Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Funt

Пользователь
  • Постов

    964
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Funt

  1. раз уж взяли ИА, то советую выкинуть одну пачку гвардов и взять вместо них пару пачек Wasp Assault Walkers со шнурками. Лучше со скаттерами, но тогда нужно думать, откуда взять очки. Просто 3 лорда стрелки конечно хорошие, но стреляют они мало, армии с хорошей стрельбой имеют все шансы перестрелять всю эту кучку головастиков до состояния "жалкие остатки".
  2. Врейссир неоднозначен. Заставляет серьезно думать. С одной стороны вроде и сам силен и братву головастиков баффает...с другой - стоит все это добро недецких очков, а полезность баффов неочевидна Флит для врейсгардов бесполезен, для врейслорда сомнителен, поскольку лично я перед чарджем люблю отжечь фламерами, да и дается флит только 1 лорду. ВББ на 6 похоже на издевательство. Лучше бы ФНП дали. Пугалка с -1ЛД интересна. Вместе с десспинером неплохо комбится, ИМХО. Оружие дорого. Кстати, а правила на Д-пушку для него отличаются от варп-хантера? Ну и несовсем понятно - он берется в слот ХаКу не занимая слота, или слот занимает, но требует взять 2й ХаКу?
  3. Как бы все равно персонаж хоумрулен, играть с ним согласятся только френдли-игроки. А такая инфильтра не полом, стоит только прикрыть пару маркеров в 6' своими отрядами и рейнджеры не выйдут. Опять же, маркеры не абы как стоят, на 2-х башнях ткнуть его на точку противника не получится, ибо ставятся по правилам инфильтры, то есть 12-18' от врага как минимум.
  4. ВСЕ равно всем не угодишь... Правила приемлемы. Вот только туров хочется 5...
  5. недалее как в выходные играл аватаром на небольшом турнире на 1500. Играл им без поддержки, без фортуны, как "юнит в себе". впечатление двойственные, но больше положительные. В засилье мелт появление аватара перед отрядом ставит противника в тупик, "а как же его эффективно убить то?". если его начинают массировано долбить антитанком - флаг в руки, шагатели целее будут, а ава имеет все шансы прожить 1-2 фазы стрельбы противника.
  6. Или как то так: Ws3 Bs7 S3 T3 W2 I6 A1 Ld10 Sv5+ Ведет в бой отряд следопытов Алаитока (3-5 моделей). Профиль аналогичен пасам, но пасы Алаитока с героем имеют кавер 5+ даже в чистом поле и 2+ в ареа-террейне. Спецправила: 1) Скрытое проникновение. В начале игры положите на стол d3 маркера по правилам инфильтрации. В начале любого своего хода вы можете поставить отряд пасов на любой из маркеров в случае, если на расстоянии 6' от него нет вражеских отрядов. 2) шестое чувство, флит, скаут - стандарт. 3) Отступление. В ответ на чардж пасы могут бросить d6. На 1-3 ловят чардж как обычно, на 4+ могут отступить на 2d6 в любом направлении и обязательно пинятся в конце отступления. Соответственно - следующий ход не стреляют из винтовок. Варгир: "Винтовка": 36' S Х(2+ на ранение) Ap3 Heavy2;Залегание. По машинам - скользящее попадание: 10 броня - 2+, 11 - 3+, 12 - 4+, 13 - 5+, 14 - 6+. Раны от "Винтовки" в отряде распределяет эльдаровод.
  7. Лучше определите сразу миссию/расстановку, единую для всех участников. Так честнее, и интереснее играть, меньше рандома
  8. орков нужно отстреливать. чем меньше хтх, тем нам лучше. А мотонобов отлично держит байк-консил, очень часто гонит их по лидаку. Главное - стараться чарджить самим и перед чарджем повесить несколько ран стрельбой.
  9. Интересно, фантом титан силен для апока? А то ревенанта ругали, говорили, что он самый отстойный из всех титанов...
  10. А теперь итог для новичков - если думаете покупать и играть эльдарами и прикидываете, какие юниты вам понадобятся, а какие покупать не стоит, то 3 шагателя в любом случае купить нужно, 99.9% что они всегда будут в вашей армии.
  11. Дело не в цене ошибки. Дело в том, какие задачи решает юнит. Вот гарды, 10 штук, почти 400 очков. Что они делают в ростере за такую сумму? Скорят домашнюю точку? 2 по 3 джетбайка, или серпент с 5 авенжерами, или 5 рейнджеров или любая комбинация из предложенного, за 400 очков выполнит задачу стократ надежнее. Убивают технику или монстров? 2 по 5 драконов на серпентах, за ту же цену, лучше в разы. Убивают пехоту? 2 по 3 волкера со скаттерами за 360 лучше неизмеримо. Делают все это вместе? Универсальность дорого стоит, но не столько же! За 400 очков можно взять серпент с 6-7 драконами + надежный домашний скоринг из авенджеров на серпенте или рейнджеров, по вкусу. ИМХО врасгварды играют только в тематичном Йандене. Просто потому, что "так бэково", без альтернатив.
  12. Взяв в армию отряд за почти 400 я привык рассчитывать, что этот отряд будет что-то надежно делать. И это "что-то" - нечто большее, чем домашний скоринг. Врасгварды против нормального оппонента не играют. Он или на них забъет, или вчарджит. И, самое главное, - решение, как именно будут воевать врасгарды в партии примет именно оппонент, а не вы.
  13. а правила для них экспериментальные есть? новые свупинг хоки какие-то. Крылья и лазбластер
  14. У всех фениксов одна болезнь - жрут ценный слот и при этом не делают ничего такого особенного, что нельзя получить за меньшие деньги. Стрельба от Маугана не супер, у эльдар хватает стволов с 6-й силой, лишняя убер-шурикенка особо не роляет. А в хтх, в том же классе, лучше себя показывает Юрик, хотя и стоит на 40 дешевле.
  15. Серег, зря черным грунтовал. Арлекинская машинка должна быть яркой, белый грунт для нее лучше. Хотя кому как...
  16. "Псайкерство, которое совсем как псайкерство, но не псайкерство!". Кизяк вопрос, у ИГ же есть волшебные матюгальники, которые силой лидерства командира напрямую связываются с мозгом подчиненного, заставляя того в разы точнее стрелять и т.д. Причем пси-защиты от матюгальника не предусмотрено. Так почему бы одной из самых древних и развитых рас ВХ не получить что-то подобное?
  17. По имеющейся у меня информации в ИА11 будет указано, что Хорнет может использовать стар энджинс для скаутмува. В достоверности сможем убедиться после выхода книги.
  18. Можно. Все зависит от концепции ростера. Но варволкер, объективно, очень сильный универсальный и дешевый юнит. Вот и пихают везде.
  19. В нашем метагейме остается на отряде.
  20. Не, не стоит. Враслорды либо один (хранитель каунтера, саппорт и вообще в бочке затычка), либо сразу 3 с аватаром (тяжелое рукопашное рубилово). 2е ни рыба ни мясо. Хотя прелесть эльдар в том, что у разных игроков играют совсем разные юниты и их комбинации.
  21. Интересно, каким - нибудь ФАКом веном разрешат брать в армию крафтворлд эльдар? Вроде как по бэку они там есть...
×
×
  • Создать...