Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shadenuat

Пользователь
  • Постов

    1 794
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shadenuat

  1. Шайнинг Спиры. Но если ты приводишь драконов, значит, можно приводить юнитов что атакуют цели идеальные для них? В таком случае это уже бесполезное сравнение какое-то - даже нелюбимые баньши атакуя достаточно дорогой отряд, например с хеви вепонами, могут вернуть свои там 68 птс. КДП авенгеров под биель-таном вполне приближается к гвардейцам (без бафов, но все же - это неплохо). ...и я все еще не допер при чем тут чертов самолет! 8ка просто такая редакция. Мне в первой игре убило байков одним отрядом генок очков на 250+. До какого уровня нужно уменьшать стоимость байков, чтобы они могли выдержать 40 атак с рендингом? Что-то мне подсказывает, тут проблема не внутреннего баланса уже (т.е. нашего кодекса), а скорее внешнего. У нас то авенгер 12 очков, квадратные уравнения Маттлера учтены, збс пехотка же. При этом, наш кодекс ведь тоже не лишен юнитов которые обладают несколько абсурдным возвратом своей стоимости и живучестью независимо от того, во что стреляют. Хемлок удачно плюнувший смайтом - типичный пример. А чем тебя не устраивают масс-гвардейцы (в серпентах или из вебвея)?
  2. Во. У одних от овервотча юнит последний раз умирал в 6 редакции, у других - серпенты на овервотче умирают с лазок. Ну так... возьми им серпент. А ну да, он слив очков. Насколько помню, по теории, для паритета между дайром и марином с болтером, дайр должен стоить 13 птс. http://thewarmaster.com/index.php?topic=7980.0 Но я честно не понимаю эти сравнения, типа, Хантер=Авенгеры как и красноречие типа "юнит сдувается плевком". Есть много юнитов которые сдуваются плевком, но способны отбить свои очки прежде чем это случится, что от них и требуется. Да и вообще я не вижу ничего плохого в том что эльфы заточены в урон и мобильность вместо защиты. Я скажу неэльдарскую вещь. Кримсон слишком дешев. Он должен стоить 170-180 птс минимум. Это не другие юниты убогие, это флаер андерпрайснутый.
  3. "Я лучше возьму на 160 птс больше антитанка чем антипеха" - вот это странно. Про серпент как "защитный" поинтсинк не согласен. Он в среднем проседает на 25% против похожих опций (а-ля шагалки со шнурками или шнурокбайки), при этом имея несравненно более высокую живучесть и многофункциональность. Добавь морталки, и юнит пер юнит это не такой большой размен. Плюс им можно (часто - нужно) чарджить. Для моделей их стоимости это в принципе факт жизни.
  4. Хехе, поведай об этом Корешу. Кримсон хантер не убьет 50+ пехотных моделей. Это сравнение некорректно.
  5. Давным давно, фишка авенджеров с инвулем была в -1 атаке по их отряду. Этим можно было даже ДП связать - они тогда фолбекаться не умели. Сейчас я бы 5 с +2 катапультами брал в батальон/бригаду.
  6. Не ищут паверка 50 летние дяди которые покупают все подряд потому что им нравятся миньки, а параллельно красят историчку маслом. Те кто играют, так или иначе озабочены эффективностью своих армий и юнитов, оптимизируют ростеры и т.п. Все эти подтрунивания и попытки себя обелить за счет других это так наивно.
  7. Корсары вроде дешевле стали. Найтвинг с переоценкой твин оружия сейчас меньше 140 птс стоит. Это дешевле 2 вайперов на 20+ птс за Т6 3+ 5++ либо 2+ БС по ближайшей цели.
  8. Да не, Хемлоки народ любит. Но по оркам - вопрос сколько ты встретишь орков. Например с BoLS, если не ошибаюсь, на американском турнире было запощенное соотношение типа: 38 хаоситов на 1 сестру битвы и 0 орков и некронов (турнир), и дюжина эльдаро/имперцев. Но сам Алаиток, честно, не люблю. Это типа парковка или там стоять сзади как-то. Мне нравится маневренный/ближний бой в пределах шурикен пушек.
  9. Офигенная Призма. Появляющиеся турнирные листы говорят об обратном. Да если тебя только и делают что рашут бойзы, генокрады, кхорниты и дроп-армии, ты не воспользуешься этим в полной мере, но против многих других это кардинально крутой бонус.
  10. Одним словом, т.к. эльдары ксено фракция которая даже в худших редакциях могла отодрать имперцев = требования к покрасу соответственно выше) https://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/745775.page
  11. Это наоборот проблема. Белые закорючки на однотонной армии никому не будут понятны, в отличие от разноцветных КФ или маринских чаптеров.
  12. Frees, а до того как Ультве дали нормальный трейт, а инарий понерфили - ты играл бейковым Ультве с батлфокусом или выставлял всю свою армию эльдар инарями? У них кодексов нет. Но, когда у Тау выйдет, мы уже знаем как минимум одного человека ради которого можно будет рейдить их тему. Maxim возрадуется такому вниманию к любимой теме) приравнивать отклонения от покраса к проксе это, что называется, дно пробито)
  13. Aaaaand here they go again. Я как будто в сумасшедшем доме. Ты определись, за что ты радеешь - за то чтобы у ноунеймов и бэковых парней было одинаково хороших опций поровну, или банально за визивиг.
  14. В Кодексе написано на самом деле, что он для Craftworlds Citadel Miniatures :)
