
FireOfNothing
-
Постов
297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент FireOfNothing
-
Это если ФК без грейдов... Вообще Архонт - очень даже неслабый герой... Уж незнаю, че его так все не взлюбили... Насчет его абилки... Я незнаю, что она должна делать, но на практике - это аналог Хаосских Цепей Боли... Со скидкой на первый тир естественно... Довольно полезно... Насчет инкубов, у меня был аналогичный вывод... До первого грейда они не нужны... Уж лучше лишний мандрейк... ИМХО... Если ген, то без чембера... А если чембер, то без гена... Против СМ точно ген без чембера... Тогда будет и Архонт, и лп, и сквад вариоров (с их немалым дамагом)...
-
Правильно... В силе видимо вопрос Паука... Если возражений нету...
-
Да, на пять минут опоздал... Долго ж писал... ;)
-
Хочу разрядить Бековщину... Вопрос такой: Как в демке Соулсторма выглядят Сукубы, находясь внутри рейдера?... Желательно не подглядывать...
-
Благославляю тебя в твоем нелегком поиске...
-
А туту вопросы по ДоВу еще поподаються?
-
Как это неинтересно... :ph34r:
-
ААА, Ересь... В) В) В) Хотя с абилками у них реально плохо дело... Хоть бы стимпак какой дали :)... На отряд...
-
Все дело в том, что в Дарк Крусайде Апотекарион вообще не слишком популярен... Но когда в Соулсторме его нужно будет строить для ГК... Вот тогда люди и вспомнят об апотекариях... Ммм... Или забудут о ГК... :) А сейчас апотекариями играют на третьем тире... Вместе с терминаторами...
-
Разумееться да... (Иначе какой смысл вообще в апотекариях?)
-
Мысль:... СМы очень скоро начнут сразу по постройке Сакред Реликта заказывать одного апотекария... Так что ГК теперь будут хеляться еще бырее...
-
... Обсуждать изменения Тау глупо... Так как в этом чейнджлоге они банально не указаны... Мммм... <_< ... Эх намутил в свое время Вампир болото... Нет, чтобы как у людей... Так теперь вообще непонять "кого и где расстреляли"... Что касаемо изменений, указанных в чейнджлоге, относительно меня: --------------------- Лирическое отступление... Плач последнего Библиария Космодесанта В свое время (оригинальный DC) я выбрал СМ из-за ГК, абилки Либрариана, Вихря... В оригинальном DC я впринципе незнал, что такое Рино и ХБ... А подовляющая часть моих игр проходила вообще без использования Тактикалов... Мои маги останавливали взглядом многопревосходящие силы противника... Моих Грейнайтов боялись и уважали... А появление на поле боя третьего героя ввергало противника в панику... Патч 1.2 нанес солидный удар по всем моим тактикам, заставив отступить к стандарту... Грядущий Соулсторм окончательно добьет способности СМов к чистящим абилкам и вернет их в лоно меча и болтера... Оно собственно и правильно... СМам неположено быть магами... Им положено под жестким огнем пробивать себе дорогу к победе... Время Библиариев прошло, грядет время Командоров... Чтож... Ордо Малеус просто приходил на помощь... Пора сворачиваться... ---------------------- P.S. Ухожу к ДЭ...
-
Если рейдер повернут к противнику лицом, то стрелять могут оба борта одновременно... Когда работает только один борт, то ВЕРОЯТНО так оно и есть... Делают они это вроде бы с обычной силой, но тут есть одно но... С рейдера одновременно вести атаку могут только 6 юнитов... (или только 6 отображаються), а в отряде 7 юнитов, включая Сибарита + гомункула можно добавить... Так что это темная тема, кто и как там стреляет... Но дамаг сопоставим с атакой пеших вариоров... ... Кровавые вороны, понятное дело не слишком уважаемы, и каждый второй считает своим долгом им насолить... Но меня интересует вопрос, что там не поделили ИГ и Сестры? Они вроде даже в заставке на одной стороне... Есть информация на этот счет?
-
Я не разделяю этих опасений... Дипстрайка у ДЭ нету... Но он им и не нужен... У них и так скорость огогого... Немогу сказать, что вариоры слабые... После грейда на стрелковый дамаг (а грейд этот на первом тире) они кладут маринов и (О, ужас) командера на ура... Да, их небудут строить на втором и третьем тирах... Но в транспорте они действительно работают очень хорошо... А значит у выживших на первом тире все же есть будущее на втором тире... Кроме того там же грейд им на жизни... Потом, конечно вариоров будут вытеснять скорджи... Но у них неплохая скорость... На поздних этапах игры вариоры могут разделить роль скаутов с мандрейками... Увы у них иная роль... О мандрейках... Невидимость делать разуметься стоит... Вопервых потому что мандрейки не созданы для вязания в рукопашной... Этим должен заниматься Архонт... Вовторых потому что у мандрейков мало жизней, стоят они дорого и невидимость будет давать им порой очень мощную защиту... В третьих и мандрейков мощный дамаг в том числе и по зданиям, что делает их мощным диверсионным юнитом, а диверсантам с руки инвиз... В четвертых... Враг боиться того, чего не видит... Вообщем инвиз - это дешево, а врагу проблемы... Только вот говорят, что мандрейкам дамаг подрезали со времен демки... Счас они очень мощный диверсионный юнит... Но вот что будет в релизе... Может быть там и правда у вариоров что-нить добавиться... посмотрим...
-
Подробные таблицы апгрейдов, абилок, юнитов, дпс Эта ссылка присутствует в "глобальном факусе"...
-
Мне кажеться, что самая сильная угроза может выглядеть примерно так: - Берсерки, Сорк, тир3 хаоса + Глайдеры, ГК, Чапи... (Получать через Рапторы, Лорд, ФК, ТСМ) Несмотря на то, что тир3 СМа лучше тир3 Хаоса, уходить в тир3 первым лучше всетаки Хаосу... Это объясняеться тем, что Хаос попадая на тир3 моментально получает широкий спектр мощных угроз (в первую очередь посседов)... И кроме того Хаос в третьем тире способен оказаться гораздо быстрее... Со стороны СМа могут быть такие маневры, как фаст дред, можно играть снайперами... Ну ммм... Против некоторых рас библиарий...
-
Хочу, чтобы бигшуты перенесли за второй банер :)...
-
Насколько силен или слаб Архонт, а также, какая у него специализация, покажет только релиз...
-
Я наверно слепой.... На каком канале в мИРКе надо сидеть :)...?
-
Небольшой оффтоп... Я тренируюсь играть рандом (В авто...)... И... Меня только что обозвали РАНДОМ АБУЗЕРОМ... Совсем народ офонарел...