Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Funt

Пользователь
  • Постов

    964
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Funt

  1. По порядку: 1) выбери цель - цель выбрана, цель легальна 2) проверка ЛОС до цели - Лос есть на этой стадии можно отменить выбор цели, если ЛОСа нет. 3) объявление выстрела (действия пси силы) в цель 4) измерение расстояния до цели - расстояние не превышает допустимого 5) каст\стрельба Вот теперь нужно понять, где в схеме идет чек на найт-файт. Имхо между 3 и 4, т.к если мы цель не увидим, то пытаться смотреть и стрелять в другую сторону уже не сможем 3.5) тест увидим ли мы цель - ролл. увидели... Теперь вопрос - нужно ли применять пункт 3.5 к псисиле, которая требует ЛОСа. Четкого ответа нет, но я считаю, что нужно. Ибо если этого не делать, то в данном случае исчезает разница, между действиями требующими ЛОС и действиями, его не требующими. А так же получается, что данную силу можно кастовать, например, в арлекинов под вуалью без теста и нельзя в отряд за террейном. В общем странная псисила. И стрельба и не стрельба сразу. Отличается от стрелковых и от простых. Имхо ГВ бессистемно наплодило сущностей и само не может разобраться, что и как работает. Кстати, а в машине нестрелковая псисила требующая ЛОСа работает по правилам стрелковой. То есть псайкер этот самый ЛОС обеспечивает себе глядя из амбразуры. А про найт-файт ничего пока нет, но следуя логике игры найт файт=касту из амбразуры. Опять же, возвращаясь к уже сказанному - наплодили сущностей...
  2. У меня была проблема с окаменевшей и нелипнущей зеленкой. Выход такой - когда отрезали кусок для лепки перед смешиванием нужно его нагреть градусов до 45-50 (я термофен использовал, но думаю что стакан теплой воды не хуже). Замечательно липнет и размягчается. Из минусов - при таком способе готовая зеленка пластична всего около 30-40 минут, потом твердеет. долго лепить не получается.
  3. "и скальпель бил неумолимо, зажатый в дерзостной руке" (с) Самый лучший нож - скальпель со сменными лезвиями. Острее нет ничего. Если нужен резак покрепче - идем в магазин канцтоваров и ищем резак Эрик Краузе, стоит рублей 50-70. Со сменными лезвиями, металлической вечной цангой и очень удобной эргономичной ручкой.
  4. хотя теме уже год отпишусь... Если есть аллергия на клей\краску, а увлечение предполагает, что клеить и красить придется регулярно, то существуют 2 выхода из ситуации: 1) лекарственная блокада. Я не врач, но уверен, что при желании можно подобрать подходящий препарат и не мучатся. 2) ИМХО правильный - нормальная химическая вытяжка. Я периодически работаю с ядами, поэтому без такой штуки не могу. стол ставится к окну, в форточку выводится патрубок вытяжки, работай и радуйся :) Штука недорогая, можно сделать самому благо детали вентиляции сейчас продаются везде.
  5. Единственный шагатель эльдар это вар волкер, ибо призрачный лорд является монстром. Итак вар волкер...Многие согласятся, что эта машинка является одним из лучших юнитов эльдар. Преимущества: -эскадрон 1-3 машины; -скауты и аутфланг; -потрясающе дешев; -несет 2 тяжелых ствола в любой комбинации. Недостатки: - 10 броня и опентоппед - 3-й БС - Не очень хорош в рукопашной Как видно преимуществ гораздо больше, а недостатки не такие уж критичные, надо просто не подставлять волкеров в самое пекло, держать дистанцию (благо стволы все дальнобойные) и будет вам счастье ;) Используются в нескольких стандартных закачках: 1 машина с 2 шнурками. Бюджетный аутфланг "на сдачу" который имеет все шансы взорвать тот же предатор в задницу 2-3 машины с 2 шнурками. Бюджетный файрсаппорт на малые (750 максимум) форматы 2-3 машины с 2 скаттер лазерами. ГОСТ, не больше не меньше. Много выстрелов 6 силы очень дешево 1 машина 2 скаттера и 2 машины скаттер+ЕМЛ. Мой тех :) Может и с недостатками, но эффективно и рину кладет и по пехоте шаблоны иногда нужнее 2-х скаттеров Ставить тяжелое точное оружие малополезно из-за 3-го БС. Дополнительный обвес в виде камней душ бесполезен. Вообще вар волкер чудо, как хорош. Любому эльдароводу рекомендуется иметь хотя-бы 3 таких аппарата в своей армии :) всегда пригодятся. Все написанное является ИМХО
  6. по поводу бест ХС слота... а найтспиннер никто не тестил? правда сочетание транспорта и G72 как то не вяжется ИМХО
  7. Флакон держит мелту лучше змеи только при стрельбе в заднюю броню. Во всех остальных случаях змея живучей флакона против мелты. Шанс на иммобилайз\врек\дестрой с 1 попадания с метлы у змеи около 28%, у сокола - 38%
  8. В бэке эльдар написано, что псайкеры используют руны (конструкции из психокости) для фокусирования энергии и защиты от варпа и самые опытные провидцы могут создавать новые руны. В кодексе эльдар указаны только руны внимательности и отражения. Вопросы: 1) какие еще руны эльдар известны? 2) могут ли руны использовать НЕ провидцы?
