
CHAOS_Stich
Отец-основатель-
Постов
1 778 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент CHAOS_Stich
-
Здравствуйте, товарищию. Расскажу я, пожалуй, о еще одном интересном для меня сражении, что прошло в рамках Тайного Турнира на 2к и не против абы кого - а супротив самих Железных, мать его, рук. Организованный на улице Степана Супруна другим небезызвестным Степаном - турнир порадовал меня всей серией боев, но расскажу я лишь о первом, ибо ленив. Как всегда - все началось за пару недель до турнира, когда осмотрев свох злобных ушастых космо-эльфов я понял, что покрасить за остаток времени мне придется едваль не вдвое больше, чем было покрашено за весь 20ый год - отчасти именно этим обьясняется обилие у меня в армии самолетов, что достаточно эффективны с одной стороны и быстро красятся - с другой. Противник имел в своем распоряжении вот что: ++++++Batalion Detachment 0 CP Hq1: Iron Farther Feirros [140] Hq2: Captain on Bike with Axe Of Medusa and Storm Shield [115] Hq3: Primaris Librarian [95] Powers: Might of Heroes, Veil of Time Tr1: 10 intercessors with bolt rifles, 1 thunder hammer and 1 auxiliary grenade launcher [214] Tr2: 5 infiltrators [120] Tr3: 5 infiltrators [120] El1: Venerable Dreadnought with storm bolter, Dreadnought Combat Weapon and twin lascannon [148] El2: Primaris Apothecary [60] Chief Apothecary -1 CP Warlord: Farther of Future HS: Repulsor Executioner weapons: 2 fragstorm grenade launcher, heavy onslaught gatling cannon, heavy lasdestroyer, icarus rocket pod, ironhail heavy stubber, 2 storm bolters, twin heavy bolter, twin iccarus heavy stubber [376] +++++++++++ Patrol Detachment -2 СР Hq4: Primaris Lieutenant (Indomitus) [90] Hq5: Prinaris Chaplain [85] Litanies: Litanie of Hate, Mantra of Strength Tr4: 10 intercessors with stalker rifles, 1 auxiliary grenade launcher, 1 ccw [202] El3: 3 blade guard veterans [105] El4: 5 vanguard veterans with 5 storm shields, 4 ccw, 1 thunder hammer and 5 jump packs [130] Т.е. грубо говоря - куча геров, репульсор, пара больших пачек злых маринов, несколько пачек поменьше, ребята на джампаках и ветераны с щитами-мечами. Мы решили причинять астартес боль вот какими силами: ++ Patrol Detachment (Drukhari: Kabal of the Black Heart) [450 ptc] ++ HQ1: Archon [65 pts] Huskblade, Labyrinthine Cunning, Splinter pistol, Warlord, Writ of the Living Muse TR1: 5x Kabalite Warriors [55 ptc] 4x Splinter Rifle, 1x Shredder HS1: Ravager [160 ptc] 3x Disintegrator cannon FL1: Razorwing Jetfighter [170 pts] Twin splinter rifle, 2x Disintegrator cannon [50pts] ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++ Patrol Detachment (Drukhari: Kabal of the Black Heart) [1224 ptc] ++ HQ1: Drazhar [105 pts] TR1: 5x Kabalite Warriors [55 ptc] 4x Splinter Rifle, 1x Shredder El1: 5x Mandrakes [85 ptc] 5x Baleblast, 5x Glimmersteel blade FA1: 6x Scourges [114 ptc] x4 shardcarabine, 2x Shredder, Power lance HS1: Ravager [160 ptc] 3x Disintegrator cannon HS2: Ravager [160 ptc] 3x Disintegrator cannon FL1: Razorwing Jetfighter [170 pts] Twin splinter rifle, 2x Disintegrator cannon [50pts] FL2: Voidraven [185 pts] 2x void lances, Voidraven Missiles DT1: Raider [95 pts] 1x Disintegrator cannon DT2: Raider [95 pts] 1x Disintegrator cannon ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++ Patrol Detachment (Drukhari: Cult of Strife) [326 pts] ++ HQ1: Lelith Hesperax [85 pts] 2x Penetrating blade TR1: 5x Wyches [65 ptc] 3x Hekatarii blade, 4x Splinter Pistol, Agoniser, Razorflails, Grave Lotus (Combat Drug +1S) FA1: 4x Reavers [88 ptc], 4x Bladevanes, 4x Splinter pistol, 4x Splinter rifle, Agoniser, Grav-Talon , Adrenalight (Combat Drug +1A) FA2: 4x Reavers [88 ptc], 4x Bladevanes, 4x Splinter pistol, 4x Splinter rifle, Agoniser, Grav-Talon , Painbringer (Combat Drug +1T) Т.е. русским языком от как: Три равагера с архонтом - моя убер-огненная батарея. Две пачки байкеров - скорят, перехватывают, чарджат. Лилит, Дразар и 5 вичей в лодке - летят лить реки крови. Две пачки кабалитов летят скорить. Два истребителя и бомбер - летят истррепродукциять, бомбить и захватывать четверти. Скурджи и мандрейки - наводят шороху в тылах Стол попался очень интересный - с огромной ЛОС скалой в центре, набором руин в каждом деплоем и миссией с шестью точками (четыре точки - квадратом в центральной части стола и по точке в деплое). Мой набор миссий -Скоринг четвертей (мой авточойс, что выполняется всегда благодаря самолетам, лодкам, байкам етс) -Отсосин, простите, ассосинейт - 5 (6 с дредом) вражесских героев на это намекали и... FIRST STRIKE - 5 ВП за убийство на первый ход и 8 - если мне в ответ убили меньше. Строго говоря это самая убогая миссия которую я только мог выбрать и вот почему - даже другие "защитно-пораженчесские" миссии вроде сохранения самых дорогих юнитов етс - позволяют вам их выбором - принуждать противника к тем или иным действиям. Если я выбираю - сохранить самолеты - противник будет вынужден их добивать распределяя стрельбу зачастую не так, как хотел бы без этой миссии етс. Аналогично почти со всеми остальными миссиями, вроде настройки телепорта - один только выбор подобного заставляет противника думать о том - кем/чем он будет защищать/зачищать свой деплой (а если там много руин и лосблоков - то задачка эта вовсе не так проста) и п.р. Данный же мой выбор достаточно позорен не только по верхнему капу но и потому, что не позволял мне принести противнику дополнительных сложностей. Впрочем - в бой. Суровые астартес выстроились класичесской свиньей - мегатанк, герои и большие отряды - по центру. По флангам вышли малые отряды инфильтраторов - в близости от точек. Я выстроил за скалой свою арт-батарею, увел в резерв мандрейков со скурджами, по центру же расположил рейдер с рукопашниками, все остальное - ушло на правый фланг, а именно - два отряда байков и рейдер с кабалитами. Идея была в том, что я когда-угодно могу реализовать свое преимущество в маневре и не хочу расстредотачивать войска грозя еще и левому флангу. Ход выпадает Астартес в лице Макса и Макс благородно отдает его мне - в том есть и джентельменская фора и практический резон - Мары выбрали одной из вторичек убийство меня в бОльшем к-ве, чем я - их, а без моего движения на первый ход все что может нанести мне потери - это только мегатанк, что на таком расстоянии только милостью Императора собьет один самолет и только. Таким образом - мой и ход, Эскадрилья - от винта! Бомбер, наученный горьким опытом что для него второй ход может и не наступить - бомбит большой отряд маров, но 5++ и 5+++ суровы - лишь пару астартес гибнет. Правый фланг нам надо зачищать в любом случае, благо там только пятерка инфильтраторов. Туда, в руинку, отправляется отряд байкеров - подстраховать Равагеры, впрочем - не пришлось. Ни инвули ни незнание боли - не помогают пятачку астартес пережить стрелтбу равагеров. Лодка с кабалитами едет к байкам - занимать правую точку. Второй отряд байков и лодка с рукопашниками - улетают в центр. Истребители летят вперед и продолжают терзать большой