Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shadenuat

Пользователь
  • Постов

    1 794
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shadenuat

  1. Самый крутой там все таки Вампир. Потому что поля он может использовать в полной мере в отличие от, ран дофига, цена ниже титана, 6+ ФНП вшит, балистик 2+ с матрицей - в лицо стреляет с 2ух, и в дополнение к точно такому же твин пульсару еще куча стволов и Хард ту Хит и не чарджится без флая.
  2. Так летаем с BS3+ в 5++, вешаем 5+ ФНП фарсиром и набрасываем 6+ ФНП спирит стоунами. Убиваем по отряду за ход кроме орд. Вполне себе) Непонятно только куда девалось правило на стрельбу после фалбека если оно есть даже у бейнблейда. Я тупой он же флай) Не ну варлок на машинки не юзается.
  3. Ну вот и будут они сидеть в своем 2+ против армии которой не надо подходить в 24 чтобы их убить до скончания века (если их не выбросить на передовую монолитом конечно). Которой являются, внезапно, скатербайки. По поводу обкаста, по сути все отряды сразу можно накрыть только Консилом. Хемлоку он самому нужен да и он прет на врага чтобы использовать свои дружелюбные огнеметики, а варлок на байке стоит как самолет (пан интендед). Я наверное все таки набросаю лист со скатами под варлоком и автархом заодно к листу на 18и шайнинг спирах под хемлоком и посмотрю что выйдет, т.к. на 2к байки с шурикенками все таки живут слишком недолго. P.S. Сравнил цену Скорпиона с Врейскнайтом и разницу в вооружении. Очаровательный танк между прочим, жаль нету(
  4. Ну как сказать. 10 имморталов с теслами - 20 выстрелов 5 силы без рендинга, +доп хиты = 170 птс 5 скатербайков - 20 выстрелов, без доп хитов, но сила 6 так что крестьян вундим с 2+ и дальность 36 = 175 птс Конечно имморталы будут под MWBD, но байки могут быть с думом, автархом на ре-рол колов и соулбурстом 10 ран против 5х2 ран Имморталы сидят в 2+ в кавре, но байки летают на 22. Я к тому что имморталы людям например нравятся, т.к. неплохое дополнение против определенных целей из-за ведра кубов. Значит и 1-2 отряда скатбайков должны нравится, если не жировать так сказать. Тут еще вопрос как работает крафтворлдовый BF (кларификацию на который я все еще блжд жду). Если скажут, что "кроме хеви" это значит мы теряем 1 балистика как все - то нафиг. А вот если скажут что не теряем, а приписка значит что не можем стрелять с хеви с адванса - возникает интерес к детачу Крафтворлд со скатерами. Шурикенки лучше, безусловно. Но хороши они именно на прочных платформах которым все равно рашить врага (серпенты).
  5. В каком смысле и если нет, почему? Ограничение на посадку и высадку за турн на юнит, а не сам транспорт.
  6. Помодельно (точнее, по-оружейно). Пример кидания одного дайса за отряд можно посмотреть в эльдарских врейсгардах или орочьих лутазах. Собсно, РБ шутинг фаза choose ranged weapon и далее по тексту про кол-во атак оружия.
  7. Учитывая обалденные новые эрраты на терейн с меряньем кавера 50% ПОМОДЕЛЬНО (со вкусом апельсина!), я бы винил игроков за придирчивость в последнюю очередь.
  8. Неа, бугурта и спортодроча там еще больше бывает. Ну как минимум с Дакки вопрос про руинку уйдет к ГВ со вторым паком вопросов - давно нашли уже дырку.
  9. В адвансед рулзах на руинку. В другой показательной игре Слово Феникса кастили на взвод шагалок хотя они не инфантри или байки.
  10. Только Флай могут забираться выше 1 этажа. (не инфантри и если танк-монстр-байк) Кстати, я так понимаю если Врейскнайт ростом с руину подходит к отряду в '1 сидящему на 3 этаже, он может их бить? А нет там же измерения от подставки. А если у модели нет базы? Хехе.
  11. В описании каждого действия инарей есть приставка "as if". Я бы сказал - рерол происходит в фазу которая идет в игре.
