Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mr' Sash

Пользователь
  • Постов

    1 793
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mr' Sash

  1. извини, а зачем нужна кавалерия, да еще с волками, против ХСМ? Этож не орки. Против драконов еле-еле спасают два бастиона и два квадгана. НУ или по одному, если игра до 2000 очков. От драконов нужно не прятаться, а стараться снести. одевай гвардов в термабронь, бери фангов с ракетами и рунпристом с дивинацией, ставь к ним гварда с циклонкой и сади их в бастион)
  2. Ну в описании психосилы сказано, что земля разверзнется и враги упадут в раскрывшуюся пасть. По этому вряд ли... В том смысле, что чертить ее стоя на бастионе можно, однако она все равно будет проходить по земле.
  3. Так в этом фишка (не вся конечно) Волков. Это все равно, что спрашивать ростеры ДА, ибо единственное вменяемое, что я видел - это Десвинг или Ревенвинг)) Поды наиболее актуальны, ибо даже туева хуча ринок, хоть и имеют право на жизнь, но из-за их быстрой убиваемости, ростеры с ними не слишком распространены (хотя и есть) Играть от кавалерии, кровавых когтей (и в виде кровавых и небесных и стремительных) или Логанвинга (мах-число гвардов-термагвардов) - это уже специфические расписки и на основе конкретного юнита построен весь ростер. Волки сильны в частности подами и пехотой - ими и играют. Хотя я видел ростер с несколькими разорбэками, причем со штурмпушками.
  4. Спецоружие должно быть отображено на модели. А в каком виде это будет сделано - решать тебе. Держи гайд по магнитам: http://space-wolf-way.blogspot.de/2013/10/blog-post.html
  5. Смотря какой холм и как договорились с оппонентом - все просто.
  6. Народ, подскажите пожалуйста правила (на русском) для вот этой фортификации: Хочу попробовать дать ее волкам, но не знаю, что она из себя представляет. Заранее благодарю!
  7. Прости, кем это так разрешено? Любой волчий гвардеец может надеть термобронь. Это означает, что ты можешь иметь в армии, даже без логана 30 термагвардейцев, а на формат от 2000 - 60 термагвардейцев. Причем в термабронь могут быть одеты любое количество имеющихся у тебя в ростере гвардейцев: от одного до 60
  8. Собссно смысл то холивара именно в том, что для одних говорит, а для других не говорит.) И да, в твоей собственной копипастной цитате как раз в скобках и указаны 9". Я не раз приводил пример рунного доспеха и саги охотника. Это я к тому, что вординг - это хорошо, но он не отменяет здравого смысла. Причем, чтобы тут же не получить канделябром оговорюсь - на мой взгляд здравым смыслом нужно руководствоваться именно и только тогда, когда этот самый вординг расписан непонятно, многогранно и имеет двойное трактование.
  9. "Имеют высоту не выше трех этажей", а не "имеют не более трех этажей" Напротив бастиона может стоять дерево, высотой в 4 этажа (12") - это не добавляет дереву этажности. ................................................................................ .............. Боюсь нарваться, но я действительно не могу понять сложности восприятия игры бастионом. Да, описание правил слегка размазанное и наличие разных трактовок понятно но если посмотреть незамыленным вордингом глазом: Имеем многосоставное закрытое строение. Тупо бункер с расположением отряда внутри или на нем. Многосоставное влияет на перемещения между составными частями здания, а так же на запрет на стрельбу по двум частям одного здания одновременно (учитывая правила конечно) Стрельба ведется либо по отряду на крыше, либо по отряду в бастионе, либо по самому бастиону. Если стрельба ведется любым шаблоном, то вне зависимости от того, куда попадает шаблон - бастион получает повреждение. Если стрельба ведется по бастиону, то повреждение получает только он и отряд внутри (при разрушении бастиона отряд на крыше вынужден прыгать). По крыше стрелять нельзя - стрельба ведется по цели на крыше, будь то отряд или, к примеру, квадган. Если большим или малым шаблонами взрыва (неважно, навесным или нет) накрыло цель на крыше бастиона - повреждения получают, как цель, так и бастион. Огнеметный шаблон стрелять по отряду на крыше не может, ибо огнемет можно ложить на 1 этаж выше или ниже уровня стрелка, т.