
FireOfNothing
-
Постов
297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент FireOfNothing
-
... Я недавно делал вылазку в авто своими Сестрами и мне дали медали за соотношение убитых 1:3 и 1:5... А где они теперь висят я не понимаю :(...
-
А я предлагаю снизить жизни риверам до 270 на первом тире... :rolleyes:
-
Отчет... Седня утром играл в авто... Убедился, что против вариоров серафимы не живут... Потом еще раз встретил того же человека и запросто убил его БС с гранатами... Я использовал билд: 2 БС, 2 миссионера, 1 ЛП2 (вокруг которого танцевал), оружейка, пока строиться оружейка 3-й пак сестер и гранаты... В результате в 2 гранаты убрал всех вариоров, и противник сдался... Правда было это на ТЕ... На более маленьких картах могут возникнуть проблемы...
-
Что мы спорим... Пошли в Хамач играть... Там потом и отпишемся... Я за сестер неумею нефига, акромя теории... Так что вперед... В)
-
Хм... я когда тестил мины видел дамаг... И раскидывание... Мне компьютер на минах сквад ИГ слил, и они быстро загнулись надо сказать... Они конечно только Гвардейцы, но все же... P.S. Штормы серафимам вообще ничего не сделают... <_< А иммолятор не так уж и дорог... Сообщение послал... Об игре...
-
Когда враг наступает на мину, мины вопервых малек взрываються (могут сбить с ног), а во вторых образуеться область огня, дамажащая юнитов, стоящих в ней (помойму только противников...)...
-
У сестер ВСЕ бьет медлено, зато со сплешем... Само по себе у Сестер вообще ничего не работает, раса такая... Все надо с чем-то комбинировать... Например Пост + туррет - уже солидный дамаг по морали, да и сплеш немалый...
-
Засечет не проблема, они дешевые... Но если поймать на них штормов, либо телепортирующегося мека, то вот уже тут и можно затеять рукопашку, либо если орк побежит, пострелять в спину... Мины Сестер вроде своих не дамажат??? Или я ошибаюсь?...
-
А потому что не надо надеяться на одни тока грены... Есть куча других фишек... А в контру к штормам нужны серафимы... Или иммолятор выкатить... И мины на "запасных позициях" разместить...
-
Против масс ХБ главное - дожить до конфессора... P.S. Даже если тратить 3 грены на одних ТСМ - это все равно очень хороший обмен...
-
Справка... На вики есть характеристики мародера... http://wiki.reliccommunity.com/Marauder_Bomber Упс... Опоздал на 20 секунд :)...
-
Оно и понятно, поскольку билд в 3 сквада сестер с гранатами был создан против СМов... Рискну предложить против ДЭ играть именно в ранний армори с геном и с 2мя или 3мя миссионерами, в зависимости от карты... И строить первым сквадом серафимов... Это отобьет желание у ДЭ использовать милишников... Харас стандартный: убиваем рабов, декапим точки... Если же мы видим, что ДЭ идет в риверы, то заказываем второй сквад Серафимов и бьем генераторы... Их Серафимы сносят резво достаточно... Если же ДЭ делает Вариоров, начинаем играеть по "стандарту"... Если Архонт, то... то... то... Ну вообщем, это будет уже следущая мысль :)...
-
У Сестер нестандартные мины... Это не мины, а скорее ловушка такая... Как только кто-то на них наступает возникает область огня, довольно неслабо дамажащего, на некоторое время... ... Не знаю, насколько эфективно это можно использовать в защите от НВ и НЛ... Скорее это может помочь против Флаедов... Сестры отступают на мины и у Флаедоф выбор, либо продолжать преследование по огню, либо... Избрать другую цель... Странные мины... Но сильные... (Как впрочем и все у сестер...) Надо думать, как их можно эффективно использовать...
-
Пффф... А мины то у них какие-то странные...
-
Эмм... Врядли для моего вопроса подходит эта тема, но создавать новую вредно :)... У зданий Эклизиархии есть какая-то абилка... Что она делает?...
-
Мины по 25/25 - очень хорошо... ... Скорость передвижения раба, а также причина таскать раба в атаку (использование дисмэнтла)... Позволяет также строить минное поле в тылу наступающей групировки, чтобы впоследствии обеспечить безпроблемный отход войск... Нет... Неправда... Сестры не похожи не на ИГ, не на СМ... Сестры должны играть, как СоБ... :rolleyes: Сестры созданы тянуть время... Время - их главный ресурс... Бросили гранаты - Ждем... Вера кончилась - ждем... Ассасины тоже своего часа ждут в тылу... Даже ЛП работают как-то медленно и не уверено... Все чего-то ждут... И тянут время... Но вот потом... Потом... И вообще чето Сестры Битв, как военная машина, мне нравяться все больше и больше... :)...