  12. Дай ему паучий ранец - это самый дешевый вариант его ускорить, если не хочешь закладываться в байк-автарха (который, кстати, исключительно хорош). Крылья правда еще забавнее из-за возможности улетать в резервы но дороже. А такое заставляет меня отдавать предпочтение Спирит Стоунам вместо векторников и лепить их везде где лепятся. Кстати, что мешает Кхаину (из команд детача аэлдари) бафать инарийских гвардов в детаче инари?
  13. Он там нарисован чтобы считать цену Врейсблейдов с топорами и щитами у которых он как раз прописан как платный варгир.
  14. А ты играешь эльдарами по Индекс Империум 1? Потому что, тогда например ими можно играть по Индекс Ксенос 2, где сафер заменили на луз вунд - и Фортуна будет тебе игнорить морталки. ( http://www.belloflostsouls.net/2017/07/40k...wound-take.html ) Если начать экстраполировать чужие эрраты на свой кодекс, можно еще чего нибудь налутить. По-моему игроки это делать просто не обязаны - пусть ГВ все эрратит по нормальному.
  15. На самом деле можно намандибластерить что в данном случае речь об одном конкретном индексе империи и ихнем одном (points values section) разделе этого индекса.
  16. Да в пятерочку родимую играл много, угу) Ну, грубо говоря если пехоте надо перебраться через терейн из коробка высотой в 2 и шириной в 2, то она тратит 2 дюйма на подъем, 2 на движение по нему и 2 на спуск с него - того 6. Так теперь типа и надо играть.
  17. Писал себе то же что-то такое, но Ивраин + Фарсирка на байке, 30 банек в змеях с ленсами, 3 Равагера и взвод байков. Эльфийки с силовыми мечами тащат, лол. Хочу репорты. А в чем цимес именно алебард на баньшах?
  18. Эльдар серпент оф фюри. Серпенты боком в шеренгу и за ними пауканы, меряем стрельбу от тушек под днищами серпентов.
  19. Бомба теперь на '4 бросается. Мне кажется слишком уж совсем коротко это.
  20. Я думаю теперь с новым факом товарища ничего не останавливает взять детач из Аватара с гвардами и инарийский детач из Ивраин и десятка-двух риперов (от дамы с котиком - одной пачке Феникса, другой - ре-ролы колов). И врагу еще и боль спины в факте что слив случайно один отряд риперов второй сразу же рассердится.
  21. И того с ФАКа: - Огнемет для экзарха драконов возможно отменяется - Соулбурстящая Ева отменяется - Старкенон отменяется, мххх - Армии состоящие из соулбурстящих крафтворлдцев, арлей с кресцендо и дарков с ПфП появляются O_o
  22. Как ауры работают с этажами руин и домов? Вообще их рулеткой под углом мерять если модель выше стоит например чем юнит что она бафает?
  23. Стеклу на самом деле пофиг что оно стекло если оно успевает сходить нормально первым. Хотя, меня как фаната фасты чета задалбывать начинает вот этот дизайн нашей фасты. Даешь гласскенонам бластеры с рапидой с 12, стрелялы паучные с 12, байкерам скатеры дороже, спиры ваще мили. Дизайнер, может это, поставить на хрустальные дорогие юниты чето что стреляет ну хоть немного дальше нет? Или отпрыжку нет? Нет? Ну ладно... P.S. Пока смотрел лист Кореша на гвардах, сравнил абилки на мораль Кхаине и Инкарны. А в чем между ними кстати разница? Кхаин не дает вообще делать тест. То есть если из 20 художников с автоматами отвалилось 19, 1 все равно выживет. Инкарн позволяет проходить тест автоматом - как стратагем. А в таком случае что произойдет?
  24. Играет недавно + тестил че можут стрельбой некроны. Да и что с ней еще делать? Смотреть? За ход по 1-2 юнита она убивала в общем-то.
