-
Постов
1 794 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shadenuat
-
В фазу движения танкшочить нельзя,к сожалению (хрюкнул) А в какую же фазу можно танкшокать?)
-
Нет никакого смысла не в делении ни в разделении ни уменьшении мотоциклов, если ты копаешь в сторону Сэйм Ханн. Не ограничивай себя "гостовыми" домыслами. Есть лишь смысл брать их по 8+ рыл. И можно еще туда и переброс морали поставить с копьем. Очки туда надо взять, просто убрав вторых авенжеров. Соответственно doom фарсиру еще, и будет как надо. Вайперам бери либо ЭМЛ либо везде скатеры. Шайнингам нужны все апгрейды кроме старланс - и хнр, и скилед райдер, и даже шуркенон может помочь, число максимум. И драконов возьми больше.
-
Ответ на второй вопрос прост - чтобы иметь кавер ты должен подвигаться 13+ в МУВМЕНТ фазу. А вот конкретных инструкций по SE нам не дали. Мы просто пролетаем сколько и куда хотим до 12 в шутинг фазу (но не стреляем, не эм(дис)баркаемся). Это открывает несколько соблазнительных возможностей связанных с танкшоком и занятием каунтеров.
-
Хемлок пересадили на землю? Дайте ланс попадающий бесконечное число раз и ура, драконы не будут в каждом ростере.
-
Можно. Это в дедикейтеде в начале игры не может сидеть другой отряд. А у фалькона еще есть хорошая штука пульс-лазер - иногда помогает там ДП шмякнуть, нида или облюка которые забыли в лесок забежать, таусятский костюм после того как тот дронов лишился инстинт десом убить.
-
Призма весьма любопытная штука, требующая от владельца некоторого воображения и хорошего глазомера (даже одна может, например, кинуть шаблончик с АП2 в кучку маров с фланга когда они высыпаются за риной). Но это в теории. На практике ей 60% времени занимаешься всякой фигней, типа флэтаута и выбора позиции, потом теряешь кристалл и танкшокаешь или контестишь каунтеры.
-
Consta Маугана Ра никто не отменял в стрелковом ростере. Но знаешь, фарсир это та часть армии в которой лучше попуститься с фаном. Хочешь оригинальности - не бери Эльдрада, это очень оригинально)
-
На мой взгляд все дело разве что в размерах скимера. А т.к. его нельзя (в книге вроде так и сказано) снимать с подставки разве что он врекнулся, то запихнуть его вместе со штырьком и кругляшкой между этажами, рассчитанными на пехотные модели дело не самое простое. И игрок который снимает его для этого с подставки или отчаянно пытается забить серпент кулаком об зад внутрь имперской базилики ради несчастного 4+ вполне явно будет выглядеть читером.
-
Эльдрад не может использовать третью психосилу если он на начало хода сидит в рукопашном бою. Это и все. Посохом он может драться сколько угодно. Меч ему нужен для вскрывания техники.
-
В обоих случаях можно стрелять, но нельзя двигаться или ассолтить (если транспорт не опен-топпед или ассолтный конечно, как у дарков).
-
Ну если так нужен еще один фарсир при наличии Эльдрада и джетбайки то да, штук 8 и варлока с ободрением, иначе один неудачный чек на мораль и все дружно вместе с дорогим хакушником улетают на 3д6 куда подальше.
-
Ну поищите где-нибудь английский тут много ошибок с ценами (авенджеры вторые тоже неправильно стоят). Фарсир на мотоцикле непонятен, он не сможет использовать психосилы если будет турбобустить. Его точно надо перезакачать и придумать ему другой отряд прикрытия.
-
Мы точно об одном и том же юните говорим? 3-5 Shining Spears, one model may be upgraded to an exarch.
-
Сияющих копий не может быть 6.
-
А [ну уж нет] мне пасфиндеры? Очень крутой юнит, кавер у врага убирает и своим БС дает.
-
Шагалки нормально играют на любые форматы, даже на 400. Да, они могут убить два мара, могут семь, а могут никого, но такая вот крутая вещь 3+ сейв, надо наваливаться подлою ксеновской кодлой. Ничем они не хуже других вариантов.
-
Ты спросил почему и как, я ответил. Сварены ли шагалки вкрутую, а девастаторы в смятку и мерянье вареностью это не то, про что я писал. Марины выдают высокоточную специализированную стрельбу. Ходоки выдают море универсальной стрельбы и вообще в них сидят ушастики. И вообще они шагалки в ХС. О чем спор?
