-
Постов
1 794 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shadenuat
-
У всех обычных снайперов его нету.
-
На мороз их пока не дадут за такую цену BS2+.
-
Лазки ИГ в Хемлок - 6 выстрелило, 1 попала, 0.5 пробило, каждая рана отменяется на 6+ за SS.
-
До конца твоего же эльдарского хода, как и ракеты на Фениксе или гранатки у Тау. 5 маров под думом это не юзлес, это более менее. Но 170 птс рядом с другими дропами с плазмой или встроенным рендингом вот это бред. Даже таутянские веспиды сейчас лучше хоков. Гранаты же их вообще долбоклюй писал, на выходе ими не воспользоваться, а после надо валить а не перепрыгивать вражеский юнит вставая еще ближе к врагу подставляясь под рапиду и чарджи. Очередной дизайн "вы можете в морталки на 6, платите налог" а-ля скорпы по цене новых риверов и т.п.
-
По РАВу, пассажиры убираются с баттлфилда только в мув фазу если садятся в него. Этого не происходило, так что все что у тебя есть по РАВу - что юнит может сетапиться (на баттлфилд) раздельно или внутри транспорта. То, что он внутри транспорта, никак РАВ не волнует в отношении его [ну уж нет]ождения на баттлфилде - транспорт на нем > юнит внутри > юнит на баттлфилде. Ну и, открой даташит своего юнита, сноску Abilities:, и найди там абилити садиться в транспорт чтобы быть elsewhere.
-
Он выставляется in waiting так же как термоса in teleportation chamber и так далее. Конечно он считается деплой чойсом.
-
+1 ту хит это +1 убитый марин. Толку с этой психосилы при наличии Автарха немного.
-
Баньши против орков вообще плохая идея, потому что они против них дерутся как ассолтные гвардейцы с чейнсордами, а стоят в два раза больше. Баньши тем эффективнее, чем ниже у врага тафна, выше армор сейв и он платит больше очков за себя. Ну и их фишка - мобильность. А бойзы сами придут.
-
Ну типа, есть мнение что если ты файтишь от SfD то ты уже выполняешь требование юнита на право файта, так что не важно чарджил ты или в 1 дюйме - просто подходишь на '3 и бьешь в лицо.
-
О, вирус добрался и до форджи. Доны пропустили? https://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/731654.page Если мы пропускаем степ 1 с пиканьем элигибного юнита, то можно творить читню Если мы не пропускаем, то другую читню обычный инарийский день и т.п.
-
Нет, они куда универсальнее чем Риперы на самом деле. Максимум что дает по пехоте Рипер это 2 выстрела с Д2. Шайнинг же дает 4 выстрела катапультами, 1 выстрел ленсом и 2 атаки ленсом. По способности укладывать пехоту за очко они на уровне баньшей.
-
Их стоит брать вместе с кучей террейна в котором никто не прорезал долбаных окон. Конечно по Инари - налетел на врага, слил и улетел от ответки на '22. Тестил под Фортуной и Фортуной + Консилом, умирают на первый ход в среднем 60-70% всего отряда т.к. опасная цель и в механайзе враг просто вливает в них весь антипех. От оружия с D2 вообще плавятся, хотя и медленнее обычных виндрайдеров. А ждать ими у моря погоды где-то у красной линии - ну тогда не повлияют на бой. Думаю попробовать MSU 4x2 просто гадить исподтишка или подвигать в начале игры Словом Феникса. Стреляют и бьют больно. Мне кажется Риверы поактуальнее т.к. стоят дешевле наших байкеров обычных а могут взять 5 тафну, их хоть не так жалко.
-
Это все вроде и раньше можно было делать.
-
Она им не нужна, они сами собой всегда соулбурстят. Пока еще ни разу не понадобилось. Буржуи предлагают скатбайки с WoTP и реролом колов. Но это как-то слишком уродливо, девка в платье с котей подмышкой пешком бегущая за байками... хотя учитывая что скатбайкам двигаться по сути противопоказано, лол.