отряд десантников, тот ополовинивается но живет. "Раскрывающийся текст" "Открыть огонь!" затрещали басы в вокс динамиках и вот оно - второй ход уже не наступит для моего бомбардировщика. Астартес взрывают бомбер, дыряват самолет медленным железным паровым катком выкатываются вперед на правый фланг. "Раскрывающийся текст" "Раскрывающийся текст" В свой ход я - йо-хо! - получаю 15 ВП по первичке. Радость скоротечна, ибо понятно что сие есть следствие того что каток десантников только выкатывается из ангара. Маневрирую Равагерами, немного тусую войска по центру за стеной - ловя лодками ЛоС на астартес. Весь ход представляет из себя сплошное зарево из разрядов друкхарийской плазмы, вся техника выглядит примерно так: "Раскрывающийся текст" Астартес несут потери но для Макса они - расчетны и допустимы. По центру я решаю начинать активную фазу кровопролития и сбрасываю из лодки пачку вичей, дабы она завязала центральных инфильтраторов. Вичи в таком ХтХ достаточно живучи, а героями чарджить будет сподручней в уже завязавшийся бой, не имея риска убить отряд и остаться в поле с половым органом в руках. Макс предпинимает контр-атаку, выводит из резерва на правом фланге Джамп-Пакеров и чарджит вичей героями по центру, взырвая еще один мой самолет. Лодка с кабалитами так же уничтожена, кабалиты попрятались в руине. "Раскрывающийся текст" Чардж по центру успешен - Вичи превозмогали как могли, но кончились, зато по правому флангу джамп-пакеры не прокинули чардж с реролом. Для иллюстрации того - что стало с незадачливыми Джамп-Вангардами - снова хочется скинуть фотку с Сухоруковым и пулеметом Максим - равагеры обрывают и их жизни и жизни остатков большого отряда на левом фланге. На правом фланге Макс стратежно захватил точку героем - сбить его отправились мой правый отряд Риверов. "Гвардию, В огонь!" (с) Наполеон - Лилит, Дразар и центральный отряд байкеров бросились в атаку "Раскрывающийся текст" Кровь хлынула напором пожарного бранстбойта - как в лучших традициях аниме. Астартес гибли, но за их смерти дорого платили их генералы. Макс очень стратежно перехватил чардж правого отряда байкеров, чем спас себе персонажа в одной вунде, и, что важнее - сохранил точку. Допустить этот перехват, пожалуй, было моей ошибкой - именно на такой случай и придумали стратегему "Агентов Векта" (стратегема на отмену стратегемы) и как бы ни были дороги эти 4КП - 5ВП по итогу дороже. Отдельно хочется поблагодарить Макса за то, что опосля горячки чарджей и боя он уточнил у меня - [ну уж нет]одится ли Лилит в бтб контакте с его байкером. Очевидно - воспользоваться этим моментом и подвигаться байкером ему былоб сподручней, и я могу только респектовать его нежеланию побеждать за счет невнимательных промахов и косяков, а побежать реальным скилом и тактикой. Рейдер чарджит репульсор, желая стать Рейдером-Матросовым. Для подстраховки своих кабалитов на точке - я вылетаю одним из равагеров на точку левого фланга. Выходят мандрейки и скурджи. И те и те привычно обсираются с чарджами и в этот момент я еще бОльше пожалел, что не взял нормальную вторичку вроде Телепортов - высади я скурджей в очке за руиной и их выковыривание оттуда доставило бы Астартес массу проблем, но вместо этого эти отряды были вынуждены делать то, для чего мало приспособлены - честно сражаться. На распределении атак я несколько пожадничал, оставив двух недобитых героев в живых и поплатился за это смертью Лилит ибо Боги Вархаммера не любят жадин. Можно было сыграть гораздо лучше - сконцентрировав одну активацию дразара и лилит на одном герое, при его убийстве Лилит - я мог за 3кп ВичКультовской стратегемкой активировать Лилит повторно и нанести бОльше дамага, я же - начал рукопашный бой с Лилит, что было ошибочно. За эти ошибки мы были жестоко наказаны. Так же в центре происходит свалка из моих байкеров и второстпенных героев Астартес - все эти Капеланы, Апотекарии то взмывают в воздух от удачных атак джетбайков и волокутся за шеи агонайзерами, то перехватывают инициативу и очередная машина разбивается о твердь. Итогом той свалки становится взаимное умножение на ноль. "Раскрывающийся текст" Астартес распределяют атаки и стрельбу лучше меня - мандрейки уничтожены, Лилит пала, Дразар убит, силы Астартес истощены, но они рвутся в мое малозащищенное подбрюшье и сбивают с точки кабалитов. Где там картинка сухорукова с пулетом Максим? Еще один из героев уничтожен стрельбой, остается последний Капитан на байке. В тылу противника мои Скруджи замыслили привычную им хитрость - занять левую верхнюю точку, но Блейд-Гард-Ветераны были на тот счет иного мнения и точку удержали. Капитан на байке таки влетает в мои Равагеры, из за которых ему на встречу вылетает Архонт, но увы - не добивает СверхЧеловека. Баста - ходы кончились. Итого - 72 / 80 или 7 / 13 в пользу Максима. Респект Максиму - это был самый интересный бой турнира для меня, при этом же - самый поучительный в плане моих собственных ошибок - выбор одной из вторичек был непростительной ошибкой - я уже видел стол с этими отличными лосблоками в деплойке и вторичка на телепорты была гораздо предпочтительней. Ну и бой за центр - он был не только отлично выигран Максимом, но и проигран мною - очередность активаций, распределение атак - все это чрезвычайно важно. Я бросил в горнило войны свое главное ХтХ орудие, но не поддержал его стратегемами (не отменил перехват, не активировал Лилит дважды убийством юнита, не накинул Дразару доп-атак на 6ке стратегемкой (что следовало сделать учитывая что это было ключевое ХтХ всей игры)). Самое занятное, что сразу после боя - эти собственные ошибки не бросились мне в глаза, за что я и люблю репорты :) Ну а макс, к слову, этот турнир выграл - с чем его лишний раз поздравлю :)
-
Сейчас клубов тоже много, но да - теперь все в соцсетях, увы. Без мониторнига ленты VK уже о грядущем эвенте не узнать. За атмосферой старой школы - к Софу в клуб Олдскул можно наведаться, на западе есть хороший клуб Неофит, на Севере есть осколок ОВТИ - клуб Бехолдер етс. :)
-
К первому турниру на 2к ребята оказались +- готовы - местами только в бетл-реди уровне, но тем не менее :) "Кабалиты" "Скурджи" "Общий вид" "Лодки-самолеты" "За Коммораг! =)"
-
Мне ростер нравится, правда я не люблю лансы, предпочитая дезинтеграторы везде, ибо ленс не настолько лучше рубит технику, насколько хуже пехоту. Главному гелионщику я б дал крюк, выдающий морталки (для увеличения универсальности) + увеличил бы их количество (возможно сократив немного вичей). + посмотри в сторону подсосов Архонта - всяких там УрГулей етс. Только прикинь - за 16 очков ты имеешь юнит, не занимающий слот, что шлет в хер всяких любителей дипстрайка, что поднимает флаги если надо и при этом со своим инвулем имеющий нормальные такие шансы, что его не сдует первый же залп. 3-4 подобные модели могут стать реальным головняком для противника, что любит резервы и/или дипстрайки.
-
лично я бы сменил ленсы на старкеноны - они не настолько хуже пробивают толстую броню на сколько лучше крошат все остальное, особенно при наличии реролов.
