Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dahalan

Пользователь
  • Постов

    1 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dahalan

  1. Докладываю по турниру. Вуды в руках неумелого игрока - слив : ) Но этерналы меня обрадовали бешено. Они медленно сливаются и сохраняют мага до полного своего уничтожения.
  2. Присоединяюсь к вышесказанному, турнир был обалденный.
  3. Close combat - это не обязательно строго рукопашный. Это вполне может быть аналог "Хазарда" - куча стрельбы на ближней дистанции и потенциальная возможность пережить раунд рукопашки и свалить из него.
  4. Потому что у меня только один орел ;). А вообще - ИМХО как байт вархоки (которые флаинг кавалри) лучше орла. Хотя и дороже. Наверное да. Хотя это смотря с кем драться. Мало. Но поздно что-то менять. По ЕТЦ эта комба - одни минусы. У нее ровно один плюс - можно брать знамя лидерства. Шансы поймать идущий во второй линии отряд отрядом с героем - очень даже невелики. И во всех остальных вариантах атаки идут сразу в мага или БСБ.
  5. Ни разу. Совершенно прямая маршрутка - 104, оттуда и до места проведения
  6. Не в этом дело. Чтобы герои стояли в втором ряду, надо чтобы фронт был 3 модели (комгруппа). Соответственно, если в коробке будет 2 героя, один точно будет стоять сбоку второго ряда. Один герой может и в середине стоять - его тогда вообще не достанешь.
  7. Тем, что герои стоят во втором ряду и единственный способ прийти к ним в базовый контакт - это прочарджить в соответствующий фланг. Ну и стабборн тоже хорош.
  8. Вообще, Тау нужна внятная и работающая концепция армии в рамках игромеханики 6-ки. Будет ли она обеспечиваться новыми ОБЧР, новой пехотой или монстрами или перепилом существующих - вопрос третий.
  9. Попробуем пожалуй... 1. Самир Ксавье. 2. 26 лет, мужской. 3. Викторианский патруль. 4. Флегматик. 5. Худощавый молодой человек, иссиня-черные жесткие волосы (обычно стриженые до длины в 5-6 см), карие глаза, смуглая кожа (на земные мерки он квартерон), под левым глазом наколка-слеза черного цвета. На левой кисти и предплечье следы хорошо залеченных ожогов. 6. Боец Викторианского патруля в 6 поколении. Сын офицера, прижитый вне брака, но признанный отцом. Так как отец не удосужился обзавестись семьей (младшему сыну подобная взбаломшность простительна до тех пор, пока у старших братьев всё в порядке), мотался вместе с ним по гарнизонам, с 12 лет - взводный музыкант, с 17 - рядовой, в 19 - сержант, в 20 отмечен за особые успехи и направлен на переподготовку. С 20 лет по настоящее время - пионер (на наши мерки - боец инженерно-штурмового подразделения). 7. Личка. 8. Интересной игры. 9. Мастер-сержант. Специализация - инженерно-штурмовые действия в городских условиях. 10. Инженерная разведка и обеспечение (завалы? пятнадцать минут работы, лом и пара килограммов физелина - и хоть на лимузине езжайте), минно-взрывное дело (видите дом? ШАРАХ!!! - пыль осядет, и дома вы больше не увидите) и штурмовые операции. 11. Карапас, респиратор, комплект ночного видения, хеллган, хеллпистолет, четыре осколочные гранаты, тесак (70-см клинок ятаганного профиля с кастетной скобой). 12. Два килограмма физелина в пластичном исполнении и носимый комплект сапера (взрыватели, огнепроводный и детонационный шнур, пластиковые гермоупаковки - в общем всякая мелочь на случай чего). или лучше орка - флэшгитса?
  10. Поправка. Хороший бункер героям.
  11. Unnamed2400 Pts - Wood Elves Army 1 Spellweaver @ 350.0 Pts General; Lore of Life; Magic Level 4; Longbow Wand of Wych Elm [55.0] Obsidian Lodestone [45.0] 1 Noble @ 132.0 Pts Light Armour; Battle Standard Asyendi's Bane [10.0] Hail of Doom Arrow [30.0] 18 Glade Guard @ 244.0 Pts Longbow; Standard; Musician Banner of the Eternal Flame [10.0] 10 Glade Guard @ 126.0 Pts Longbow; Musician 10 Glade Guard @ 126.0 Pts Longbow; Musician 12 Dryads @ 144.0 Pts 13 Eternal Guard - special @ 213.0 Pts Standard; Musician Standard of Discipline [15.0] 1 Guardian @ [12.0] Pts 6 Treekin @ 390.0 Pts 4 Treekin @ 260.0 Pts 1 Treeman @ 285.0 Pts 3 Warhawk Riders @ 120.0 Pts Spear; Longbow Models in Army: 80 Total Army Cost: 2390.0 Такой вот простой незатейливый лист. Есть соблазн сменять вархавков на 2 трикинов. Или 4 трикинов на 8-10 вайлд хантеров. Критика особо приветствуется.