-
Нумм... Вообще надо потестить...
-
Очень сильные персонажи... Дешевые и сильные... С очень большой, но специфической... областью применения... Защита от героев и иных юнитов, стремящихся связать сестер в рукопашке... Кроме того, если у противника нет детекторов может пригодиться по прямой специальности... И в замесе опять же... Со своей способностью добивать юниты, Ассасинки рулят на фоне гранат БС... (фактически из-за этих 2-ух моментов Хаос неможет использовать Берсерков...) Против СМов ИМХО обязателен, так как СМу придеться играть героями и техникой против гранат БС... Против Хаоса также порулит, добивать лорда, сорка и милишников... Против Некров, ИМХО обязательны... Убийство Лорда и Призраков... Вот только НВ будут выцеливать, но это вопрос контроля... Незнаю, как будет проходить матчап с Тау... Скорее всего тут будет играть техника, но если нет, то опять же убивать Тау командера, в промежутке времени между смертью веспидов и появлением разведчиков... Против ИГ ИМХО не нужен... Они и так хлипкие... Против Орков врядли порулят... Ну против Эльдаров безполезен совершенно, равно как и против ДЭ... Насчет Миррора, то тоже врядли не порулит :)... (Мирроры вообще обещают быть очень интересными...) Строить их думаю в количестве 2-ух штуков... И использовать очень осторожно, и не в коем случае не на передовой...
-
... Чтож... Выскожусь в том же ключе... Хотя заранее понятно, что все гораздо сложнее... Начнем... 3 героя + ГК... Старая песня... На ГК у нас гранаты есть... И ты даже не представляешь, на что способны Ассасины Эклизиархии... И ненадо говорить про то, что их увидят... Им достаточно только коснуться героя противника, до этого чуток помятого Сестрами... АСМы напоряться на очередную партию гранат... На мораль нам вообще по, я тут подумал и решил вообще отказаться от огнеметов против таких рас, как СМ и Хаос, в пользу грейда на количество пехоты и сквада серафимов... С антитехом тоже все в порядке... Есть Селестианки, есть "прикосновение", есть серафимы с бомбами, вконце концов... :)...
-
Я помню, когда я только сел за спай, я тогда играл в пользовательских играх... И воттогда застройка туретами была популярна... Ведь тогда еще раб мог прям сразу прыгать, а не как сейчас только через минуту... Эльдары к тому же создавали карты с крышами и ставили свои батареи туретов на крыши... А я значиться снизу со своими скаутами-снайперами сидел, рабов караулил и гвардов, хелфаер дредов ждал... А как Хелл выходил, я значиться все это проносил, на пару с ХБ ТСМов... :rolleyes: Эхх времена...
-
Пффф... Я уже дивлюсь... какие ХБ... Вы за какую расу играете? Ну зачем выяснять отношения, чьи болтеры сильнее (тем более, что выиграет СМ)??? Целистианки, Реликвиум, Конфесор, грейд на ускорение сбора веры и жечь, жечь, жечь... Выход Конфесора - вторичный слив армии СМа... А потом вера начнет капать с дикой скоростью... И тоуч, гранаты, тоуч, абилки конфесора, канонесы... А огнеметы будут рулить до самого конца игры... Их даже пожалуй достраивать полезно... P.S. Может мне на сестер перейти??? Я в свое время пытался играть СМами именно в таком ключе... А тут такое обилие Чистящих абилок, да еще и артилерия есть... А я в стороне... Не порядок...
-
Нумм... До тир 2 уже дожили... Прогресс...
-
Хочу начать обсуждение в этой теме с нестандартного билда... Меня немного озадачил билд Сестер через Канонессу и в десять миссионеров... Миссионеры декапят точки... Мандрейки с легкостью убивают одного миссионера, но не в состоянии убить разом двух... Вариоров миссионеры гоняют... Впринципе Архонт и мандрейки в большом количестве это разбирают, но с проблемами... Эко вот похрамает... А там и сестры с огнеметами припрут... Или того хуже Имолятор приедет...
-
Проблема в виде риперов никуда не делась... ТСМ, даже грейженные не пройдут...