и т.д.)/фильмы/игры/другую сопутствующую продукцию по Вархаммеру, но не покупающий и не собирающийся покупать миньки? И если да, стоит ли ГВ бороться за такого клиента или нет?
-
Раст почтительно поклонился, и подошел к ящику, надеясь найти то, что ему необходимо. Аквизишен тест на Clip/Drop Harness. Порывшись в ящике, Раст таки нашел, то что хотел найти. Канат с карабином был незаменимой вещью для убийцы, позволявшей подниматься и спускаться на нужную позицию или уходить с нее. Оглядевшись, снайпер увидел как десантник, один из тех, с кем он ходил на склад, достает из ящика силовой кулак. Раст присвистнул. Воистину Боги благоволили этому Астартес! Решив, что он будет достойным лидером, снайпер подошел к десантнику. - Мой повелитель, наши браться с восьмого склада рассказали мне о ваших славных деяниях. В их словах чувствовалась благодарность и готовность поддержать наше общее дело. Возможно, будет разумно укрепить в них эти чувства и привести их в нашу истинную веру? Предлагаем Экону взять квест у Желчных.
-
Собственно в силу частого несоответствия цифер из бэка моему маленькому уютному вархаммеру друг другу, а также недавно возникшей практической необходимости (пилю потихоньку вахамод на один компьютерный варгейм), интересует все, что связано со штатами, численностью и организацией полков ИГ. Кодексы от ГВ и книги Форджи и ФФГ у меня есть, но интересует инфа из книг БЛ. Так как читать десятки книг, повестей и рассказов у меня нет желания времени, обращаюсь с этим на форум. Конечно желательно было бы знать организацию, основное оснащение и т.д., но вообще буду рад хотя бы просто численности и ссылке на источник. Из того что знаю сам: 12000 человек, механизированный полк, 4 роты по 3000 - пятая книга про Ультру, Отвага и Честь. 750 тысяч - первая книга про Эйзенхорна. Около 1000 человек, механизированный полк, 4 роты на химерах и одна танковая - 597-й Вальхальский из похождений Каина.
-
"Фио'Уи Бор'кан Ро'Доран" Рост - 148 см Вес - 55 кг Ро’Доран всегда был немного странным даже по меркам Касты Земли. Его не привлекала спокойная жизнь и мирный труд на мирах Первой Сферы. Ро’Доран всегда тянулся за горизонт. Будучи умелым механиком, тау нашел свое место в исследовательских флотилиях. Часто он был первым из своей касты, кто ступал на землю нового мира. Ро’Доран обслуживал технику на исследовательских аванпостах и передовых базах. И не всегда там оказывались Воины Огня, чтобы защитить его от опасностей. Часто приходилось отбиваться самому. Также в ходе этого механик, во-первых, выработал сильную, даже по меркам его касты, привязанность к дронам, а во-вторых, познакомился с гуэ’ла. Среди гуэ’ла его сильно заинтересовала их собственная Каста Земли. Они называли себя «Адептус Механикус», и Ро’Доран иногда чувствовал себя ближе к ним, чем к тау из других каст. Механик пытался понять их логику, ведь в то время, как одни изобретения гуэ’ла были до ужаса примитивны, другие до сих пор [ну уж нет]одились на недоступном для Тау уровне. Он много беседовал с теми представителями Механикус, кто присоединился к Тау’ва и вошел в ряды гуэ’веса, но все они были Фио’Ла в своей касте, и не могли поведать ему многого. Но их рассказы о высших представителях своей касты, превративших самих себя в разумные машины, подогревал его интерес и заставлял его отправляться во все новые и новые экспедиции. Пока одна из них не закончилась пленом на борту корабля гуэ’ла…
-
Фио'Уи Бор'кан Ро'Доран "Ро'Доран"Bor’kan Earth Caste Sage 1)Wounds: 8+5 = 13 2) Characteristics: Weapon Skill: 20 Ballistic Skill: 25+15 Strength: 20+10 Toughness: 30 Agility: 25+5 Intelligence: 35+5+10 (350) Perception: 25+10 Willpower: 25+10 Fellowship: 25 Influence: 25+5 (500) Glory: 20 850 exp 3) Background bonuses: Adept Machinist Whenever a Tau Character assists an allied Tau character with a Tech-Use Tests, he grants a +20 rather than the normal +10 bonus. Sage Персонаж может назначить любой навык с предрасположенностью Intelligence как свою специальность. Персонаж не получает штрафов, когда взаимодействует с помощью этого навыка с представителями, оружием и технологиями других рас - Tech-Use. FOR THE GREATER GOOD! The Tau value the group over the self, and further trust their comrades and commanders to always choose the best course of action. This enables every Tau to follow orders without hesitation or doubt. Once per encounter, a Tau Explorer may gain a +10 bonus to a Test made while directly following an order from another Tau character. Additionally, if this order places the Explorer into substantial danger to benefit the group as a whole, this bonus increases to +30 (GM’s discretion). NON-IMPERIAL This character was not raised among humans, and knows little about the culture and history