Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ardi

Пользователь
  • Постов

    2 610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ardi

  1. https://youtu.be/zfKhuBsRHDI - внезапный Ф2Ф матч за место в лузер сетке, Кингз вс Дюк.
  2. У СМ заметил баг с хоткеями, у грейда на снайперки в главке хоткей отсутствует, а для выдачи снайперки скаутам применяется хоткей, назначенный для грейда в главке. Видимо из-за пересечения названий для апгрейда и для оружия.
  3. Стас кстати мысль говорит, ЛП мог бы просто давать определенный процент в том числе к приросту энергии.
  4. Забавно что тот СС, в который все играют, сделан людьми, которые не то что мало что понимали в игре и в балансе в принципе, но которым было настолько пох на игру, что они полгода не могли пофиксить критический баг, исправление которого занимало пять минут. Тем не менее всем почему то норм, и вообще, эталон игростроения. Представляю что бы тут началось, если бы релики вдруг новый аддон ввели, с изменениями масштаба ДК. Такое ощущение, что способность придумывать что-то новое уже атрофировалось, и всем очень нравится катать эльдар мирроры на Фате. А что до прироста/падения онлайна из-за ТП мода - СС сейчас это в принципе дед гейм, и вряд ли это можно сильно улучшить или ухудшить каким то отдельно взятым ТП модом. Всяким компстомперам и 4х4 плеерам в целом пофиг на +5 реквы бонсингеру или +2 к дальности стрельбы ТСМ. И весь этот срач вращается среди десятка самых голосистых, из которых половина все равно не играет. При этом хватает народу, которым осточертела ванила и они поиграли бы в хотя бы немного более измененную версию. Лично я только за изменения, и даже большие чем сейчас, и за дальнейшее замедление фаст теча. Это одна из лучших фич, которую ввели в СС по сравнению с ДК и я считаю что тренд необходимо продолжить. Все эти помойные фаст течи - это реально уныло, и хорошо, что большая часть из них в СС была выпилена. Ну и я даже не буду говорить что все изменения можно оперативно откатить/переделать/добавить что-то еще и т.д. В общем я только за переделки.
  5. В 15:00 стрим турнира Glory or Death. Прошу прощения, стрим отменен.
  6. И все, кроме прицела, было в предыдущих частях ДоВа.
  7. Ardi

    F2F Season 13

    https://youtu.be/eX6x1aieGlU - Внезапный стрим F2F, Ardi vs Simon.
  8. Онлайн человек 10 разной степени активности. По вечерам обычно можно катку найти.
  9. Стрим завершен, всем спасибо кто смотрел. Если есть какие пожелания по контенту, пишите. В будущем стримить буду в основном ДоВпро, а также турниры по ванилле.
  10. https://youtu.be/JK838YwQMGQ - стрим пошел.
  11. https://www.dropbox.com/s/qgl94kwkl1pd00z/D...iscord.exe?dl=0 - основная нынешняя версия. https://www.dropbox.com/s/tzvb6rk9j408c8e/D...9v43.5.rar?dl=0 - тестовая (с текущими изменениями и регулярно обновляемая, в основном правятся баги, а также баланс ДЕ и СоБ. Ставится поверх основной). https://discord.gg/UxqZUS3 - дискорд Отредактировал дискорд
  12. Буду пробовать себя понемногу в этом деле. Завтра в 18-00 по мск буду стримить ДоВПро. https://www.youtube.com/channel/UC1e0vgkVRLMJHWILqqmaPsA - канал.
  13. Ardi

    F2F Season 13

    Бобик вин 3-0 (5-0). https://youtu.be/VEdOoTa1A5s - запись стрима.
  14. Ardi

    F2F Season 13

    В течение 20 минут будем играть с Бобиком. Стримить будет Девил - https://www.youtube.com/watch?v=1QPWkJ2S3tM. Также попробую в тестовом режиме запустить свой стрим -
  15. Ardi

    F2F Season 13

    Скопирую с предыдущей темы. Практически всегда могу сыграть (за исключением форс мажоров) с 20-00 до 24-00 по мск в будние дни и в течение всего дня выходных, если знаю время заранее. Бобик/стримеросудьи, пишите когда вам удобнее.
  16. Ardi