-
Лично мне Khainite Shadowstalkers оч. понравились - они имеют и явный реверанс в сторону старых ФБшных ДаркЭльфов только с учетом того что ГВ научилось делать миниатюрки более изящными, пропорциональными и динамичными. Точно куплю пучок под конверсию 40k вичей. И да, если это важно - гетеро, отец двух дочерей.
-
имхо ключевой проблемой тут будет именно скоринг - есть достаточно армий у которых толстая трупса с которой соседствовать танком на точке не захочется (да и в любом случае ее не перескорить) + я сперва хотел написать что для превозмогания и всасывания дамага - серпент лучше чем фалкон, но вообще имхо можно в целом обобщить - серпент просто лучший танк :) м-б махнуть по крайней мере пару флаконов?. + имхо тут драконы не особо к месту - по технике тут и так есть чем стрелять и их роль мне в целом мало ясна. Не меняя общий концепт - я б скорее взял скорпионов
-
Итак, близится воскресное кровопролитие на турнире и вот что я планирую выкатить на игру: (Для удобства я сгруппирую два патруля Черного сердца) Detachment Type: Kabal of the Black Heart x2 HQ: Archon [4 PL, 65pts]: Huskblade [5pts], Labyrinthine Cunning, Shadowfield, Splinter pistol, The Helm of Spite, Warlord Drazhar [6 PL, 105pts]: The Executioner's Demiklaives Troops: Два отряда кабалитов со шредерами едут в рейдере/ах Kabalite Warriors [3 PL, 55pts] . 3x Kabalite Warrior [36pts]: 4x Splinter Rifle . Kabalite Warrior with special weapon [19pts]: Shredder [10pts] . Sybarite [9pts]: Splinter Rifle Kabalite Warriors [3 PL, 55pts] . 3x Kabalite Warrior [27pts]: 3x Splinter Rifle . Kabalite Warrior with special weapon [19pts]: Shredder [10pts] . Sybarite [9pts]: Splinter Rifle Ударная группа Равагеров с десинтегратораими - катаются с Архонтом: Ravager [8 PL, 160pts]: Bladevanes, Disintegrator cannon [25pts], Disintegrator cannon [25pts], Disintegrator cannon [25pts], Night Shield Ravager [8 PL, 160pts]: Bladevanes, Disintegrator cannon [25pts], Disintegrator cannon [25pts], Disintegrator cannon [25pts], Night Shield Ravager [8 PL, 160pts]: Bladevanes, Disintegrator cannon [25pts], Disintegrator cannon [25pts], Disintegrator cannon [25pts], Night Shield Наш гнев с небес. Летают, скорят четверти, отвлекают огонь противника наа себя, героически гибнут: Razorwing Jetfighter [8 PL, 170pts]: Night Shield, Razorwing Missiles, Twin splinter rifle, 2 Disintegrator Cannons [50pts]: 2x Disintegrator cannon [50pts] Razorwing Jetfighter [8 PL, 170pts]: Night Shield, Razorwing Missiles, Twin splinter rifle, 2 Disintegrator Cannons [50pts]: 2x Disintegrator cannon [50pts] Voidraven [9 PL, 185pts]: Night Shield, Two void lances, Void Mine, Voidraven Missiles: Implosion missile, Shatterfield missile Элита - мандрейки. Мне нравятся эти ребята и бесплатным дипстрайком и морталками на стрельбе и приятной рукопашкой, ежели получилось почарджить. Mandrakes [4 PL, 85pts] . 4x Mandrake [68pts]: 4x Baleblast, 4x Glimmersteel blade . Nightfiend [17pts]: Baleblast, Glimmersteel Blade Немного усиленные, относительно моих обычных расписок скруджи в количестве шести штук с парой шредеров. Scourges [7 PL, 114pts] . 3x Scourge w/ shardcarbine [30pts]: 2x Shardcarbine . Scourge with Special / Heavy weapon [25pts]: Shredder [10pts] . Scourge with Special / Heavy weapon [25pts]: Shredder [10pts] . Solarite [19pts]: Power lance [4pts], Shardcarbine Транспорт - два рейдера. Как раскидать героев и трупсу по ним - решим глядя на стол и на противника. Для простоты можно считать что один рейдер с кабалитами, второй - с Вичами и Героями Raider [5 PL, 95pts]: Bladevanes, Disintegrator cannon [25pts], Night Shield Raider [5 PL, 95pts]: Bladevanes, Disintegrator cannon [25pts], Night Shield Вички: Detachment Type: Cult of Strife Литит - горячо любимый мною юнит не только из за своего вида и третьего инвуля, но и благодая гибкости выбора "наркоты" перед каждым ходом. Ну и таки повторюсь по поводу инвуля - третий инвуль гораздо приятней четвертого. Lelith Hesperax [5 PL, 85pts]: Mane of barbs and hooks, Penetrating blade, Penetrating blade Горячие девушки: Wyches [3 PL, 65pts]: Grave Lotus (Combat Drug) (+1 сила) . Hekatrix [16pts]: Agoniser [5pts], Splinter pistol . 3x Wych [33pts]: 3x Hekatarii blade, 3x Splinter Pistol . Wych with Wych Weapon [16pts]: Razorflails [5pts] Наша фаста - два пустых отряда риверов по 4 штуки, одни - с 5ой тафной, другие - с доп Атакой. Reavers [7 PL, 88pts]: Adrenalight (Combat Drug), Grav-Talon [3pts] . Arena Champion [25pts]: Agoniser [5pts], Bladevanes, Splinter pistol, Splinter Rifle . 3x Reaver [60pts]: 3x Bladevanes, 3x Splinter pistol, 3x Splinter rifle Reavers [7 PL, 88pts]: Grav-Talon [3pts], Painbringer (Combat Drug) . Arena Champion [25pts]: Agoniser [5pts], Bladevanes, Splinter pistol, Splinter Rifle . 3x Reaver [60pts]: 3x Bladevanes, 3x Splinter pistol, 3x Splinter rifle Не смотря на то что я б сократил к-во самолетов, будь у меня больше времени на покраску других юнитов - ростер мне в целом нравится. Наша железная вторичка - занятие четвертей, коие можно производить в т.ч. самолетами. Все получается крайне маневренным, хоть и традиционно для неКовена - хрупким. Рукопашный элемент, на мой вкус, достаточно неплох - Лилит здорово дырявит марских героев, а Дразар в целом универсален супротив любых целей. Вичи могут так же ковырять любую пехоту и при этом перескоривать точку, если от них не фолбекнулись и не сдули стрельбой. Идея всего ростера описана девизом Покрышкина - скорость, маневр, огонь. В девятке столы стали с более плотным террейном, что дает возможность за счет движения вести перестрелку не со всей армией противника, но с его частью (если она не так же быстра как и мы). Рейдер с рукопашниками может пролететь под 30 дюймов, что опять же - частично компенсирует его хрупость возможностью прилететь в сравнительно укромное место. Из очевидно видимых слабых сторон - есть проблемы с ковырянием особо толстой техники. Как то так :)
-
Спасибо!) Аэрограф это точно моя лучшая покупка для хобби, что улучшил совершенно все аспекты покраски: 1) Им гораздо проще грунтовать, при этом кладя грунт гораздо более тонким слоем, что позволяет легче красить лица, ибо в области глаз етс - там остается больше рельефа. 2) Покраска техники - без комментариев, ибо базовый слой и пара простых градиентов им делаются буквально на раз. Час работы - и Веном уже можно выкатывать для тестов без чувства стыда за непокрас: "Веном" Я вспоминаю - как я красил Вайперы крафтвордов и аж в дрожь бросает. Именно из за лени к покраске кисточкой больших площадей я тогда пришел к идее фигачить руны по грунту с обводом контуров, что норм смотрелось на столе и не требовало особенных скилов в больших градиентах: "Cтарый серпент" 3) И еще важный бенефит аэрографа - сокращение скучной работы, как пример - нанесение базовых цветов. Когда надо покрасить 20ку кабалитов, то одно только нанесение базы кисточкой - вгоняет меня в тоску, а тут - 10 минут и 20 минек в базовом цвете. =) Спасибо! Пара риверов: "Ривер раз" "Ривер два"
-
Спасибо за туториал, он отличный! Ну а мы - продолжаем разговор. К грядущему турниру доводим до уровня бетл-реди олдскульные лодки: "Лодочка плыви" Цветовые схемы вдохновлены могучими рейнджерами)) Ну и дабы от типовой покраски не заскучать - немного развлекухи. "Знамена ввысь!"
