Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Самолично

Пользователь
  • Постов

    1 853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Самолично

  1. Ну вообще есть два распространенных бо у сма (правда в обоих случаех герой апо). Первый - полный т1, 2 пака скотов (дробь по усмотрению), тсм с фламером, асм и апо с топориком и броней (хотя ее не всегда выдают) и второй - фаст т2, 2 скота, тсм, апо (топор), защита своих генов, да и с таким бо ему крайне сложно будет их пронести, на т2 разик, который, опять же, ему будет физически нечем законтрить, редноут и т3 с предом.
  2. Поддерживаю - дело хорошое и нужное. Фанаты Вахи объединяйтесь :178_vertag: :image205: :image198: :image199: ЗЫ Уже 1500+ подписей - народ подтягивается :rolleyes:
  3. Классная игра, практически безостановочное мясо... ульты под конец все решили - браво. ЗЫ а вот про слабость тиранид начинать не надо, тут сам игрок нубил просто жесть - вначале подарил две пачки хурмы, термой бегал одной толпой, вследствии чего, их вязал даже один милишный отряд, героя сливал, чуть ли не на ровном месте, да и вообще контролил просто ужас (хотя к середине игры вроде как собрался)... сразу видно на чем он свой тс набивал ;)
  4. ну не знаю, я тоже тестил и в 1.7, и в 1.8 версии, но такого чуда не наблюдал :? . Вот тут не согласен в корне - реква щас капает очень медленно, а расходуется только в путь - заказ войск, рейнфорс, грейды... не раз было: сидел на т3 с 500-600 красненького и 100-200 реквы, и копил на совет, почтенного дредноута, терминаторов. А уж из предпочтений: совет или ава, зачастую выбираю первый вариант и, в основном, из-за более низкой стоимости по рекве. Да и воббще он является сильнейшим юнитом эльдар, в кол-ве один, с чего он должен сливаться терминаторам? ЗЫ конечно терминаторы нуждается в бафе или, если быть точнее, в пересмотре. Они единственный отряд, не считая дредноута, который 'бафает' свои войска, так что давайте не будем делать из них копию нобов или совета. На мой взгляд терминаторам стоит поднять штурмовую пушку, абиле огнемета добавить эффект подавления. Штурм терминаторам поднять урон по технике, участить спец-атаки и добавить абилы - к примеру круговой удар со станом, на манер дредноута и защитную абилу (не помню как называется) фк со щитом... на штурм пушку тоже можно повесить абилу дреда, но тогда стоит ли ее бафать? И, конечно пересмотреть урон по их броне, к примеру: слабо уязвимы к стрелковому и анти-тех, средняя уязвимость к силовому оружию и спец (баньши, тсм с плазмой) и высокая уязвимость тяжелым орудиям (д-кэноны, пк девы, преды, призмы, лутеды)
  5. Еще гу, шуты, терма, разик и многое другое есть ;) Ну насчет анти-теха, здесь реально косяк - релики учудили. Я конечно за то, чтобы их пк девы, д-кэнон, дэмажили, но ланчи и ленсы - перебор конечно. В общем согласен. Штурм термосам урон поднимать не следует, на мой взгляд (все же танкующий отряд), а вот более частый кок и стан технике дать надо.
  6. А вообще с чего взяли что терминаторы должны быть равны нобам, совету? Это принципиально разные отряды: нобы - толстая пехота с неплохим дд и парой усилений, терминаторы - танки, которые должны, как можно дольше, держать на себе огонь, совет - мобильный отряд с регеном энергии, который, кстати, сливается нобам подчистую... давайте нобов порежем или нет, вернем прежний совет, который вырезал толпы подчистую. Терминаторы нуждаются в бафе, но может предложите что-нибудь конкретное, а не стенания или мысли типа 'фулбэк'... Терминаторы сейчас, как уже указывалось - практически неуязвимы к стрелковым атакам, но неплохо погибают от анти-теха и спец оружия, типа плазмы. Если сделать их еще и к этому защищенными, то чем же их тогда убивать O_o ? ЗЫ У тиранид - ликтор ;) dimon_metalist Не знаю как ты тестил, но у меня баньши ни разу не сливали штурм-термосов (обычно снимали 1000-1500 и теряли 2-3 баньшей и экзарха, после чего я в панике жал Х), хотя если под удачей, гайдом и думом... надо попробовать, но тогда какие претензии (да и не думаю что баньши были 1-го лвла)? Насчет авы тоже самое - что смутило? Или они должны были его забить без потерь? Все же сильнейший юнит эльдар, да еще и в ограниченном кол-ве, в отличие от терминаторов.
  7. Хорошая игра, особенно повеселил момент, когда апо опрокинул кноба и все орочье Граа встало =) . Думаю для отстрела скаутов - будь у них дробовики, слаги бы себя не слишком свободно чувствовали ;) .
  8. А разве аутарха-женцин не бывает? Скорее всего - мужчины проходят путь скорпиона, а женцины - баньши
