-
Постов
2 610 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ardi
-
Сие творение великолепно. По крайней мере по самой задумке. Больше отечественной анимы, хорошей и разной!
-
Вот кстати мнение насчет необходимости бомбардировок для победы над Японией от того, кто отдавал приказ на их использование.
-
https://dv.land/history/stalinizm-po-yaponski-1 https://dv.land/history/stalinizm-po-yaponski-2 Это насчет советских японцев. А насчет вундервафель - логично, что сторона, проигрывающая войну, пытается найти какой-нибудь неожиданный для противника метод действия или вид вооружения, поскольку не имеет возможности вернуть себе преимущество традиционным путем. Идеи, применявшиеся в немецких разработках, типа той же Фау-2 или подлодки XXI серии после войны были развиты и усовершенствованы, что было показателем правильности мышления немецких конструкторов. Просто япы пошли в своих пробах и ошибках не тем путем. Ну и вот вам пара примеров наркомании, также не получившей никакого дальнейшего развития, но уже от столпов адекватности и рационализма: https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_M1 https://en.wikipedia.org/wiki/Akron-class_airship
-
Открыл для себя футбол этим чемпионатом мира. И очень рад что так получилось. Многим ребятам действительно не хватает уровня игры, но глядя на поле, по крайней мере верилось, что выкладываются они на полную, и статистика по пробегам это подтверждает. Поэтому буду верить и болеть за них дальше.
-
Дело в другом немного. Перенос статов "как есть" из настолки (даже с учетом, естественно, иной системы параметров), приведет к тому, что рукопашные юниты будут в целом стоить гораздо дороже рейнджовых, при этом будучи куда менее полезными. Что во многом противоречит Вахе, где ЧОППЫ, ПАВЕРФИСТЫ, ЧЕЙНСОРДЫ БРРРРУМ. Есть вариант конечно расы типа орков и нидов делать в принципе копеечными (есть там возможность в редакторе ценник на все юниты расы ронять), и при составлении миссий уже давать им не так много рейнджовых юнитов... но все равно это достаточно сложный аспект для реализации остается. Что до командной системы в целом - да, подогнать под нюансы рас действительно трудно (хотя тем же оркам/нидам можно прописать максимум мораль, но, как уже сказал Вассис, бОльшую потерю приказов при уничтожении штаба, что косвенно отражает замешательство из-за потери босса/разрыв синапс связи). Тут весь вопрос в том, насколько играющий/играющие готовы воспринимать определенные условности. Благо игра максимум для двоих. Что кстати и позволяет ограничиться всего несколькими расами, типа ИГ, Тау, СМ и т.д. Вообще, если есть желание лепить мод, то может помочь обильное чтение книг ФФГ и ИА, в первых много параметров, привязанных к, так сказать, реальному миру (хотя бы дистанция стрельбы оружия в метрах, хотя учитывая как менялись статы от книги к книге, надо выводить свою систему), во вторых - много вундервафель, которые можно было бы запихать в игру. Ну и во всех них много бэка, который позволит хотя бы относительно оценить различные параметры техники, не учитываемые в настолке (скорость в км/ч, боезапас, оптика и т.п.). Сразу скажу, что я в свое время занимался пилением подобного, даже сохранилось порядочно иконок и базы данных с расами и всем, что в них содержится. В связи с потерей интереса к игре забросил, и не уверен, вернусь ли к этому вообще, так что если кто хочет попытаться адаптировать свою Ваху под Ред Шторм - могу посодействовать наработками и мыслями.
-
В принципе возможно, если грамотно прописать различные условности. Основная проблема - это столь неотделимая от сеттинга Вахи рукопашка. Ценность юнитов определяется по автоматической формуле, где первую скрипку играет то, насколько большой урон наносит вооружение, установленное для юнита, затем - показатели защищенности, а дистанция стрельбы практически не играет роли. Таким образом какой нибудь дредноут (если приблизительное подгонять статы из настолки) получается раза в три дороже, скажем, "Леман Русса", при том что в реалиях игры дред хрен успеет добраться до танка. С релизацией пси-сил, джетпаков, спидеров и тому подобных радостей жизни тоже придется помучиться, подгоняя под игровую механику. Но в целом побаловаться попробовать можно.
-
Костариканцы вполне себе так играли и раньше. В матче Коста-Рика - Бразилия оба гола были забиты уже в дополнительное время, когда костариканцы явно выдохлись. До этого они крепко удерживали ничью, и это несмотря на откровенно грязную игру со стороны бразильцев (Неймар, пытавшийся для себя выправить пенальти, уже мемом весь инет облетел). Если бы костариканцы хотели слить ту игру, то даже не требовали бы пересмотра того момента с помощью ВАР. Получили бы с пенальти в ворота и довольные пошли бы в раздевалку. Но они доорались до того, что судья отменил УЖЕ НАЗНАЧЕННОЕ пенальти и пошел пересматривать момент.
-
Мысли о влиянии климата и количества населения страны на умение сборной играть в футбол смотрится немного блекло на фоне наличия на ЧМ команды из жителей приполярного острова с населением меньше, чем в моем захолустном провинциальном городке.
