Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Самолично

Пользователь
  • Постов

    1 853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Самолично

  1. Юпи!!! А я уж думал не поспеют к моей днюхе =) .
  2. Подскажите против кого и как лучше всего юзать рейнжей? для чего они вообще нужны (кроме отстрела см)?
  3. Пытался запустить стим и выдает следующее : Steam.exe (main exception): CMultiFieldBlob(pSerialize): Partial field header at end of record. Кто-нибудь с этим сталкивался? Как это лечится? Еще утром все работало.
  4. Суть даже не в соотношении винов к лузам - ты тс смотри, вот и все... вроде же R1av3r доступно обьяснил. Сам встречал 'про' игроков 60 ранга с ТС меньше 10, но кол-во винов превышало лузы. Необъяснимо, но факт =) .
  5. ты точно форумом не ошибся? тут вообще то дов 2 обсуждают <_< .
  6. Нет, ну просто молодец, единственная здравая мысль из 2 страниц плача (извиняйте, если обидел кого, но это так). Смысл ныть по поводу того, что нельзя изменить? Слабый баланс - превозмогайте, не нравится игра - не играйте, но не нужно приходить в тему и говорить как трудно жить. Легче от этого не станет ;) .
  7. По тб копье тоже бьет вразы лучше (разница весьма ощутимая идет, сам проверял, особенно под гайдом), но надо заметить, что даже связкой копье+удача+камни - асм она не убьет.
  8. но д-кэноны и зоо в здание не посадишь, так что это весьма спорно. Особенно пк себя на вратах проявляют, а точне 3 см, спамящие пк дев. А как себе армию выставить в настройках форумных :? ? несколько раз пытался - впустую, у некоторых я гляжу получилось
  9. Собсно прошу заранее не пинать ногами, тк тут пересматриваю эльдар в целом... и прекрасно осознаю что это никогда релики это в жизнь не воплотят. Итак приступим: 1) вернуть фоф отрядам эльдар как стартовый навык, но за красное, на манер Вааагх орка. 2) платформа т1, дать абилу-арт обстрел, т.е. залп по площади с хорошим уроном и подавлением, но после ее применения - платформа неактивна некоторое время. 3) Стражей заменить на дайров: грейд на грена+лока - т1 (то есть с покупкой лока дается грена, лок видит невидимок), грейд на воодушевление и ауру лока - т2, грейд на экзарха - т3 (абила, увеличивающая эффект подавления оружия дайров). 4) Пауки - дать сеть или какой-нить замедляющий пехоту эффект в качестве абилы, к примеру на время понижающий скорость передвижения и атаки или на манер абилы коммандос) на т3. 5) Сокол - на т3 дать абилу, увеличивающую огневую мощь танка, но непрерывно расходующую энергию. 6) Лорд - просто изменить его, сделав или эффективным против масс, или против себе подобных, эдакий убийца шагоходов. 7) Призма - убрать зарядку выстрела, увеличив время перезарядки. увеличить живучесть путем добавления щитов. 8) Д-кэнон - вернуть кнок при выстрелах (так и непонял зачем убрали). 9) Аватар - исправить первую абилу. 10) Совет - т.к. это все-таки отряд псайкеров, то дать им какое-нить псионическое умение, например в качестве грейда.
  10. Cобственно интересует - кто и когда юзает поющее копье? Что лучше фарсирке вкачивать в дополнение к этому арту. Дум-грави+рунка+мандрейк-камни как-то приелись уже...
  11. Зависть - первый шаг на пути к Хаосу... мы ждем тебя брат :D .
  12. Что вы спорите - орба очень достойный арт, поддерживаю Асдрубаэля, но юзабельный только с первой броней, вот и все. Применений орбы - тьма: от подавления огневых точек противника и хапания 'внаглую' точек вообще до спасения собственной и союзнических задниц.
  13. Норм игры - последняя игра с нидом вообще впечатлила, играли, так сказать на износ))). С EnRo el alcazar, как я понял ты страты пробовал, тк зачем против нида вообще гу (2-3 пачки), страта аля вс см была б эффективней.
  14. Смотел реп - поле ты кинул уже после броска мельты (у асм энергия снялась и они застряли на месте, после пошло поле). ЗЫ Насчет лорда если хочешь порпазмыслить - пиши в личку.
  15. Признаться так и не увидел супер юзабельности лорда, о которой говорится, или то что он почти всю игру простоял рядом с армией, изредко отпугивая отряды, не снабженные анти-техом, говорит о его полезности? Будь на его месте даже банка - ситуация не изменилась бы. ЗЫ на 13 минуте если бы у асм не глюканула мелта, сушествование лорда закончилось бы, так что тут просто свезло и все. [ Добавлено спустя 7 минут 6 секунд ] Дело не в вере в данного юнита - шло обсуждение о его юзабельности относительно других шагателей, вот и все. Своим реплеем ты ничего не показал и не доказал... а так - гуд мясо.
  16. Действительно мясо и превозмогание десанта. Да и учитывая долгий перерыв сыграл неплохо ;) .
  17. :boyan: , было уже. Неплохо было бы такого героя Хаосу в адоне =)
  18. Все же надеемся на всех великих демонов или хотя бы кого-нить другого кроме кровожада, приелся уже, - хранителя секретов например.
  19. Хаз, ты не ту траву куришь. Речь идет о чемпионах темных богов, а не о них самолично.
  20. А что тут гадать про Нургла - будет какой-нибудь чумной десантник, этакий танк-дебафер.
  21. Подскажите как бороться против кноба за видящую? Его грены это просто кошмар какой то - особенно весело смотрится станящая на пути отступающего отряд (и это с тем учетом, что уже практически все станящее, замедляющее вроде не действует на фул бэке, разве гравка у видящей осталась, да и то она на т2), с паком можно смело прощаться. Собственно на т1 все чаще встречаю 2 пака слагг и 1-2 пака шут и хз как это контрить...слаги с бернами умудряются сжигать на фулбэке отряды с 400!!! хп, эти огнеметы точно резать надо - они и по тб работают, и сжигают пехоту, и из зданий выкуривают, и грены палят за секунды... и все это счастье на т1, и практически за копейки - такой универсальности я даже у огнеметов космодесанта не наблюдаю. С нобами я тоже хз как бороться (в теории д-кэноны неплохо работают, но орк их кнобом превосходно контрит). И конечно же гвоздь программы - призыв отряда коммандосс, т3 юнита, на т2 и за гроши. Да и против кноба тех не построишь, не очень хочется лишаться дорогостоящих танков за секунду без шанса их спасти.
×
×
  • Создать...