of the Imperium. The laws, traditions, religion, and superstitions of Mankind are unfamiliar and alien to characters with this trait. The character suffers a –10 penalty on all Common Lore, Forbidden Lore, and Scholastic Lore Tests relating to the Imperium of Man. SPEAK NOT UNTO THE ALIEN This creature is a member of an alien species that is viewed with a mixture of fear and loathing, and different enough in form and thought as to make any kind of social interaction a greater challenge. This creature suffers a –20 penalty on all Fellowship-based Tests when dealing with humans, and imposes the same penalty on humans. These penalties do not apply when dealing with individuals who have become familiar with him. Finally, the presence of any xenos aboard a human vessel is unsettling for the crew. The continued presence of one or more xenos Explorers aboard a human ship reduces its morale by 2. Единая цель, Единая судьба Персонаж может сжечь два Очка Славы, чтобы спасти своего [ну уж нет]одящегося при смерти товарища, который не может сжечь очко Славы для своего спасения. 4) Aptitudes: Intelligence Knowledge Perception Tech Willpower Toughness Ballistic Skill Fieldcraft 5) Skills: Common lore (Tau Empire) Common lore (Tech)+20 (500) Charm Operate (Surface) Operate (Aeronautica) Common Lore (Adeptus Mechanicus), Logic+10 (200) Security Tech-Use+20 (500) Linguistics (Tau) (100) Linguistics (Techna-Lingua) (100) Linguistics (Low-Gothic) (100) Trade (Armourer) (100) Medicae (100) Survival (100) 1800 exp 6) Talents: Clues from the Crowds Deadeye Shot Takedown Constant Vigilance Weapon Training (Tau weapons) Weapon Training (Las) Minion x 4 (1200) (Characteristic Intelligence, Aptitudes Intelligence, Tech) Accelerated Repairer (300) Master Enginseer (400) Foresight (300) Battlefield Tech-Wright (300) 2700 exp 7) Inventory: Pulse Carbine – 10 Drone Controller – 10 Micro-bead – 5 Clothes – 2 Knife – 3 Ration Pack – 3 Backpack – 2 Combi-Tool – 10 Good Medikit – 10 Field Suture – 5 Power Field (personal) – 40 (на JFND-0392) "и его дроны" 4 drones 1) ACP-3014: Wounds: 12 Characteristics: Weapon Skill: 01 Ballistic Skill: 35 Strength: 01 Toughness: 35 Agility: 35 Intelligence: 01 Perception: 35 Willpower: 31 Fellowship: 01 Traits: Dark Sight Hoverer (6) Machine (4) Size (Scrawny) Unnatural Characteristic (Toughness) (3) Skills: Awareness (+10) Dodge (+10) Stealth (+10) Talents: Nerves of Steel Marksman Lighting Reflexes Light Sleeper Weapon Training (Tau) Stealth Sniper Ambush Wargear: Twin-linked pulse carbine 2) DRL-2136: Wounds: 12 Characteristics: Weapon Skill: 01 Ballistic Skill: 35 Strength: 01 Toughness: 35 Agility: 35 Intelligence: 01 Perception: 35 Willpower: 31 Fellowship: 01 Traits: Dark Sight Hoverer (6) Machine (4) Size (Scrawny) Unnatural Characteristic (Toughness) (3) Skills: Awareness (+10) Dodge (+10) Stealth (+10) Talents: Nerves of Steel Marksman Lighting Reflexes Light Sleeper Weapon Training (Tau) Rapid reload Paranoia Wargear: Twin-linked pulse carbine 3) ORK-3042: Wounds: 6 Characteristics: Weapon Skill: 01 Ballistic Skill: 35 Strength: 01 Toughness: 35 Agility: 35 Intelligence: 01 Perception: 35 Willpower: 31 Fellowship: 01 Traits: Dark Sight Hoverer (6) Machine (4) Size (Scrawny) Sonar Sense Skills: Awareness (+10) Dodge (+10) Survival (+10) Talents: Nerves of Steel Marksman Lighting Reflexes Light Sleeper Weapon Training (Tau) Unremarkable Overlooked Wargear: Market-light 4) JFND-0392: Wounds: 13 Characteristics: Weapon Skill: 01 Ballistic Skill: 01 Strength: 11 Toughness: 30 Agility: 35 Intelligence: 35 Perception: 30 Willpower: 31 Fellowship: 01 Traits: Dark Sight Hoverer (6) Machine (4) Size (Scrawny) Unnatural Toughness (3) Skills: Awareness (+10) Dodge (+10) Navigate (Surface) (+10) Talents: Nerves of Steel Marksman Lighting Reflexes Light Sleeper Weapon Training (Tau) Surefoot wayfinder Sound Constitution Wargear: Power Field (personal)
-
Обшарив свою часть склада, Раст разочарованно вздохнул. В отличие от него, космические десантники нашли пару забытых кем-то имплантов, оставленных прошлыми хозяевами. Видимо склад когда то принадлежал Адептус Механикус. И тем не менее, Раст был доволен тем, что встретил Астартес. Несмотря на безрассудность и заносчивость, они были полезными союзниками, а главное, они горели жаждой действия. Снайпер разделял это чувство, и когда десантники двинулись обратно к восьмому складу, присоединился к ним. Хотя в подулье этого было не видно, его внутренние часы, давно настроенные на обитание в таких условиях, подсказывали, что день подходит к концу. Необходимо было отдохнуть и обдумать все произошедшее. Двигаем вместе с десантниками. На восьмом складе (если пустят), отдыхаем до следующего дня.