  9. Тогда я бы советовал брать в HS 2-х лордов и 3 шагателя и ставить их эшелоном.
  10. Не прошло и полугода :) Добрался до инета и кидаю обещанные фотки Гарды и Лорды в БтБ. Вид с головы СМ с 8 дюймов Гарды и шагатель в БтБ. За шагателем в БтБ Лорд. Вид с головы СМ с 8 дюймов Гарды, Шагатель и Лорд в БтБ. Вид с головы СМ с 8 дюймов Гарды и Лорды в БтБ. Вид с танка с 36 дюймов Лорд в 6 дюймах за Гардами. Вид с танка Лорд в 6 дюймах за Гардами. Вид с СМ Последние 2 фотки "вид с танка" и "вид с СМ" поменять местами :)
  11. Прикину что из барахла мон-кеи может потребоваться самим эльдар 1) Есть у эльдар звездная пушка. Корпус из кости, сопло из кости, а вот "полужидкое силовое ядро" явно не костяное. На него тоже нужны ресурсы. 2) то же силовое ядро в павершашках и брайтлэнсах 3) Ракетомет. Корпус из кости, ракеты костяные. Но летает ракета не на святом духе, а на прометиуме (или аналоге), который сам по себе из крана не течет 4) прометиумом же заряжают огнеметы. Точно прометиумом, т.к. рядовой штурмгвард не псайкер, хитрыми молниями заряжать не умеет. 5) топливо для флаконов и джетбайков Как то так
  12. Так поворот перед движением вроде же за движение не считается? развернул змею и дисембарк\чарж... Или этот хитрый тех для того, чтобы змею не окружили и аксесс не заблочили?
  13. Только у эльдар отряд с 10 выстрелами S5 ар3 на 48' называется "фу, отстой"; только эльдарские транспортники, называемые на форуме "картонные машинки" иногда живучее Лэнд Рейдера; только у эльдар тяжелый болтер называют "шнурок" и выдают за 5 очков всем желающим; только в эльдарском джетбайке в комплект входит паверармор... Мерзкие ушастые читеры! ;)
  14. Мои 5 копеек. Лежит на земле Абби, весь израненный и нуждающийся в эвакуации\помощи. К нему пробились хаоситы. Варианты: 1) Отряд хаосмаров берет Абби и вытаскивает его с поля боя. Возможно в том случае, если в этом отряде маров нет никого, кто ненавидит Абби лично, если в этом отряде нет своего яркого лидера, если никто из отряда не имеет "скрытого заказа" - точного знания кто даст награду за мертвого Абби. 2) Кто-то из хаоситов тихо и незаметно зарезает Абби. Возможно его патрон, тот же Зарафистон намекал, сколько даст за голову Абби; возможно когда-то этот хаосит был унижен и едва не убит благодаря Абби. 3) Если в пришедшем отряде хаоса есть яркий лидер, то этот лидер публично режет Абби. Этот поступок дает ему: - благословение богов хаоса, в особенности того бога, чемпионом которого был убийца. Уважение остальных он еще завоюет. - известность на весь хаос, ведь для хаоса самое важное это именно яркость фигуры чемпиона, а убийца Абби в тени не останется никогда. У этого чемпиона сразу появятся и друзья и враги, но оспорить право власти у того, кто публично убил лорда это проблема. Будут ли боги хаоса мешать убить Абби? Никто не знает. Что будет с Абби дальше? - Демоном он не станет, он уже отказался от этого. Дважды такое не предлагают. - Воскресят ли Абби? Только в том случае, если новый лидер не удовлетворит кого либо из 4-ки Мое ИМХО. Хаос изменчив и самое глобальное изменение реала всего лишь легкое колебание варпа. Абби не столь значителен, чтобы его спасать или воскрешать. Хаос вообще не любит никого опекать. Та же Слаанеш оживляет Люция не потому, что его бережет, а из за того, что Люций каждый раз очень ярко кончается. Как то так.
