
FireOfNothing
-
Постов
297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент FireOfNothing
-
В плане регенерации выгоднее как раз таки вместе... Дело в том, что у Капелана нет ауры, которая кладеться на приатаченный сквад... (это прирагатива Апотекариев) Вместо этого у него есть 2 ауры, воздействующие на различное расстояние... х4 на 25ер (единиц расстояния) и х2 на 10ер... Друг друга они не перебивают... Они работают паралельно друг с другом... И чем чаще ГК находяться в радиусе 10ер от Капелана, тем быстрее они регенят... Для того, чтобы не забивать мозги теорией, в результате получаеться следующая картина: х5 до 10ер... и х4 после 10ер и до 25ер...
-
Не тот случай :)...
-
Эмм... Вроде был какойто баг, насчет того, что если снести бигген Некрона или Тау, то некоторое время игрок еще будет получать ресурсы...
-
... Согласно моему опыту, абилка связана с конкретным рыцарем... <_<
-
Если рыцарь кидающий абилку умирает, то абилка прирываеться... (не обязательно в момент каста... Абилка действует весьма протяженное время и все это время она "связана" с кастанувшем ее рыцарем... Смерть рыцаря означает моментальное прекращения действия абилки)... Разумееться, если рыцарь стоит подальше от войск противника то уследить за ним проще...
-
Совсем не в ту степь... Тау так обычно тирился до Кризисов )... Ладно, даю ответ, а то я тут всех запутал, а элементы ответа плавают тут и там... Я имел ввиду игры ФФА, а так же игры 2 команд с большим количеством участников, а порой и 2 на 2... В этих играх Кауйон был заметно популярнее Монтка, именно из-за возможности спама Крутоксов... В том числе конечно же и игры QS в этом списке есть... Вобщем, задавайте вопрос, кто успеет...
-
Ну почему сразу QS??? Я QS не играю :)... Тоже верно, но надо немного обобщить...
-
Это ближе... Но опять же далеко не всегда Тау может такое собрать... Подсказка: Вопрос о использование не непосредственно в самой игре, сколько о типах игры, матчапах... В том, о чем вопрос, крутоксы стадами ходили...
-
Ну ммм... Не так часто в играх бывают уберы... А вот Крутоксы (в частности Крутокс спам), шаг влево, шаг вправо, а встречались достаточно часто...
-
Вопрос не об их качествах, а о их области применения...
-
Ниче се... Чтобы я не знал о мной же обнаруженом баге???... Ну ммм... да... Так вопрос... Ниче в голову не приходит... Вопрос: Какое основное приминение было у Крутоксов Тау во времена патча 1.11?... Мб сформулировано несовсем верно,... Но...
-
Ммм... Если я правильно понимаю, что такое баг левой стороны, то... На все, кроме ИГ... Некронам необходимо использование абилки лорда на невидимость... :)... Всем вообще необходимо, чтобы в невидимом скваде было (если не ошибаюсь) максимум 2 бойца...
-
Млин точна...
-
48... Дока забыли... После подсказки про редактор догодаться не сложно, но первым то дал этот ответ Архонт... Или ответ не верен?
-
Вообщето уже была тема про серых рыцарей... Там все это обсуждалось... Идея в том, что у ГК весьма немаленький стрелковый дэмедж (сопоставим с уроном от ТСМовской плазмы...)... И порой гораздо быстрее убивать ихними болтерами, чем ждать, пока ГК раскидают сквад противника, пока добегут, пока убьют... Есть еще некоторые моменты, которые тут можно расписать на пол страницы... Например защиту рыцаря, кастующего абилку, комбинацию абилки "Ярость" с последующей стрельбой, напомнить о том, что ГК быстро входят в бой, но убегают довольно медленно, что некоторых противников проще расстрелять, чем догнать... Но впринципе все сводиться к тому, что ГК - не чисто рукопашный сквад... Это мощный, универсальный сквад... И применяеться он соответственно...
-
Хм... Редактор??? Я думал ты хочешь извратиться, захватив Лордом дестроером химеру противника и посадив туда 3 взвода пауковских скарабов... (я правда не уверен, что скарабы могут ездить на транспорте...)
-
Хм... Вопрос с подвохом??? От Некрона???... Ммм... Голосую за 45... Эмм... А 48 откуда взялось то?...
-
Ммм... Вы пытаетесь мне объяснить, как отбивается стандартная туррет застройка... А я вынужден играть против совсем иной логики в использование турет фермы... Он туретами не застраиваеться... Он ими атакует (я бы даже сказал Рашит...)... Вобщем, я понял, что нужна репа дабы поняли мою проблему... Я к сожалению не сохранял, но если повезет (т.е. не повезет), то выложу...
-
Интересная идея... Вот тока куда их ставить... К томуже мины наносят ничтожный дамаг по ком броне... Мб тогда уж стоит выставить вперед турет, тогда tekkprist будет вынужден строить туреты вне радиуса из которого можно достать вышку... Хм... Надо думать... Наверно всетаки спасет ранняя атака на базу игшника... P.S. МИНЫ??? Эх... Не припомню, чтобы я вообще когдато юзал мины :)...
-
Ну, туретов я много поизвожу... Проблема не в том, что туреты не убиваемые, а в том, что я сношу их в одном месте и он еще до того, как я их снес, начинает их строить в другом (такие карты, как Проклятье, Конец Покоя...)... Гвардейцы в атаку не приходят ВООБЩЕ... Противник постоянно достраивает убиенных Техжрецов и командиров в КС... Учитывая что противник рейтинга 1700+ выехать на микро сложновато, хотя видимо стоит силиться делать именно это... Вобщем вероятно мне просто нехватает опыта для игры против такой страты... Будем силиться понять... Возможно стоит вообще не убивать туреты, а пытаться атаковать экономику ИГ... Вобщем буду извращаться ТСМ спамом на базу противника, если встречу его снова, врядли он сможет в таких условиях хорошо обораняться... :)... Хм...
-
Меня уже два раза подряд убил один товарисч туррет фермой... Он спамит туреты (сначала я убиваю туреты в одном месте, он начинает их строить в другом... Тактикалы бегают туда сюда...), мучает меня ими и КС тира так до второго... Потом застраиваеться постами, васями, и пулеметными расчетами... И го в фаст тир3... И все это время гадит КС... Обычно против ИГ я играю тактикалов (без героя)... Но на отбивание турет фермы уходит слишком много ресурсов, в результате отставание в развитии... Вопроса два... 1. Насколько хорошо с турет фермой справляються АСМы? 2. Ну и общий вопрос о том, как на ваш взгляд следует играть такую жуть...
-
ААА!!! ИМБА!!! Она ж летаеть... И...и....ии....иии.... СТРЕЛЯЕТь!!! ... С Хаосом сделали, согласно этому чейнджлогу то, что во времена перехода 1.1 -> 1.2 сделали с Тау... В памяти еще живет картина, как Доктора отрекся от Таусят, когда зарезали огнеметы кризисам... А что в результате... Тау как были сильной рассой, так ей и остались, токо стиль игры чуток изменили...