  25. Сегодня у меня был День Железных Человеков. Некрон Мистер Д, 1500 "Раскрывающийся текст"- Фарсир на байке (Гайд, Фортуна), 3х5 байков, 6 драконов в серпенте, Врейскнайт с 2 Врейскенонами и 2 Старкенонами. - Лорд какой-то (Звездочет?), Криптек, 2х10 Тесла Имморталов, 5-6 Десмарков, 3 Баржи и 2х4 Врейсов. Есть знаменитые уже стоги пшеницы за которые борятся голодные эльдары, но учитывая 8ку кому какое до этих обжекивов дело. Длинные стороны, примерно похожий терейн - но врагу как всегда достаются руинки с кавером, я прячусь за камушками. Нас меньше и мы берем первый ход. Гайд+Фортуна на Еву, стреляем в баржу - фига два, квантум шилдинг. Снимаю где-то может 6 ран и она потом еще лечится. Всю армию двигаю на левый фланг, залетаю к врагу за домик с 10 имморталами и 6 марками и шурикен спамом убиваю 10 имморталов (враг не доставился до кавера что был дальше 12 от стола). Враг стреляет всем в Еву. Ева теряет 2-4 вунды. Драконы убивают десмарков и немного пытаются Врейсов - пофиг некронам, 3++. Добиваю шурикенками 1 баржу и ковыряю имморталов. Погибает 1 отряд байкеров, Фарсирка понимает - пора, и вливает врейсам 6 вундов смайтом. Врейсы и прочее продолжают ковырять Еву. Ева теряет опять 2-4 вунды и пинает немножко Врейсов. Ева смотрит злым глазом на имморталов - врейскеноны и плазма убивают их - чарджить она их не может ибо не умеет лазить по руинкам. Шурикен спам и Фара телекинезом убивают врейсов, что пытались покушать драконов - но те убегают пожертвовав Экзархом на которого я принял до того 1 дырку. tag/НАФИГ ЭКЗАРХОВ! Параллельно Анстопабл Ревенантом Ева пинает ногами баржи и добивает все - просто замечательно, 12 атак с д3 дамага - то что доктор прописал против квантум шилда. С соулбурстов погибает по-моему криптек. Оппонент остается с 1 Лордом и сдается. Наши потери - 5 + 1 байк и экзарх драконов. Еву довели где-то до 16 вунд. Оппонент в 8ке новичок и прежде всего зря не стрелял теслами в байков - они погибают от них просто быстро. Впрочем, я первый взвод имморталов убил сразу именно ввиду этого факта и затем зафокусил второй. Мистер А., тоже Некрон, 2000 "Раскрывающийся текст"- Фарсир на байке, Автарх с крыльями, мельтой и мечом, 9 шурикен байков, 10 Хоков с бластером и мечом (я их красил отстаньте!), 9 Пауков с экзархом с 2 спиннерами, 2х5 Драконов с огнеметами, 10 баньшей (ИХ тоже крашу 111!), 3 серпента (Шнурки, Камни), Самолет (Аутрайдер + Вангард). - Орикан, 2 каких-то лорда, Криптек, Шард Найтбрингера, 4 или 5 по 9 по-моему свармы (Некр говорил 700 птс что-ли, но я думаю там птс 500?), 2х10 или 1х10+2х5 тесла имморталов, 3 Каноптек Спайдера, Думсдей Арка, Триарч Сталкер, НЛО-ДумКоса (Аутрайдер по-моему + Спирхед). Килпоинты, короткие стороны. Некрон имморталы занимают себе руинки и сидят в 2+ кавере и смотрят на мои 24 шурикенки хитро. Баржи и шняга сзади (Баржа вообще простояла в 72 всю игру и ей пофиг, это вам не Призма - тут д3 и -5 балин). Сварма скринит все это дело гигантским ковром. Я выставляю серпенты свиньей в центр, внутри Фарсирка, байки на правый фланг, пауки на левый, хоки+автарх в резерве, самолет просто подальше. Хожу первым. Пауки + Хоки + Автарх давят левый фланг - убивают 10 имморталов. Фирст блад. Моя первая глупость - фонариками и прочим стоило убирать сварму. Вообще я мог бы убрать сварму всю за 1 ход наверное, и дальше норм, но я пытался залить имморталов в 2+ а враг просто откидал там 20+ сейвов, и за других еще 20+ и затем на последующие ходы встал 2 стеком имморталов вообще полностью. Тут, правда, надо заметить что Некрон несмотря на милоту и Оптимус Прайм своих некронов (красно-синие, слезы детства) в английском не до конца, и например раздавал My Will Be Done ВСЕМ в радиусе '6, пытался отстрелить Ктаном вехикл на 2+ когда огнемет по вехиклам на 6+ (но сам поправился правда), пока я ему не начал читать как это все работает на самом деле. Так же спор о том мог ли он забежать в Автарха (что стоял рядом) консолидацией после на соулбурсте выбежавших из ХтХ хоков все же был по идее в его пользу - т.