Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Самолично

Пользователь
  • Постов

    1 853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Самолично

  1. Хочу Сияющие копья - думаю они неплохо впишутся в концепцию дова. Сделать их с мощным чарджем и кноком, но хилой мили, и защиту высокую от рейнж атак, но слабую от мили.
  2. Собственно кто и как борется против ликтора? Пробовал 3 гу и платформа, но одна ошибка - слив игры... нет ли какого-нибудь более надежного бо?
  3. Главное чтобы нам повезло и мы на вас не попали =).
  4. кто-нить футбол смотрел? какой счет?
  5. Поздравляю Рув и USSR с победой. Подобоно Рэйну занят сгрызанием локтей из-за слива Хиту... ну не знаю я как против ликтора бороться, подскажите кто может в соответствующей теме.
  6. На картинке-загадке изображена ведьма темных эльдар верхом на тваре варпа.
  7. Забыл указать - второй пак рейнжей при игре от фары, дум+залп снайперов - минус тсм-асм. Насчет платформы, лично я не уверен, так как увидев ее асм будут 100% и куда угодно ее передвинь, но начав стрелять - она себя обнаружит, а соответственно спровоцирует прыжок асм. Если прикрывать ее баньшами, то их нашпигуют свинцом тсм и скауты, если не прикрывать - асм с ней сотворят страшное - герой пока будет валятся под болтером апо. Так что на мой взгляд 2-й пак баньшей поэффективней будет. Смысл в ней появляется на т3, для прикрытия д-кэнона от асм и особо борзых скотов.
  8. Мне показалось или дату выхода передвинули на 14 число? Вроде ж 12 было :?.
  9. а сюрикенка зачем O_o ? Вроде против см она не катит - асм, скоты ее прекрасно контрят (а в здамие как дев ее не засадишь > ). Разве гу, баньши не эффективней будут? Ну или второй пак рейнжей.
  10. Топор против эльдара он врядли возьмет, так как баньши под криком из него быстро художественную нарезку сделают + копьем можно стоять и кнокать апо не давая ему действовать. Болтер стали использовать по одной причине - позволяет держать героя в бездейсвии довольно долгое время и сливать фокусом.
  11. Что тут скажешь - полагаться лишь на варп-бросок глупо, как бы прием не был хорош, но он несовершенен, пробуй другие закачки. Копье, щит и сердце тьмы на т2 себя очень неплохо проявляют. Ответы: 1) смысл есть, правда я бы играл от: гу+баньши+гу+баньши, тк построив сразу 2 пака баньшей, обнаружешь что тебе нечем контрить 3-4 пака скотов. 2) против сма есть, тк в первом случае ты уже можешь сойтись сразу в бою с смом, тогда как во втором будешь вынужден бегать до появления девушек... хотя десантник может и не заказатть тсм вначале, но лучше перестраховаться - имхо. 3) видел применение топ игроками, но лишний пак баньшей надежней, на мой взгляд, особенно если учесть что см почти всегд имеет хотя бы одного сержанта скаутов. 4) ну вообще лучше грейд баньшей - фоф+крик значитльно облегчают жизнь... грены гу по ситуации, хотя с ними можно и подождать. Что ты так к варп-броску привязался - все уже знают про него, это не панацея, юзай другие комби ;) . 5) копье однозначно, если учесть что щас большинство см - апо, то причина думаю ясна... ЭНЕРГИЯ. Да и кого ты жечь собрался имоллом у десанта? 6) паук или лок, хотя фара, в закачке дум+шлем, тоже себя неплохо показывает. 7) ну тут все зависит от тебя, играют и так, и так. Нельзя сказать что эффективней, зависит от предпочтений и особенностей игрока. Ну а если в общих чертах, то грейды тебе дают конечно скорость и абилы, лишний пак - огневую мощь, смотри по ситуации, что нужно в данный момент. А если не застраивать точку, то тупо могут снять - потеряешь время и ресы.... 8) Весьма не кисло повышает - 25-40%, точнее сказать сложно. 9) Т3. 10) Вторую броню редко встречал, разве в командных играх или в репах Анфиски. Первая броня делает из лока неплохого танка - + хп и энергии (200, 100 если не ошибаюсь), а с копьем еще и дд.
  12. Да мы всех порвем как тузик грелку :D ! ЗЫ Много немцев говорите... так устроим им Сталинград :P
  13. Хорошая игра была, вышедший карнифекс решил исход, к сожалению. Мне показалось, что если бы вместо тсм вышел дред, то игру еще можно было бы вытянуть - тсм вязала в мили многочисленная хурма.
  14. Классная игра, что и говорить: Космодесант превозмогает :D . Хотя ближе к концу игры видно было что орк расслабился, ты же сыграл просто отлично., хотя несколько жалко коммандора, павшего на седьмой миуте - как то глупо его смерть смотрелась.
  15. Не знал, но все-равно полезность, на мой взгляд, весьма сомнительна, особенно если учесть, что у нидов один из лучших, если не лучший ант-тех.
  16. Ну собственно если разбиратся, то признаться их наличие не оправдано. 3-и когти, забыл название, уменьшают наносимый урон и скорость предвижения отряда, т.е. тоже самое подавление, на мой взгляд. Последние когти... я в них вообще смысла не увидел - вроде как увеличивают урон получаемый отрядом, т.е. эффект метки техномара и дума видящеей, но в мили, при этом никакого замедления не имеют O_o ... что помешает тупо убежать атакованным отрядом? ну если брать в расчет что хурма не всегда будет имба-скоростной :P .
  17. может кому то будет интересно поржать. Некие люди затеяли ролевку по вахе, зная только одно ее название и, собственно, вот что получается - http://forum.rpgarea.ru/index.php?showtopic=19723. ЗЫ пишут красиво, но знания бэка явно отсувствует. Эльдарский скафандр без 'отверстия для глаз' прилагается =)
  18. Cпс, конечно за такой разбор реплея, но не надо всех обобщать - с тс 25 у нас был только один игрок - 27 и 28 остальные. Также прошу учесть что игра уже было под утро, так что ожидать супер-контроля, мягко говоря, наивно <_< . Данный реплей был выложен for fun так сказать (много мясо, крови, фана, но ничего более) и вроде в первом посту об этом ясно говорится. Проиграли мы действительно из-за того, что тупо раслабились, за что и поплатились. Соглашусь насчет нида - действительно странный тип был - так настырно массить пожирателей O_o.
  19. Самолично

