-
Постов
253 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Холиварриор
-
Суммарный вес картинок: 1,17 MB. Босс и нобы на обычных орочьих байках: Босс и Его Величество Трукк: Бонус (Marvel Comics Presents: Da Orkz Attack!):
-
Благодарю за отзывы ) Пара комментариев: Хм.. Шестицилиндровый оппозитный движок копты весьма пацанск, как мне кажется. Коли уж тянет копту, трайк вытянет вполне )) Насчет турбины. Вот знаешь, эта мысль не приходила мне в голову до прочтения твоего поста. Может и стоило присобачить. В прочем, там не так много места, как кажется. Да, да, леди и джентльмены, все это так. Все это правильно, НО! Это - Чубакка Full Throttle! Да, леди и джентльмены, вы не ошиблись - это именно он и есть! В общем мне тут сложно комментировать. Этой трубой я залечивал травму детства. Я сперва думал натыкать труб в количестве, достаточном для того, чтобы сделать либо так: О_о, либо вот так: о_О, но затем акстился и воплотил свои грязные фантазии в одной аскетичной трубе детской мечты. Только пожалуйста, не читайте это сквозь призму фрейдизма ) Будут фотки и с байкерами, и с нечтом большим, и с нечтом меньшим. Ориентировочно в субботу.
-
ME IZ DA TRIKEST! Варбосс на трайке: тотальная конверсия Картинки кликабельны. Общий размер всех фотографий: 4,44 MB. Технические характеристики Тип двигателя: двигатель вутреннего сгорания. Привод: ременный. Максимальная скорость: 24 дюйма/ход. Экипаж: 1 Варбосс. Вооружение: спаренный даккаган, силовая клешня, прочее ручное оружие в универсальной кобуре. Бронирование: тяжелая броня класса 4+. Дополнительная комплектация: "палка босса". Специальные системы: облако вонючего дыма. Ингредиенты Стартерный варбосс, две деффкопты, палочки от маленького чупачупса, палочки от большого чупачупса, стержни от шариковой ручки, резиновый зубчатый ремень (из игрушечной покрышки), две бигшуты стартерных орков, фара от байка космических десантников, барабан черных орков, рюкзак с патронами стартерных орков, пустые литники, три гвоздя, термоусадочные трубки, битсы из стартера "Битва за Макрагг", шлем космических десантников, голова стартерного ноба, шлем стартерного ноба, прозрачная пластиковая коробка компакт-диска, гитарные струны, леска, колеса игрушечных машинок, цепочка от детского кулончика, скрепки разнообразного диаметра в избытке, грин стафф, прочие мелкие битсы. Описание Варбосс на трайке. На 95% модель была доделана как минимум год назад, но за неимением времени предстала в полной готовности лишь сегодня. Конверсия выполнена из двух стартерных деффкопт и стартерного босса. Особенности конструкции: само шасси трайка - деффкопта со спиленным передом и балкой, держащей лопасти. Эти балки от двух деффкопт несут заднюю ось, которую вращает зубчатый ремень, ведущий от двигателя к шкиву (см. фотографии). Телескопическая вилка сделана из укрепленных скрепками стержней авторучки и толстых палочек от чупачупса, все крепления - просверленные и выточенные куски литников. Вентиллируемый дисковый тормоз - из просверленного и опиленного литника. Тросы из струн. Переднее крыло состоит из трех вырезанных из прозрачного пластика коробки компакт-диска элементов, верхний из которых выгнут под воздействием огня зажигалки. Сам босс усажен следующим образом: пилот копты выпилен так, что от него остались ноги, сверху вклеено туловище босса без предварительно отпиленных ног. Платформы для установки даккаганов и т.п. сделаны из лопостей деффкопты. Выхлопная труба сделана из трех гвоздей разного диаметра, термоусадочной трубки и резонатора стартерной деффкопты. Credits Конверсия: я (Холиварриор). Покраска и оформление подставки: тов. комиссар Манул. P.S. Модель получилась довольно крупной. Относительные размеры выложу на фотографиях позже, если кто-нибудь заинтересуется.
-
Опечатка длиной в две строчки? И весь тот раздел, где написано курсивом про то, что кастом мека-дред берется в ХС оркам, вообще ни к какому ФОКу не относится. И мега-дред на той же странице, соответственно, тоже. И лифта, и лутед вэгон, и трукк, и все остальное. То есть тот же трукк - это тоже только для апока? "Трукк Апокалипсиса" звучит гордо, да.