-
Баттлфокус окончательно вогнали в грязь, ну ОК. Хочешь нагибать - покупай девочку с котиком. Не имею ни малейшего понятия куда пихать в лист пятое колесо т.е. инарийского чарактера. Играю танками, фастой, всеми аспектами кроме риперов, скорпов и шадоуспектров, самолетами, Евой, байками. Врейсгардов тоже нету. Люблю дум, фортуну и рерол колов от автарха.
-
Играл сегодня против Блага Всеобщего. "Раскрывающийся текст"Тау, 2000 - Аутрайдер: Байк фарсир, 8 Шайнингов+Старланс, 8 Пауков+Спинеретка, 10 Хоков+Талон, Хемлок. Вангард: Байк автарх, 2х5 баньшей, 6 драконов, 3 Серпента (Ленсы + Шурикенки) - Мотострелковый взвод: Даркстрайдер, файрблейд, двенадцать и десять файрварриоров, десять бричеров, два по десять пасов и все это в 5 фишах с сикерами, танковый взвод: Лонгстрайк, два хэда, все с сикерами и смс, скайрей. Биг ганз, но кому какое дело в редакцию где бои кончаются за 2 хода. Стоим по коротеньким сторонам, у всех примерно одинаково руинок, но никто особо ими не пользовался. Я ставлю все кучкой, хоков в резерв. Тау ставят все хеды на левый для меня фланг (я бы рассредоточил их против инарей - но Лонгстрайк дает пузырь +1 хит), скайрей на правый и фиши наперед. Я вижу антитанк из 3 таутянских файр призм и сочуствую, но все же направляюсь к нему всей армией. Фара накрывает Шайнингов фортуной, Хемлок закрывает все полем сверху (шайнингов, пауканов и себя). Я немножко неверно встал Фарой и не попал в 6 лидак бонуса для шайнингов, и пауками не дополз в 3 к хемлоку, пришлось выползти из кавера и ловить на 3+ - но это все вообще немного мне вновинку и я не до конца определился че двигать первым (очевидно что пауки - байки - самолет). В общем-то тестировал концепцию "как бы не слить нашу фасту хотя бы на 1 ход врага". Вижу многовундового персонажа без инвуля, стреляю ленсами с 4+ с реролом колов - Лонгстрайку отваливает полкабины и он уходит. Шурикенки, экзарх пауков и Хемлок калечат фишку. Кстати, Спинирет райфл за +4 копейки мне вдруг понравился прямо. Тау высаживаются, царапают змею на 4 раны, убивают 6 шайнингов (все морталки, а это не много не мало большая часть из 22 сикеров, ихние были - единственное что шайнинги не переносят ну никак - геве плиз фач фортун ни нагибаем), 2 шайнинга отваливаются на морали. Умирает кажется 3 паука всего несмотря на рапиды и прочее - Консил+Фликерджамп играет. Фиша чарджит пауков. Пауки грустно вздыхают, фолбекаются и тоже просят их пофачить. Высадка. Автарх и драконы с соулбурстом убивают 2 фиши. Баньши нашпиговывают пехоту тау из пистолетиков и быстренько отбивают свои очки разрубая мечами первую волну таутянских военов. Хемлок божит и калечит какой-то Хамерхед ран на 9 что-ли. Ленсы сносят еще один. У Тау остается пехотка в фишах которая скорее всего убила бы баньшей, никакого антитанка и разряженный Скайрей. Соответственно на мой ход бы падали хоки, вонзались пауки, и Хемлок бы рассказывал Скайрею про "слышь ракеты есть? нет? а если найду?". Тау сдаются на второй с половинкой ход. Мои мысли: серпенты с ленсами как ОБТ ОК, Консил для шайнингов и пауков нужен как воздух, Хемлок имбень. Когда непонятный самолет ожидает забрать у врага больше ран чем специализированный анти-тех Кримсон Хантер... хмпф. Я божил ленсами, правда. Вот прямо все заходило, все вундило, и дамага много наносило. Тау, 1000 - Спирхед: Байк-фарсир, 9 шурикен байков, 2х5 риперов, Найтспиннер - Файрблейд, шас'эль с гандронами, восемь фв с дронами, еще два по восемь фв без дронов, три по восемь пасов, два брода с рельсами-плазмой, VT и сикерами и маркердронами 2 Башни, но кому какое... и т.