Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RuW)Bane

Пользователь
  • Постов

    1 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RuW)Bane

  1. если убрать таймер у гранат, то они станут имбой. даже если ты вовремя заметишь, то из за особенностей передвижения юнитов в этой игре, они будут регулярно на них попадаться, а с учетом что гранаты у эльдаров в избытке, то я думаю что это слишком сильный бафф для них именно. сейчас и так отменили снижение дамаги, получаемой от взрыва\гранаты когда ретритишься, этого более чем достаточно. а насчет зила, то я бы хотел до 2000 лимит :rolleyes: , а так как я практически уверен, что релики наверняка уже собрали патчевую субстанцию и наверняка ее тестят, то думаю уже как бе поздно фидбеки готовить :)
  2. щас сидел на реликфорумс, перебирал любопытные темы. в одной из них, находящейся по этой ссылке http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=224881 пишут весьма любопытные результаты. как и упоминал авиабахтн где то не по далеку, похоже релики реально собираются добавить карту из сингла под названием Кузница ангела в мультиплеерные ряды, при этом ориентированную на шестерых игроков. народ пишет что ситуация схожа с ситуацией по "снаряжению" аддонами того же СоН'а. народ пишет что помимо изменений, напрямую имеющих отношение к файлам, отвечающие за изменения патчей, в игру постоянно добавляются посторонние новые файлы. например в той же теме, хлопец пишет что в комплекте с патчем 1.3.1. в редакторе движка появилась новая опция, отвечающая за тип погоды - а именно упоминается снег и ледовые поверхности, помимо этого встречаются небольшие диалоговые ветки и имена орков(похоже из кампании), различные пояснения к действиям, например: "Attack da Imperial Guard(типо "атакуй солдатиков")" или "Right click on this human to issue an attack order(дословно как "щелкни правой кнопкой на этом человечке чтобы отдать приказ атаковать)". упоминания а Кузнице ангела уже присутствуют в ветке, отвечающей за мультиплеерную составляющую, а если учесть что скоро Е3, и THQ наверняка будет там учавствовать, то может быть журналистам удастся выудить у них подробности о ближайших дополнениях и их подробностях, ведь в планах у реликов отчетливо числится выпуск нескольких полноценных длс. вобщем очередные крупицы информации проявляются! :)
  3. RuW)Bane

    Eldar vs Eldar

    аплодирую, отлично сыграл! смотрел на второй скорости будто звездные войны, маневры, размены гранатами и тп :image194: просто жесточайший контроль точек с твоей стороны, ГГ =)
  4. RuW)Bane

    Eldar vs Eldar

    я всрал ему сегодня изза чертовой сетки экзарха, минусовал меня по целому отряду после каждой стычки :image030:
  5. RuW)Bane

    sm vs nid[ts37]

    с орбиталкой я пролетел конкретно, я думал он меня будет сначала выбивать веномками+термой чтобы я отступил, а ближаковыми будет прикрывать чтобы я к нему не лез, а так вышло что никого вроде толком и не задело, надо было подождать.
  6. RuW)Bane

    sm vs nid[ts37]

    риперам не повезло толком отведать дроби, что ж тут поделаешь :D
  7. RuW)Bane

    sm vs nid[ts37]

    угу, потому что эта мерзость вседекапящая просто уничтожает на протяжении всей игры твои ресурсы\очки, а со скаутами все более менее. чтобы кемперки были юзабельными необходимо было 2 отряда как минимум, а если их нет то это пустая трата ресурсов. я был шокирован когда лишился первой пачки скаутов... я еще не встречался в этой версии игры с минами, они стали хуже расстреливаться в отличие от 1.3.1, и я даже не предполагал что он в наглую ими полезет на базу насколько я понял... вообще ошибок предостаточно, но в случае с тираноформингами, даже если бы я нажал retreat, или начал двигать тезнику, она все равно бы скопытилась к несчастью, изза остальных шипов...
  8. RuW)Bane

    sm vs nid[ts37]