к. юнит элигибл для файта даже если он ПРОСТО чарджил а не был в '1. Я не прав но прав: нельзя таргетить юнит после чарджа который ты целью чарджа не назначал. Скорее Автарх бы после такого пайл ина дал скарабам по лицу бесплатно) Впрочем, его бугурт по инарям мне был понятен т.к. я ощущаю себя игроком за демонов когда играю за них: то ли я читерю, то ли правила не понял то ли ГВ так написали (хинт - ГВ так написали). Ну поехали дальше. Я острелил 10 имморталов и немного свармы, и Кримсон убил 1 паучка (некрон забыл про их ресурект кстати). Тесла иморталы вливают нифига стрельбы в байкеров и убивают все 9. Учитывая что пачки стояли по сути на разных краях стола и избежать этого было так же просто подвигать их и стрелять сварму - мой супер фейл, -288 птс и 9 шурикенок что могли бы затащить, Скарабеи естественно чарджат пауков и хоков. Пауки естественно умирают сразу - а что им еще делать? С их рандом мувом и отсутствием отпрыга и 12 рейнджем - только изображать из себя берсеркеров. Хоки с соулбурста выходят из хтх и прячутся на руинке, Автарх улетает за ними. Едим сварму. Хоки убивают много свармы - в общем-то они с соулбурстами убили 2.5 свармы окупившись в +50 очков. Автарх нареролил за бой колов эдак 50+. Драконы жгут сварму. Баньши режут сварму. Короче, за ход и соулбурсты в ход врага у врага остается где-то из свармы моделей 4+2 что прячутся в руинках, клацают жвалками и больше не высовываются. Последние из убитых нарубает экзарх хоков шашкой и сливается. Видя это, Автарх линяет в небеса (эльдары провожают его злыми взглядами типа "вот же козел ***"). Кримсон убивает всех каноптеков - легкие цели и мне не нужен денай. Пытается ковырять вражескую технику - я вношу, враг принимает на квант шилды, и затем хиляется. Бестолку. Фактически пробивает только пульс лазер т.к. кидать 1-2 некрону неудобно. Собственно, убийство свармы было рождено смертью пачки драконов что по цепочке от баньшей в файт фазе прошла по всей армии аж до хоков. Некронские лидеры ничего не делают (НЕ МЕДЛИ ПОЛУЭЛЬФ, ИСПООООЛЬЗУЙ ПОСОХ СВЕТА). Найтбрингер, огорченный 1 морталкой в начале отсейвленой серпентом на 6+ за Камни тоже особо не делает ничего. Короче, враг остается с техникой. Я остаюсь со змеями. Враг до 4 хода ломает змеи. И с -5 и прочим ему таки удается это (я потратил поля на то чтобы поковырять самолет... который отхиливался потихоньку). Кримсон летает в 5+ балистике с 1 раной и пытается убить че нить из геров - те хиляются на д3 ран и все. Остаюсь наконец без змей, с 4 драконами скринищами Фару и автарха от Найтбрингера. Пытаюсь убивать имморталов. Глупо - надо было валить Брингера, он же картонный и уже один. Баньшей подставляю как лузер в попытке почарджить имморталов после соулберста от смерти 2 транспорта, но забываю что у них там кучка героев с косами и погибаю с их чарджа в меня (ВЕЗДЕ ГЕРОИ С ШТУКАМИ ААА). Фарсирка бесится (аккуратно ныкаясь за камнем от имморталов и триарха, слезя с джетбайка и размахивая во се стороны витчблейдом и метая молнии как Зевс). Заземзяет перманентно телекинезом нафиг НЛО 8 морталками. Размазывает смайтом и витчблейдом Найтбрингера т.