Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shadenuat

Пользователь
  • Постов

    1 794
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shadenuat

  1. Нужна ли эта метла, и стоит ли размена 1 выстрела 4 силы с рендингом на +1 атаку 3 силы в хтх без рендинга? Обычные гвардейцы мне кажется побольше навоюют.
  2. Там даже не цена а изменение правил на линкованное оружие. Хотя некоторые считают что серпент хреново стреляет и защитный поинтсинк :)
  3. Как ты спортивно соснул страйкинг скорпионами, например. Раз ты утверждаешь что опыт игры есть. По хоукам, я тоже не понял, по-моему вторая наша вменяемая фаста, не надо упарываться врагу в лоб как пауками, не умирают на 1 ход как байки, делают маэль. Там этих штурмачей набрано на сдачу, а байки может потому что еще хоуков покрасить не успел.
  4. Для объявления чарджа, база к базе должно быть "12, но на броске на чардж флай юнит должен пройти только горизонтальную дистанцию.
  5. Я понимаю тебе вся наша возня давно не интересна, но я навскидку не вспомню чтобы ты больше хоть одной строчки нарисовал реально поделившись своим опытом и написав серию вменяемых репортов или хороший обзор на все юниты.
  6. Назови еще несколько юнитов кроме шинингов ради которых точат ростеры в обкаст с 5и магов.
  7. Если бы мне дали на выбор варлока за 35 с 1 силой, или за 55 с 2умя, я бы выбрал первое. Магия магии рознь. Протект/джинкс хорошие, но уже под первый нужен подходящий юнит чтобы оправдать его наличие, как пример.
  8. http://www.glaven.net/wp-content/uploads/2...iStalker_02.jpg Лучше же по идее чем нагишом? Вполне спортивно? Главное что все базы могут быть одинаковыми и мандежа по поводу кто там чьи лапы теребил или куда чарджить и над кем встал, не будет.
  9. Ну бородатая некронская шутка, когда некрон стреляет в мой серпент он вытягивает лапки, а когда я в него стреляю пытается незаметно их подтянуть обратно. Почему бы просто не заказать подходящую базу, красиво оформить ее с камушками и не париться? (можно даже не клеить модель на нее а просто оставить выемки для лапок) Наверняка судьи турниров будут только благодарны.
  10. С патрулями жоп, но учитывая насколько дешева и вроде совсем неплоха ваша пехота, и какие у вас некоторые чарактеры дешевые на забить слот, батальон и два доп детача я думаю не кусаются? Да и потом, у меня сложилось впечатление, что многие все равно бы воспользовались системой убер такси комморы и играли от блек харт и пихать туда в лодки другие детачи.
  11. Я вообще думаю по фану заменить всех магов кроме фарсиров на автархов которые стоят не сильно дороже них. Из чарактеров фарсир, автарх, иллик найтспир и максимум ну 1 спиритсир может. Или всякие пешие автархи с шашками ака венербл фанплюш моделс. Аля стрикингскорпион82 который всегда вдохновляет меня своими 4я автархами на армию разного цвета под каждый отряд. 20 гвардов дриллить из дипа под Ультве. То что турн 1 нельзя меня не волнует. А больше хаку мне как-то жалко очки, колдуны теперь слишком много жрать. Еще байк фарсиру теперь дешевый апгрейд, что радует.
  12. А кто счел? Ты берешь детач из азурян и включаешь туда Иврейн. Потом берешь детач друкарей, включаешь туда Визарха. Вроде так это работает?
  13. Ну это и раньше был сомнительный ход. Кто на 2к переписывает все на 2 батальона? Потому что я точно переписываю все на 2 батальона) только еще не решил с трупс, 2х5 ДА и 20 гвардов и 3х5 рейнджеров вижу оптимальным, вопрос на каких HQ теперь не жалко очков.
  14. От базы к базе, т.е по диагонали или как еще модели [ну уж нет]одятся друг от друга. А как еще это можно трактовать? И разве не всегда так играют? edit. а я понял что ты имеешь ввиду. Типа 12 до юнита должно быть от базы до базы, но чардж дистанс идет по плоскости? Теперь я уже запутался. запульнул сюда пока https://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts...04.page#9931817
