Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KillBoy

Пользователь
  • Постов

    2 051
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KillBoy

  1. Кстати да - что три атаки шашкой, что две фистом. Фист еще и выигрывает. Так что я думаю имеет смысл в каждый комбат сквад совать фисты и учиться играть толпой. :)
  2. С Днем Рождения! :image171: :image171: :image171:
  3. Не так - если ты по бэку чего-то не встречал, то значит этого и нет вовсе. Т.е. вирлвиндов у СМов. Это просто провокация ГВ, а именно Хэйнса и Макнила. :) А если серьезно - от того что фист станет хуже, шашка не станет лучше. Все равно как фист хуже не далай, а шашкой его не заменить. К тому же я не могу сказать что фист=имба. Фист просто универсальней, но он и стоит нехило. А у шашки узкая специализация, да и брать ее имеет смысл в комбе с фистами, а так практически никто не умеет. з.ы. К тому же фист имеет смысл давать только в большие отряды, а большие отряды это типа бэково. ;)
  4. Про рампу скорее всего ничего не пишуть, так как про нее есть упоминания в новых листах отдельной графой.
  5. IF орден первого основания, чтащий в силу исторических обстоятельств кодекс астартес. Так что любой ванильный девайс им в итоге бэков.
  6. Я скептически отношусь к идее отряда за 569+чар очков в СэШ армии. Правда, другого способа доставки а-терми я не вижу, но и стоимость самих а-терми я считаю нездоровой.
  7. Начнем с простого - что для тебя нормальный вид?
  8. Да ладно - у волков не так уж и много очевидных идей для ростеров. Вопрос на самом деле в применении, что я и спросил выше.
  9. Ну дык - когда БК подходят можешь кидать смело штормколлер на них. Просто с ринами они тупят полубому - подобьют их или нет. Так что смысла что бы с ними тупил еще и очень ценный рунприст никакого. Вообще, да. Есть правда нюансы, но они касаются больше игры ринами, а не кого с кем. Могут. Поэтому в идеале береться еще и айронприст. Но это все не смертельно, т.к. они только должны атаковать ближайшего врага, а не бегать еще вдобавок за ним, как вульфены. Стремно, но пережить можно. Ну есть еще три слота фаст атаки, в которые можно брать БК, а герои, на крайняк, вполне могут брать байки. Ты ростер сам писал, переделывал чей-то или он полностью чей-то?
  10. Из рины чарджить сходу нельзя - так и так БК тупят ход. Соответственно эти рины ставятся вперед и они под дымами сменяют друг друга. ГХ же, высыдившись из рины, хорошо стреляют. А под штормколлером могут еще замечательно держать чужой чардж, давая возможность подтянуться БК. 2 Kel А как ты собирался играть от рин?
  11. Рунприста лучше к серым, потому как когтями ему делать нефига из-за штормколлера и из-за последовательности рин в паровозе. Если берешь трайки, то в пачке должно быть 3 штуки, так как трайки проходят ЛМС. Дэжавю у меня на тему этого ростера. :) 2 Грэйв Волфприст в данном случае выбор вполне себе, потому как он дешевый и уже вооружен и имеет инвуль. Так как рунприста взяли, а поясок-то один.
  12. О чем, собственно речь уже и велась. Просто как я уже говорил - может получится так что ни по ним стрелять не будут, ни они по кому-либо. Даже если захочешь их жертвенно подставить.
  13. заказ по почте, т.е. интеренет магазин или телефонный заказ.
  14. дреды и танки могут без потери в стрельбе обходить лосблокеры. Ну или с меньшими потерями (как минимум один ход).
  15. пока что у нас 4ка. А Леонид обещал прикрывать все темы с ростерами под 5ку. ;)
  16. Если играть с достаточным количеством террейна, да еще какким-нибудь лосблокером по центру, то фанги могут просто остаться без целей. Как и прочие девастаторы. :)
  17. Если бы на носу не висела пятрека, то я бы предложил вернутся к обсуждению этого вопроса этак через годик. ;) Танк теоретически более мобилен. На счет выйти из зоны огня - это все вопорос кубов на самом деле. А, вообще, размеры техники, сугубо мое имхо, мало кому, вообще, в плюс идут. На счет дифтеррейна - на самом деле может оказатся критично. Особенно при учете что обли получает коверсэйв, а танк только потенциально глэнсы. Тут сказали что мол пред и обли разные. :) Ну да - обли просто лучше. И рассматривать надо в свете ростера.
  18. Как и вся техника, в общем-то. :) У фангов основной их минус даже не цена, а статичность. Оппонент вполне может плюнуть на них. да так себе. Разве что слот удобный. А то. :)
  19. Пред больше, закрыть его и даже просто нормально поставить сложнее чем обли, который только по площади раз в 7 меньше. Бока у преда далеко не 13ые. Попа тоже. 13ой брони там, собственно, меньше всего. Да и по террену двигается с риском. А обли может в любой дом залезть и получить более лучший инвуль. Да еще встать так, что его будет видеть только потенциальная цель.
  20. А что освистан - это самая что ни на есть правда. :) Дред меньше по размеру, всегда мобилен. Так что у него есть свои плюсы перед предом. Не получиться ибо надо два. :) Что пред, что дред в одиночку плохо себя показывают. К тому же ту впорос слотой - если элита интенсивно используеться, то взять пару дредов в АТ закачке будет проблематично. Если используется интенсивно фаста, то спидеры или трайки могут не пролезть. Хотя последние должны по идее. Ну и все в таком ключе, имхо.
  21. У кого? у преда? Да ты шутишь видать? Пред занааачительно больше обли. И он техника.
  22. А в контексте ростера? Хотя даже сферически 1 обли будет лучше.
  23. ИМХО у них нет адекватной замены в этом слоте. Это если опираться на эффективность и отдачу. Если оперировать тематичностью и бэком, то естественно пред лучше. :)
  24. Если в контесте указанных очков, то однозначно мелтоспидеры. А так в принципе в зависимости от слотов (ведь состав остальной армии-то автор не указал) - ММтрайки, пара АТ-дредов, на самый худой случай пара предов. Но не олллаз. Олллаз особенно в контексте волков фигня. Лонг фанги для извращенцев - выставляются первыми, не имеют ни инфильтры, ни скауты ну и переплата очков ни за что, собственно. [Добавлено позже] Как бы да. Но три рины еще увидеть надо.
×
×
  • Создать...