-
Первый выстрел был удачным - пуля вошла в бедро твари и разорвала его, перебив артерию. Вопящий мутант рухнул на землю, дергаясь в предсмертных конвульсиях. Раст прицелился в другого каргта, попутно отметив, что десантники наплевали на его слова - один, чья броня была покрыта слоем чего-то, напоминающего гниющую кожу, вообще рванул вперед, опустившись на все четыре конечности и размахивая хвостом, второй медленно двинулся за ним, стреляя из плазма-пистолета. Проклиная заносчивость и упрямство Астартес, Раст выстрелил во второй раз, но этот каргт оказался ловчее своего собрата, уклонившись от выстрела. Но третий выстрел попал в цель, и каргт, рвавшийся к первому из десантников, пошатнулся, пуля оставила глубокую рану в его теле. Еще одна тварь испарилась от попавшего в нее сгустка плазмы. Тем временем вокруг четвероногого Астартес завязалась схватка, но пока противники успешно уворачивались от ударов друг друга. Вот наконец, серво-клешня врезалась в одного из мутантов, который отлетел назад и упал замертво. Но него собратья не замедлили отомстить. Два мощных удара врезались в тело десантника с такой силой, что Раст, со злостью наблюдая как четвертый его выстрел проходит мимо, услышал треск брони. Астартес согнулся было, но тут снова ожила его серво-клешня, выбивая жизнь из еще одного мутанта. Пятый выстрел снайпера тоже, наконец, достиг цели, а через секунду рухнула от меткого выстрела из плазма-пистолета и последняя тварь. С мутантами было покончено. Раст почувствовал растекающееся по жилам тепло. Хоть это и были никчемные мутанты, но все таки приятно, что его оружие снова попробовало крови после долгих месяцев бездействия. Это чувство подталкивало к новым свершениям. Перезарядив винтовку, Раст двинулся вслед за десантниками посмотреть, стоил ли бой с мутантами того. Перезаряжаемся, идем за маринами Аквизишен тест на Clip/Drop Harness (Common), одна штука.
-
Дабл Игл сам по себе написан более менее (хотя читал в переводе, если не считать некоторых феерий типа АРХЕНЕМИ, читать еще можно было), но для меня его убило то, что сам сюжет - это нереализованные комплексы о битве за Британию (от цифр хаоситских потерь в конце у меня 6@M6@HyJlo просто, да). Хорошие слишком хорошие, плохие слишком плохие (и тупые). Какая-то дурная пародия на Толкина выходил, в дцать раз унылее.
-
Раст довел десантников до склада. Каргты остались там где они были, и пока не видели троицу. - У меня есть план, весьма простой - повернулся Раст к десантникам, - я открываю огонь, они срываются на нас, вы встречаете их в ближнем бою. Думаю, проблем не будет. Оставаясь у ворот, Раст прижался к левой от него створке, снял с плеча винтовку, взял в прицел ближайшего каргта, и выстрелил. Предлагаю десантникам план боя. Если они согласны, беру фулл эйм винтовкой на ближайшего каргта. Ну и если никто больше ничего не делает, то стреляю. Заявка на автобой: после первого выстрела стреляю из винтовки на халф эйме. Новая цель - всегда ближайший ко мне каргт, если только он не закрыт полностью или частично кем-то из десантников. Когда патроны кончаются, перезаряжаю винтовку обычными патронами. Пистолет достаю тогда, когда противник в 30 метрах от меня или ближе. Халф эйм и стрельба короткой очередью. Если вдруг противник добежал - халф-мув (без дизенгейджа) и короткая очередь. Если кончились патроны в пистолете - перезаряжаю, даже будучи в ближнем бою.