-
Другие очки, ситуацию и тактику ты можешь найти, но в 99.5% случаев ты встретишь именно 3 шагалки обвешанные полилазерами (оставшееся приходит на бюджетные с шурикенками в тылу и иногда с ракетницами с 48 дальностью). Говорим варволкеры, подразумеваем 180 поинтовое ведро кубов шестой силы. Зачастую эльдар так же может использовать на них гайд (что дает им 75% шанса попасть) и фортуну (что дает им 75% шанса при 4+ кавере проигнорировать любой выстрел от которого спасает кавер).
-
ИМХО лучшая защита варволкера это не кавер и аутфланк а серпент со сквадом шлемастых на борту или штук десять красных мотоциклов идущих влоб на тех кто в варволкера думает пострелять. Не все понимают тарджет приорити и людям свойственно стрелять в то, что ближе к ним.
-
Эльдары закрывают случайные "дырки" рунами, чтобы оттуда ничего не вылезло и никакой случайный посетитель туда не забрался или не улетел в варп, по кодексу. Судя по всему они весьма тщательно скрывают все эти проходы т.к. написано что только фарсиры действительно хорошо ориентируются в вебвее, ну и Арлекины, которые всех рубят в мясо кто им книжки обратно в библиотеку не возвращает по истечению срока талона. Вообще паутина построена эльдарами по технологиям олдванов, так что думаю они для себя и разрабатывали все руны проходы пароли явки.
-
Пауки на маленькие форматы тоже хорошо идут. Не любите вы эльдары действовать дружной кодлой, в смысле коллективом (с.) все наровите 5-6 моделей высадить перед армией врага в надежде чего-то откусить :rolleyes:
-
Ну я вижу в данной тактике много недостатков. Зная что к тебе летит 2 транспорта с мельтаганщиками очень разумно банально залечь, после чего намотать 5-6 моделей на болтеры и сломать серпенты (или по крайней мере разоружить). Далее авенджеров вполне возможно превратят в мясо или заставят побежать - ХтХ потенциал нулевой, мораль 9ая тоже бывает валится, ни фортуны, ни эмболдена, ни дальнобойного антитанка как у гвардов нет, а дальнобойные какие-нибудь преды с пулеметами вот они (или мотоциклы, или асолтники, или Демон-принц с крыльями, или инфильтраторы/скауты, на худой конец - банальные шаблоны). Никто никого не защищает. Не маячит на горизонте Автарх с 6 S6 павер атаками, способный согнать дрянь с нашей трупсы; не бегает рядом трудяга врейслорд и не лежат в кустах арлекины, и мы не сможем улететь на 24. В общем хозяин барин но на мой взгляд армия очень уязвимая, как на ладони.
-
Мне кажется это неправильно так строить ростер с идеями что, во-первых, эльдары могут играть когда половина армии летит и дерется а вторая уныло бежит за ней; и что во-вторых какие-то отряды изначально задуманы как смертники. Как результат получается безидейно и скорее всего армия не ответит тебе намерением выигрывать. И почему все постоянно выдают фарсиру копье при том, что он обязан стрелять туда же куда стреляют авенджеры? :? И сколько там термосов тебе ставят что надо 10 драконов на 750? Мой вариант - попробуй лучше 1 годный ударный отряд из скажем 8 драконов, самодостаточных авенджеров (с экзархом, павервепоном, штормом) и каким-нибудь нападающим ХтХ отрядом. Плюс огневая поддержка из чего-нибудь.
-
Я школота но я хочу. Просто хочу маров из фузионки пожечь или вичблейдом порубать и прокричать "олололо космоэльф сисиэльф а мар погиб мар убит нуп" и я хочу рейдить абаддона на палку эльдрада! и крафтить спирит стоуны Просто потому что я люблю сеттинг 40K и готов поддержать такие начинания рублем. Может тогда они и сингловую РПГ по нему же сделают, позвав Биовару и кликнув Авелорна. Да и вообще мне кажется все будет веселее и безбашеннее чем представляют себе самые упертые пессимисты. И имперский сквад с наймом спецов хорошо. И эльдарские классы круто. И вархаунд рядом круто. И орки торгующие барахлом всех других рас (вот уж кому это бэково) и в качестве валюты использующие зубы круто ("втб марское стреляло на апгрейд своей шуты втс 200 нидских зубов). А мары и ИГ могут звания зарабатывать и разные очки ордена и медали и на них шмотки грейдить. Ааааа манча мне манча ложкой!
-
То что тиранидов пофачили не значит что эльдарские руны должны работать как-то иначе чем они работали раньше.