-
Очень здорово и аккуратно, а кожа у тебя выходит просто великолепно!
-
Очень круто. Мне кажется это крайне редкий пример, когда найты хаоса с одной стороны - имеют множество деталей "хаосности" но с другой - они не перегружены этой детализацией. А то что не Еретик-Найт с фрихендом - аж в глазах все рябит (привед Лорду Дискорданту), а тут - все с чувством меры, респект!
-
Я специалист только по своим ошибкам и то - задним числом но имхо ключевая ошибка гвардии смерти была В том что они не увели пару отрядов десанта в резерв. К третьему ходу они могли выйти у меня в тылу и принести с собой не только кучу мух, но и кучу геморроя (особенно отряд плазмачей). Остальные вещи вроде чарджа Лилит дырявым демоном имхо хоть и несли неоправданный риск, но могли сыграть. Буду рад ещё встретиться на турнире :)
-
Всех горячо приветствую! Написание текстовых репортов для меня полно ностальгии по молодетским годам, и, кроме того - я всегда любил порефлексировать над партией в плане своих ошибок, а делать это в текстовом виде бывает сподручней. Посему - вот еще один репорт в рамках обкатывания армии перед грядущим турниром на 2к. Ростер Три патруля. Первый - вичи, культ оф страйф (+1 атака от чарджа) -Лилит -5 Вичек с агонайзером и мечами в Веноме -6 Байков с +1 тафной, агонайзером и двумя мельтами -5 Байков с +1 атакой и агонайзером. Патрули кабала черного сердца (6+ фнп у всех включая технику) -Архонт со шлемом на денай психосил -Ахонт с реролом единичек на тувунд -Три могучих Равагера - основной фаерПавер -Два истребителя -Бомбардировщик -Рейдер с 2x5 кабалитами (одна пачка со шредером) -Мандрейки -Скруджи Данная расписка являет собой некий компромис между тем - что бы я хотел выставить на стол, что у меня есть покрашенное и что я успею покрасить к турниру (в этом плане тот же самолет, очевидно, требует в пять раз меньше времени, чем набор вичей + самолет можно потом еще доводить сколь угодно долго, добавляя фрихенды етс, а простой покрас вичей исправить гораздо тяжелее, посему их я предпочитаю красить сразу "на чистовик") Идея ростера -За счет Риверов (вичевских джетбайков) с мувом на 18 - я могу с первого хода оказаться где угодно, что то полочить, чарджить етс -Самолеты выполняют вторичку энгейдж олл фронтс ([ну уж нет]одиться во всех четвертях) - это едваль не единственная миссия что может выполняться самолетами -Т.К самолеты могут улетать подранками недобитыми - они же становятся носителями миссии на сохранение самых дорогих моделей (благо их как раз 3шт) и само обьявление этой миссии - концентрирует на них вражеский огонь, облегчая жизнь равагерам и остальным. Третья вторичка берется по обстоятельствам - в данном случае я взял доминацию на нейтральных точках (вторичка сценария). Играть мне довелось снова с Еретиками Астартес - на сей раз под управлением Сергея. Сергей принес -3 Мортиры (все в 4+ инвуле от ДП) -2 Дрона с огнеметами, одна еще какая т каракатица с ракатами -3 Отряда Астертес -2 Отряда поксов -2 ДП - один с крыльями другой без -2 пятна нурлингов -Демон что лечит технику Расстановка по коротким сторонам, 4 маркера - 2 на нейтральной полосе - слева и справа, и по точке в деплое. Я отжался к краю стола, дабы не быть в рейндже мортир и конкретно их мельт на 36. Астартес размазались равномерно по фронту, обогнув центральную руину - на правом фланге - все три мортиры, ДП и два отряда астартес, на левом - ДП, один отряд гвардии смерти и поксы. Нурглиты заняли оба маркера в нейтральной зоне, фак. "Фото" "Фото" Ход выпал мне. Итак, вокруг центрального архонта, что дает реролы колов тухит-тувунд я собрал могучую тучу всей своей технике - оба истребителя и три равагера встали в центр под его ауру. По правому флангу, под рерол тухит второго архонта - вылетел мой бомбер. Рядом с правым архонтом притаилась лилит. Вперед по правому флангу к нурглитам вылетел рейдер, расчитывая убрать их всех рапидом кабалитов, далеко вперед - прямо к мортирам - полетели Риверы. Надо сказать я долго думал на тему того - лететь ими вперед или нет, ведь там была целая туча неразмягченных войск противника и атака была явно около-суицидальной, но план был таков - две мельты могут подпалить одну из мортир, при том что мы можем залочить сразу две из трех - что должно повысить выжимаемость самолетов. План весьма гусарский и таковым же он был на левом фланге - я так же отправил к левым нурлингам Риверов на таран, дабы попробовать сбить скоринг и замедлить продвижение противника. Живучесть нурлингов я явно недооценил, но полагал что огневой мощщщи Дезинтеграторов хватит что б прикрыть мои байки и получить на второй ход максимум очков по певричной миссии + еще 4вп от этих же маркеров по вторичке. В отличии от моего прошлого боя с Гвардией Смерти, где мортиры стали легкой добычей моих дезинтеграторов - у этих танков был четвертый инвуль и потому я начал стрельбу с осторожных и однозначных шагов. Риверы жахнули мельтами - в воздух, мимо мортирч. Бомбер выстрелил своими бомбезными лансами туда же - мимо/не пробил. Истребитель решили осторожно проверить крепкость мортир, но стучать в восьмую тафну при четвертом инвуле и пятом ФнП - оказалось слишком сурово даже под реролами. На этапе дальнейшего анализа боя - мы спорили на тему того - явялось ли решение переключить стрельбу с мортир на Астартес верным или нет, но лично я и железно уверен в резонности таких приоритетов т.к. имея все шансы не убить стрельбой всей армии даже одну мортиру - я решил сосредоточиться на стрельбе по космодесаниникам, дабы никакая более живучая трупса не дошла до точек. Вновь - чехлы с дезинтеграторов были стянуты и стол заполонили раскаты друкхарийской плазмы, что унтичтожила два отряда на правом фланге полностью и осеклась лишь на левом фланге, выкинув какую-то феерию двоек и троек на пробитие. Итого - из трех отрядов астартес - остается половина одного на левом фланге - ни дары дедушки Нургла, ни транс-человечесская физиология ребятам не помогла, зато сверх живучесть решили продемонстрировать Нурлинги - залп риверов и кабалитов под рапид фаером? Ха - снесли лишь одну базу, что вернется за стратегемку. На левом фланге ситуация аналогичная - Риверы, выдав двадцать-одну атаку в ХтХ после рапид-фаера - смогли сдуть лишь полторы базы из трех. "Раскрывающийся текст" На правом фланге Риверы дочарджили на сопле до одной мортирки, и, из за моей ошибки - не достали на пайл-ине до второй, хотя шанс дотянуться был - двигайся я чуть мудрее. "Раскрывающийся текст" Я не люблю использовать невезение как оправдание своим не сбывшимся планам, и, не смотря на точто стрельба по нурглам и их фнп были за матОжиданием - у меня были все шансы сдуть их по крайней мере на правом фланге и тем самым запустить там скоринг - огневая мощщ тех же самолетов с ракетами была в достатке, но к моменту, когда я обнаружил что нурглингов так просто не убить - все мои звенья самолетов уже отстрелялись. Досадная ошибка вызванная явно неуместным желанием убить неприятные модели вроде Астартес с плазмами, хотя не раз Я уже убеждался что важнее - держать в фокусе внимания миссии и их выполнение. "Раскрывающийся текст" Гвардия смерти медленно двинулась вперед своей блевотной лавиной. На левом фланге мне сразу сдули всех Риверов в руине огнем остатков астартес, и, хоть как я уже и говорил - я не люблю речевые обороты которые даже опосредованно перекладывают вину за неудачи на кубы - но из жалкой горсточки четвертых сейвов - я не прокинул ни одного. На правом фланге техника фолбекнулась от моих риверов, нашпиговала их свинцом и ДП влетел на чардже - правые риверы так же стали досадным пямитником моей излишне рискованной гусарской атаки. Концентрированный огонь мортир сносит бомбардировщик, Рейдер с пехотой более успешен и продолжает стоять на точке. Мой второй ход. Было решено начать