д. Таувод: Я постарался поставиться максимально близко к противнику, пережил первый ход стрельбы слив большую часть пасфайндеров но пятеро осталось все же, и на второй ход подошел к неосторожно подставившимся в рапиду байкам, слил шесть из девяти несмотря на фортуну. Броды довели найтспиннер до четырех хитов, шас'эль упал и убил рипера и снял еще хит с танка. Эльдары завалили лидак байкерами и остался один. Эльдары убили ответным огнем шас'эля, еще немного файрварриоров. Я в ответ выбил еще троих риперов из одного отряда, двоих кажется из второго, потом брод пострелял в спиннер и тот взорвался накрыв всех вокруг (CP был уже использован поэтому реролить шестерку на взрыв было невозможно). У эльдар остался фарсир и байкер, фарсир еще ход прожил рассыпая вокруг себя иннарийскую читню "у нас столько фаз действий сколько мы хотим" но супротив милиции в итоге ничего не смог, и все-таки его застрелили. Ну - риперы не очень оптимальны все же против кучи легкой пехоты, два дамага уходят в пустоту. Так что это случай "собранный на коленке эльдарский ростер против по крайней мере максимизированного в пехоту ростера тау. В целом я впервые играл эльдарами которые стреляли больше чем на 24, и малек не понял че делать. Надо было спинер спрятать за одной из лос блокер руинок и может встать риперами подальше. По сути я просто хотел погонять риперов и спинер. Но вообще риперы и найтспиннер - ассист (риперы еще и специалисты), к риперам бы лучше зашло 300 очей гвардоты под аватаром как Кореш водит. Им так же нужна змея. Спинером я накидал кстати много - 9 и 8. Убил 6+2 пехотки, дрона или двух и поранил врагу командира (я стрелял шурикен кеноном еще). Т.е. танчик почти подполз к тому чтобы отбить свои птс. Но мне он, конечно же, все равно не нравится - с тем же успехом могло быть 2 раза по 2 кола и вообще торчать в тылу танку у хрупкой армии негоже. Сначала надо костяк покрепче (тазы!) потом риперы и прочая. Варлок риперам обязателен, Иврейн пожалуй тоже, Серпент не помешает.
-
Того по Фордже: - Спектрам пешкодралить под огнем противника - Не составить Аутрайдер из самолетов (пичаль) - Скорпиона я так и не понял, понерфили или апнули. Вроде стрельба упала процентов на 10, но с другой стороны теперь он всегда выдает стабильный дамаг и раны не теряются внутри многовундовых моделей.
-
Юнит Файт как в Файт фазу. Файт фаза: "Файт из резолвед ин фолловинг степс: 2-6". Яснее вроде быть не может.
-
Одновременно что-то делается по фаст дайс роллинг, а отыгрывается стрельба по-модельно. И умрет инарий в шаг 5 - нанесения дамага. И в этот же момент и соулберстнет.
-
Если мандибластерить так по полной - вместо варлока лучше взять 1 модель по правилу неполного отряда) Второй вопрос, это на тоненького. В описании стрельбы ты должен отрезолвить все прежде чем переходить к следующему отряду. В описании SfD написано "immediately". У противника если ты убьешь его недострелявший отряд прежде чем он закончит стрельбу может случиться бугурт, но я не вижу почему такого не может случиться (как и если например тебе убьют 1 отряд мультичарджем а твой второй из под него фалбекнется на соулбурсте).
