Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RuW)Bane

Пользователь
  • Постов

    1 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RuW)Bane

  1. ржунимагу :D а я то думал что последний патч содержал самое большое количество фиксов! насчет баланса ожидал увидеть хотя бы строчек 5-6, но не 0 :rtfm: ах да, насчет тиранов - SHOWTIME continue!!! :image078: п.с. может переведу етот ужосс :oops:
  2. не идут демонтулз и алкоголик, ставь как альтернативу исошник
  3. RuW)Bane

    Eld vs SM

    тут превосходство орка на т1, и на т3(и то потому что стопудово раньше смского), см должен наиболее целым остаться на т1, и отыграть по полной т2, а вот когда выйдет т3 сма то тут уже более менее равно... я вообще считаю что эльдары вс см ма довольно таки равный, потому что если зольд и сливает, то в основном по чуть чуть(хоть и регулярно), но если попадется см в зольдовскую ловушку, то восполнить потери будет крайне проблематично, потому что потеря даже одного сквада может стоить чуть ли не игры на ранних этапах битвы.
  4. орки спринтеры это и вправду проблема, но их фишка в том, что чарджить они начинают когда добираются до цели неприлично близко, поэтому сейчас пытаюсь их держать на дистанции выстрела, тогда как второй отряд спокойно их поливает свинцом. даже если орк включит ваагх, это все равно не надолго прибавит скорости. кароч тут дело только аццкого микро со стороны зольдов. хочу баффа термосов, поэтому как следствие обвиняю совет :P
  5. самое смешное, что практически все грейды варов, кроме летающего куска желатина в воздухе, очень здорово калечит технику, я думаю главным делом надо сделать гланды у варов менее юзабельными против техники, а сделать чисто как антипех, тогда вся проблема останется лишь с зоо, да героями. как ни крути куда легче. вообще сейчас думаю, порежут ревня(хоть и не представляю как они это сделают), а больше вроде как и резать нечего. все сложности останутся за пафингом и свармой. сделать рейнфорс свармы платной, и имба исчезнет :rolleyes: ведь в этом ма см сливает по очкам в большинстве случаев. при сегодняшнем эко, если удается завалить хотя бы часть армии нида, а затем корня, до постройки второго, то шансы у сма станут достаточно велики чтобы победить, потому что проблема именно первый корень и сварма, ведь именно на них управа вовремя и ненаходится.
  6. ну наскока я помню у совета есть фоф, след-но небольшой корешок в земле, и пред встанет, а как тока он встанет, то больше уже не поедет, ибо будет уничтожен. совет это ваще противная штука, он куда юзабельнее тех же штурмтермосов, маневреннее, благодаря количеству, суммарный дамаг я думаю тем более больше, и все это за теже филки...
  7. вот тока не надо начинать мерить, скока ресурсов потребуется чтобы приравнять кто кому скока убил, у тех же зольдов есть фоф, который позволяет вполне успешно маневрировать. 2 сквада гварды просто тупо размикрят одну пачку слаг. а вообще еще хотелось бы чтобы релики подретушировали левелапы у остальных рас, сделать попафоснее зольдов да жуков. вообще забавно, когда бьешься против высокоуровневых эльдаров, на тебя бежит стадо ОЛЕНЕЙварлоков, а позади них еще 3 лосястоят во главе целой орды гварды :D
  8. вот вместо этих уи они лучше бы доделали модельки варгиров, которые используют герои. вот к примеру к холодному\стрелковому оружию у меня претензий нет, а вот насчет бронек, и доп экипировки, можно было бы что нибудь попридумать. более менее в этом плане проработаны разве что форс коммандер и варбосс орковский, у них видать практически все что вешается. насчет гранаток на поясе светящихся было бы и вправду неплохо сработано. но как правило при виде гварды как указали выше, гренок ждешь автоматически.
  9. я опять поствил хр, все таки падение фпс несколько заметно, плюс некоторые проблемы совместимости пока решают... может когда комп еще сильнее прокачаю, тогда может поставлю))
  10. микро против тиранидоподобных требует лишь нажатия кнопочки х пока у тебя полная пачка войск, чтобы на базу прибежала лишь половина отряда, а не его святой дух.... а если в мясе учавствует сварма, то можно даже не жать, все равно дух придет на базу только))
  11. может быть вы и назовете меня зажравшимся в хлам упырем, но из того что показывают, сейчас вижу единственно мне реально интересное - это 2на2, хотя и с 2мя картами. я больше жажду изменений баланса, его шлифовки а они что делают? мы будем помогать компстомперам O_o , мы будем помогать проходителям компаний O_o O_o , а еще мы решили так забацать иконки большие, а то видно фигово O_o O_o O_o . может тогда всех юнитов убрать и оставить тока вот эти иконки? хачу резки баланса нидовского!!! :D
  12. а между тем выпустили и пятую часть уже :) http://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=643
  13. ага, даже без рейнджеров хватает, не заметно?
  14. или баффнуть дредов штурмовых или удешевить стоимость ревы, а лучше и то и другое. плюс хотелось бы греды предам и че нить еще =)
  15. у эльдаров более чем достаточно вооружения а вот гит и вправду наверно истину глаголит...
  16. RuW)Bane

    Реппак СМ

    чет репок народ мало выкладывает интересных... глянуть чтоли... :)
  17. думаю командир не даст себя в обиду все таки, 3:2 на велана :)
  18. а тебе запретить делать больше 2х сквадов чего-либо+низя раздавать тяжелое вооружение сквадам <_<
  19. огогог, да походу комп станет мозгом, а то капить точки д-кеноном это сильно жосска :D
  20. да кстати, стабильность 1на1 практически железная. тут респект. а вот 3на3 давненько не воевал. авиабахтн, скинь ссылку на оригинал статейки пжлст, а то забугорские каракульки охота почитать))
  21. кто то на сайте комьюнити тихонько отписался что типо у него есть скрин хаоса, тока само собой он его не может показать :D все ведь знают, что если у разрабов что то готово, то "публика" увидит это как минимум через годик другой =)
  22. пусть флет повоюет, миррор орков должно быть забавен :D
  23. вау, матерая иконка, походу оффициальная :? сейчас вспоминается ситуация, када выпустили демку сс, и чего там в виде иконок тока не было, и дред_хаоса, и проклятый_псайкер, и грейды_на_леманов, но как бы то ни было, очень многое перед релизом к несчатью отрезается.... :image132:
  24. репку на реликфорумс надо кинуть, дабы узнать что это за "прикол" :?
  25. ну как бы сказать, тут дело наверное даже не в движке, а в сдк с помощью которого все делается. мало разнообразия.
×
×
  • Создать...