Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dedal

Клуб WARFORGE
  • Постов

    1 807
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dedal

  1. А еще говорят что у некронов ВББ отнимут Странно ГВ вроде собиралось заменять специальные правила.
  2. +1 Орки берут какой хотят лидак 10 или 7 и получают к нему все модификаторы. Описание с некронами: Парии стоят в пределах отряда, орки берут 10 лидак парии говорят у вас 7. Десайвер заставляет кидать тест способностью Deceive. Так как по FAQ:Necrons 2008 нам сказали что Fearless модели не бегут, а получают вунду орки не прокинув лидак получат вунду. Если же заставили пройти способностью Deceive тест на пининг и не прошли пусть лежат. При всем этом используется лидак которые дали парии отряду орков. Если в правиле модификатора не написано что оно модифицирует базовый лидак, то зачем орки постоянно просят модифицировать именно его, а не лидак идущий по моб рулу.
  3. Антигравы, быстрота, смена фазы, особое вооружение. Врайты выполняют несколько целей. Удар в тыл противника и сбор информации о нем. Также мне кажется они могут и смещать фазу определенному объекту, тоесть насадил противника на хвост сместил фазу и полетел в гробницу разбирать. Так как состоят из живого металла то скорее всего могут смещать фазу сами + возможно на неограниченное время. Оружее также может служить аналогу бойни, то есть духи могут быть сборщиками и\или подпитывать себя энергией для смещения фазы. Некроны любят наводить страх, а что может лучше навести страх чем препарированные сотоварищи и невидимый враг? Все конечно мое Имхо =) нам никто и никогда не даст такого описания духов до нового кодекса.
  4. Хм меня заставляли кидать тест на найт-файт за Десайвера и за Найта. Так что думаю и он должен был его проходить нужна на же по правилам прямая видимость. так бы там К"тан что нибудь да натворил. Игра в милеметровку ну уж извините Некроны с Эльдарами. там должна была милеметровка и чем дальше в Топ тем больше она должна проявляться.
  5. Если мне не изменяет память кусочек генома это очень малая часть живой ткани. =) На самом то деле парии создают вокруг себя пространство которое обрывает все связи с варпом. А вот большинство расс созданных древними и не могут терпеть такую штуку, когда их отрывают от ихнего отражения в варпе, части души и паникуют, паникуют как это было описано в Ледяных пещерах. Парии подобны товарищу Юргену, но только ихняя способность специально усилена многократно. Думаю и многие системы восприятия парии материального мира также основаны на этой технологии тоесть они 6 чувством знают где есть создание связанное в варпом. В итоге когда Юрген закрыл так сказать полем комиссара, парии просто не обратили внимания так как там не было никаких соединений с варпом. Более точно идею могу выразить только в личном разговоре не писатель я =)
  6. Да что вас так плющит я сравниваю количественно, а вы суетсеть во временное. По беку Империум 5000 не был хорошо описан так что сравнение невозможно. слово продолжайте дальше сами заметить трудно. я лишь сравнив живую силу. Кстати там будет 2 маркеры идут вместе с карабинами. Причем вы постоянно сравниваете теплое с мягким.
  7. С 45 по 50 не понимаю о чем спор. Сравниваем просто, начинаем с меньшего. Армия тау равна допустим определенному числу, заведомо намного меньше числа ИГ-шников. Для сравнения возьмем Иг от общей их массы равным тау. То есть вся армия тау будет равна корпусу Иг. Тау могут обеспечить все свои войска Своей Винтовкой. + Иг может обеспечить тот отдельный корпус любым оружием личного пользования начиная Лазганами - заканчивайте за меня + Решайте дальше сами. Тау 1 винтовка на всю армию. Иг любой вид оружия который Ам могут производить. Дальше думаю можете продолжить сами. Слово "Корпус" использовано не для военной терминологии я её не знаю не пинайте
  8. Да они все эм кхмм не являются особо умными раз немогут договорится =) Голосовал за некронов. К"таны хавают звезды уничтожая системы =)
  9. Он будет выходить как будто использовал вуальку если я не ошибаюсь. Тоесть ребят вы говорите что я могу выгнать свой отряд обратно в резерв даже когда он уже стоят на столе мне достаточно просто кинуть на таблице 5-6. Шикарно =)
  10. Да ладно Дакр Эльдар 1 =) думаю нас еще подвинут. Классные репорты =) И фотка правда шикарная. Правда я не особо понял почему около К"тана нету круга в 12 дюймов у меня обычно всегда так =( врагов ближе подловить не удается.
