Как я понял, там сюжетка подаётся как в планетфолле. Проходишь набор сюжетных миров (планет) в любом порядке, тебе открывается новый набор и т.д.
ИМХО, чел хотя называл некие реальные вещи (система элаймента реально с тройки мутная, где его удерживать трудно, хотя тут добавили хоть ивентов всяких, которые позволяют это делать), но в целом в комментах ему резонно там накидали, что он утрирует.
Раса именно как вид - да, по сути это моделька и два трейта. Но вот культура уже роляет довольно сильно, так как определяет и доступные юниты (в отличие от других игр, у каждой культуры НЕТ полного набора юнитов, у кого-то нет саппорта, у кого-то стрелков и т.д.), плюс влияют на аффинити, стартовые книги и т.д.
Да, ты можешь исследовать и качать что угодно, но маловероятно, что ты за игру выучишь все книги, и чем больше ты будешь распыляться, тем меньше профита ты получишь от каждой конкретной ветки. В итоге лучше сразу держать некий билд в голове (берем варваров, обмазываем их всякими магическими баффами, спамим юнитами и рашим), а не сидеть "да я могу чо угодно исследовать))))".
Ритм и стиль игры будет существенно отличаться от предыдущих, но оно как бы и хорошо, тройка и планетфолл были уж слишком похожи.
Ну вот у хаев есть целая механика пассивок Awakened, на которой у них пол геймплея построено)))) Ну и не доступна тебе вся магия, епт, доступно то, что ты изучил.