-
Может и в разные сквады. Да, шанс дойти больше. Но у сквадрона плюсы в игноре "крю шейкен" и в три раза меньшем количестве КП. Надо тестить. У банок зуки, потому что зуки - это круто :) Киборк Слэшеры фактически те же кодексные нобы, но вот невозможность взять их в трупсу решает, на мой взгляд. Зачем они такие нужны? Ну вот пример. Кастом мека-дред можно взять в ХС кодексным оркам при том условии, что вы взяли им хотя бы одного мега-дреда (стр. 166). А теперь самое интересное: нигде в книжке не написано, что кодексные орки могут взять мега-дреда (или я не заметил этого). Из это следует, что мега-дредов можно брать несмотря на то, что это отдельно не прописано. Так почему тогда нельзя брать лифты?
-
Если постараться, то можно, да )) Другое дело, что прятать 14й лоб за 13м как-то.. странно что-ли )) В общем с учетом того, что в лифте есть 6 посадочных мест и большой хулл, имеет смысл возить в ней бигмека с кфф, на мой взгляд. Вот примерно так.
-
Судя по тексту вроде как не очень. Но учитывая тот факт, что лифта-вэгон вместе с пушкой в два раза выше бэттлвэгона, проблема лоса стоит не очень остро (все равно не спрячешь) :)
-
Вопросы не про Элизию, но по ИА8 (уж не знаю куда еще запостить). 1. Лифтадроппой можно убить машинку об край стола? 2. Если целью лифты является машинка в сквадроне и после "выстрела" она улетает от остальной части сквадрона и выживает, что происходит со сквадроном? Он должен восстановить когеренцию? И если да, то машинки могут ли выбирать с какой скоростью ехать навтречу друг другу (6 или 12"), или обязаны ломиться на всех парах? Заранее спасибо.
-
Знаем: Boreale's Death. Смайлик. Но Горгутс ему тоже вломил, да: How Boreale lost his "voice". :) Но это все шутки, если что.
-
Кажется при таком раскладе день кампании остается таким же, как и до высадки, но при этом в инвентаре появляется весь собранный на карте случайный шмот (за исключением специального), сохраняется набранный опыт, а так же сохраняется уровень коррупции, полученный в ходе миссии.
-
Мой антивир - это нечто странное. Каспер 8, версия "Technical preview for Windows 7". Так вот. Летом поставил себе релиз кандидат Виндовс 7 и скачал и установил на нее вот эту самую версию каспера. В антивире нажал кнопку "получить бета-ключ" и мне тут же выдалась лицензия на полгода. Прошло полгода... Каспер мне сообщил, что лицензия кончилась, и предложил мне способ потратить мои деньги. Я отказался и нажал еще раз кнопочку "получить бета-ключ". И знаете что? Получил. Еще на полгода. Самое смешное в том, что каспер исправно обновляет базы и программные модули, полностью меня устраивает и вообще, он клёвый. И как бы бесплатный, да. И лицензионный. При этом на сайте каспера этой версии больше нет, и не было когда я нажимал ту чудо-кнопочку второй раз. Единственная проблема заключается в том, что для нормальной работы нужно отключить самозащиту антивира, иначе все жестко тормозит (этот глюк исправили только несколько билдов спустя). На днях переставлю винду на такую же, только RT (моя RC с ключем до марта, который в свою очередь кончился и инициировал тайм-бомбу, заставляющую винду перезагружаться каждые два часа) и поставлю на нее этот же каспер. Если чудо-кнопочка снова сработает, моему счастью не будет предела. Примерно так.