  12. 1 Saint Celestine (HQ) @ 115 Pts 9 Battle Sister Squad (Troops) @ 130 Pts Heavy Bolter 1 Sister Superior @ [17] Pts Bolt Pistol; Boltgun 9 Battle Sister Squad (Troops) @ 170 Pts Flamer (x2) 1 Sister Superior @ [17] Pts Bolt Pistol; Boltgun 1 Rhino @ [35] Pts 9 Battle Sister Squad (Troops) @ 130 Pts Heavy Bolter 1 Sister Superior @ [17] Pts Bolt Pistol; Boltgun 5 Dominion Squads (Fast Attack) @ 198 Pts Meltagun (x2) 1 Dominion Superior @ [33] Pts Bolt Pistol; Combi-melta; Melta Bombs 1 Immolator @ [80] Pts Twin Multi-melta; Twin-linked Multi-Melta with Inferno bolts 5 Seraphim Squad (Fast Attack) @ 120 Pts 1 Seraphim Superior @ [45] Pts Eviscerator; Bolt Pistol (x1) 1 Exorcist (Heavy Support) @ 135 Pts Models in Army: 46 Minimum Killpoints: 9 Как-то так вот нарисовалось странное. Вроде и стрелять немножко есть, и антитанк некоторый, и Селестина на подраться. Если можно - сильно не бейте, но по делу посоветуйте.
  13. РТФМ как бы. Огонь снимает регенерацию строго до конца текущей фазы. И никаких "копья, фанатики или какая еще хрень".
  14. Пасы обязаны брать Девилфиш. Они не обязаны в нем выставляться или садиться в него, но Девилфиш у них обязан быть.
  15. Да. В смыысле, действительно нет. Убрали, заразы :( Нет конечно. Если это не прояснялось каким ФАКом, найт вижн вообще никак не помогает увидеть стелс. Всегда "да".
  16. В общем-то никак. Им очень сложно подобраться к противнику живыми, а в обороне дальность 18" (12+6) делает все плюсы минусами. Редко. Если эррей - то с 4 БС. Причем обвес вообще другой - сравнивать 1 выстрел 8 силы с 4-мя 6 как-то тяжело. Нет. Матожидание пробития брони мельтой 8 силы - 7/12. Мельтой 6 силы - 5/18. С учетом вероятности попадания 8/9 в первом случае и 1/2 во втором случае и 1 и 4 выстрелов соответственно получаем: матожидание пробития брони санфорджем - 14/27, матожидание пробития брони Хазардом с 2-мя каскадами - 5/9. То есть никакого "более гарантированно". И чем меньше значение брони, тем сильнее вперед будет вырываться "Хазард". 3 ВС, Т5, И3, ХнР, стабборн, больше выстрелов. ХнР нужен. С Т5 и стабборном он работает чаще, чем это кажется. С каскадами - скорее всего никак. Или очень сложно. Но вообще - они отменно рвут легкие транспорты (после чего могут почарджить начинку, ага-ага) и лопают маринов.
  17. Да, два листа. Один лист ФВ, другой лист Специалисты делали, по концепции Джервиса Джонсона. На старом сайте он был. Барракуда - истребитель. Бомбы - это "Манты".
  18. Катапульта может быть. Хотя он специфичный, но на роль огневой платформы визуально подходит. Камрад. То, что ты не видишь логики в том, как построена армия Тау в 40К и Эпике (и в бэке) - отнюдь не значит, что ее там нет. Подсказываю: начиная с первого кодекса отчетливо показано, что войска Тау строятся как аэромобильные, с "Мантой" как основным носителем, и вся техника Тау перевозится "Мантой". Четко, логично, красиво. В эту логику гигантские ЧБР не вписываются. И мне не нравится, что подобная логика может быть нарушена. Кстати на роль истребителя в старом кодексе нарисована и описана "Барракуда". И в Эпике "Барракуда". И в БФГ "Барракуда". И даже в Аэронавтике основной истребитель Тау - "Барракуда". Учитывая любовь ГВ возвращать старые отряды - скорее будет именно она. Хотя тут предстказать тяжело
  19. Логично. Игра должна идти быстро (что в общем правильно), уникальных правил у отряда быть должно как можно меньше, а то вдруг кто забудет (что не то чтобы правильно, но понятно). Пока не совсем понятно зачем. В контексте современных Тау штука почти бессмысленная. Впрочем, может в скором времени появится резон у Тау лезть на малую дальность? Плохо. Такая дура выпадает из текущей логики Тау. Интересно-интересно... Вархаммер?
  20. Высоцкий был прежде всего хорошим актером с большим опытом самых различных ролей. Кстати, в чем-то это его и губило - он играл через "проживание" роли, что как-бы не очень положительно влияет на душевное состояние человека. Хотя вероятно бОльшее влияние оказывал "звездный" статус и окружение. Интересно, как в фильме будет отражен факт нелегальной концертной деятельности и то, что это было (и есть) дело противозаконное?
  21. Вот кстати да. Отзыв "неоднозначный" о Высоцком высказывается людьми, которые его знали, достаточно регулярно. В приватных беседах, естественно (под водочку, хе-хе). И от своего учителя я слышал именно такую формулировку.
×
×
  • Создать...