Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

cka304huk

Пользователь
  • Постов

    416
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент cka304huk

  1. Почему не работают то? Совместимость то обратная, а не прямая. Все, что работает в малых форматах, работает и в апоке, если это имеет смысл по правилам. Собрал детач первой роты волков - получил бонус к вс\бс, взял формацию саппорткадра - получил всем внутрь ТХ...
  2. 2FireOfHate См. уточнение - я имею ввиду, что юнит должен принадлежать какому-либо фоку\детачу (кроме анбаунда), а не то, что этот фок - один. 2Darog Это не делается с целью кого-то порезать, ибо всегда можно впихнуть при должной фантазии ) Это делается ровно с тем, с чем заявлено - ради уменьшения бардачности. Так по рулбуку ГВ формация - это такой специальный вид детача, все ок. Отдельный датаслейт - не канает. А детач\формация\спецальный детач - вэлком. З.Ы. Насчет форжи - я искренне считал, что ответ на вопрос "можно ли форжу на апок" очевиден ). Да, можно.
  3. Касательно фоков - перед моим отъездом мы в Питере проводили большую игру с еще более жестким ограничением - только формации (любой юнит должен был быть частью формации), только хардкор. Это положительно сказалось на скорости игры. На всякий случай - когда я говорю про фок - я не говорю, что он должен быть один. Много разных фоков\формаций, но юнитов "стороне" не должно быть. В конце концов, какая-нибудь имперская гвардия сваливается на планету не веселой ватагой имени б. Махно, а организованной структурой, что фоки\формации и отображают.
  4. В порядке дискусси. 1. Нене, если только ты и Майор - то 20К потолок. 2. Как показывает практика (на пямять), стройность и четкость ростеров идет на пользу игре, бардак же в виде анбаунда - это бардак и есть. И если на игре 1-1,5К эта бардачность особо не сказывается, то на матаформаты - ужос. Таймлимиты, недопуск смешения сторон - это тоже ущемление апока. С моей т.з. все ущемления, которые идут на пользу играбельности и в ущерб бардачности - это благо. З.Ы. Ремарка по п.1. У меня на полке стоит армия некронов на 40К, сверху еще непокраса на десяток. И желание выставить побольше всего я понимаю. Подобным экзерсизам можно посвятить отдельный эвент, что в Спб, что в Мск. АПД: Про временной промежуток тоже ответь. Оно, скорее всего, будет где-то в июле.
  5. Регламент: https://drive.google.com/file/d/0BzLFb9nw24...iew?usp=sharing В общем, сия практика намеревается вернуться где-то с лета сего года. Так как я полностью выпал из большой вахаммы примерно на год, то срок - не раньше середины лета, надо миньки подвигать, да сотню дестров открасить :). Вопрос к общественности - интересно ли за пределами Питера это мероприятие, и если да, то какие даты\промежутки предпочтительны? На данный момент, примерный формат: 1. 5-10К с человека, с шагом в 2,5К. 2. Строгий фок. Без анбаунда или апоковского анбаунда. Любой юнит должен быть взят в рамках стандартного\кодексного e.t.c фока, или формации. 2.1 Если суперхэви\гаргант не прописан явно в какой-либо слот, он занимает слот LoW в рульбочном фоке, или его прямые аналоги. 2.2 Если есть какой-нибудб древний юнит, который издавался во времена Остапа Бендера - в индивидуальном порядке. 3 Союзы: по рулбуку, за тем исключением, что Desperate allies и Come the apocalypse запрещены на уровне стороны. За исключением призываемых существ и прочих родов по ходу пьессы. 4. Таймлимиты во все поля. Кокретика по этому вопросу будет ближе к делу. Но общая идея в том, чтобы 5 ходов были закончены ~ до 5 вечера воскресенья, дабы усталые задроты коллеги по хобби успели перед отъездом посидеть в культурном заведении и употребить (по желанию, но в меру). P.S. В связи с растущей популярностью 30к, буде желание и возможность, вполне рассматривается вариант отыгрыша ВКП формата Империум vs ксеносы.
  6. Полностью согласен с буквой, ага. Но я изначально указывал, что пускать\не пускать - вопрос договоренностей. Указав, что гв рекомендует это дело в апок. О чем был спор?