-
2 Kabanus Извиняюсь если окажусь не в тему, ибо в подробности топика не вдавался. Все сказанное далее - ИМХО. Главное, что я хочу сказать - это то, что с помощью имеющегося оборудования проблему шума полностью решить невозможно. Я просто уверен в этом. Все дело в том, что в этой звуковухе нет полноценного усилителя микрофона, поэтому остается лишь программно усиливать сигнал и затем вручную или автоматически фильтровать высокие частоты. Впрочем об этом наверняка уже говорилось. По-хорошему для счастья нужен всего лишь усилитель микрофона. У меня один такой лежит без дела... Мог бы дать погонять, находись мы не в тысяче километров друг от друга. Впрочем, даже это наверное не выход. Вот смотри. Подавляющее количество девайсов для записи звука относится к профессиональным. При этом так уж исторически сложилось, что микрофоны в большинстве своем используют балансные xlr коннекторы. Усилки для них, соответственно, тоже. Сами усилки в свою очередь имеют на выходе либо балансный xlr, либо балансный 1/4 джек, реже - rca (тюльпан). Так вот, даже имея в своем распоряжении микрофонный усилитель, нормальным образом к своей звуковухе, имеющей совмещенный линейный/микрофонный вход на миниджеке, ты его не подключишь. Точнее подключишь, если только на усилке rca, а это редкость, ибо провода фонят и все такое. Итого вывод. Можно не забивать себе особо всем этим голову и играть с тем, что есть. Смайлик. А вот если хочется прикольных экспериментов за разумные деньги, то могу поделиться опытом. - берется фкусная, но недорогая звуковуха (у меня ESI Juli@, сейчас примерно 4500 руб.) с балансными 1/4 джеками; - небольшой микшер (у меня Tapco Blend 6, сейчас примерно от 6000 руб.) со встроенным очень неплохим микрофонным и инструментальным усилителем, а так же усилителем для наушников; - провода (минимум 3 провода с балансными 1/4 джеками, могут быть хоть по 15 метров - наводок все равно не будет, пара тысяч руб.); - микрофон (в случае с моим микшером нужен по-любому с xlr) + кабель. При этом для домашнего использования крутой конденсаторный микрофон не рекомендую - будешь слышать как соседи храпят за капитальной стеной. У меня речевой AKG.. и для песнопений он плохо подходит, нужно что-то другое; - мониторные наушники (в зависимости от усилка в микшере хоть до 600 ом). У меня Sennheiser HD-595 открытого типа... и могу сказать следующее: как мониторы они выше всех похвал, а вот для записи голоса ни в коем случае брать нельзя, так как нужны наушники закрытого типа; - электрогитра :rolleyes: (мне обошлась примерно в 4000 руб. с учетом работы мастера по приведению ее в полностью работоспособное и в целом классное состояние). Хм... дороговато что-то получается.. Но тем не менее, это все безумно интересно. Качество записи и воспроизведения - великолепное. Подключаешь гитару, включаешь Amplitube или Guitar Rig на компе через ASIO и всё, счастью нет предела. Ведь в твоем распоряжении просто бесконечное число всевозможных дисторшенов, флэнджеров и прочих примочек. Причем все это играет чисто и без задержек. Пробовали подключать гитару за полтора килобакса вкупе с умелыми руками гитариста - вообще сказка, а не звук. Главное - не нужны никакие комбики, педальки и прочее. В общем год назад я был примерно в такой же ситуации, как и ты до недавнего времени, за тем исключением, что вместо встроенной звуковухи я пытался выжать все соки из старенького SB Live!а. Немного вложился в микростудию, и теперь абсолютно счастлив этим. Все же здорово, что когда хочется залабать песенку, все оказывается под рукой. Надеюсь, ты к этому тоже придешь ;)
-
Угу. И они чарджили волчий дроппод. А после впилились в веника. К счастью, успешно. Что показательно, в другой игре против совсем даже не волков они... снова чарджили дроппод. Ах да, это были не нобы с Гротсником, а меганобы с Гротсником. Оба раза в трукке.
-
Ну тут как. У гротзуки сила 6, так что ринки тоже ломает. А чистым стрелковым антитанком в моих расписках занимаются совсем другие ребята. Лутасы, например. Хотя вот помню на турнире на 1к у меня было две банки, и они прошагали через весь стол и сломали в хтх монолит ))) Гротзука вс скорча. Ну что тут сказать. Мой выбор - зуки. Если нет очков, то скорчи. Не стоит забывать, что с каждой зуки по два бласта 6й силы. При удачном попадании в кучу дизембарнувшихся из рины подранков так больше сейвов обычно получается) По крайней мере у меня ) Гротзука (или скорча) вс роккит. В общем есть такая приятная фишка. По сути банкам в хтх с большинством пехотинцев страшны лишь чуваки с фистами. Так вот, гротзуки и скорчи идеально подходят для того, чтобы минимизировать количество моделей оппонета перед чарджем настолько, чтобы дорезать остатки и по ине не дать успеть ударить фисту. Роккиты тут пасуют.