-
Я считать учился по обороте коробок с хлопьями для завтрака с Графом Дракулой, так что поправляйте. В идеальных условиях, т.е. с Автархом и Думом, против Т3 и 5+ что-то вроде того? Взял отряды за стоимость 170-175 птс т.к. это стоимость взвода антипехотных специалистов свупинг хоков (ирония): 10 Хоков (рапида): 15.5 конскриптов умерло 5.5 Шурикен-байка: 9 5 Скатербайков: 10 21.5 Гвардейца: 22 (+8 прикладами по лицу = 30) 11 Баньшей: 13.5 мечами и 5.5 пистолетами = 19 4 Шайнинг Спира: 8.2 с катапульт и 6.8 копьями = 15 5 Врейсблейдов с мечами (с чарджа): 15 Если бить в 4 сейв, шурикен спам и милишники нагоняют, но все равно художники с болтерами впереди просто из-за того что их много: "Раскрывающийся текст" 10 Хоков: 11.5 5.5 Шурикен-байка: 7.2 5 Скатербайков: 7.5 21.5 Гвардейца: 19 (+6 прикладами по лицу = 25) 11 Баньшей: 13.5 мечами и 4.5 пистолетами = 18 4 Шайнинг Спира: 7 с катапульт и 6.8 копьями = 14 5 Врейсблейдов с мечами (с чарджа): 13 Без каких либо бафов в 5+: "Раскрывающийся текст"10 Хоков: 8.8 5.5 Шурикен-байка: 6.5 5 Скатербайков: 7.4 21.5 Гвардейца: 14.5 (+4.5 прикладами по лицу = 19) 11 Баньшей: 7.5 мечами и 3.5 пистолетами = 11 4 Шайнинг Спира: 5 с катапульт и 5 копьями = 10 5 Врейсблейдов с мечами (с чарджа): 11 Пауки Варпа +- как шурикен байки, Скорпы хуже банек. Ну и темные лошадки: 7 Шадоу Спектров в 5+ огнеметами без бафов: 14, с Думом: 18 И 8 арлекинов с эмбрейсами: 14 в ближнем бою и 2.5 пистолетами = 16.5. Если под аурой Маэстро: 19+2.5 = 21.5 ...по-моему это надо другим ушастым искать Арлекинов.
-
Где там лучше АП-то? Эмбрейс силовой меч 4 силы и самый дешевый.
-
Кореш все ищет подвох, а подвоха нету) инарийский светлый ухан имеет аж три тега: инарий, крафтворлд и азурянин. Ты тег не выбираешь - ты собираешь детач по условию "все юниты обязаны иметь минимум 1 одинаковый тег". Ну и по ФАКу да, детач инарей должен быть целиком из них. Психосилы же набираются по тому что указано у псайкеров в даташитах. Ну а разменивать ли -1 ту хит на соулбурст - уже решение за автором. Единственное что, Инкарна я бы вместо Аватара точно не брал. Его нельзя выставить изначально на стол, пятно будет без фирлеса. Впрочем, как вариант дотерпеть используя команд поинты на авто-пасс морали, конечно... или вообще забить на обоих Аватаров) сколько там можно еще гвардов набрать вместо Авы, 30? Из преимуществ - Инкарн таки кастер, баф такой же, и еще 6+ фнп от всего, это неплохо для слабых гвардов. Ну, Слово Феникса с гиринксом она проходит на 5, а ре-рол колов на 4.
-
Вот именно об этом я и говорил и именно этот вопрос висит в паке ожидаемых на ответ от ГВ ) Вброшу еще: - По дизайнерс комментари ре-ролы всегда происходят до модификаторов - Юнит с Гайдом и БС3+ стреляет в самолет, выкидывает 3 - Автоматически мажет потому что -1 ту хит а ре-ролить нельзя т.к. "он же почти попал")
-
Да точно, забыл)