-
Постов
964 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Funt
-
Имхо ростер нежизнеспособен. Ход на 6, стрельба на 12-18 дюймов, куча пехоты с 3 тафной и 4+. Ростер неспособен пережить блины, 2 по 3 скаттерволкера или любой аналог разорвут его на тряпки. Любые огнеметы это ппц. Опять же, рукопашный потенциал только у 1 отряда, 2-3 пачки специализированных хтхшников вынесут ростер на раз. Вообще без техники эльдар играть вряд ли получится.
-
Сам собираюсь играть чем то похожим. Из очевидного - шторм авенджеры при таком количестве скаттеров и шнурков не нужны.5 арли тоже не отряд первой необходимости. Хошь не хошь, а драконов вмести, хоть как 1 отряд нужен. Дед, Юра, 10 авенджеров (шилд, дефенд) в серпенте (камни, шнурок) 8 авенджеров в серпенте (шнурок) 3 байка 5 драконов в серпенте (камни, шнурок) 2 варп хантера (поле, камни) 2 по 3 хорнета (6 шнурков) 3 волкера (6 скаттеров) Итого 1999. Имхо так лучше
-
Интересно, кто нибудь из нашего аула сможет потянуть поездку на ЗШ2011? Если найдется кто, я тоже может поеду
-
все, я отправил заказ на форж. если не дадут играть этими минями буду плакать :)
-
Уников или всех или никого, иа, не иа, без разницы имхо
-
Пересчитал на трезвую голову. Шанс 69%, я вчера не так поделил. Очень прилично, лучше чем 4й БС.
-
У любого юнита, который бьет в отряд авенджеров с защитой отнимается 1 атака. То есть, например юнит с 3 родными атаками на чардже ударит 3 раза (3+1-1), а потом будет бить по 2 (3-1). Атака отнимается все время, пока жив экзарх с защитой и идет хтх с авенджерами.
-
Зато с Карандашом клоуны могут быть выставлены совсем рядом с противником, вуаль прикроет от стрельбы и можно довольно успешно дать прикурить оппоненту. В свете нового фака появляются забавные комбы...например большой консил из 10 рыл с эльдрадом и карандашом в деплое противника это зло. Или байк-консил, разъединяемся, консил чарджит одну цель, Карандаш идет стучать кулаком по танкам. Забавно так, можно при прямых руках полностью расстроить оппонента устроив сумасшедший замес в его деплое. Хотя все равно дорого.
-
Кстати да, об этом я как то не подумал. Половина ППЦа уже сама по себе ППЦ :) ======================== Померял стардартный ЛР. Учитывая, что нам нужно задеть цель хотя бы краем шаблона, игнорируя спонсоны у меня получилось, что Варп Хантер будет попадать по цели в 57% случаев. Неплохо. С гайдом, соответственно шансы 82%, то есть в переводе на Д6 получаем 5-й баллистик :) Если бы баллистик был не 3й, а 4й - шансы поразить цель были бы 63%, немногим выше 3-го.
-
А по ИА решение окончательное и уже не пересмотрится? Сделали бы ограниничение - без суперхэви, без флаеров, не более 2-х разных юнитов из ИА может быть взято.... Правда хочется...все таки ИА оно ново и красиво. Может быть я правда плачусь и ною, но так ждал ИА11, ушастых...ВОТ ОНО!!! Ан нет, фигу :(
-
Верхние и передние антенны на соколе и призме, как и на серпенте ничего не означают, чистый декоративный элемент. Можешь оставить без них, можешь прилепить что то свое, по вкусу. Камни душ на танке - многочисленные овальные выступы по всему корпусу. При покрасе обычно выделяются другим (в отличие от корпуса) цветом. Холофилды никак не отображаются на модели, хотя если так уж хочется - на форджворлде продаются генераторы холофилда в комплекте обвеса техники. Клеятся на борт танка на манер генераторов поля у серпента.
-
Не соглашусь, в данном случае бс 3 и 4 имеют существенную разницу. Просто с варп-пушки стрелять мы будем по ЛРам и монолитам, большим моделям, а там лишний дюйм смещения критичен, чтобы шаблон остался центром на корпусе. Монолита у меня нет, а вот ЛР вечером измерю, напишу шансы его поразить.
-
Если доводить все до абсурда и искать преимущества при изготовлении модели и ее конверсии, то можно сделать и баннер, за которым полностью скрыта танковая рота; и камешек на подставке, благодаря которому снайпер видит весь стол без кавера; и таусятский хаммерхед поставить на подставку высотой 50' (он с рельсы всех достает, а по нему никто не достреливает); и "выкапывающаяся голова тригона" и...больная фантазия способна придумать многое. Но основной смысл конверсий в вахе - красота и тематичность, а не получение игрового преимущества. Если я увижу знаменосца, который укрывает ЛР и пару рин, я попрошу его убрать и поставить обычного, а потом поставлю 1 за спортивность.
-
Да, все оружие у баньши, включая любые спец.оружия экзарха, силовое. То есть игнорирует спас броски за доспех. Казнитель не обязательно глефа, допустима любая двуручная подходящаяя по смыслу конверсия. Единственное требование - казнитель клинковое оружие, то есть не дубина и т.п. Видел где-то на фото красивого экзарха баньши с двуручным мечом.