веселье в тылах противника: Самолеты улетают в четверти противника, в самый-самый тыл к десгварда выходят крылатые Скруджи с задачей - сбить зомбаков с точки. Вновь я решился на достаточно гусарский шаг, но матОжидание было таково, что стрельбы скруджей + помощи от самолета будет достаточно что б либо уничтожить зомбаков целиком, либо оставить пару моделей и снести их на чардже (это уже идеальный случай) - заняв точку и озаботив противника необходимостью скоринга тылов, а это значит - либо отведение одной мортиры, либо ДП, либо Дрона, либо демона - больше там моделей не было. Любой из этих варинатов меня устраивал, а вот что меня не устраивало, так это что скруджи вместе с огнем самолета смогут убить только ТРИ зомбака, а Скруджи в итоге не прокинут и чардж с реролом. Прекрасно. Рейд в по тылам закончился, не успев начаться - цэ зрада. На левом фланге я окончательно снес огнем Чумных Астартес и полетел на точку Веномом с Вичками. На правом фланге - Рейдер выбросил на точку обе пачки кабалитов, те в упор расстреляли (но не добили) Нурлингов, к ним на помощь побежала Лилит - давить негодяев своими стройными босыми ножками. Мавр (ака рейдер) сделал свое дело, Мавр может уходить - вчардживается в Мортиру и Дрона, залочив их. У Равагеров больше не остается адекватных целей, кроме как сосредоточить огонь на мортирах (а точнее - головной мортирЕ), но итог всей их стрельюы - лишь снесенные пять вундов, три из которых противник сходу отхиляет своим демоном-магом. Лилит и Кабалиты дорезают нурлингов и прячутся за стеночку. "фото" Ход. Демон дочардживается до моего венома и вбивает его, вичи благополучно эвакуируются. Огонь Мортирок сильно ранит один из истребителей оставляя его в трех ра[ну уж нет], сносят Скруджей-неудачников в тылу. Тыл еретиков вновь чист, если не считать моего подранка-истребителя. На правом фланге в авангарде блевотной зеленой массы - Дрон с огнеметами подлетает к нашим кабалитам и почти сжигает одну пачку, после чего чарджит обе пачки. Мортирки, ДП, Демон-лекарь и прочие ребята - продвигаются ко мне. Одна из вторичек моего противника - это варп-ритуал (3 каста ритуала около центра поля и 15 ВП). Один из ДП делает оный ритуал, денай с моего второго архонта не проходит - увы. На левом фланге к точке доехали вся эта зеленая мерзость - зомби, нурглиты, еще один дрон и в авангарде ДП. Супротив ДП - мои вички, чья задача на мой ход - ранить ДП, превозмочь и дождаться подмоги от Лилит. Мой третий ход - наконец у меня две точки! Лилит, спеша на помощь к своим подружкам - заскакивает на огонек к Демону-лекарю в центре, дабы снести ему голову и прекратить эту пидерсию с восстановлением мортир. Кабалиты фолбекаются от Дрона, к ним на помощь выдвигается Архонт со шлемом. План прост - сконцентрировать стрельбу на Дроне с огнеметами, дабы не иметь проблем с точкой. В моем распоряжении огневая мощь трех Равагеров под рероламам 1туХит_1туВунд и самолет с правого фланга. Зашкаливающая плотность огня друкхарийской плазмы, коия в лучшие времена сдувала целые пятна противника - оставили дрон в трех вундах. Фиаско, для которого у меня был хреновый план Б - добить дрона Архонтом. Хреновым этот план был потому, что стратегему на стрельбу и чардж после фоллбека я выдал здоровому отряду кабалитов а не отряду из одного кабалита, будучи уверенным в то, что стрельбу Дрон не переживет. Увы и Ах. Снимать овервотч с Архонта пришлось кабалитами с закономерным итогом - смертью всех. Архонт влетает в Дрона и...оставляет его в одной ране. Блестяще. Ровно тем же образом кончается чардж Лилит - Демон-Лекарь остается в одной вунде. На левом фланге на подмогу вичам прилетают Мандрейки с задачей - разрядиться морталками в дрон и почарджить зомбей - наша последняя отчаянная попытка отбить левый фланг. Чардж Вичей в ДП на левом фланге оставляет демона в двух ра[ну уж нет], но в ответ я из пяти инвулей 4+ я ЗАВАЛИВАЮ ВСЕ ПЯТЬ, МАТЬ ЕГО! "фото" "фото" Прекрасно. Мандрейки заносят лишь одну морталку и недочардживают. Блестяще. В ответ противник на правом фланге все так же постепенно надвигается - мортики едут, второй ДП идет следом, раздавая им инвуль. Дрон с огнеметами на левом фланге сдувает мандрейков, ДП с левого фланга летит помогать Демону-Лекарю в центре, которого Лилит успевает доковырять своими ножами. Лилит откидывает свои инвули, уворачиваясь от смертоностных ударов Принца Нургла. Второй каст противника на психический ритуал проходит успешно. Еще один мой мой истребитель сбит, я остаюсь с последней крылатой машиной. На правом фланге боги вархаммера решили воздать мне хороших бросков и создали аномилию, в которой Архонт пережил залп обоих огнеметов в упор от дрона, прокинув десяток вторых сейвов и таки добивает эту еретическую машину. Дрон взрывается, вносит две морталки в Архонта, но Архонт откидвыает один ФнП - пошла жара из серии маловероятных событий) Мой четвертый ход. Итак, ситуация во всех смыслах неприятная. Левый фланг безвозвратно потерян - тут делать нечего, но можно попробовать таки еще раз сбросить противника с родной точки - он слишком далеко уехал всеми войсками и там тусуются только недобитые поксы. Если это провернуть самолетом и сделать точку нейтральной, то тогда при удерживании правой точки - я получу на пятый ход 15wp по первичке, что будет очень кстати, оставив противника с пятаком. План - огонь, но для его реализации самолет должен был попасть в поксов, он же решил просто устроить по большей части салют, оставив пучок недобитков на контроле маркера. Лилит фолбекается от демона с тем что бы зачарджить его повторно - этот трюк удается и она записывает себе в зачет убитого ДП, что хоть и был загодя покоцан ее подружками, но превосходил ее в стоимости почти в три раза. На консолидации она влетает во второго ДП и на подмогу ей поспевает Архонт со шлемом - наш могучий убийца дронов дедушки нургла, который почарджил одновременно и ДП и Мортиру. Совместными усилиями Архонта и Лилит - демон остается в последней ране, при этом он залочен в ХтХ слишком далеко от центра и уже не может закончить начатый и сделанный в течении двух ходов псайкик ритуал. "фото" Все эти четыре хода на моей тыловой точке с отличным обзором стоят припарковаными три моих равагера с Архонтом и поливают огнем технику Нурглитов (иных достойных целей фактически не осталось), но увы - мортиры в четвертом инвуле крайне крепки. Ход противника Демон Принц пытается бежать, НО! Нет - Лилит со своим типично женским "Куда это ты? Я еще не договорила!" перекидывавет его по кубовке на фоллбек и оставляет завязанным в ХтХ. Две незалоченные мортиры добивают мой последний самолет, Демону удается зарубить Лилит, Архонт мстит за боевую подругу и добивает демонюгу. С левого фланга дрон летит жечь равагеры, но не очень результативно. Собственно - завершаем разговор. Равагеры долбятся в инвуль, чарджат мортиры, техника бодается без особого вреда друг для друга. "фото" Конец. Итого - мои 45 ВП противостоят 65ти очкам Гвардии Смерти Спасибо Сергею за интересный бой! Вышло весьма поучительно и интересно. Главные герои партии - Лилит, что нашинковала двух демонов, Архонт (как ни странно), что проявил удивительную волю к жизни и...да в целом все. Нормально сыграла батарея Равагеров, что ожидаемо сдула всех десантников по щелчку пальца, но обломалась на мортирах. Мортиры, к слову, хоть и были неприятны - в ход они сбивали, примерно, по 0.8 самолета, но были далеко не критичны - мириться с их существованием на столе было вполне можно, особенно после того как у противника кончились команд поинты, а я +- регулярно лочил одну-две техники. Достаточно неплохо в плане живучести показали себя самолеты. В целом ростер мне нравится - я немного допилю его перед предстоящим турниром с учетом допущенных ошибок, но +- костяк идеи вырисовывается.
