
RuW)Bane
Пользователь-
Постов
1 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент RuW)Bane
-
если убрать таймер у гранат, то они станут имбой. даже если ты вовремя заметишь, то из за особенностей передвижения юнитов в этой игре, они будут регулярно на них попадаться, а с учетом что гранаты у эльдаров в избытке, то я думаю что это слишком сильный бафф для них именно. сейчас и так отменили снижение дамаги, получаемой от взрыва\гранаты когда ретритишься, этого более чем достаточно. а насчет зила, то я бы хотел до 2000 лимит :rolleyes: , а так как я практически уверен, что релики наверняка уже собрали патчевую субстанцию и наверняка ее тестят, то думаю уже как бе поздно фидбеки готовить :)
-
щас сидел на реликфорумс, перебирал любопытные темы. в одной из них, находящейся по этой ссылке http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=224881 пишут весьма любопытные результаты. как и упоминал авиабахтн где то не по далеку, похоже релики реально собираются добавить карту из сингла под названием Кузница ангела в мультиплеерные ряды, при этом ориентированную на шестерых игроков. народ пишет что ситуация схожа с ситуацией по "снаряжению" аддонами того же СоН'а. народ пишет что помимо изменений, напрямую имеющих отношение к файлам, отвечающие за изменения патчей, в игру постоянно добавляются посторонние новые файлы. например в той же теме, хлопец пишет что в комплекте с патчем 1.3.1. в редакторе движка появилась новая опция, отвечающая за тип погоды - а именно упоминается снег и ледовые поверхности, помимо этого встречаются небольшие диалоговые ветки и имена орков(похоже из кампании), различные пояснения к действиям, например: "Attack da Imperial Guard(типо "атакуй солдатиков")" или "Right click on this human to issue an attack order(дословно как "щелкни правой кнопкой на этом человечке чтобы отдать приказ атаковать)". упоминания а Кузнице ангела уже присутствуют в ветке, отвечающей за мультиплеерную составляющую, а если учесть что скоро Е3, и THQ наверняка будет там учавствовать, то может быть журналистам удастся выудить у них подробности о ближайших дополнениях и их подробностях, ведь в планах у реликов отчетливо числится выпуск нескольких полноценных длс. вобщем очередные крупицы информации проявляются! :)
-
аплодирую, отлично сыграл! смотрел на второй скорости будто звездные войны, маневры, размены гранатами и тп :image194: просто жесточайший контроль точек с твоей стороны, ГГ =)
-
я всрал ему сегодня изза чертовой сетки экзарха, минусовал меня по целому отряду после каждой стычки :image030:
-
с орбиталкой я пролетел конкретно, я думал он меня будет сначала выбивать веномками+термой чтобы я отступил, а ближаковыми будет прикрывать чтобы я к нему не лез, а так вышло что никого вроде толком и не задело, надо было подождать.
-
риперам не повезло толком отведать дроби, что ж тут поделаешь :D
-
угу, потому что эта мерзость вседекапящая просто уничтожает на протяжении всей игры твои ресурсы\очки, а со скаутами все более менее. чтобы кемперки были юзабельными необходимо было 2 отряда как минимум, а если их нет то это пустая трата ресурсов. я был шокирован когда лишился первой пачки скаутов... я еще не встречался в этой версии игры с минами, они стали хуже расстреливаться в отличие от 1.3.1, и я даже не предполагал что он в наглую ими полезет на базу насколько я понял... вообще ошибок предостаточно, но в случае с тираноформингами, даже если бы я нажал retreat, или начал двигать тезнику, она все равно бы скопытилась к несчастью, изза остальных шипов...