-
Для тех кому Кобра не нравится. Using Rapid Strike Vessels: There are many different types of rapid strike vessel, and their design can vary from Chapter to Chapter. Space Marine Fleets may represent these various rapid strike vessels by using the escorts from the Gothic Sector fleet list, with the additional Space Marine rules listed earlier, at the points cost indicated in the Adeptus Astartes fleet list. As you will see from the fleet list, these vessels cost an additional 5 points, due to the additional Space Marine special rules. Приветствую любое начинание в сегменте фильмов по Вахе, но Death of Hope пока выглядит перспективней. Но в любом случае будем посмотреть.
-
Добавлю свои пять капель про авиацию. Совершенствованию советских самолетов мешало как отсутствие бензина с нормальными октановыми числами (да и вообще недостаток авиационных бензинов в целом, что и приводило к малому налету летчиков), так и недостаток алюминия, заставлявший строить самолеты из дерева или смешанной конструкции. И если вторая проблема (в случае ненападения Германии на СССР) еще могла кое как решаться хотя бы перераспределением ресурсов и расширением производства, то первую в реальности решали в основном за счет разбодяживания отечественного бензина высокооктановым ленд-лизовским. Технологии производства собственного высококтанника в товарных количествах были слаборазвиты и требовали весьма долгого времени на внедрение. Экспериментальных бензинов было очень мало, даже того же Б-78 в 1941 было абсолютно недостаточно для потребностей авиации, отечественное производство присадок к бензинам, позволявшим также разогнать октановое число, также было паршивым. Так что в отсутствие нормального бензина вряд ли можно говорить о каком либо серьезном качественном росте ТТХ советских самолетов, даже если бы соответствующие тех. задания были получены конструкторами на год раньше.
-
Преимущество дискорда над скайпом в том что его даже ставить не надо, базовый функционал работает просто в браузере. Но только в качестве места для сбора перед турниром или для индивидуальной перетирки между двумя людьми разницы действительно большой между дискордом и скайпом нету. А вот в качестве постоянного многоканального коммьюнити сервера... над этим можно подумать.
-
И при том что до этого то Теон махал мечом весьма знатно, пятерых или шестерых он там точно положил. Но в любом случае с Эуроном он явно бы не справился, да и походу последний остался на корабле.
-
В третьей части тоже был эпизод в начале фильма, когда системы защиты на базе, которой командовал Рико, были отключены прилетевшим с инспекцией Небесным Маршалом, которого зазомбировал жук-мозг.
-
https://youtu.be/1Mlhnt0jMlg
-
"Танки"Я даже больше скажу, большая часть танкового парка немцев в ПМВ состояла из трофейной техники.
-
Панфиловцы. 5.5 млн вечнозеленых, если память не изменяет.
-
Чисто авианосную доктрину можно у Тау найти. Особенно в оригинальном листе, где можно тонну Экплораторов набрать. Которые по сути есть чистые авианосцы.
-
Селект уехал в США, играл года три в СК2, параллельно вроде учился, потом забросил старик, с выходом Легаси снова стал поигрывать на стриме, но не серьезно. Сервант тоже пробовал СК2, вошел в топ-8 на самом первом Дримхаке, проиграв чемпиону, но потом тоже забросил.
-
А мне в целом норм. Кинцо не шедевр конечно, но ничем не хуже Марвеловских поделок. Хотя побольше богов и поменьше любовной драмы смертных бы не помешали, но маленькие люди такие маленькие люди.
-
Трансформеры (по крайней мере первые). Мортал Комбат: Защитники Земли (мульт, несмотря на свою убогость, отличался очешуенным саундтреком, который я так, увы, и не смог найти).
-
Тут конечно вкусовщина. Мне как раз понравилось что Петер не кинулся описывать какие-то крупные баталии. Ну не тянут авторы ГВ такое и каждый раз когда читаю что-то по Ереси в этом убеждаюсь. Не могут нормально описать ни битвы планетарного масштаба (да и невозможно такое в одной книжке описать, лол, даже не отвлекаясь на душевные страдания всяких горусов, локенов и прочих летописцев), ни тех, кто их ведет. А Фехервари зашел скромно, но со вкусом - страдания одного единтсвенного полка+одного единственного комми в захолустье галактики. Но, при этом с заложенными в книге будущими последствиями, этакой Phantom Menace (типа варп-шторма и выплывшего к чаптеру маринов Гурджиева). Ну и нагнетание неплохое. Как уже отмечали выше, маринад читать не хочется уже. Ни Уриэлей Вентанов, ни Аргел Талосов. Все равно дичь какая то там выходит. То же и с основными гвардоэпосами, а именно Кайафой Гаунтом. Тут Фехервари как глоток свежего воздуха. Хотя про 15 часов не спорю, хороша. Вторую не читал.
-
Не так зрелищно мб? Ну и так можно практически про любой фильм кроме фентези и сай-фая спросить. Бои конечно да. Но если в качестве двигателя сюжета во второй и третьей части были хитрые планы Гаги срубить бабла, то тут рисуется стандартный треугольник "хороший мужик-хорошая баба-плохой мужик". Не знаю, возможно во мне просто играет антипатия к женским персонажам в фильмах про войну и про драки, но свои единственные надежды я возлагаю на последние. Вообще у меня еще бомбит до сих пор с третьей части, которая хоть и была шикарной, но сюжет там можно было повернуть куда круче, либо слив нигру колумбийцу на ринге, или, самое кошерное на мой взгляд, дать нигре выиграть и свести их с Бойкой в финале. Вот тут была бы драма, да.