е. грубо говоря, на 3" вниз и вверх. А до крыши бастиона ему аж 6" нужно тянуться. Ну и про лос уже говорили. По этому с огнеметным шаблоном по сути и гадать нечего - шмаляй в любой фаерпоинт на любой стене бастиона и наноси д6 попаданий отряду внутри, так же бастион получает одно повреждение. Но не отряд на крыше. При получении урона бастионом ребята на крыше тоже получают дамаг но 3 силой а не 6 , ну и на крышу можно кидать гранаты как и внутрь бастиона и вносят они туда д3 хитов. Если я что-то упустил - поправьте пожалуйста.
  10. Он находится на высоте третьего этажа.
  11. О том и речь. А тут, мало того, что выдумывают бастиону этажи, так еще и, противореча сами себе, жгут все, на пути пламени к крыше. Т.е. когда удобно себе-любимому, при игре бастионом, мы систему этажей используем, либо не используем. На лицо подстраивание правил под себя.
  12. Ну в правилах ведения боя огнеметом в руинах это отображено.
  13. и продолжалась битва... и стоял Qoom один против всех... и настаивал на том, чего нет в рулбуке... Со стороны конечно смешно будет смотреться огнеметчик, который с легкостью жгет отряд на крыше бастиона в 9" от земли, но тем же огнеметом не может достать до третьего этажа в руине в 6" от него.) Денис, в твоей цитате "...if your structure is fully enclosed and has a roof, use the rules presented here". Можно цитату, какие именно правила presented here? Заранее благодарю.
  14. Это как, если бастион в три этажа высотой?
  15. Ну и отлично. Раз у бастиона есть этажи, это значить, что огнеметный юнит не сможет с земли достать отряд на крыше бастиона, а хаосовский дракон не сможет стрелять по отряду внутри бастиона, пока не перейдет в планирование.
  16. В этом и ключевой момент выбора. Т.е. у тебя есть и минусы и плюсы: ТЫ выбираешь, либо ты хорошо видишь, но плохо прячишься, либо наоборот. Я ведь не говорю, что склейка стен бастиона углом не имеет места быть, ибо у тебя есть выбор либо-либо. В случае с дропподом и дверьми все тоже самое. А вот с бастионом и дверью (если она не приклеена) у тебя нет никаких минусов и диллемы никакой нет. По этому пример с риптайдом неудачен.
  17. Неудачный пример, тебе дает это какое то преимущество?
  18. Поставив бастион у центра поля ты должен будешь решать, что для тебя важнее: Дверь, направленная в деплой позволит в твой первых ход посадить отряд в него сразу же. В то время, как дверь на противоположной стороне не позволит тебе этого сделать, зато бастион будет охватывать большее количество игрового поля точками для стрельбы. Если дверь на магнитах - такой диллемы не встает и, поставив бастион точками стрельбы в нужном направлении, ты можешь спрятать дверь от врага. То же и про край или угол стола. Как бы ты не поставил бастион в угол, у тебя ВСЕГДА есть возможность спрятать дверь у края поля, заблокировав тем самым доступ врагу, что прямое подстраивание под себя.
  19. Согласен полностью. Только ты бы эту сноску показал местным "отцам", а то, какието изберательные правила. Для одного мы тыкаем в нос вордингом, для другого - приводим в пример восьмую страницу.
  20. Ну хорошо. В четвертый раз: При любом расположении бастиона, относительно его стрелковых точек, дверь всегда будет находится в выгодный для тебя позиции. В чем я не прав? Или это трудно понять? И про баранью упертость - это только ко мне применимо? Обращу внимание, что ваше внимание так обращено лишь ко мне, но не к другим, которые пишут бред откровенный. Особенно, если он один изх вас. Ах, и да, конечно, ты так легко раздаешь диагнозы и решаешь кто, как, где прочитал\непрочитал, понял\непонял, что осмелюсь предположить, что ты не все прочитал.
  21. Странный аргумент. Может ты подтвердишь обратное, цитатой от туда же? Может ты докажешь цитатой запрет на бросание песком в глаза перед чарджем? Что? Врулбуке про песок ни слова? Вот и про то, что дверь можно переставлять тоже ни слова.
×
×
  • Создать...