Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

FireOfNothing

Заблокированные
  • Постов

    297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FireOfNothing

  1. Так же как и нормальные... Но почему-то только один одновременно может чинить...
  2. Кстати говоря... Скорпион валит дреда в рукопашке... По крайней мере мой сумел завалить даже 2-ух подряд... 1на 1...
  3. Наконец-то сумел ознакомиться с демкой... Выводы следующие... ДЭ отличаються от остальных рас весьма гибким технологическим деревом... На стадии 1-2го тиров ДЭ могут течиться через разные ветки с использованием разных юнитов... После игры в демку сложилось впечатление, что вариор сильнее десантника... Архонт - достаточно сильный герой, действительно способный драться с героями других рас... Почемуто абилки героев как-то слабы... Из глобальных способностей выделяються "детект" (дешего и сердито), "корозия" (очень сильная весчь),и возможность перезагрузки абилок (весьма полезно)... Остальные как-то не впечатлили... Например урон по морали против Космодесанта, представленного в демо, вообще не рулит... Вообщем все, что можно сказать из демки...
  4. Но я наверно единственный, кто сумел за полторы недели просмотреть 160 серий :)... 158? я примерно там же...
  5. Качаю по ней же... скорость 300 кб в сек... 40%
  6. Эхх... Мне скоро уходить, а тут такое....
  7. Ответ на вопрос: Наводишь мышку на необходимое оружие (иконку), и во всплывшем окне читаешь искомую цифру... Но, цифры, которые в игре - они вообще странные очень... Что именно они показывают, лично для меня - тайна за семью печатями... Лучше юзать таблицы... например http://wiki.reliccommunity.com/Space_Marine_Squad
  8. Это был рассказ о сценарии той миссии, в которую они играли...
  9. Прочитал таки статью... Вообщем - это впечатления от нескольких часов игры за темных... Описано несколько абилок и юнитов (В том числе абилок, вызываемых за счет душ)... Описано, однако очень сумбурно... Судя по всему у ДЭ много абилок, направленных против морали... Здесь описана механика душ (крайне сумбурно): Цитата (переведена translate.ru) Кроме того написано, что истребитель ДЭ полезен в основном из-за абилки, "аналога Танкового тормоза"...
  10. Так или иначе, то что ДЭ туреты беком не шибко положены, истина... P.S. После 1.12 Тау, я думаю, даже если бы у них и были турреты, не особо бы ими и играли... Хотя да... Это конечно слабость...
  11. Оу, еще одна ущербная раса :)... Ниче, обойдемся... Действительно, зачем ДЭ позиционная война...
  12. Я подаю заявку, это будет весело :)... P.S. Дайте плиз ссылку на Хамачи...
  13. Рабочие ДЭ, аля акколиты - очень интересно... Я надеюсь у ДЭ будут турреты... (типа, заказал здания и топай к врагу туррет ставить...)
  14. Не на душах же только будет выезжать раса...
  15. Господа, :)... Переведите для меня пожалуйста еще одну фразу:... at least your not like that sad wanker servant! конец цитаты... Заранее благодарю...
  16. Судя по всему сержант... Но я вовсе не уверен, что это он...
  17. Там кажеться было сказано "Молодой Воитель" :)... пффф... Опоздал...
  18. Посмотрел игру против Superpriority (или как-то так): Напомню: Игра на БР, где космодесант 3 раза, подходил к базе некрона... У некрона отстреливалась туретка и обелиски... Вообщем я небуду ничего говорить про билдордеры, это что называеться дело техники, но... Космодесант ТРИ раза штурмовал базу Некрона... И ТРИ раза мог выиграть... Допустим в первом случае... Достаточно было просто расстрелять Форс Командером рабов, чинящих турель, после чего запинать турет... И все, база некрона совершенно беззащитна, ибо кроме этой турели на ней нет абсолютно ничего... Очень хорошо заметна растеряность при появлении призраков... БЛИЖНИЙ БОЙ ТСМ хорошо справляеться с призраками... Против призраков также доказали свою эффективность силовые мечи сержантов... Возможно стоило не рваться на тир2, а поняв, что Некрон загнан, увеличить численность тир 1 отрядов... Стоило уделять гораздо больше внимания экономике... (при том, что у тебя вся карта, прирост влияния был крайне низким) Против некрона очень важна экономика и защита точек... Например в этой игре, волей судеб ты захватил точку на базе противника... Так надо было тутже застроить ее и прогрейдить... Тогда бы например не так сложно было бы уничтожать тех же призраков... Вобщем из игры видно, что не хватает знаний не только о возможностях Космодесанта, но и возможностях Некронов... Наверное надо изучать репы игроков за СМ... Но, может быть также стоит пограть немного за самих Некронов...
  19. Прошу прощения, мне вырубали инет... Не секрет, что Крууты могут быть ОЧЕНЬ толстыми юнитами... Вопрос: Какое максимальное количество здоровья может быть у одного отряда Круутов?...
  20. У меня такой сумашедший вопрос... Может ли Лорд Дестроер захватить рабочего арбитров... А если да, то можно ли потом Некронам возвести базу Соритарок???...
×
×
  • Создать...