    eldar vs eldar

    Имя: eldar vs eldar Название: кто лучший псайкер? Игроки:Mariacho vs XIXIV Герои: farsirka vs wl Версия: 1.6 Карта:калдерис, левиафан Победитель: Я... Собственно вот пара дуэлек с эльдаром, разбираем, комментим, указываем на затупы обеих сторон. ЗЫ Сорь тупанул, в rar пытался выложить :image040:
  20. А фару вкачиваешь в дум+рунная броня+шлем (руны я в командах предпочитаю юзать или при 2 паках баньшей). С таким закачем - дум+шлем=минус герой (меку, коммандо, пауку,ликтору - очень несладко становится после такой терапии, а если не подсуетится, то фокус гу и слив героя).Время каста у фары щас конечно зло, так что старайся держать ее позади войск (эх, если бы дум стрелял на манер копья варлока, мечты-мечты :rolleyes:). Против нидов еще неплох клинок, но против фары он зачастую бежит в фаст карни, а поднимать в воздух пару паков хурмы, как-то не с руки. Естественно с фарой юзаю щас след бо, против названных рас, - 3 гу+баньши, потом т2 (пауки,лорд,сокол - смотрим по ситуации что нужно, ну и т3 к призме и совету).
  21. Без него, у меня он где то валяется, но все никак руки не дойдут его поставить ;).
  22. Так вот на кого я попал =). Да знатное было мясо. В конце пожалел что не взял видящую, эффективность призм возросла бы вразы ;). ЗЫ Приношу извинения за XIXIV55. Психанул паренек, бывает.
  23. Можно конечно и когти с супрессом, а руны с ликтором не прокатят. Выцепит когтями и все - закончились руны, вары супресят баньшей, они до них черех хурму при всем желании не добегут, а ликтор включает панцирь. Итог: баньши дохнут без шанса отступить. PS а реплея, где происходит это чудо нет? Все же лучше один раз увидить, чем на пальцах пытаться представить.
  24. Лок с рунами+2баньши слили 3 пака хурмы и ликтора, я правильно понял O_o ? Просто как то не верится... а как был вкачан ликтор? С панцирем и вампирик-когтями он 2-м пакам баньши житья не дает, а еще и 3 хурмы, вкачаной надеюсь, так и вовсе шансов не должны оставить. З.Ы. Так никто не играет, тк вышеописанное бо легко контрится минами или в дополнение к хурме - вары с супрессом.
×
×
  • Создать...