-
Постов
1 793 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mr' Sash
-
извини, а зачем нужна кавалерия, да еще с волками, против ХСМ? Этож не орки. Против драконов еле-еле спасают два бастиона и два квадгана. НУ или по одному, если игра до 2000 очков. От драконов нужно не прятаться, а стараться снести. одевай гвардов в термабронь, бери фангов с ракетами и рунпристом с дивинацией, ставь к ним гварда с циклонкой и сади их в бастион)
-
Ну в описании психосилы сказано, что земля разверзнется и враги упадут в раскрывшуюся пасть. По этому вряд ли... В том смысле, что чертить ее стоя на бастионе можно, однако она все равно будет проходить по земле.
-
Так в этом фишка (не вся конечно) Волков. Это все равно, что спрашивать ростеры ДА, ибо единственное вменяемое, что я видел - это Десвинг или Ревенвинг)) Поды наиболее актуальны, ибо даже туева хуча ринок, хоть и имеют право на жизнь, но из-за их быстрой убиваемости, ростеры с ними не слишком распространены (хотя и есть) Играть от кавалерии, кровавых когтей (и в виде кровавых и небесных и стремительных) или Логанвинга (мах-число гвардов-термагвардов) - это уже специфические расписки и на основе конкретного юнита построен весь ростер. Волки сильны в частности подами и пехотой - ими и играют. Хотя я видел ростер с несколькими разорбэками, причем со штурмпушками.
-
Спецоружие должно быть отображено на модели. А в каком виде это будет сделано - решать тебе. Держи гайд по магнитам: http://space-wolf-way.blogspot.de/2013/10/blog-post.html
-
Смотря какой холм и как договорились с оппонентом - все просто.
-
Народ, подскажите пожалуйста правила (на русском) для вот этой фортификации: Хочу попробовать дать ее волкам, но не знаю, что она из себя представляет. Заранее благодарю!
-
Прости, кем это так разрешено? Любой волчий гвардеец может надеть термобронь. Это означает, что ты можешь иметь в армии, даже без логана 30 термагвардейцев, а на формат от 2000 - 60 термагвардейцев. Причем в термабронь могут быть одеты любое количество имеющихся у тебя в ростере гвардейцев: от одного до 60
-
Да, спасибо большое. Добавил...
-
Собссно смысл то холивара именно в том, что для одних говорит, а для других не говорит.) И да, в твоей собственной копипастной цитате как раз в скобках и указаны 9". Я не раз приводил пример рунного доспеха и саги охотника. Это я к тому, что вординг - это хорошо, но он не отменяет здравого смысла. Причем, чтобы тут же не получить канделябром оговорюсь - на мой взгляд здравым смыслом нужно руководствоваться именно и только тогда, когда этот самый вординг расписан непонятно, многогранно и имеет двойное трактование.
-
"Имеют высоту не выше трех этажей", а не "имеют не более трех этажей" Напротив бастиона может стоять дерево, высотой в 4 этажа (12") - это не добавляет дереву этажности. ................................................................................ .............. Боюсь нарваться, но я действительно не могу понять сложности восприятия игры бастионом. Да, описание правил слегка размазанное и наличие разных трактовок понятно но если посмотреть незамыленным вордингом глазом: Имеем многосоставное закрытое строение. Тупо бункер с расположением отряда внутри или на нем. Многосоставное влияет на перемещения между составными частями здания, а так же на запрет на стрельбу по двум частям одного здания одновременно (учитывая правила конечно) Стрельба ведется либо по отряду на крыше, либо по отряду в бастионе, либо по самому бастиону. Если стрельба ведется любым шаблоном, то вне зависимости от того, куда попадает шаблон - бастион получает повреждение. Если стрельба ведется по бастиону, то повреждение получает только он и отряд внутри (при разрушении бастиона отряд на крыше вынужден прыгать). По крыше стрелять нельзя - стрельба ведется по цели на крыше, будь то отряд или, к примеру, квадган. Если большим или малым шаблонами взрыва (неважно, навесным или нет) накрыло цель на крыше бастиона - повреждения получают, как цель, так и бастион. Огнеметный шаблон стрелять по отряду на крыше не может, ибо огнемет можно ложить на 1 этаж выше или ниже уровня стрелка, т.е. грубо говоря, на 3" вниз и вверх. А до крыши бастиона ему аж 6" нужно тянуться. Ну и про лос уже говорили. По этому с огнеметным шаблоном по сути и гадать нечего - шмаляй в любой фаерпоинт на любой стене бастиона и наноси д6 попаданий отряду внутри, так же бастион получает одно повреждение. Но не отряд на крыше. При получении урона бастионом ребята на крыше тоже получают дамаг но 3 силой а не 6 , ну и на крышу можно кидать гранаты как и внутрь бастиона и вносят они туда д3 хитов. Если я что-то упустил - поправьте пожалуйста.