-
Красота! Не сочти за подкол, но правда интересно - а почему не стал делать зрачки? +имхо на пистолет прям очень просятся хайлайты сочные. А слои кожи ты делал из аэрографа или кистью?
-
А зачем Арлям тусоваться на своих точках, когда есть точки врага? :) При игре Вичками, что похожи на арлей только существенно хуже - они неплохо себя чувстсвуют именно наводя шорох на точках противника и/или центральных, если основной замес проходит там. Т.е. мысль - стоять и ничего не делать - не очень ясна, ведь они могут нарезать противника там, где он есть, а там, где его нет - точку можно либо не скорить вообще (ведь даже для 15ти вп - достаточно 2х точек, при условии что у противника - одна) либо как раз заскорить леталкой. При этом маневренность леталок позволяет почти гарантированно [ну уж нет]одиться во всех чертвертях, даря нам вторичку Engae All Fronts. А ведь еще и крутые байки есть.
-
Мб покрасить в другой цвет окаёмки баз? Скажем у одного детача они чёрные, у другого красные - и противнику легко различать и сам не запутаешься
-
Благодарствую! К предстоящему турниру таки докрасил сегодня Лилечку: "Лилит" "Лилит" Моя первая, кстати, фейлкаст минитюрка - проклял с ней просто все. Вместо половины лица у нее был пузырь и в целом уровень детализации существенно ниже чем у оригинальной железной - благо она так же есть под рукой.
-
Решил завести тему - альбомчик своих ушастых злодеев, коих покрашиваю нонче дачными вечерами. Т.к технику Эльдар я традиционно оч. люблю а Дарковские самолетики имхо аще - самые красивые в игре, то и начну с них а точнее - c джетфайтера, что достался мне страшно задутым из пылесоса, был по возможности отмыт и на нем было решено начать эксперименты с фрихендом до перехода на мои основные самолетики. "Фрихендик" "Фрихендик" "Фрихендик"
-
А Какой план на армию и на вторички? Какие вообще вторички планируется ей выполнять? Строго говоря мне и основные миссии не очень ясно - как выполнять. Один отряд остается на родной точке - какой? 20ка с брейтленсами? Эверджеры? Winriders x2 - могут мобильно что то заскорить и захватывать чертверти, но кто еще имеет необходимую мобильность и живучесть и/или может скинуть своим фаерпавером противника с точки? Выход из вебвея по ГТ2020 возможен минимум на 2ой ход, что означает, что при мобильном противнике - непосредственно на нейтральных точках уже выйти может и не получиться. Гвардов имхо даже средненькие ХтХшники могут перемолоть, а чем делать тут контр чардж? Мне было б интересно увидеть столько гвардов на столе, но если честно мне не очень ясно - какой спектр задачек они могут решить, кроме как скорить количеством, покуда не помрут. Технику имхо тоже особенно нечем ковырять - у драконов ничтожный рейндж, а ДаркРиперы шикарны, но они одни.
-
А какой набор вторичек планируется под этот ростер? Какие-то могут родиться прямо перед боем - ежели у противника много хлипкой техники, например етс, но без привязки к оппоненту - что можно выполнить этим ростером по вторичкам?
-
Давно я не давил кишку наружу Давным-давно кишку наружу не давил И вот совсем недавно обнаружил Что я давно кишку наружу не давил (с) Сумеречный Дозор Все прошедшее десятилетие я не лил пластиковой кровушки в формате турнира - куда нам частить, но вот недавече было решено слинять с субботней стрижки дачных газонов под благовидным поводом турнира аж на тыщу очков. Мероприятие намечалось подходящее - Соф собирал народ в клубе олдскул, а стало быть пришло время реванша за тот бой на Генералах, когда его Дроп-Труперы перепрыгали моих Дроп-Труперов. Я, пожалуй, понимаю товарища Аббадона - ничто не стимулирует выйти из безвремья Варпа так сильно, как желание поквитаться за старые поражения - новыми поражениями. Итак, возвращаясь к другой старой традиции - мобилизационной покраске к какому-то эвенту, Я усердно посвящал все пару часов между укладыванием старшей дочери спать и началом непрекращающейся зевоты и в итоге я таки закончил то, что местами начинал красить еще в прошлом десятилетии. Для кровопролитья я подготовил Вичкульт оф страйф - Лилит. Одна из моих любимых миниатюрок :) - Пять вичей, во главе с женсчиной с агонайзером и братом-акробатом с двумя мечами, все под наркотой под +1 атаку - Четыре Ривера (ака джетбайки), чемпион с агонайзером Кабал черного сердца -Архонт с реролами однерок на туВунд -Два Равагера с дезинтеграторами - мой основной фаерпавер -Самолет с дезинтеграторами -Отряд кабалитов в Веноме -Мандрейки в к-ве пяти штук. ===--- Короче - Первый бой. ===--- Первая игра - Астартес, ВайтСкары под управлением наиприятнейшего Mitrius. Наприятнейший Митриус имел при этом наинеприятнейший для меня ростер - Две зенитки, Рейзорбек с асолткой, кучу байков, пару Уралов с люлькой ака АтакБайков, скаутов и двух Бать на байках же. Стол, при этом, не имел таких лос-блоков что скрывали бы меня после движения оппонента, а дистанция езды-эдванса-чарджа этой мотодивизии была достаточной что б достать кого угодно. Миссия имела пять точек - три в линию по центру и по одной в деплое. За доминировании на центральных обджективах - можно было получить доп WP при выборе соответсвующей вторички. Митриус выставил свою технику паровозиком (зенитка-террейн-рейзорбек-зенитка) и спрятал мотики за ней - среди нас не было любителей выцеливания через кончик пики равагера и это было надежным укрытием. Скавуты спрятались в рейзорбеке от вони выхолпа такого к-ва техники и врубили кондей с рециркуляцией. Я выставил свои равагеры по центру, рядом встала Лилечка и Архонт, Мандрейки прятались в мире теней, Вичи - в паутине, самолет ушел на правый флаг, веном спрятался за кусочек скалы, а байки ушли на подмогу к самолету. Первый ход выпал мне, озарив мой кубик лучами надежды. Самолет полетел нарезать свои квадраты в деплой противника, Риверы полетели через весь стол к правой зенитке - они должны создать дополнительные сложности в в стрельбе по моим самолетам. На левый фланг за домик, около которого была точка - вылетел мой веном. Я кинул кол на эдвансе и немного не долетел до точки, пожалев команд-поинты на рерол - позже я пожалею о собственной скупости - контроль этой точки на ход раньше почти гарантировал бы мне лишние 10wp. Чехлы с дезинтеграторов были сняты и мы начали пальбу - равагеры отстрелялись, и, посрамив мат-ожидание - выдали столько пятерок на пробитие, что взорвали одну из зениток. Самолет прорядил немного байкеров и взорвал байк с люлькой. Риверы влетели во вторую зенитку, поцарапав ей краску. "Картинка" Стрельба удалась, но астартес это не смутило - вторая зенитка фолбекнулась, и, под целой кучей стратегем - выдала очень результативную стрельбу по моему самолету, оставив его в двух вундах. Байкеры