-
Постов
964 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Funt
-
раз уж взяли ИА, то советую выкинуть одну пачку гвардов и взять вместо них пару пачек Wasp Assault Walkers со шнурками. Лучше со скаттерами, но тогда нужно думать, откуда взять очки. Просто 3 лорда стрелки конечно хорошие, но стреляют они мало, армии с хорошей стрельбой имеют все шансы перестрелять всю эту кучку головастиков до состояния "жалкие остатки".
-
Врейссир неоднозначен. Заставляет серьезно думать. С одной стороны вроде и сам силен и братву головастиков баффает...с другой - стоит все это добро недецких очков, а полезность баффов неочевидна Флит для врейсгардов бесполезен, для врейслорда сомнителен, поскольку лично я перед чарджем люблю отжечь фламерами, да и дается флит только 1 лорду. ВББ на 6 похоже на издевательство. Лучше бы ФНП дали. Пугалка с -1ЛД интересна. Вместе с десспинером неплохо комбится, ИМХО. Оружие дорого. Кстати, а правила на Д-пушку для него отличаются от варп-хантера? Ну и несовсем понятно - он берется в слот ХаКу не занимая слота, или слот занимает, но требует взять 2й ХаКу?
-
Нет
-
Как бы все равно персонаж хоумрулен, играть с ним согласятся только френдли-игроки. А такая инфильтра не полом, стоит только прикрыть пару маркеров в 6' своими отрядами и рейнджеры не выйдут. Опять же, маркеры не абы как стоят, на 2-х башнях ткнуть его на точку противника не получится, ибо ставятся по правилам инфильтры, то есть 12-18' от врага как минимум.
-
ВСЕ равно всем не угодишь... Правила приемлемы. Вот только туров хочется 5...
-
недалее как в выходные играл аватаром на небольшом турнире на 1500. Играл им без поддержки, без фортуны, как "юнит в себе". впечатление двойственные, но больше положительные. В засилье мелт появление аватара перед отрядом ставит противника в тупик, "а как же его эффективно убить то?". если его начинают массировано долбить антитанком - флаг в руки, шагатели целее будут, а ава имеет все шансы прожить 1-2 фазы стрельбы противника.
-
Или как то так: Ws3 Bs7 S3 T3 W2 I6 A1 Ld10 Sv5+ Ведет в бой отряд следопытов Алаитока (3-5 моделей). Профиль аналогичен пасам, но пасы Алаитока с героем имеют кавер 5+ даже в чистом поле и 2+ в ареа-террейне. Спецправила: 1) Скрытое проникновение. В начале игры положите на стол d3 маркера по правилам инфильтрации. В начале любого своего хода вы можете поставить отряд пасов на любой из маркеров в случае, если на расстоянии 6' от него нет вражеских отрядов. 2) шестое чувство, флит, скаут - стандарт. 3) Отступление. В ответ на чардж пасы могут бросить d6. На 1-3 ловят чардж как обычно, на 4+ могут отступить на 2d6 в любом направлении и обязательно пинятся в конце отступления. Соответственно - следующий ход не стреляют из винтовок. Варгир: "Винтовка": 36' S Х(2+ на ранение) Ap3 Heavy2;Залегание. По машинам - скользящее попадание: 10 броня - 2+, 11 - 3+, 12 - 4+, 13 - 5+, 14 - 6+. Раны от "Винтовки" в отряде распределяет эльдаровод.
-
Лучше определите сразу миссию/расстановку, единую для всех участников. Так честнее, и интереснее играть, меньше рандома
-
первый! Фунт Константин Эльдар
-
орков нужно отстреливать. чем меньше хтх, тем нам лучше. А мотонобов отлично держит байк-консил, очень часто гонит их по лидаку. Главное - стараться чарджить самим и перед чарджем повесить несколько ран стрельбой.
-
Интересно, фантом титан силен для апока? А то ревенанта ругали, говорили, что он самый отстойный из всех титанов...
-
А теперь итог для новичков - если думаете покупать и играть эльдарами и прикидываете, какие юниты вам понадобятся, а какие покупать не стоит, то 3 шагателя в любом случае купить нужно, 99.9% что они всегда будут в вашей армии.
-
Дело не в цене ошибки. Дело в том, какие задачи решает юнит. Вот гарды, 10 штук, почти 400 очков. Что они делают в ростере за такую сумму? Скорят домашнюю точку? 2 по 3 джетбайка, или серпент с 5 авенжерами, или 5 рейнджеров или любая комбинация из предложенного, за 400 очков выполнит задачу стократ надежнее. Убивают технику или монстров? 2 по 5 драконов на серпентах, за ту же цену, лучше в разы. Убивают пехоту? 2 по 3 волкера со скаттерами за 360 лучше неизмеримо. Делают все это вместе? Универсальность дорого стоит, но не столько же! За 400 очков можно взять серпент с 6-7 драконами + надежный домашний скоринг из авенджеров на серпенте или рейнджеров, по вкусу. ИМХО врасгварды играют только в тематичном Йандене. Просто потому, что "так бэково", без альтернатив.
-
Взяв в армию отряд за почти 400 я привык рассчитывать, что этот отряд будет что-то надежно делать. И это "что-то" - нечто большее, чем домашний скоринг. Врасгварды против нормального оппонента не играют. Он или на них забъет, или вчарджит. И, самое главное, - решение, как именно будут воевать врасгарды в партии примет именно оппонент, а не вы.
-
а правила для них экспериментальные есть? новые свупинг хоки какие-то. Крылья и лазбластер
-
У всех фениксов одна болезнь - жрут ценный слот и при этом не делают ничего такого особенного, что нельзя получить за меньшие деньги. Стрельба от Маугана не супер, у эльдар хватает стволов с 6-й силой, лишняя убер-шурикенка особо не роляет. А в хтх, в том же классе, лучше себя показывает Юрик, хотя и стоит на 40 дешевле.
-
Серег, зря черным грунтовал. Арлекинская машинка должна быть яркой, белый грунт для нее лучше. Хотя кому как...
-
1
-
"Псайкерство, которое совсем как псайкерство, но не псайкерство!". Кизяк вопрос, у ИГ же есть волшебные матюгальники, которые силой лидерства командира напрямую связываются с мозгом подчиненного, заставляя того в разы точнее стрелять и т.д. Причем пси-защиты от матюгальника не предусмотрено. Так почему бы одной из самых древних и развитых рас ВХ не получить что-то подобное?
-
По имеющейся у меня информации в ИА11 будет указано, что Хорнет может использовать стар энджинс для скаутмува. В достоверности сможем убедиться после выхода книги.
-
Можно. Все зависит от концепции ростера. Но варволкер, объективно, очень сильный универсальный и дешевый юнит. Вот и пихают везде.
-
В нашем метагейме остается на отряде.
-
Не, не стоит. Враслорды либо один (хранитель каунтера, саппорт и вообще в бочке затычка), либо сразу 3 с аватаром (тяжелое рукопашное рубилово). 2е ни рыба ни мясо. Хотя прелесть эльдар в том, что у разных игроков играют совсем разные юниты и их комбинации.
-
Интересно, каким - нибудь ФАКом веном разрешат брать в армию крафтворлд эльдар? Вроде как по бэку они там есть...