Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shadenuat

Пользователь
  • Постов

    1 794
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shadenuat

  1. Я что-то не понимаю маску банек. Она бесполезна и работает только если оба юнита не чарджили?
  2. Да там вес кодекс писал орк-спидфрик по-моему. Хотя это говорят вообще нынче для 8ки характерно. Врейслорд вон с Арлями наперегонки бегает.
  3. Сирконсил на байках под типа фнп первое что выкачу, благо байки девать теперь некуда особо ввиду роста их цены. Кодекс теоретически должен развить идею тега [Крафтворлд] а-ля правило Йириэля.
  4. Нельзя так просто взять и взять И мне кажется, от 2ого фарсира будет проку больше даже просто для банек чем от их ФЛ ака телочки с волосами приклееной к тряпочке прикленной к ноге (не уверен, что не перепутал последовательность). Но конечно, ГВ намекает именно на БЕРИ БЕРИ
  5. Шайнинг спиры вваливают кстати как полтора старкенона каждый и летают в 4++ от стрельбы. И им сейв не нерфили, а +1 рану накинули. Насчет баньшей хз, за нерф Экзекутора и то что они опять получают от овервотча захотелось найти ретарда что нерфит их в каждой редакци и побить трубой, но цена и вейв серпент ака летающий Маус 40к попридержал мои порывы. И я абсолютно попробую Вайперы со старкенонами и обязательно затараню ими что-нибудь через пол карты со страшной рожей. (надеюсь они еще и взорвутся и убьют монкеев при этом) Призма: выстрелил, кинул д6, выкинул 1, не поранил, и наслаждаешься. Или кинул 12 силой, кинул 1, накинул врагу 1 рану - и наслаждаешься.
  6. Привезите плиаз: https://www.games-workshop.com/en-EU/Eldar-Swooping-Hawks 2 коробки
  7. А зачем их спамят, они же делают то же самое что байки? Это раньше они 7 силой лупили по технике. Забавно смотреть как армию которую ты собирал когда юниты были по 22 очка и имели 3 балистик и шлемы-кальмары вмиг становится попсовой имбой. В Алаиток что ли свалить, уж снайперов точно в вахе играбельными не сделают. А самолеты че, берут? У меня нету но так глядя на формацию, это единственный дешевый способ без хорнетов/осточертевших эхолетов пострелять наконец 8 силой и ленсами.
  8. "А кому он нафиг нужен?")) Для многих игроков это реально принуждалово. Хочешь собрать типо ассолтных гвардов крафтворлдово-бэково, купи 1 вайпер. Оно не нужно и дизайн этого более чем сомнительный. Или ты предлагаешь взять 15 взводов джетбайков, 5 фарсиров и 5 вайперов по одному?) но это я прикалываюсь, думаю понятно что хрупкости машинок это все не решает. Конечно, терять 150 очков или сколько там выйдет теперь вместо 210 будет теперь совсем не так обидно. Это плюс.
  9. Потому что ты берешь взвод вайперов, враг такой - че юнит делает. Ты - "21 выстрел с реролами". ПЫДЫЩ нету вайперов. Им очень здорово было бы играть в духе MSU, как воюют веномы.
  10. Да можно хоть анбаунд играть, кому какое дело. Но коровые формации слишком не гибкие и скорее для коллекционеров. Ну у кого есть 30 шторм гвардов? Даже у фанатиков Ультве наверное столько не собрано, гыгы. Например, эта сборка ультве, могла бы выглядеть так: 1 фарсир, 1 варлоки, 2 юнита штормов (обязательная трупса 2+ обычное дело в вахе), 3 юнита на выбор из: арта, шагалки, вайперы. Было бы куда гибче и проще.
  11. Абилка которая не подходит составу армии по дизайну и нифига ей не впилась это совершенно не очевидно. Просто от балды эти формации сделаны, они не гибкие и выглядят так словно построены на основе сбора юнитов в интернет магазине ГВ. Те же фальконы дропающиеся исключительно в составе от 3 машинок, например. Полеты в сквадроне довольно большая проблема для такого рода хрупких машинок. Все что делает вайпер джетбайки делают лучше и еще обжектив секюред.
  12. Есть джетбайки которые во всем вайперы теперь превосходят походу, даже в пушках. Как продадут достаточно моделек точно пофачат обратно в "1 пушка на 3 модели". Врейскнайт вон уже хлоп и +N очков по умолчанию.
  13. Налог в 1 вайпер у всех очень смешной))