  15. Просто стоило бы отступить от доп активаций. По бэку инарии это нас тогось (или врага тогось) а мы крепчаем. Им бы подошла табличка типа ПФП или какой-то набор очков, которые можно потратить на штуки, вплоть до вызова Инкарны. Но это все фантастика.
  16. Ну все же не 100 из 100. А как это относится к тем же варлокам? Инариям цены не поднимали. WotP увеличили чарджи, но зато официально разрешили играть по крафтворлдовым стратагемам. Так может дело не в КФ, а в том что инарии умножают проблему всей фракции эльфов и их надо того, убить всех ридизайнить? Мне вот лично, не очень нравится что на мою фракцию гонят волну говна постоянно из-за того что ГВ надо продать новую красивую коробку с триумвиратом и могут менять юниты из-за нее.
  17. Так квикен там срезали после ДС и так. И собсно, что нереально поставить теперь шинингов далеко (ибо теперь на турн 1 их не сдует с дс другие юниты) под Алаитоком, обмазаться магией, и на 1-2 ход разогнать квикеном? Я по Сэйм Ханну чарджил и без квикенов на турн 1 в некоторых расстановках. А еще теперь у эльдар будет больше КП. Значит, дольше можно тянуть карточку на -1 ту хит на них же.
  18. На счет живучей техники, если бы тазы не были живучи то всякие там дыраконы бы умирали не успев сдвинуться с места. Живучие транспорты считаю необходимой частью дизайна элитной фракции, эльдар особенно. Вообще юниты эльдар по идее мидфилд должны играть. Риперы это по-моему, откровенно не эльдарский юнит тупо, особенно сейчас. Они слишком далеко стреляют и слишком универсальны. Насчет остального, я и не спорю. Но ведь именно что лучше если бы крутень через комбы и касты, а не через просто андерпрайснутые штуки. А так варлок по 1/4 стоимости Хемлока. Ты же не будешь отрицать что лучше нерфить андерпрайснутые, простые в управлении юниты чем синергии? >>>эльдары из тир 0 скатились в тир 0(даром что тираноспам и поксофермы - всё) Ну это от меня все слишком далеко. Но если следующие турниры будут опять 7 инариев в топ 10 то я, конечно, высушу себе слезки электрофеном и заткнусь)
  19. Я немного еще посыплю себя соличкой прежде чем вернуться к покрасу 18ой баньши. Типа, как говорят, эльдарские маги мол лучше аналогов, у меня прям вопрос - а ну и что? А почему бы фракции про магов и клевые силы не иметь круче магов и больше психосил? Всякие тупые инструменты типа тазов, хемлоков и шинингов остались как были, а мажиков засыпало солью по самые их смешные шлемы 1994 года литья. Ну да ладно. Напириживалси.
  20. Ну выкинешь ты 2 рипера из листа, грубо говоря (у тебя их там как раз столько вроде было). Так ли тебя эта 3я тафна напрягает? Лично меня куда больше опечалил нерф варлоков. Инханс там всякий, дрейн, хоррифай несчастный - кто-то их использовал? Нет? Ну а теперь точно не будут. Нафиг синергии. Слава 3 хемлокам со смайтами.
  21. Я надеялся, вышло бейковое правило на дэшек, его поддержат просто. А выходит, дэшка собранный в бейковое правило с патрулями получает меньше цопэ чем 1 батальон. И как бы больше не воткнуть. Вот.
  22. Я так понимаю, это все двигаюшиеся дропы и сыпающиеся с неба шининг спиры туда же лесом? Или ГВ еще отдельно надо подонимать на эту тему. Ну, еще +1 цопэ в копилку, байки за лосблок надо ставить будит) больше цопэ на дипстрайк риперов)))
  23. Q: If I am playing a matched play organised event that has an upper limit of 3 Detachments per Battle-forged army, what is the maximum number of Drukhari Patrol Detachments I can include? A: 3. Ммммм... хм.
  24. Тут, што забавно. Теперь разница между фарсиром обычным и на байке 25 птс, а варлоком обычным и варлоком на байке 15 же выходит)) ...ладно, надо мне заняться вычеркиванием 90 птс из пары листов уже)
  25. Не знаю, мне всегда казалось что вместо половины наших сил проще смайт кастануть. Ну если это не шининги с квикеном-протектом и т.п.
×
×
  • Создать...