-
Играть на словах конечно интересно, что то вроде - А я за скалой! - А у меня спидер вышел! - А его снесло к черту..., но совершенно бессмысленно. Нужно покупать и тестить спектров, ИМХО найти кавер 4-5 пехотным моделям, даже несколько выше обычной пехоты, не проблема. Никто не говорит, что драконы резко стали отстоем, это по прежнему практически топовый антитанк. Просто если до ИА11 у эльдар это был фактически единственный вменяемый антихэвитанк, то сейчас это уже не так. Тем более, что и спектры и Варп Хантер, в отличие от драконов, не одноразовые. Что касается дефенсив оружия...да, по всей логике вопроса такая дура никак не может быть дефенсивом, на ней явно написано "главный калибр линкора :D". Но, по РАВу сила у нее не выше 4-й, а значит - дефенсив. Пока замечательно комбится с шурикен пушкой, дальности того же порядка. И еще один момент. Если руководствоваться логикой Baalzamon'a то проще сразу сдаваться :). Не доедут, не прожарят, спидер упадет сзади... Я же буду сопротивлятся :D
-
Если разрешите я 100 процентов буду брать и привезу форжовые мини. Просто до 11й ИА эльдарам брать было нечего.
-
А бан ИА окончательно решен? Кто только вышли Эльдарские танки, очень хотелось ими поиграть..
-
Тебе повезло - уже неделю как играют. Правда не вайперы, а хорнеты и нужно, чтобы разрешали ИА, но играют. А вот масс вайперы это просто слив денег на их закуп, имхо.
-
По моему топикстартер прав. У нас трулос, если я вижу полмодели то у нее есть кавер. Что мешает мне видеть это вопрос второй. Запрета в рб нет, поэтому крылья блочат лос и дают кавер. Если игрок будет специально конвертить модель из соображения получения преимущества - модель не допустят к турниру и все. И еще аргумент. Эльдарские клоуны под вуалью, невидимые для оппонента, тем не менее кавер дают.
-
Танк просто чудо, но для грамотной работы ему нужен фарсир. Гайд для бласта и, в некоторых случаях, дум для цели огнемета. Сдается мне против многовундовых отрядов, тех же тиранид ворриоров или нобов реролл на ту вунд (читай - второй шанс кинуть 6 на инстант дес) будет очень полезен. Хорнеты шикарны, несколько дороговаты (и по деньгам и по очкам :) ), но, думаю, один эскадрон любому мех.эльдароводу иметь нужно. В качестве оружия мне видится пара шурикен пушек. Во первых по соотношению цена/качество шурикен пушка лучше скаттера (3 выстрела за 5 очков лучше 4-х за 15), во вторых хорнет, в отличие от волкера, не будет прятаться в террейне на деплое, а будет висеть ближе к передовой, значит дальности шурикенки в 24' вполне хватит. Их не залочить в хтх, попадать в хтх будут только на 6. Опять же из болтеров 11-й лоб не поглансит. Из апгрейдов, кажется, будут обязательны камни, ибо муваться хорнетам критично, один стан может закончится плачевным чарджем. В отличие от вайпера хорнет не опен-топпед. В общем я заказал 3 :D. Жаль, что с хорнетов нельзя отвинтить стар энжины и получить по 15 очков :D Аспект. Мне нравится. Лэнс 10й силы на 60' со встроенным гайдом, который всегда невидим для противника если в деплое есть лос-блокер это гуд. В качестве отряда войны на передовой я их как то не вижу, ибо любая тактичка первым же дриллом их порвет в хлам. Нужно тестить. Вывод. Новые юниты откровенно радуют. По эльдарски сильные, хрупкие и неоднозначные, требующие прямых рук и очень эффективные при правильном применении. Радует, что это не УГ вроде найтспиннера, а по настоящему классные юниты, павер в хорошем смысле. Нужно заказывать, красить и играть.
-
ИМХО не стоит упираться в лимиты. В ХС лучше все таки 3 шагалки+2 Хантера. Те же трукки и рины шагалками разбирать намного веселее, а хантерами потом прожаривать начинку.
-
у меня с 14.10 отпуск. это как пожелание )
-
ИМХО новый аспект чудо как хорош. 4-5 штук с экзархом со встроенным за 15 очей гайдом, которые могут стоять за лос-блокером, выпрыгивать на 6', отвешивать любой технике попадание с 10 силой и правилом "лэнс" и в ассаулт фазу прятаться за лос блокером...ИМХО в количестве 1 отряда мастхэв в любую армию на 1500+. Опять же, если что можно и по простой пехоте с силой 6 АР2 пострелять. Отличные ребята. Новая фаста интересна, но ИМХО несколько дороговата. Мне кажется, что ее стоит использовать с парой шурикен пушек, благо с такой скоростью можно всегда находится в 24' от цели для стрельбы. С такими новыми юнитами, как аспектники и Варп Хантер вешать на хорнетов что-то помимо шурикенок/скаттеров по прежнему сомнительно. Варп хантер. Ну что тут скажешь...теперь отряд драконов не обязательно брать в каждый ростер. Этот танк расправится и с монолитом и с ЛРом. Смущает только 3-й баллистик. Зато это один из немногих юнитов эльдар, который эффективно борется с несколькими типами противника (тяж.танки и любая пехота). Я собираюсь заказывать отряд спектров, пару хантеров и 3 хорнета.
-
ппц...возьми подставку от ГВ, принеси токарю и скажи - мне таких же 100 штук. Все.
-
Фениксы имеют крупный недостаток. Феникс в отряде означает, что фарсир/дед опекает этот отряд. Таким образом оба наших ХаКу и вся магподдержка оказываются в одной точке. И при такой концентрации очков полученый мегадорогой отряд становится неплохим, но далеко не ультимативным, разобрать его оппоненту не так уж сложно. За те же очки (феникс+отряд аспектов+серпент) лучше взять консил в серпенте или на байках.