    F2F Season 13

    Практически всегда могу сыграть (за исключением форс мажоров) с 20-00 до 24-00 по мск в будние дни и в течение всего дня выходных, если знаю время заранее. Бобик/стримеросудьи, пишите когда вам удобнее. И еще вопрос, для игр второго раунда обязательно ждать 22 числа или можно при возможности отыграть раньше?
  17. Меня всегда удивляло в ДоВ-комьюнити, что оно готово изводить десятки страниц форумов в срачах об имбе, банить расы на турнирах, проводить турниры "для слабых рас", выдавать бонусы за игру "слабыми расами", но при попытках хотя бы пофиксить турель СМ или понять цену бонсингера народ дружно встает на защиту традиционных ценностей, скреп и т.д. Как ни странно, в этом плане мне даже больше нравятся изменения, вносимые реликами в своих аддо[ну уж нет]. какими бы они не были кривыми, имбалансными и т.д., они хотя бы были. В отличие от 11 летней стагнации СС, где все вроде знают про кривые МА, срутся из-за них, придумывают все новые ограничения на турнирах, но менять что либо все отказываются наотрез.
  18. 1. Ardi 2. https://steamcommunity.com/profiles/76561198084979655/ 3. Random
  19. Присоединяюсь к предыдущему оратору.
  20. Репостну с дискорда свои мысли после дня игры: 1. Сама идея сервера - топчик, исполнение - топчик в квадрате, исполнение по сути в одно лицо и на голом энтузиазме - топчик в кубе. Эламаунт за пару месяцев сделал то, что целая студия дармоедов на зарплате не смогла сделать за все время своего унылого существования. Сие заслуживает глубокого и всестороннего морального и материального одобрения. 2. По работе сервера. С коннектом проблем не было по сути. С лагами - да, такое было. Мой инет вроде как стабилен, так что проблемы видимо были на противоположной стороне. 3. По ощущениям от игры в авто - прекрасно, просто прекрасно. Скажем нет унылому сидению в лобби с вагоном заходящих и тут же ливающих по неизвестной причине товарищей или отвратительных игр с 6ю обсами. 4. По перспективам развития сервера и аудитории - не стал бы делать прям положительных прогнозов, помня как ДоВ комьюнити активно реагировало на всякие идеи в течение пары месяцев, а потом забивало на них (то же Voobly например). Надеюсь ошибиться в этом случае. Попытка не пытка все равно. То что аудитория в основном будет 1х1, ну мб 2х2 игроки - очевидно. Для устоявшихся групп компстомперов/модплееров/прочих 4х4 со стима переходить сюда смысла нет, если у людей там есть друг к другу устойчивый коннект и они стабильно играют друг с другом, то Тандерхок им не нужен. Сужу по опыту игры в ДовПро с ограниченным контингентом. Так что сервак в основном останется за теми, кому нужно авто и статка. Сколько таких людей будет - время покажет.
  21. Вот имхо, уж лучше такие ремейки чем всякие дивергенты, сумерки и голодные сойки, срсли. Народ в зале на смерти Муфасы дружно всхлипывал, песни, особенно начальная, за душу цепляют так же, хотя соглашусь что Be prepared не такая красочная как в оригинале. Изменения в гиенах, особенно в Шензи, порадовали, как и их взаимоотношения со Шрамом. Вот что не порадовало, так это Симба в детском возрасте. В оригинале он был любознательным малышом, а тут его сделали каким-то заносчивым засранцем (особенно в диалоге со Шрамом, "я буду тобой командовать", лел). И да, снято все конечно шикарно, даже не верится что это все нарисовано на компе абсолютно. Я вообще большой поклонник развития компьютерных технологий в кино, и подобные фильмы меня несказанно радуют. Так что надеюсь на ремейк второй части в кино, мне она нравится даже больше чем первая.
  22. Был же в свое время Файрфлай. Весьма душевный сериал про команду приключенцев. Визуально выглядел он слабенько конечно, по нынешним меркам тем более, но атмосфера чувствовалась вполне, так что я думаю и здесь во что-то такое можно сподобиться. А в полнометражку затем и графона завезли, и даже космическую баталию средней эпичности. Ну и за 15 лет технологии все таки шагнули вперед, так что будем надеяться на относительно приличный визуал. Кстати про парад - тащемта в первой книге парад тоже имеется, в честь нового ИГшного Гудрунского полка в 750 000 стволов. Любит Абнетт парады видимо. Что до масштаба сцен - каких то эпиков там действительно не так много. Попробую даже напрячь память. Спесь: Крио-усыпальницы, судилище, дом где Биквин появилась Гудрун: Инспекция на корабле, парад, дворец Гло Шахтерский мирок: ползание по шахтам, шахтерское поселение, космическое убегание на катере Планета Сарути: тут должна быть хтоническая наркомания, но число задействованных лиц там не слишком велико, даже по книге где то сотня-другая ИГщников и несколько десятков иных действующих лиц Финальная битва: тут основном эпик момент - это космическая битва, дропы там вроде происходили с немалым разбросом, и Гриша приземлился со своей бригадой, взводом ИГ и марином. А вообще новость отличная, скрестим пальцы сотворим аквилу, и будем надеяться на лучшее.
  23. Апну что ли темку. Игра живет и развивается, в июне был выкачен большой апдейт, окончательно объединивший все территории в одну большую карту (хотя и по прежнему разделенную на сектора с необходимостью прогрузки), перелопативший логистику и экономику. Народу достаточно много, в прайм-тайм (европейское время) всегда есть два три активных фронта, и куча логистов в тылах. В соло кстати играть вполне можно, в том числе и воевать, но хотя бы небольшую пати (2-3 человека) иметь желательно. Благо в игре имеется как и ингейм голосовая свзяь (и его текстовый аналог в виде локал чата), так и возможность создавать операции и приглашать туда народ, с отдельным голосом.
×
×
  • Создать...