    Name: vividmeadow Players: ImPEREZ[sm] vs vividmeadow[tyr] Heroes: ForceCommander vs Lictor Version: DoW2 1.3.2 Map: Ущелье зеленого зуба Winner**: » Нажмите, для отображения текста «sm Решил сыграть после некоторого перерыва в дов2, размять кости так сказать. первым же игроком попался тиранид, чье любимое занятие - строить ликторов. вот и пришлось изощряться, ошибок в принципе хватает как с его так и с моей стороны, но мясцо в наличии =) p.s. мне показалось или нидовским минкам вернули прежнюю пулестойкость? оО
  9. угу, реликов подкупили забацать пару тройку десятков багов чтобы мы сидели и флудили ночи на пролет.... а вообще странные они. пишцут что исправили баг, а на деле как был так и остался, в придачу регулярно по парочке новых и как можно было не заметить баг с орбиталовом это вообще хз как тестили. хотя даже исправив орбиталку от бага, она все равно оказывается малоюзабельна...
  10. если не будет тиранидов, то будут рулить орки... если убрать орков, то будут рулить смы, после чего зольды опять расфлудятся в теме дов2 что см имба :D я думаю 1на1 повеселее будет =)
  11. термосы выпускаются когда есть зажор=ты близок к победе.... а когда у тебя нету денег, но есть зил - ты используешь на враге орбиталку, после чего ты теперь лидируешь, и копишь зил на термосов хD вот тока сейчас это больше не работает...
  12. поржал)) от души причем)) всегда полагал что девы против эльдаров сакс, репка это подтвердила, а насчет инвиза пауков и вправду интересно)) и кому то не нравится спам тсм не так ли? 3 паука почти анстоппабл хD
  13. кстати, опробовал новую орбиталку... чушь несусветная. я лучше буду дропподами кидаться чем использовать ее.... совету фарсиры даже трети не снесло. и это эльдары, а говорить о т3шной остальной братии так вообще слезы наворачиваются... в т3 идти резона нет :D
  14. чет мне нифига не нравится новый патч. багов ппц. штурмовики периодически забивают на приказ выполнить прыжок. юниты лишь со второго-третьего нажатия пускаются на утек. а тирраноформинг нида крайним зубом тирраноформинга снес турку на моей базе... в придачу как долбаная камера застревала так и застревает... не доволен <_<
  15. я одного не могу понять. у тебя под вечер начинается "балансное обострение"? у тебя любимое число "поднять на 30%"? ты что не видишь что только только флуд утих? чего ты хочешь? не пиши всю эту чушь тут, а пиши реликам если так прет, то что ты описал для зольдов - опять дребедень. баффнул по самые так сказать гланды.... оторвался баффометом на эльдарах ей богу.... я б тее щас минус влепил если б смог ей богу заканал....
  16. RuW)Bane

    Sm vs Ork

    посмотрел обе репки(но отпишусь в одной теме), обе урки давили на т1 конечно знатно, и в обоих играх у тя скауты почти с самого начала приказали долго жить)) а насчет комбо стангрена+метеорит - то и вправду вполне мило^^ гг :D
  17. RuW)Bane

    Sm vs Ork

    чет тее фартило с утра на орков
  18. как я и думал, вот почему ему так просто против нидов ^^
  19. скока ж вы нафлудите за эту ночь? :rolleyes:
  20. как стики работали по генам :D
  21. хорошо сыграл, плазма конечно хорошо косит варов, надо будет дпс ее по корню посмотреть кстати. гг
  22. госпади зератул, вот заколебал своими безумными идеями, ты в этой теме все 300 постов набьешь <_<
  23. в данной теме помимо реально необходимых нескольких баффов в виде 100-200 хп баньшам, призме, да рейнджерам стока запредельных "запросов зажравшихся зольдов", что никаких сил нет. исправление существующих багов и тонкий тюнинг единственно необходимое решение. на этом флуд бы и пора закончить...
  24. :D у тебя на герой+тсм+асм как минимум есть герой+2 гварда+баньши, скажи мне - что мешает тебе фокусить асмов а? что мешает тебе на т1 взять к примеру варлоку очень больлно бьющий меч? что мешает тебе дать гранаты гвардам? КТО тебе сказал что мочить элитных воинов императора будет ЛЕГКО? :D стикам по идее запросто можно и нужно порезать гранаты процентов на 25, в то время как штормов на те же 25% поднять. насчет орков то их до фига. все более вменяемые турниры проходят под знаменами зеленокожих и хетинопанциревых, мельком пару эльдаров и если звезды сойдутся, то там будет хотя бы один космодесантник^^
×
×
  • Создать...