  14. Возьми фарсира на байке, варлоков на байках, три пачки байков и скиммеры - получи возможность бегать на '6. ГВ в своем амплуа)
  15. Захочешь арлей в союзники придется брать 1+ скорее всего, наверняка в их новом кодексе нынешная труппа будет обязательной 1+ пехотой.
  16. Арли на байках по цене и эффективности даже Вайперу проигрывают. Зря им всем по умолчанию шнурки выдали. Сделали бы быстрый нагибучий рукопашный отряд лучше Шайнингов с опциональными апгрейдами лучше. Фулл отряд как Ева с инвулем стоит, ну е мае. Варлок байкерам можно разве что Фарсира (или двух) добирать, в другом случае можно спокойно вместо него взять 3 лишние тушки и еще один шнурок, что куда универсальнее. Мне от новой псайкер фазы хочется блевать радугой так что я не беру ни их ни фарсиров.
  17. Сколько у вас там у молотков и фистов сила если их ставить на кавалерию? Слышал есть спор на эту тему, обьясните о чем он в двух словах. Типа, раз модель апгрейдится до S5, то собака берет молоток в зубы и и как бы все в порядке?
  18. А если бы не политкорректность написали бы "he makes" ) Это типичный пример смешной грамматики ГВ, к сожалению. Очень красивый баг. апд. Ninja'ed бай Era3er)
  19. И их сразу быстренько перепечатали? Повезло. Ладно спасибо, почитаю 7и кодекс. Этож можно туда и скорпов напихать с инфильтрой тогда...
  20. Так он же дедикейтед. Как и веномы. На стол так юнит даже в анбаунд не выставишь, не?
  21. Тут кто-то писал как баньшей возил в дарковском транспорте и закидывал врага с какого-то дарковского гранатомета который помогал девушкам нарезать. Руна что-ли. Никто не скажет че за гранаты и как это работает? Фана хочется. Если кто писал это увидит, хочу увидеть точный отряд по очкам если не трудно, а то я в дарках не шарю вообще.
  22. Просто без транспорта их, если с терейном повезет, можно будет сныкать за каким-нибудь забором.
  23. Врейсы в транспортах напоминают мне репорты Kitai, только еще найтспиннеров добавить. Один сквад надо менять на 10 силу. Шайнинг спиры по-моему дохнут пропорционально своему количеству. Чем их больше, тем они больше жрут очков и притягивают стрельбы. Несмотря на падение цены они мне так и не понравились. Шестерка джетбайков стреляет даже лучше и скорит. Если играть спирами, то брать мне кажется маленький отряд рыл в 5, для души, и стараться ими не сильно светить. А главное, то что спиры делают своим чарджем легко достигается стрельбой. Непонятный отряд. Пеший боинг на мой взгляд контрится несложно, а мобильные армии его вообще могут облетать стороной. Но хз, у меня естественное отторжение всего что не может пролететь '48 за ход. Скорпы, их все любят и мечтают поиграть по фану, но всем лень тратить на них бабло и непонятно как же их приткнуть в ростер. Вроде с клешней и ничего так, но по живучести они как пауки варпа, только не прыгают как скиммеры и не стреляют. Но ростер имеет много серпентов и шагалки с ленсами, так что там есть база для много каких армий (тех же танчиков). В целях экономии я бы наверное использовал Карандраса и скорпов без серпента и без экзарха, банально взяв 10 скорпов без апгрейдов как раны для феникс-лорда. В них конечно влетит весь антипех сразу, так что черт его знает - в серпенте то в них влетит уже весь антитанк, ведь если там одни серпенты, зачем выбирать те где авенджеры? Пешком они по крайней мере заинфильтрятся близко к противнику, а взорвавшись на деплое им уже никуда не дойти. Танки, танчики комьюнити любит. Байк-армия - ты опоздал на 1 редакцию. Теперь тебе кидать 16 кубов на психосилы и твои витчблейды уже не разбирают Монолиты... хотя кто вообще помнит что такое Монолиты? Дохрена шурикен пушек и стрельбы - вот он, пусть истинного Сэйм-Ханн.
  24. Глядя на правила они и правда слегка читня кстати, ну, если сравнивать с вайперами. Старкенон и пульс лазер по одинаковой цене это просто эпичная опечатка. Стрельба на флетауте - ситуативненько, но если поставить скажем скатер+пульслазер или 2 скатера, можно даже куда-то попасть. Впрочем, 10 пауков не сильно проигрывают им по КПД, я думаю.
×
×
  • Создать...