  15. :oops: :oops: :oops: Я то думаю, почему на спруе меча для левой руки Лорда нету! Уже 2 леворучных законвертил для закачки в пару мечей! Русский кодекс :oops:
  16. если хотите могу сфотать как ВЛ за ВГ стоят. Высота объектива ну пусть голова пехотинца и башня танка
  17. Кстати, а если поставить армию примерно так: КОНСИЛ+ФАРСИР ВРЕЙСГАРДЫ+ЭЛЬДРАД ЭСКАДРОН ШАГАТЕЛЕЙ ВРЕЙСЛОРДЫ То у первого яруса инвуль 4+ (варлоки), у всех остальных ковер 4+. Но мобильность 6' убивает. Зато во-первых никто в здравом уме к нам не пойдет, во-вторых мы скорим, а в-третьих 3 шагателя и 2 лорда это 10 тяжелых стволов+гайд у шагателей за счет Эльдрада Как то так
  18. Арлекины за 18 могут взять кисс за 4 Маэстро берет кисс или павершашку бесплатно Внимание вопрос - могут ли брать кисс Шадовсир или Шут Смерти? И если да, то почем?
  19. удалите повтор плиз
  20. Миша, волкер прячется бесспорно - там торчит только голова и плечи пилота и стволы сверху. А врейчлорд - хз, я бы сказал, что нет кавера
  21. Уважаемые, зачем спорить? Просто есть люди, которые верят, что результат падения куба предопределен заранее высшими силами и вероятность выбросить 6 шестерок=вероятности выбросить 1 единицу. Это у них вероятность встретить в метро динозавра 50 на 50 - встречу\не встречу. А есть люди, которые верят в математическую статистику. Безусловно, любой прогноз ошибается, но выезжая на рыбалку мы берем с собой плащ, т.к. передали небольшой дождь и не берем пуховик, т.к. вероятность -30 в мае исчезающе мала. Многие тут пишут "если бы было так просто все бы играли в казино..." - скажу так - в очень тяжелые времена я реально зарабатывал в казино деньги на жизнь на собственной теории мат.ожидания. И уверяю вас, это было совсем не просто. Так что не смейтесь над мат.анализом! Не верите - не читайте эти посты.
  22. советы именно по ростеру, без тотальных изменений: HQ Farseer (Spirit Stones, Runes of warding, Jetbike, Singing Spear, Doom, Fortune) - 178 pts. Warlocs * 3 (Jetbike * 3, Singing Spear * 3, Destructor, Enhanse) - 169 pts. -1 копье -1 энханс +1 эмболден +1 деструктор. выигрыш 3 очка Troops Dire Avengers * 10 (Exarch, Power Weapon & Shimmershield, Bladestorm) - 162 pts. Dire Avengers * 10 (Exarch, Power Weapon & Shimmershield, Bladestorm) - 162 pts. Авенжерам экзархам dire sword and s.pistol выигрыш 10 очков Wave Serpent (TL Bright Lance, Spirit Stones, Vectored Engines) - 165 pts. - векторы -брайтленсы. +емл выигрыш 35 очков. Pathfinders * 7 - 168 pts. -1 пас. выигрыш 24 очка Elite Fire Dragons * 6 (Exarch, Firepike, Crack Shot) - 121 pts. -пика -кракшот +танкхантинг теряем 2 очка Добавка - змея (камни, шнурки) теряем 110 очков Harlequin * 6 (Troupe Master with power weapon, Shadowseer, Harlequin Kiss * 5, Fusion pistol * 2) - 198 pts. - 2 фузион пистоля. выигрыш 20 очков Heavy Support Falcon (Bright Lance, Spirit Stones, Vectored Engines) - 175 - танк. выигрыш 175 очков Итого 152 очка. Берем на них 1 змею с камнями и ЕМЛ за 130 очков для авенгеров. Итого антихевитанк - консил+ драконы; антитанк 2 линканутых ЕМЛ+пасы. на 1500 более, чем достаточно Остается 22 очка +скорее всего еще 4, т.к. шадовсир по моему кисс не носит (могу ошибаться) на 22 очка советую в 1й отряд авенгеров взять шимершилд+дефенд Либо на драконьей змее поставить емл если боишся танков. Все изложенное является чистым ИМХО
  23. Для интереса померял высоту моделей штангенциркулем. Врейсгард 48 мм Врейслорд 88 мм Шагатель 74 мм Шагателя за гардами явно можно спрятать для ковера. Лорда - хз, но может и получиться
  24. ты совершенно прав, в первом посте в таблице не учтен ар1. см. пост ниже, там пересчитано и получилось, как у тебя ;) просто инет у меня с моба, в пятницу доберусь - 1 пост пофиксю.
  25. Врейсгарды ковера лорду не дадут. И склеить гардов "навытяжку" не получится - их ГВ за нас из металла клеит ;)
×
×
  • Создать...