
FireOfNothing
-
Постов
297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент FireOfNothing
-
О_о... Мне выдало две, наредкость вменяемые характеристики.... ммм... Но странные какието... Неадекватный бездельник, который любит Чмырить Арбузы... (что значит слово ЧМЫРИТЬ???) :rtfm: Земляной Гидралиск, который любить Чесать Идиотов... (нум... Ну хорошо... Земляной гидралиск, даже звучит... Ну идиотов... Но, в каком смысле чесать?) O_o
-
Когдато давно я пытался играть против Некрона через огнеметы, правда немного в другом виде... Страта заключалась в использовании ПП билда (Барак, ФК, генератор, оружейка, грейд на ПП)... После этого делаеться два-три отряда ТСМ, и раздаються огнеметы... Стоит заметить, что Огнеметчик наносит дамаг сопоставимый с атакой 2-ух ТСМ, и стоит соответственно... (85-10 - общая цена огнеметчика) У огнеметов есть ряд преимуществ: 1). Доминирование над НВ за счет дамага по морали... 2). Возможность наносить дэмедж в движении (полезно против Скарабов)... Но и недостатки: 1). Огнеметы стоят драгоценную энергию..., что оттягивает тир и непозволяет грейдить посты... 2). Смерть огнеметчика равносильна смерти 2-х ТСМ при игре ТСМ спама... ПП билд против некрона я использую досих пор, а вот про огнеметы забыл давным давно... (не потому что нерулят, а потому что есть более простые пути) Но на самом деле, огнеметы доказали свою эффективность... Вобщем это из разряда "вариантов", допустимых к использованию...
-
В плазме видимо есть какой-то сакральный смысл, почемуто очень многие ее любят гораздо больше ХБ, отчего и страдают... Гораздо лучше против масс НВ работают ХБ... По возможности посаженные на рино... При желании можно достроить Глайдеров... Против теха Некрона пока ниче лучше ТСМ с рокетницами не придумали... В апотекариев, ИМХО идти не стоит... Если уж строить апотекарион, то это аура Командора, Библиарий, фаст тир 3... В остальном нужны демки...
-
На самом деле, даже в теории не все так просто... Неуязвимость длиться 10 секунд, а точка декапиться 15... Если озаботиться проблемой защиты точки, то Духу к ней ктомуже еще и подойти надо... За 10 секунд во все не уложиться :)... Вообщем не все так плохо...
-
Это не баг... Это фича... (с) Неуязвимость не влияет на способности призрака к сниманию точек никоем видом... С одной стороны процесс конечно попахивает дизбалансом, но с другой, если бы у Некронов небыло такой возможности, то порой им было бы очень непросто снимать контроль... ИМХО: Вообще меня, как СМа это совершенно не напрягает, так как выиграть за СМ мэпконтролем сложно... Выиграть за СМ мэпконтролем у Некрона еще более сложно, т.к. театр действий, как правило, постоянно сдвигаеться по карте... P.S. Такой вопрос больше относиться к форуму Некронов, а не СМ...
-
Видимо ошибка в расчетах...
-
Графика хорошая, текстуры замечательные... Но модели Вич Хантеров(ок) не слишком уложилились в общую корзину... Юниты новой расы в этой "общей корзине" смотряться как инородный предмет... Мне очень понравился здешний арбитровский рабочий... Правда реализация переключений режимов "Бой", "бег" по принципу ФоФ... Ну вобщем, зачем было повторять чужие ошибки, несовсем понятно... Удивило, что канонессу нельзя атачить к сквадам... Порадовала анимация ангела... и херувимы... В остальном жду Соулсторм... В) Добавлено...: Реально, форменное безобразие... Пришлось искать диск с игрой и жать на "Исправить"... P.S. Это типа... По какому праву вы удалили наш шикарный мод??? Вот вам за это :)...
-
Не знаю, где задать вопрос, а посему задаю его здесь... Я вынес одного Тау, после чего он выдал фразу, на перевод которой моих скромных познаний явно не хватило... Что это значит? "mh too early to play xD" Заранее благодарю...
-
А чтонить известно о том, как будут реализовано потребление Душ у темных Эльдаров?... Что это?... Усиление для юнитов?... Альтернативная мана для героев?... Альтернативный ресурс?... Как собираються души и куда?... Или вообще ниче не известно... Про Соритарок вроде как известно, что Вера будет "покупаться" в ущерб притоку ресурсов... А про души ДЭ?...
-
... Я бы предпочел, чтобы у СМ в качестве строителей были Техмарины ;) ... Нет, впринципе, если подумать, то это нормально... Вопрос только в том, будет ли ТЖ таким же, как у ИГ, или другим?... Останеться ли у него Ком Броня и возможность хелять за троих?... Или будут иные способности и навыки? Если же он будет иным, чем ИГшный ТЖ, то ему нужно другое название... (Название, конечно придумать не слишком сложно, но все же Делема.. просто "Техножрец"-то уже занят) Добавлено... Кстати, интересный факт... В русской версии юнит называеться "Техножрец" (у меня русская) Но согласно данным http://wiki.reliccommunity.com/, в английской версии он назван иначе, в два слова... Techpriest Enginseer... Неучто это связано с тем, что изначально планировался еще один? ^^
-
Нужно посадить ХСМ в рино, Тут же их высадить, подождать, пока они развернут болтеры и посадить назад (тогда они никуда не побегут, поскольку уже рядом с ринчиком и сразу в него залезут)... O_o O_o O_o Муторно...
-
Хм... Тау > Хаус... ??? Долго же меня небыло... Помойму раньше считалось строго наоборот... Еще когда-то бытовало мнение, что Тау> Эльдаров... Но мало ли, что с тех пор изменилось :)...
-
Я длительное время не следил за ДоВом, и так сказать, не владею информацией. У меня возник вопрос (наверно ответ есть в теме, но мне что-то не хочеться лопатить 100 страниц). Вопрос такой: "Будут ли в адоне у старых рас новые юниты, ПОМИМО авиации?... А если да, то кого планируют ввести?..." Есть информация на этот счет?