-
1) Еще как играет. смайлик. 2) Возможно. Даже наверняка. Но я обычно беру по две бигшуты. 3) Хм. Не уверен. Хотя раньше, когда играл гринтайдом, это зачастую так и было. Но в данном случае вряд ли прокатит. Или же нужен специфический оппонент, чтобы прокатило. 4) Улыбающая безапелляционность утверждения )) Но с орками прокатывает ) Вообще компилируя твой ростер и мой собственный опыт игры орками на 2к, я бы сделал так: - 4 больших пачки слаггабоев с двумя бигшутами, клавсой и палкой; - 3 пачки по 3 банки с гротзуками (или 2 с гротзуками и 1 со скорчей); - бигмек с полем и (возможно) с бурной; - 2 пачки по 2 копты с пилой и роккитами; - 10 лутасов; - газкул. Больше орков наверное не нужно. 9 банок - это жесть, скажу я тебе. С гротзук получаются просто ведра сейвов, а потом еще чардж с 9 атаками дредноут ццвой. Если не юзал их в гринтайде, то советую попробовать )) Хотя миньки дорогие, да. Примерно нечтом подобным играл с Дедалусом некоторое время назад. У него был отнюдь не паверный, но прикольный хсм о двух виндиках, ЛРе, позессдах, кхарне и фабиусе байле. Без ДП )) Но в целом очень даже ничего. А я как раз тестил кучу банок. Так вот, у меня не было лутасов и газкула, было больше орков и даже немного гротов. Так получилось, что коптами на первый же ход сломал виндик, а другому оторвал пушку. Банки были головной болью Дедалуса на протяжении всей игры. Он их в итоге превозмог, но кончился весь. На столе остался обездвиженный ЛР в центре, рядом виндик без пушки, и около сотни орков вокруг всего этого на всем столе. Мне понравилось. Но если бы не копты, то было бы намного хуже.
-
Это очень ценные замечания. Наверное от очень крутых игроков. Которые наверняка не мелочатся и каждый год берут ГТ в Англии. Может быть за те полгода, что меня не было на форуме, все изменилось и ростеры теперь выкладываются просто так. А я-то думал, что автор темы хотел, чтобы ростер обсудили и покритиковали. Лазок бояться в данном случае имхо смысла нет. Автор говорил о засилье маров. У тех много лазок не бывает. А если и будет, то тем хуже для самих маров. Бояться можно аттак байков или спидеров, кмк. А они быть должны. Ну, это когда лутед вагон автопогибнет от мм, а дальше будет интересная игра-перегонки ринок и бэттлвагонов с постоянным постреливанием из байков в беззубый вагон. Интересно, насколько хватит прульства на кубах с кфф? Мне вот кажется, что если оставить в покое эти бэтлвагоны, то имело бы смысл заменить лутед на копты, дав одной из них пилу. Возможно так будет больше пользы.
-
В коробке пластиковых чорков ("черные орки" из ФБ). Очень рекомендую прикупить себе такую пачку. Если не забуду, сфоткаю завтра ноба с таким знаменем. Щас темновато для кошмарной камеры моего тела.
-
Я не отрицаю, что "76 атак 4й силы и 4 сейвом" - это круто. Я хочу лишь сказать, что: - эти 19 ардбойзов в вагоне представляют собой одну из трех (!) целей для стрельбы всей армии оппонента; - они едут далеко не в фаст-тачке и далеко не самой неубиваемой; - 19 ардбойзов стоят подороже 19 бойзов, а формат не резиновый. Итого, если ты видишь этих парней как "76 атак 4й силы и 4 сейвом" с их чарджа, то я их вижу как 19 трупов в центре стола после ненапряжного взлома вагона и обработки их боссовой скорчей с последующим чарджем остатков тем же самым боссом. Я не утверждаю, что это слив и неспособие. Вовсе нет. Как-то играл на 750 очков против прошлокодексных волков, которые все вместе с хакушником уместились в две рины. Вот против чего-нибудь подобного эти арды в неторопливом вагоне прокатят, не спорю. Вот это вполне возможно. Но в любом случае нада больше злобных зеленых целей.