выкрутили ручку на максимум, и, на полном ходу - влетели ко мне в равагеры, оставив свой атак-байк занимать точку. Батя с фистом сходу взорвал один равагер, батя с мечом - наделал дырок во втором, но оставшийся Равагер не сдался так просто и успел даже зарезать одного из сыновей Хана. Из рейзобека выбежали скауты, и, отстрелявшись по моим Риверам - почарджили их, но неожиданно для всех (и особенно для себя и меня) были зарезаны ответными атаками Риверов. "Картинка" Вообще, забегая вперед, хочется еще раз отметить что Риверы - прям замечательные ребята и выручали меня множество раз. Быстрые, в пятой нарко тафне - достаточно крепкие, они, конечно не хватают звезд в плане огневой или рукопашной мощи, но перманентно выступают в виде рабочей занозы для тылов противника. Впрочем - вернемся к бою. Мой второй ход должен был стать решающим - из резервов у меня в центре вышли вичи что бы почарджить байкеров, завязших в Равагере, а на фланге вышли мандрейки, что б зачистить центральную точку. Из Венома вышли кабалиты, и захватив крайний маркер - спрятались за домом. Сам Веном вылетил на центральный маркер - помочь мандрейкам и снять овервотч. Равагер разрядил свой боезапас в упор в байкеров, и, несмотря на просевший БС - отправил едваль не пятерку байков на свидание к праОтцу. Мандрейки убивают морталками байк с люлькой - чарджи! Судьбоносный момент! Вичи, несмотря на то что употребили двойную порцию наркотиков, сожрав все мои ЦэПэ и готовясь выдать по 5-6 атак - решили что им уже и так захорошело, без всей этой возни с Мон-Кей. Чардж они не прокинули с реролом и это стало очень печальным - и для меня и для них. Разом я лишился - надежды на скоринг родной точки, убийства Бати-Фистовика, и прожиманию противника по центру. Риверы, залетев во вражеский деплой на точку - снова почарджили зенитку. Мандрейки решили повторить фокус вичей и тоже оборались с чарджем. Чардж после дипстарйка - это, конечно, надежда тонкая - 28% но у Друкхарей есть рерол одного куба и потому провал ОБОИХ ключевых чарджей все же не мог меня не огорчить. Благоприятная картина боя сразу стала на порядок более сложная. Байки добивают равагер, который взрывается, на чем и сами байкеры почти кончаются. Лилит дырявит ножечками фистовика, Архонт подобной эффективностью похвастаться не может и фистовик остается жить - это очень и очень досадно, ведь меньше всего мне бы хотелось получить сеанс фистинга еще и на следующий ход. После моего неудачного чарджа - Астартес усиливают напор. Капитаны делают фолбеки, жмут на гашетки, и, во вспышках болтерного огня полностью растворяются вичи. Мандрейки показывают бОльшее упорство в желании выжить, рейзорбек рвется к моим Кабалитам и уничтожает их залпом сасолток. HQ Астартес делает рокировку - парень с фистом рвется взрывать мой веном, парень с мечом - нарезать Лилит с Архонтом. Архонт заваливает инвуль и отправляется на свидание к Слаанеш, а вот мои риверы не желают так просто помирать, и, постепенно теряя машины - все же остаются скорить деплойку противника. "Картинка" Фенито ля комедиа. Воевать больше нечем - мандрейки кого то там еще достреливают, но они не в силах зарубить батю с шашкой, а он их - вполне смог. Лилит оставляет своего противника в одной вунде и героически гибнет. У противника остается только покоцаный рейзорбек, покоцаная зенитка и два Батька, но этого достаточно что б поскорить в отсутсвии меня на столе все точки и как итог - 54/36 в пользу Космодесов. Это был один самых интересных боев эвер и хочется еще раз респектануть Mitrius'у за деликатность, такт и ЧЮ. Партия была интересна еще и тем, что до последнего не было понятно - кто же победит. т.к. кофе-брейк мы успешно продолбали за затянувшейся игрой - в следующий бой мы вступили почти сходу, моими противниками стали - снова Астартес! На сей раз - стража смерти под предводительством Софа. Отлично - вот мой шанс на реванш за поражение моих гвардейцев!) ===--- Второй бой ===--- Противник - Соф. У софа - два самолета, в них - два больших отряда и капитан. Стол - ситифайт полный руин с главной руиной по центру (в ней две точки) - две точки левее и правее этого разрушенного здания соответственно и по точке в деплойке. Соф ставит самолеты, мой деплой почти аналогичен деплою первой игры - выставляю равагеры по центру, вичи - в паутине, мандрейки - в своем измерении, Архонт с Лилит стерегут Равагеры, Риверы на левом фланге вместе с самолетом, на правом - веном. Первый ход вновь за мной - риверы на эдвансе летят в деплой противника прятаться за руинкой, самолет летит с ними, веном - вылетает за руину по центру. Все стреляет по одному самолету, что остается в четырех вундах - увы - не шмагли. "Картинка" Мои ожидания того, что Соф еще ход будет лететь до центра рушатся и Соф высаживает своих бойцов прямо у себя в деплойке. Почему я не подумал о такой возможности - хз, но все это выдало хренову гору стрельбы, сбив мне самолет, взорвав веном и ополовинев равагер. Кабалиты выпрыгивают из венома вперед, в надежде что их кончина выманит десвотч в центр, где их разберут мои дезинтеграторы, но увы - "Здравствуй лошадь, Я - Чапаев"! В Равагеры вчарживается второй самолет. Коварный Соф идеально разыграл мои ошибки и второй ход ставил предо мною ряд очень острых вопросов - что делать с этим морем стрельбы, не имея нормальной возможности спрятаться и/или пострелять в оттвет. Риверы улетают дальше в деплойку противника, сняв одну из голов десвотчка стратегемкой на мортаки за пролет, равагеры жидко обсираются на стрельбу в самолет, не помогают им и Лилит с Ахонтом - чертова леталка по прежнему мешает мне стрелять по центральной руине, а самолет живее всех живых. Из вебвея выходят вичи, и, сняв вунду капитану из пистолетов - чарджат его. "Картинка" Мандрейки делают тот же трюк, но тут я совершаю фатальную ошибку - чарджу ими не в капитана, а в отряд Астертес (ибо план был - таков - вичи разбирают капитана, мандрейки задерживают один отряд пехоты, а Равагеры проряжают второй и в него вчарживаются Лилит, Архонт и остатки Вичей), но Мандрейки все уходят от овервотча, Равагеры завязли в самолете, а Вичи оставляют Кэпа в одной вунде. Доминация Ксенофобов-Астаретс развивается весь второй ход - самолет Сова улетает и взрывает один из равагеров, (правда месть таки нагонет эту коварную птицу МонКей - она будет уничтожена ответным залпом) вторая моя лодка ополовинивается, Свободный отряд Маринов снимает мне стрельбой риверов, центральный отряд Десвотча помогает Капитану - чарджа Вичей. Вичи, что характерно, выживают и даже добивают Кэпа, но спасти это уже никого не может. Астартес без капитана уже не так уверенно попадают и пробивают из своих автоматиков, да только у