  7. Если бы официальные и коммунити-патчи (ЕТЦ-факи и прочие хоумрулы) к правилам не были бы настолько необходимы - я бы согласился с настолкьо твердой трактовкой. На данные момент - если коммунити фиксит правила, в том числе и напрямую противореча РБ (привет этажности руин на ЕТЦ, например), то не вижу, почему допуск "апочных" формаций в игры - не предмет договора.
  8. Апочные формации.. Несколько оффтоп, но мне тут уже некоторые соклубники заявили, что против некронов в обычных играх они еще готовы играть, но вот играть против некронов в апоке - упаси их сотона. Если нет механизма enforce каких-то правил - то да, эти "правила" - вопрос договоренности, здраовго смысла и хотелок учасников.
  9. Броня будет до 15ой. ГВ рекомендует эти формации в апок, брать ли формации в обычные игры - вопрос договоренностей с оппонентом\организатором мероприятия.
  10. ..из которых тебе подойдет любой. Но это уже впопрос фломастеров. 10 мужиков с косами, два лорда с инвулями, немезор, орикан. 3 кнайта выдают 6 хитов, из которых один делает ничего, один уносит лича, из четырех оставшихся 2 (инвули лордам) делают что-то. В ответ летит 18 кос с рероллами на тухит, что дает 14 попаданий с арморбейном. Два найта уходят, как с куста, оставшийся молится на стомпы. Это если у нас, до кучи, орикан не превратился в ктана, например. Это, естественно, сфера и матхаммер. Можно делать, например, два отряда щитоносцев, и докидывать им индепов с косами, а проблему одновременного чарджа многими титанами решать ограничением их маневра самолетами и другими "жертвенными" юнитами.
  11. Поинт был не в том, что они сильно пострадают от конкретной виверны. А в том, что они будут без толку тупить на поле, с некоторыми шансами поредеть, а от того сакраментального 2+ на резервы ты все так же будешь зависеть. Тут уж надо смотреть, на что точимся, и насколько боимся. Если боимся - то берем по-взрослому 10 личей с косами, обмазываемся индепами и артефатками и укапываем 2,5 кнайтов на их же чардже. А то и всех трех, если чуствуешь себя счастливчиком. Если не очень - и так сойдет, а от чарджа трех кнайтов одновременно можно прикрыться базами флаеров, чтобы кнайты тупо не пролезли - либо по одному, либо никак.
  12. Флаедам коса - примерно как собаке пятая нога: пафосно, но по земле волочить больно. В смысле, что 20 рыл в косу не влезет, а флаеды ребята такие - их нужно много. Т.е. обирон играет только при выходе косы, стоит как коса и, потенциально, ловит в свой отряд залпы из виверн, к примеру, в ожидании чуда из-за края? Может, за его 120 очков, лучше добавить 10 и таки его отряд вывозить во второй косе? Если личи оказываются, после высадки, в 1" от кнайта, убежать будет уже проблематично.
  13. "лорд (орба, оноразовый инвиз)" + "криптек (оноразовый инвиз)" Не взлетит, ибо одноразовый он во всех смыслах, в том числе и в количеству на армию (не на детачмент, увы, а на армию) "Кто по факту может сбить бублик, выходящий на стол?" Никто (или только Котез - не помню точно его вординга), ибо интерсепт - в конце мувфазы, а все интересное происходит в ее процессе. И в свяхи с этим, я не понимаю, зачем нужна прокладка в виде обирона? Все что нужно, и куда нужно - доставят сами косы. Прыжки же нужны скорее для передислокации, а не для того, чтобы выходить на первую цель.
  14. Овера можно было бы просто не брать, но он, скотина, в роялкорт нужен Не скажи, про очки. Просто не надо обмазываться артефактами до потери пульса. Неименным косу в зубы, опционально сферу - и вперед, на амбразуру. Криптеку можно и просто ничего не давать - он нужен сугубо как страховка 4++ от инсты. Опять таки, в зависимости от эвента\договоренностей, роялкорт можно помеянть на союзный некронский кад, откуда и стянуть нужного криптека и лорда.