  15. Большинство не-эльдар не могут серпент от фалькона отличить и т.п. Но, если мы берем технический аспект - пишем армию на турнир например, то, если ты планируешь юзать скажем карточку ЦарьДворАватар, независимо ты фифти шейдс оф грунт, или какой еще, корректно будет: - Приписать юниту в листе Биель-Тан. - Визуально отличить его от НЕ Биель-Тан. - И плюс визуально отличить идентичный юнит инариев например. Если ты не вписал ему Биель-Тан, то твои Шайнинг Спиры уже могут и не почарджить на +'2, если придраться к тому что у тебя в листе армии, и не важно какой ты красиво бэковый, сколько листов и квент ты написал для каждого своего чарактера, одел ли ты косплей с ушами и т.п. Ах да, и спешиал чары не могут ужиться с ноунеймами и сохранить бонус доктрины в детаче - их кейворды противоречат друг другу.
  16. Вообще технически Sidestep в чем-то в плане кейвордов прав. Поправьте если это не так. Т.е. технически, если ты не назначил на модель в армии тег <Биель-Тан>, а типа назначил <Йенифер> или что там, ты не можешь апеллировать к стратагеме или реликту с тегом <Биель-Тан>. Ты можешь назвать всю армию "эксп. корпус Йенифер", и ты можешь выбрать доктрину. Но например, если ты хочешь 2 разные доктрины на 2 разных детача, в арми листе у тебя должно быть типа Йенифер 1 и Йенифер 2. И все равно, ты не Биель-Тан и не можешь активировать карточку Царь-Двор-Аватар. Ну это если вбуквоедить. Я правда не уверен, что там входит у ГВ в эту присказку "ну если другой придумали, берите чо хотите". По РАВу там вроде только общая доктрина. Ну и так или иначе ты играешь "каунт эз". Потому что по сути, выдуманный КФ технически то имеет только реген кп от автарха и обжектив секюред, если ты не закосил под один из базовых КФ. А ну и стандартные варлорд трейты эльдар и там половину реликтов без <тег>.
  17. Не думаю что все с этим согласны. Биель-Тан имеет ре-ролл колов на оружие которым РЕАЛЬНО (а не пистолетики там и змейсы) пользуется 1 аспект (ну плюс шайнинги спиры), и базакаин (фальконы с неба сыпятся а оттуда сыпятся аспектники) к ним не привязан кейвордом. Им даже не завезли бонусных КП, хотя у них везде Автархи. Вдобавок, им бэковы Автархи... но их абилка - ре-рол колов на большом кол-ве пушек. Кек. Ультве не имеют бонуса к психосилам, и вебвейстрайк не привязан к ним. Сэйм Хан скимеры и байки с ре-ролом чарджей. Если бы игнор стрельбы с хеви был на все летающее например, интереснее было бы. Алаиток, по бэку самый ортодоксный, поэтому у него бывает рейнджер - не потому что рейнджер основа всей армии имхо. У них там толпы экзархов. Реально ли что он так упорот в дальний бой? Йанден бестолку врейсблейдам например. Плюс, в КФ явный дисбаланс. Есть такие как доктрины маринов - тупо на 2-3 юнита в кодексе лепятся. А есть Алаиток и Ультве которые тупо бафают сразу все независимо практически от ситуации и типа юнита, в результате че не возьми по ним - все в профите.
  18. Смотря чем ты играешь. Фалькон стал подешевле, ну и можно его в Призму сконвертить. Но если интересует мех, я бы начинал с 3 змей.
  19. Ясен перец. С какой бы стати у людей в армии были красные, синие и желтые вейв серпенты? Это разве ты их настреливал где попало и потом не перекрашивал, или какой-то своеобразный эстет-коллекционер. Ну то етсь 25-30 вейв серпентов на каждый случай жизни) Я же говорю - белый грунт лучший вариант. А что три цвета... Фифти шейдс оф грунт!
  20. Вот поэтому это и лицемерие чистейшей воды) "я покрасился абы как и буду лепить любые бонусы" "ты покрасился так - страдай". По крайней мере у тех кто задротит на бэковые ордена и хочет все максимально бэково и с номерами реджиментов на ринках и веночками, у них есть хоть какая-то логика)
  21. Да какая разница, бэковая там схема или своя собственная? Если почон собрал http://pro.bols.netdna-cdn.com/wp-content/...ines-legion.jpg типа того, и решил что-то из этого погонять по вайт скарам или темпларам, вы ему бутылку ласки и скребок вручите? Ну соскребет он юшки и налепит другие наклейки - сразу уникальный чаптер, цвет синий, наклейки - вороны, эврика - синие вороны, вам сразу легче станет? Это что, выйдет кодекс Тау, так часть народа еще и резко заинтересуется бэком тау и побежит учить септы, как пить дать) они ведь тау-эстетами были всю жизнь, оказывается, и им претит играть с более сильным бонусом на септе другого цвета) "Не слишком обязательно", поразительно нейтральный ответ) ВООБЩЕ НЕОБЯЗАТЕЛЬНО - правильный ответ. Даже по бэку у них у всех свои Шрайны.
  22. Вывод один - белый грунт для всех. Это самый спортивный вариант!
  23. Может Нерду отвалит бабла чтобы слепить двигло на уровне Age of Decadence после этого, хехе. Но вообще - тот же Sunrider раздавали совершенно бесплатно, а там пошаговая боевка с роботами и тян красивее.
  24. Добавлю, что Спектрам вроде по сливам накинут +10 очков за модель. Потому что форджу строчат бибизяны на швейных машинках. Сам по аспектам считаю, такого что ты взял каких-то эльфов в Т3 на ~200 очков и тебя свирепо нагнули за это по фану на кухне нету. В остальных листах видны риперы, шайнинги, авенджеры, баньши, драконы, хоки. Это почти все аспекты и я такого не помню чтоб было раньше. Написано жеж как раз обязательно.
×
×
  • Создать...