-
Выглядит очень красиво )) Но, как и многое красивое - не опасно (речь ведь не о красивых роковых женщинах, которые еще как опасны, а о ростере). Смысл вот в чем: армии просто нечего противопоставить коптам. Они же будут как заноза в опе - каждый ход стрелять в зад вагонам и липнуть к ним на чардже. Совершенно безнаказанно, причем. Играя твоим ростером против приведенного ниже моего, я бы расценивал мои шансы на победу как призрачные. 1 Warboss (HQ) @ 130 Pts Power Klaw (x1); Shoota / Skorcha; Twin-linked Dakkaguns; Stikkbombz; Warbike ----------------------------------------------------- 10 Lootas (Elites) @ 150 Pts Deffguns (x10) ----------------------------------------------------- 11 Ork Boyz (Troops) @ 147 Pts Slugga (x11); Choppa (x11) 1 Nob Power Klaw (x1); Slugga (x1) Bosspole 1 Trukk Big Shoota (x1) ----------------------------------------------------- 11 Ork Boyz (Troops) @ 142 Pts Slugga (x11); Choppa (x11) 1 Nob Power Klaw (x1); Slugga (x1) 1 Trukk Big Shoota (x1) ----------------------------------------------------- 1 Killa Kan (Heavy Support) @ 90 Pts Dreadnought CC Weapon; Grotzooka 1 Killa Kan #1 @ [45] Pts Dreadnought CC Weapon; Grotzooka ----------------------------------------------------- 1 Deffkoptas (Fast Attack) @ 45 Pts Twin-linked Rokkit Launcha (x1); Choppa (x1) ----------------------------------------------------- 1 Deffkoptas (Fast Attack) @ 45 Pts Twin-linked Rokkit Launcha (x1); Choppa (x1) ----------------------------------------------------- Models in Army: 41 Total Army Cost: 749 Итого главный посыл в чем - никуда ты, боюсь, не доедешь, имея лишь два вагона (рассматриваю только в контексте игры против других орков - моих, например). Перефразируя Эша из "Зловещих мертвецов 3", можно сказать: , а у твоих парней надежда на эффективный чардж одна из самых пассивных в природе - кфф. А активных нет вообще (копт там всяких и т.п.; по сути даже террейном полноценно пользоваться для скрытия вагонов будет трудно, ибо они должны ехать рядом, взявшись за руки и воркуя). Далее по теме. Два бэттлвагона - это несомненно труъ, но я бы на твоем месте позаботился о проблеме оркизации стола путем снижения транспортных расходов )) Вопщим оставил бы один вагон с меком, а вместо второго дорогущего вагона с начинкой взял бы две пачки труккбойзов, попутно убрав крышку с лутед вагона. Получится злее: ни куда не денется эффект кфф, зато орков станет чуть больше, клавсов станет чуть больше, мобильности станет много больше - вопщим все счастливы, кроме оппонента. На мой по определению субъективный взгляд ардбойзы на таком формате ну просто совершенно не нужны.
-
Вопщим мои пять копеек. Босс. Без клавсы - ниочем. Инвуль - да, еще скорчу ему и клавсу. Заботиться об ине парня с шестой тафней и тремя вундами - зачем? А вот 10я сила решает. Так же как скорча (не, ну пять очков за столько радости!). Далее сквиг. Это 15 очков за сомнительное удовольствие. Я не беру, причем давно уже. Хотя бывало таскал рядом с боссом миньку злобного сквига. Мы даже, помню, отыгрывали его попадания кубами другого цвета и он как-то раз прогрыз ЛР насквозь ) Но объективно он нафиг не нужен за такие деньги (это по сути цена одного лутаса, который за игру сделает выстрелов 5 в среднем - цена взорванной рины или сломанного дефайлера). Теперь палка. Вот ее лучше давать не боссу, а одному из нобов из отряда, ибо зачастую так практичнее. Нопы. Все круто, но реролл фнп означает, что тебе просто некуда девать очки. Я бы выкинул. Далее бигчоппы. Их на мой субъективный взгляд вполне хватит и в количестве двух штук. А вот пару скорчей дать отряду просто необходимо. И главное - делай модели с разной закачкой: типа один голый ноп, один голый ноп со скорчей, один ноп с клавсой и баннером, один с клавсой и палкой, один с бигчоппой и скорчей и т.д. Насчет количества. Чаще всего я брал именно столько нопоф. Больше тоже бывало, но, к сожалению, слишком дорого и в миг убиваемо любой распиской хсм с лешем. А меньшее количество зачастую не позволяет проехать по полю боя, сея смерть, разрушение и орочьи споры, да еще и выжить к концу игры (все же не стоит забывать о том, что наш чудо-боинг - это скоринг юнит). Гы, в Горкаморке все как раз именно так )))
-
) На странице 76 руллбука в разделе Universal Special Rules описано такое замечательное правило "scouts" (в русском руллбуке оно называется "разведчики", если мне не изменяет память). Там ты и найдешь ответ на свой вопрос. Вот у феффкопт как раз и есть это самое спецправило "скаутс". А в факе к руллбуку 5й редакции прямым текстом разрешили делать турбобуст на скаутмуве.
-
Почему нет? Этот транспорт ведь является "юнитом, находящимся в пределах 6" от мека".
-
Мешает кодекс орков. Бурна в течение одного хода может либо стрелять, либо бить. А другого оружия у бурнашей нет. Ну, в смысле после отжига огнеметным шаблоном бурна превращается в ццвшку вульгарис безо всяких там автогенов. Упс) не так понял))
-
Ну как. В том примере было вот что: 24 дюйма - скаутмув на турбобусте до начала первого хода, потом начинается первый ход и ты летишь еще на 12 в фазу движения. Итого 24+12=36 дюймов от места деплоя.