Посмотрел игру против Superpriority (или как-то так):
Напомню:
Игра на БР, где космодесант 3 раза, подходил к базе некрона... У некрона отстреливалась туретка и обелиски...
Вообщем я небуду ничего говорить про билдордеры, это что называеться дело техники, но...
Космодесант ТРИ раза штурмовал базу Некрона... И ТРИ раза мог выиграть...
Допустим в первом случае... Достаточно было просто расстрелять Форс Командером рабов, чинящих турель, после чего запинать турет... И все, база некрона совершенно беззащитна, ибо кроме этой турели на ней нет абсолютно ничего...
Очень хорошо заметна растеряность при появлении призраков... БЛИЖНИЙ БОЙ ТСМ хорошо справляеться с призраками... Против призраков также доказали свою эффективность силовые мечи сержантов...
Возможно стоило не рваться на тир2, а поняв, что Некрон загнан, увеличить численность тир 1 отрядов...
Стоило уделять гораздо больше внимания экономике... (при том, что у тебя вся карта, прирост влияния был крайне низким) Против некрона очень важна экономика и защита точек... Например в этой игре, волей судеб ты захватил точку на базе противника... Так надо было тутже застроить ее и прогрейдить... Тогда бы например не так сложно было бы уничтожать тех же призраков...
Вобщем из игры видно, что не хватает знаний не только о возможностях Космодесанта, но и возможностях Некронов... Наверное надо изучать репы игроков за СМ... Но, может быть также стоит пограть немного за самих Некронов...