-
Name: vividmeadow Players: ImPEREZ[sm] vs vividmeadow[tyr] Heroes: ForceCommander vs Lictor Version: DoW2 1.3.2 Map: Ущелье зеленого зуба Winner**: » Нажмите, для отображения текста «sm Решил сыграть после некоторого перерыва в дов2, размять кости так сказать. первым же игроком попался тиранид, чье любимое занятие - строить ликторов. вот и пришлось изощряться, ошибок в принципе хватает как с его так и с моей стороны, но мясцо в наличии =) p.s. мне показалось или нидовским минкам вернули прежнюю пулестойкость? оО
-
угу, реликов подкупили забацать пару тройку десятков багов чтобы мы сидели и флудили ночи на пролет.... а вообще странные они. пишцут что исправили баг, а на деле как был так и остался, в придачу регулярно по парочке новых и как можно было не заметить баг с орбиталовом это вообще хз как тестили. хотя даже исправив орбиталку от бага, она все равно оказывается малоюзабельна...
-
если не будет тиранидов, то будут рулить орки... если убрать орков, то будут рулить смы, после чего зольды опять расфлудятся в теме дов2 что см имба :D я думаю 1на1 повеселее будет =)
-
термосы выпускаются когда есть зажор=ты близок к победе.... а когда у тебя нету денег, но есть зил - ты используешь на враге орбиталку, после чего ты теперь лидируешь, и копишь зил на термосов хD вот тока сейчас это больше не работает...
-
поржал)) от души причем)) всегда полагал что девы против эльдаров сакс, репка это подтвердила, а насчет инвиза пауков и вправду интересно)) и кому то не нравится спам тсм не так ли? 3 паука почти анстоппабл хD
-
кстати, опробовал новую орбиталку... чушь несусветная. я лучше буду дропподами кидаться чем использовать ее.... совету фарсиры даже трети не снесло. и это эльдары, а говорить о т3шной остальной братии так вообще слезы наворачиваются... в т3 идти резона нет :D
-
чет мне нифига не нравится новый патч. багов ппц. штурмовики периодически забивают на приказ выполнить прыжок. юниты лишь со второго-третьего нажатия пускаются на утек. а тирраноформинг нида крайним зубом тирраноформинга снес турку на моей базе... в придачу как долбаная камера застревала так и застревает... не доволен <_<
-
я одного не могу понять. у тебя под вечер начинается "балансное обострение"? у тебя любимое число "поднять на 30%"? ты что не видишь что только только флуд утих? чего ты хочешь? не пиши всю эту чушь тут, а пиши реликам если так прет, то что ты описал для зольдов - опять дребедень. баффнул по самые так сказать гланды.... оторвался баффометом на эльдарах ей богу.... я б тее щас минус влепил если б смог ей богу заканал....
-
оригинально^^
-
как я и думал, вот почему ему так просто против нидов ^^
-
скока ж вы нафлудите за эту ночь? :rolleyes:
-
как стики работали по генам :D
-
хорошо сыграл, плазма конечно хорошо косит варов, надо будет дпс ее по корню посмотреть кстати. гг
-
госпади зератул, вот заколебал своими безумными идеями, ты в этой теме все 300 постов набьешь <_<
-
в данной теме помимо реально необходимых нескольких баффов в виде 100-200 хп баньшам, призме, да рейнджерам стока запредельных "запросов зажравшихся зольдов", что никаких сил нет. исправление существующих багов и тонкий тюнинг единственно необходимое решение. на этом флуд бы и пора закончить...
-
:D у тебя на герой+тсм+асм как минимум есть герой+2 гварда+баньши, скажи мне - что мешает тебе фокусить асмов а? что мешает тебе на т1 взять к примеру варлоку очень больлно бьющий меч? что мешает тебе дать гранаты гвардам? КТО тебе сказал что мочить элитных воинов императора будет ЛЕГКО? :D стикам по идее запросто можно и нужно порезать гранаты процентов на 25, в то время как штормов на те же 25% поднять. насчет орков то их до фига. все более вменяемые турниры проходят под знаменами зеленокожих и хетинопанциревых, мельком пару эльдаров и если звезды сойдутся, то там будет хотя бы один космодесантник^^