  11. Ех по первому бою почти все ясно. только ростера я там некронского не заметил ну да ладно сам разобрался. Жаль что правила К"тана не действуют на фирлесов для польши очень жаль. Хотя нужно бы написать ГВ чтобы они дополнили фак ,а то надоело спорить по Некронским правилам. Очень понравились фотки =) хорошо бы если фотки терейна кто нибудь отдельно сделал. Правда от того что 2 фотка сделана не сверху, но мне кажется моня который с нормальным верхом немного далековато уехал если это 2 ход. Хотя главное оркам фактически сделали Total Annihilation. Шут кстати в таблице вроде ты прикольно отметился 7 Mikhail Ulitin Army: Moscow City: Necrons
  12. Ну да Хаосистам делать больше нечего как вырезать целую гробницу некронов чтобы достать трофеи себе на доспехи или гонятся за томбшипом который летает не через варп и по правилам BFG его хрен поймаешь.
  13. Хм Насколько я помню то как бы Таусята не пытались им до Империупа еще далековато. Да Имперцы не часто понимают то что используют, да у них технологический упадок, но даже в этом упадке они на голову выше любой таусятской технологии. Многие технологии просто хранятся АМ и не используются в виду специфики ихнего состояния. Таусята же наоборот используют все что знают и это их предел. Искусственный Интелект у Ипреиума был =) пока он не устроил им Судный день и Не пришлось Укладывать терминаторов спать.
  14. Не особо это 4 =) вместе с админом. Но ничего зато удалось наконец таки полностью поиграть с тау.
  15. Скорее всего их все таки подбирают после того как плацдарм зачищен и тандерхоки или другая летающая живность покрупнее может позволить себе приземлится. На них стоят древние системы по крайней мере у орденов первого основания точно стоят, на них могли высаживаться и герои ордена. Прямого самоуничтожения скорее всего нет есть возможность перегрузить энергосистему что сделает бум =) А вот хаоситские черт их знает но вроде может взлетать. Да и дроп под может если его перевернуть, но он улетит не далеко ) если вообще взлетит.
  16. Нет идея дать скаутам щиты мне нравится больше Пусть хоть наметки появятся потом будем думать. Давать или не давать + вы тут только маров и ведите когда и с другими армиями есть много RAWa который очень осложняет понимание логики игры.
  17. Правильно говорят пусть сначала будет а потом посмотрим. Велард а насчет рин по одной стоимости и щитов будет очень странно стандарт делать. Например Врайты Вся толпа товарищей в свое время запинала идею что у них +1 атака за 2 веапона, хотя там полома от этого не будет они с пеной у рта доказывали что это не так. А тут про щиты и 10 -15 очков которые на 2к могут изменить довольно много.
  18. А бред то что доспехи оденет один из Dark Eldar? он тоже станет или что с ним может случится .
  19. Не понимаю почему народ пытается еще спорить. Вам что не доходит в голову о фейзауте и вы гоняетесь за монолитами?
  20. Ребят вы что то растекаетесь мыслями по ближайшему варп переходу. Фак должен упростить очень непонятные и просто расплывчатые правила а не переписывать кодексы. (Очень непонятные- я имел в виду те которые можно интепритировать по разному) Пример из некронского что Моня при дипстрайке раздвигает дружественные модели тоже, а не только вражеские. Вот они кривости, а не то что у ДА шитов нету.
  21. Кстати все просто страх это генетическое. Хоть космодесантникии геномодифицированы им некто не убирал страх их научили его подавлять поэтому в особых случаях они могут и боятся. В принципе их научили очень хорошо управлять эмоциями чтобы они не облажались.
  22. Этого товарища пол галактики боялось а другая часть галактики опасалась его =)
  23. Извините маня за оффтоп но это далеко не так =) Самый сильный у нас, ребят с планеты железяка
  24. В них есть часть Биологической жизни. Но поидее все это должно с лихвой окупаться Косами и их способностями подавить психику существа связаного с варпом. Также часто упоминается что технология парий только начала свой путь и они могут стать лучше. В том же Каине товарищи которые не были под полем от нуль-варпа Юргена самые хорошие сошли с ума за считаные секунды находясь рядом с париями. В настолке все наоборот слишком дорого и слишком бесполезно. Хотя тоже имеют свои тактические преимущества.
×
×
  • Создать...