-
Он находится на высоте третьего этажа.
-
Ну да... в воздухе висеть.
-
О том и речь. А тут, мало того, что выдумывают бастиону этажи, так еще и, противореча сами себе, жгут все, на пути пламени к крыше. Т.е. когда удобно себе-любимому, при игре бастионом, мы систему этажей используем, либо не используем. На лицо подстраивание правил под себя.
-
Ну в правилах ведения боя огнеметом в руинах это отображено.
-
Уже наверное по 15-му кругу одно и тоже.
-
и продолжалась битва... и стоял Qoom один против всех... и настаивал на том, чего нет в рулбуке... Со стороны конечно смешно будет смотреться огнеметчик, который с легкостью жгет отряд на крыше бастиона в 9" от земли, но тем же огнеметом не может достать до третьего этажа в руине в 6" от него.) Денис, в твоей цитате "...if your structure is fully enclosed and has a roof, use the rules presented here". Можно цитату, какие именно правила presented here? Заранее благодарю.
-
рулбук, 92 стр. 9", по три за этаж.
-
Это как, если бастион в три этажа высотой?
-
Ну и отлично. Раз у бастиона есть этажи, это значить, что огнеметный юнит не сможет с земли достать отряд на крыше бастиона, а хаосовский дракон не сможет стрелять по отряду внутри бастиона, пока не перейдет в планирование.
-
В этом и ключевой момент выбора. Т.е. у тебя есть и минусы и плюсы: ТЫ выбираешь, либо ты хорошо видишь, но плохо прячишься, либо наоборот. Я ведь не говорю, что склейка стен бастиона углом не имеет места быть, ибо у тебя есть выбор либо-либо. В случае с дропподом и дверьми все тоже самое. А вот с бастионом и дверью (если она не приклеена) у тебя нет никаких минусов и диллемы никакой нет. По этому пример с риптайдом неудачен.
-
Неудачный пример, тебе дает это какое то преимущество?
-
Поставив бастион у центра поля ты должен будешь решать, что для тебя важнее: Дверь, направленная в деплой позволит в твой первых ход посадить отряд в него сразу же. В то время, как дверь на противоположной стороне не позволит тебе этого сделать, зато бастион будет охватывать большее количество игрового поля точками для стрельбы. Если дверь на магнитах - такой диллемы не встает и, поставив бастион точками стрельбы в нужном направлении, ты можешь спрятать дверь от врага. То же и про край или угол стола. Как бы ты не поставил бастион в угол, у тебя ВСЕГДА есть возможность спрятать дверь у края поля, заблокировав тем самым доступ врагу, что прямое подстраивание под себя.
-
Согласен полностью. Только ты бы эту сноску показал местным "отцам", а то, какието изберательные правила. Для одного мы тыкаем в нос вордингом, для другого - приводим в пример восьмую страницу.
-
Ну хорошо. В четвертый раз: При любом расположении бастиона, относительно его стрелковых точек, дверь всегда будет находится в выгодный для тебя позиции. В чем я не прав? Или это трудно понять? И про баранью упертость - это только ко мне применимо? Обращу внимание, что ваше внимание так обращено лишь ко мне, но не к другим, которые пишут бред откровенный. Особенно, если он один изх вас. Ах, и да, конечно, ты так легко раздаешь диагнозы и решаешь кто, как, где прочитал\непрочитал, понял\непонял, что осмелюсь предположить, что ты не все прочитал.
-
Странный аргумент. Может ты подтвердишь обратное, цитатой от туда же? Может ты докажешь цитатой запрет на бросание песком в глаза перед чарджем? Что? Врулбуке про песок ни слова? Вот и про то, что дверь можно переставлять тоже ни слова.