к. сердита что убили 1 дракона что ее защищал (удивительно легко - 2+ попадаем, 2+ вундим, д3 дамага и всего лишь 4++ и 8 ран кстати... че я раньше его не грохнул?). Погибает таки от залпа Триарха в упор. Кримсон царапает Триарха и погибает. У некрон остается царапаный триарх, царапаная Автархом баржа, иморталы, командный состав кроме несчастного криптека и играющая в крестики нолики в кавере сварма огорченая фонариками злых Ястребов. 5 ход. Хитрожопый Автарх успел смыться и сныкаться от всего подальше прямо в деплое противника. Ловит на 4++ залп Баржи что прет на него и стреляет огнеметами. С овервотча отстреливает безрукого криптека что неприкаянный маялся и ходил по треугольнику как зомби из начала Planescape Torment. Будет ли 6 ход? Будет, Автарх ловит с огнемета и остается в 2 ра[ну уж нет]. Будет ли 7 ход? Или 6? Забыл уже) Некрон уже реролит за команд поинт лол. Не знаю вообще можно ли и командов у него наверно и не было, но т.к. мы чередуемся кто кидает, уже как-то пофиг)) Автарха баржа рапидит уже в упор и убивает. Вайп аут. Но даже если бы Автарх выжил, у меня -11 КП, а у врага ну максимум -8 КП. Остальное одинаково - я фирст блад и лайн, враг варлорд и лайн. Итоги. Фарсир на байке молодеца, Серпенты молодцы - терпят и стреляют и морталят (Кстати Камни сняли с каждого наверное вунд 4), Байки в первом бою - топчик, главное вовремя снять опасные цели, во втором бою - я лох, просто надо было убрать их от стрельбы 2 взвода иморталов т.к 1 взвод я убил. Врейскнайт - ок вроде? 5 и 7 сила без АП с Фортуной - ему пофиг, 12 атак д3 - прекрасно, 8 выстрелов с -4 и -3 ап - нормально по пехотке в кавере зашло. Ева отбила 500 где-то птс и танчила. Драконы - буду брать 1 отряд в 7-8 рыл с огнеметом, универсальный, чтобы если что убивать элитную пехоту. Баньши - могли еще порезать имморталов, но вообще неплохие если не подставлять (по сути свои очки они отбили с криками бегая с мухобойками за метал-жуками, и могли отбить еще если бы я не подставился). Ястребам нашлось применение (неожиданно... но я ни разу не сделал морталки на перелет), Автарх реролил всем колы но сам только бегал - нафиг, беру на байке за +30 птс он бы там сам кого хочешь зарубил. Пауки - на большие форматы на полку, я не берсерк лететь на 7+4д6 и стрелять с 12. Пусть ГВ дает отпрыг или пошли ГВ в топку. По некронам. Их тормознутые чарактеры ну такое, их антитанк - ну вообще такое хотя сойдет если надо убить лишь 3 серпента и 1 самолетик, их теслы - кошмар ужас против байков и любых эльфиков т.к. байки не могут теперь улететь на 2д6 от них (прям хоть обратно Скатеры ставь), их техника - если у тебя метлы и ленсы то сасай, нужны риперы с Д3 или плазма с Д3 или Ева с ножками. В общем-то, Риперы так же ухлопали бы им пол-армии начиная от свармы и заканчивая имморталами и техникой... прекрасны были бы, балин, риперы. Но нету. Их хтх - ну против эльфов в 3+ тафне и 4 сейвом туды сюды, в общем "такое", типа как наше хтх против Тау. Вставалка - задалбывает несмотря на сплитфаер на самом деле. Очень много стрельбы без АП или с плохим АП - отлично как раз против эльфо байкеров и всяких наших аспектов, но наткнувшись на змеи или Еву уже не так интересно. В общем, что надо делать - валить иморталов, сварму как-то игнорить или быстро снимать, шурикенками убивать технику (гы), метлами и ленсами убивать пехоту (гы). Живучи - не то слово, даже учитывая "перехваты хода" (Эльдар а можно я наконец свой ход поиграю а?!!), я просто задолбался пилить всю эту сварму и технику даже в первом бою. Есть желание набрать тупо Фарсиров и пилить все морталками. Задумался о скатер байках на 2000+ чтобы ну стоять подальше что-ли) На меньшие форматы я успеваю в режиме берсерка убить тех кто убивают их. На большие все сложнее. Хотя, нафиг пауков и хоков опять же - лучше б еще байков взял)
×
×
  • Создать...