  15. Слишком дорогой боинг получается. ПОдумай примерно об этом: Естественно, декурион, в декурионе из допформаций - роялкорт. 2 пака личей (1 со щитами, 1 с косами) в косах. Индепы вида зандех, орикан, криптек, овер с орбом, пара лордов с орбами, распределенные между ними. Косы позволяют забросить отряд вплотную к цели и не иметь проблемы с мобильностью, два же отряда покрывают все поля боя. За счет того, что отрядов два, доставка вплотную к цели, и можно, при желании, затачивать по разному (например, все орбы кинуть в отряд, который будет терпеть, а второй сделать жрущим уши). Можно сделать отряд укачаный косами, который придет к каким-нибудь кнайтам и тупо сожрет их на их же чардже, не подавившись. Можно сделать отряд терпил, которые будут жеваться с тем, что надо держать. И да, оба отряда достаочно дешевы, чтобы быть расходной жертвой. При таком подходе личей можно не максить, и даже, скорее, нужно не максить.
  16. С д6 дал маху, да. Вопрос по визвигу - по известным тебе обстоятельствам, я просто физически не успею переставить все модели на новые подставки. Со старыми будут допущены? По рулбуку модели должны стоять на тех подставках, с которыми поставляются. Все мои модели, котоыре интересны, содержат в кородках 25мм подставки
  17. 1. "Невыполнимые миссии Maelstrom of War можно сбрасывать сразу же при их получении." Сбрасываются с концами, али из колоды достается другая взамен? 2. "В случае, если у игрока на руках больше одной миссии Maelstrom of War вида ”Держать точку N”, то за ход можно выполнить только одну, а не все сразу." Сортировка уникальности какая? По номеру точки, или по типу "Держать точку"? 3. "В случае, если за миссию Maelstrom of War предполагается начисление D3 победных очков, вам зачисляются фиксированные 2 очка" Праально, нафиг нужен варлорд трейт на реролл. Кстати, а про д6 это тоже относится? И эти люди потом жалуются, что ГВ не может в правила, пусть даже это и правда, хех
  18. Туктук? Я, конечно, понимаю что скорее всего ИАшный лист, тащемто, не нужен, но вопрос по корту из него все одно в силе.
  19. Арс, не пытайся натянуть пернатого на модель земного шара, по карйней мере настолько очевидно ) В данном случае мы имеем явное перекрытие старой модельки со страыми правилами - (новой) моделькой с новыми правилами. Так и до мышей докопаться можно. В ситуациях со всякими специальными ринами\химерами из ИА и кодекса - дело другое, ибо в ИА лист одной армии, в кодексе - другой. Это примерно как дать всем марским ринам фастовость потому, что вышел кодекс бладов и там рина - фастовая. У меня тут появилась занятная мысль - так как нам теперь четко прописали тип юнита (Скиммер, вся фигня), то при джинке мы получаем джинк сейв как в профиль баржи, так и в профиль овера.
  20. C АП2 недобор, с легким антитанком недобор, с тяжелым антитанком - толкьо ужас-оверпрайс Дкосы, герои неспособие, а те которые способие - незамаксить.... Ничего не упустил? Подсказка: берется стандартный рульбучный фок по мефритам, сверху обмазывается формацией "Royal Court" из кодекса. Индепав хороших и разных в каждый отряд, которому это нужно.
  21. Не все, что есть в описательной части артефактов, появится в армори. Не будут же индепам небулоскопы, например, выдавать. Так что насчет щитов длорду - можно смело забыть.
  22. Ну как, "где нерф"? Носители теслы подорожали, сама тесла приведена в неспособие, ага... В общме, завалялось у меня 6 коробок преторианцев\личгардов - так получилось. Всего остального и так навалом. Посмотреть бы еще, не поменяли ли характеристики particle beamers томбблейдам... В общем, с переизданием, ужаса в стиле ГК мы не познали. Скорее тольо радость. UPD: Особенно порадовал сильно поднявшийся шизанутый полководец.
  23. Вернули старую вуаль (да, одноразово), дико вверх подняли мотоциклы, дали возможность бороться с евой, а скарабеям - жрать СХ (и еву, если доживут)) ). Опять же, протоколы улучшили. Нерф, нерф, всюду нерф, спасайся, кто может, ага...
  24. Черт, просмотрел, что они там все приписаны к апоку, без исключений... Больно уж меня взволновала возможность 2+\3++ и 2+вбб у одного из тамошних лордов, хех. Какая политика по ИА листам? Если в ИАшном юните указано, что я могу брать его в обычный некронский лист - я могу это делать? В ИА некронском принцип роялкорта старый. Верим ИА?
  25. 3++ - личгарды, если уж очень надо. Есть ли проблема инвиза, или ее нет - надо смотреть на силы\правила ктанов.
×
×
  • Создать...