  9. Не соглашусь насчет нидов. Они сейчас довольно серьезный противник. Разве что апо разделывает их особо не парясь из-за 'имба-грены' (в одной игре удалось ей даже три пачки варов-пожирателей смести). А так они вполне играбельны, другое дело, что все предыдушие страты за них стали неюзабельны (типа 2 хурмы и фаст карни) - терь ниды только мясом давят. Сам обычно играю от 2 пачек хурмы, 1-2 пака термы, пак варов с удушителем и пожиратели (по ситуации, но на т2 они все равно нужны).
  10. 1-4, Дебаг вин. Мне кажется что затащит, см щас очень злые, - не может же всегда Лимо выигрывать ;)
  11. Тайм филд+леви = надолго вышедшая из строя армия противника. В боевом плане копье круче клинка, но плз, прочти ВНИМАТЕЛЬНО пред посты. Копье - это тот же топор апо (он тоже и пех и тех ковыряет) - вид сбоку: на след тире, стоит больше, дм выше, но... лишен перекачки энергии. И вопрос стоит: КАКОГО???
  12. Тут как бы намек на то, что копье это усиленная версия топора, устал уже повторять и конечно очень весело, что апо имеет на т1 то, что видящей на т2 (я о рунах). Руны ни с какого боку не нужны, энергии и так хватает - и на дум+удача и на леви+поле. Они, как я понимаю, задумывались как анти-херо арт, но по сравнению с апо их наличие на т2 и отдельно от оружия - непонятно, ладно б копье абилу имело.
  13. Акция - почувствуй себя зольдом в 1.3.2. До сих пор бросает в дрожь от воспоминаний, как скауты пачки залпом высекали А серьезно - в чем проблема :? ? Контра рейнжам - асм. Да рейнжи бьют довольно сильно, но и сами дохнут от плевка. И да, я пробовал играть за см и выигрывал ухов тса 27-30... все же я не мега-госу игрок -_- .
  14. К тому времени как у эльда появятся ленса+пауки, он уже должен сидеть без генов, а ты иметь дредноут или течится в т3. К тому же асм никто не отменял, так что пытаться убить ленсой тех у сма несколько рисковано.
  15. 'Избиение нидов' вполне подойдет =) . По другому это назвать никак нельзя, хотя и затупы со стороны жуковода тоже были - особенно непонятно его бо O_o , но и ты не безгрешен, я бы сказал так: орки>нидов ;) .
  16. Я ж и говорю, тупо обьединить руны и копье - получим усиленную версию топорика, что логично - Т2 все-таки ;) . Да и позволит видящей использовать весьма сильную комби артов - удача+руны (это конечно и так возможно, но только при фаре 4-5 лвла и вызванном совете, для рега энергии). Щас это невозможно из-за недостатка энергии - покупая руны, мы обрекаем себя на рунную броню :( . Идея неплоха, неплохой бы из нее танк вышел (-шла).
  17. Раньше тупо толкала... значит ее усилили? надо будет поюзать этих шагателей ЗЫ Мне интересно релики когда-нибудь догадаются объединить руны смерти и поющее копье - ведь, если присмотреться, то эти 2 арта в точности повторяют топор апо, но у видящей он разбит на 2 части, зачем то O_o
  18. Дебагер - вроде см щас представляют собой грозного противника.
  19. Игры очень хорошие, зрелищные - но победитель на мой взгляд виден вполне четко - полное доминирование Скаута в 5-й игре, слить он мог только совершив несколько ошибок подряд, что, учитывая его уровень, мало вероятно. Болел я правда за лимо, особенно во второй игре сидел со скрещенными пальцами - напряжение можно было ножом резать :D . Вообще, конечно, лучше сыграть еще одну игру - для фана, так сказать и чтобы ни у кого не было претензий.
  20. Столкнулся с проблемой - вторые когти напрочь отказываются подавлять. Все делаю правильно: крадусь в инвизе, никто не палит, атакую и... и ничего не происходит, то есть прирост атаки ликтора конечно есть, но подавления в принципе нету. Кто-нибудь сталкивался с этим или я один такой счастливчик :? ? PS И как вообще ликтора лучше закачивать в данном патче? Опробовал последние когти (дд из ликтора просто отличный - героев, толстые отряды валит на ура) и феромоны (тоже вроде неплохая вещь)... а имеет смысл в т1 броня (+ хп и энергии)?
  21. Не знаю, мож я лол, но построив 2 пака рейнжов, натыкаюсь на разик сма, когда заказываю Т2... а если см потроит асм, да еще и с апо, то как же ты их разрулишь? Гварды им банально ничего не сделают.
  22. А героя на Т1 закачиваешь? Или лучше бежать в Т2?
  23. Тут скорее всего не одна абилка, а связка двух - дум и мандбрейк, сносит порядка 400 хп герою. Насчет состава армии, часто встречал 2 пака хурмы, 1 пак термы и 1 пак варов с удушителем, равенеры по ситуации и уж никак не 2 пака. С нынешним приростом энергии отыгрывать так Т1 опасно, можешь нарваться на лорда, сокола, а чуть позже - призму.
  24. Какая разница? Дохнет также быстро... да еще и в здание не посадишь :-
  25. Собственно кто и как сейчас борется против см? Пробовал 2-3 пака гу и 2 пака рейнжов, но тогда встречаешь разик ровно тогда, когда заказываешь т2 (не в энергии проблема, а в рекве). Если иметь один пак рейнжов, то его напрягают асм, которым гу мало что делают. Вообще имеет ли смысл постройка снайперов на т1 или лучше от баньшей плясать?
×
×
  • Создать...