меня остается половина Равагера и Архонт с Лилит. "Картинка" Отжиматься в своем деплое скучно, поэтому они в суицидальной атаке пытаются прервать жизнь центрального отряда, но Архонт сходу взял самоотвод кинув кол на первом же инвуле, а одной Лилит эта задачка была не под силу, итог - слив 67/15. И вновь - респект оппоненту на сей раз в лице Софа за то - как и в какой атмосфере протекало сражение. Вдобавок оно было очень поучительно и наглядно демонстрировало - если за такую армию как Друкхари вы тупите, а Ваш противник - нет, то насос включится чрезвычайно быстро. ===--- Третий бой ===--- Противник - Павел Конечно же - снова Астартес! На сей раз - последователи Нургла в лице Гвардии Смерти. У противника - Две Мортиры, ДП, Колдун, Биолог, два отряда поксволкеров, отряд Десгрвада. Поле брани - руинца по центру, по большому зданию в каждой деплойке, по маркеру в деплое и 2 маркера левее и правее центральной руины. Я прячу равагеры за надежной руиной на левом фланге (скорее по привычке, ибо не от кого - мортирам ЛОС не нужен, а иной стрельбы на первый ход нет), веном + лилит - на правый флаг, риверы - на кончике деплоя слева-в-центре, самолет - на правом фланге. Противник выставляет поксов напротив двух маркеров, Астартес уходят в резерв, мортиры встают в центр, за ними - ДП и прочие. В ретроспективе многие вещи принимают иной ракурс, посему я не берусь говорить что подобный деплой мортир был ошибкой - возможно на то был хитрый план, но я не так и не понял - почему мортиры не спрятались за руиной противника. Этим было решено воспользоваться, что я, собственно, и сделал - вновь выиграв ход. "Картинка" Мои дезинтеграторы - это более половины очковой стоимости всей армии и потому задача ближайшей пары ходов виделась простая - сделать все для того, что б они могли безопасно и эффективно вести огонь. Равагеры сместились в центр и заняли мою точку, самолет, в кой то веке поймав удачный момент - подлетел к равагерам под рерол от Архотна. Веном - на точку правого фланга. Всей стрельбой дезинтеграторов под реролами - я оставляю одну мортирку в двух вундах, веном вместе с кабалитами скосили треть отряда поксов. Дабы гарантированно обезопасить технику от ответного удара - довершает дело чардж моих Риверов, что потеряв на овервотче пол отряда - смогли залочить ОБЕ мортирки. Что характерно - Риверы еще и одну вунду умудрились снести этому коварному танку, оставив его в последней ране. "Картинка" Противник фолбекнулся мортирами, сдул моих риверов и пошел в наступление на точки поксволкерами. Биолог выдвинулся на левый флаг, выдавая этим маневром намеренья Астартес в резерве, ДП и Колдун выдвинулись на центр. На мой ход - я вывел из паутины Вичей в деплое противника с целью отбить его родную точку, через которую шли поксволкеры. Мой самолет залетел в тылы к последователям Нургла, и, разрядив боезапас в Колдуна - снимает его со стола. По центру мы продолжаем де-механизацию гвардии смерти - одна мортирка взорвана Равагером, вторая мортирка получает дырки. Лилит выдвигается перебежками к центру, что б перехватить Биолога, Вичи - чардж в поксволкеров и...Есть контакт! Вички срабатывают идеально - поксы завязаны, почти уничтожены - но парочка выжила для того что б переконтоваться от стрельбы. Астартес решают перехватить инициативу и таки заставить мои дезинтеграторы замолчать. "Раскрывающийся текст" ДП набросился на самолет (что я пытался защитить стратегемкой на -1 тухит), но попал то он в итоге хорошо, зато плохо провундил (!) а я отлично откинул ФНПхи (порядка четырех шестерок из шести кубов, по итогу оставив самолет без деградации. Из резерва выходит Гвардия Смерти - прямо супротив моего равагера. Под стратегемами они выдают ведрище гранат с бонусами на пробитие но увы - интенданты Хаоса похоже вместо взрывателей использовали петарды Корсар3 и со всего этого ведрища Равагеру залетает только две дырки. Мортирка жарит флеймерами мой веном, оставляя ему лишь пару HP и еще немного коцает равагер, но общей картины это не меняет - на начало третьего хода моя техника все еще на столе, в то время как у противника не осталось эффективных возможностей подрезать крылья моим самолетам. Мой самолет размягчает ДП своей стрельбой, но Демон не знает боли - он прокидывает все фнп. Вичи уже разобрались с поксами и выходят на позицию к демону - на этот момент я уже выбрал максимум WP по первичной миссии контроля, а потому удерживать точку противника уже не было необходимости - достаточно было его просто к ней не пустить. На помощь вичкам пришли мандрейки, что так же накидали в ДП морталок, которые вновь были отсейвлены ФНП. "Раскрывающийся текст" Гвардия смерти - грозные и стойкие ребята, но ни дары нургла, ни их сверхчеловеческие способности не помогают им от залпа двух Равагеров - ребята хорошо кидают ФНП, но тяжело прокинуть по два за каждого - Астартес в центре уничтожены. Лилит бросается на Биолога, Вичи ширяются двойной наркотой и выдают 28 атак с пятерки - клинками, мечами, агонайзерами, да еще и на 2+ попадая. В ДП Прилетает миллион сейвов, что он, справедливости ради, по большей части проходит + хорошо откидывает ФНП, но исход тут уже очевиден. Мандрейки решили что девушек они поддержат позже, а пока - просто постоят и полюбутся картиной, выкинув пару дюймов на чардж. К четвертому ходу противника - у него остается 3 поксволкера и ДП, при том что все мои потери - это 4 вичи и пробоины в самолетах. Жмем друг другу руки с результатом 78/5 и вновь ничего не остается кроме как респектовать оппоненту - третья игра подряд проходит с невероятно высоким уровнем вежливости и игровой корректности. Низкий поклон всему клубу Олдскул за эту атмосферу и такой замечательный коллектив. Итого - я на пятом месте из 12ти. Это один из худших моих результатов, но при это однозначно один из лучших однодневных турниров - очень красивые армии, чудесные оппоненты, интересные игры - не зря газон на даче остался не кошеными в ту субботу :)
-
Да, одна модель
-
Яб рекомендовал попробовать взять пучкок байков под 5ой тафной - в/за террейном они чувствуют себя прекрасно. Я согласен с тем, что шредер хорошее оружие, но в контексте скруджей имхо не все так однозначно и вот что я имею ввиду: 2 скруджа с крабинами стоят 30 очков - это две вунды, 6 выстерлов, 2 атаки етс 1 скруджа с шредером стоит 25 очков. Шредер, безусловно, стал гораздо лучше с бластом, но под видимые мне задачи - два отряда скруджей с карабинами подойдут лучше чем один, пусть и с большим фаерпавером шредеров.
-
На 2к у меня три патруля - 2 патруля Кабалитов и 1 вичей. Твой вариант обьективно хорош, но мне не нравятся ковены + жалко выкидывать кого то из текущего ростера в настоящий момент :)