Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

G-Rey

Пользователь
  • Постов

    255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент G-Rey

  1. -Вы уже говорили. Вы сыты и одеты, в Пригороде есть бесплатная раздача крови, бесплатная столовая,-ответил капитан,-так что отсутствие денег в данный момент-сущий пустяк по сравнению с "незаконнорождённостью". Вас, теоретически, можно просто прихлопнуть без последствий для себя. Это не в обиду-вам просто следует это знать. Другой вопрос, что наш Князь отнесётся к этому очень негативно-но кроме тех кто живёт в Пригороде, тут иногда бывают и чужие-те, кто по глупости не считаются с местными Князьями, или просто по незнанию. Ваше уничтожение-это, формально, защита Маскарада. Теперь вам понятно? Если вы готовы-мы можем отправляться на аудиенцию. Благо, туда 10 минут пути. Время: 01:58
  2. -Ха-ха, я угадал,-добродушно улыбнулся хиппи,-будем знакомы: я Мэйсон Гренн, меня ещё зовут тут Капитаном. Я вроде как местный старожил, в курсе что и как, пожил тут поболе чем вы трое вместе взятые раза в три.... Думаю, вы уже поняли кто вы и что вы? Ответ утвердительный: "Да, знаем". Группа кратко рассказывает о том, как тут оказалась(бросок на убеждение у Капитана: 5+4, сложность 7. Успех) -Ну так вот,- продолжил Капитан,-я расскажу вам кое-какие вещи, которые вы может и знаете-но НЕ знать их-обычно смертельно... Кстати, Энтони, иди-ка сюда, тут твои товарищи по нещастью... Парень откладывает газету и подсаживается за столик. Группа знакомится с Энтони Сильверстоуном. Энтони присоединяется к группе. Информация, полученная группой от Капитана: 1. Основы вампиризма. Система кланов. Система Сир-Неонат. Камарилья. Шабаш. Охотники на вампиров(почти вся информация из мануалов теперь известна). 2. Сообщество вампиров в Пригороде(данный район, состоящий из 4 десятков кварталов, примерно). В Пригороде проживает более 100 вампиров, принадлежащих к Камарилье. Существует информация о проживании сдесь же нескольких вампиров не из Семи кланов. Все они соблюдают Шесть Традиций Камарильи. Дополнительное правило 1 к Шести Традициям: в Пригороде запрещено убивать смертных(самооборона не считается убийством формально). Данное правило введено Князем Пригорода. Всем желающим в круглосуточном мясном магазине каждую ночь бесплатно раздаётся порция свиной крови(ночной продавец-Киндред). Оплачивается Князем(магазин принадлежит ему). Группа получает координаты источника питания. Князь Пригорода: граф Раймон де Розье. Тореадор. Очень обаятелен. Возраст неизвестен, предположительно 400-500 лет, действительно является(являлся при жизни) графом. Управляет Пригородом более 40 лет. Пользуется уважением подавляющего большинства Собратьев в Пригороде, в том числе и Бруджа, что уже удивительно. Не вмешивается в чужие дела, если соблюдаются все правила. Заслужил репутацию демократичного и гуманного правителя. Очень прогрессивен, в отличии от большинства старых вампиров. Умеет пользоваться всеми технологическими продуктами 21-го века, в том числе компьютером(многие старые вампиры, нуждаясь в доступе к новым технологиям, попросту дают становление специалисту в данной области, естественно, не спрашивая его желания). Финансирует местную больницу и столовую для малоимущих(в основном для обитателей трущоб за пустырём). Предположительно-очень богат. Есть сведения-что богат сказочно. Владеет картинной галереей, местным театром, несколькими клубами и ещё неизвестно чем. Свита Князя состоит из 3 гулей, возраст каждого больше человеческой жизни, что обеспечивает их абсолютную преданность, и 4 других вампира(не являющихся его потомками), у которых гулей нет. Среди них-ослепительно красивая женщина по имени Кира, из неизвестного клана. Как ни странно-это телохранитель и его доверенное лицо. Возраст неизвестен. Остальные трое-помощники. Живёт граф де Розье в самом респектабельном квартале Пригорода, в частном доме, более похожем на замок, чем на особняк. О Раймоне де Розье ходят и иные слухи. Во время Второй Мировой он жил в глухой французской деревушке. Когда туда вьехал отряд карателей(рассказывают о 20-50 солдатах), то расстрелял нескольких жителей и расквартировался на ночлег. До утра не дожил ни один фашист. Другая басня: лет сто назад граф оказался один на один с отрядом охотников и перебил их в открытом бою. Несмотря на то что сам де Розье всячески отрицает подобные слухи, они продолжают ходить между Собратьями-причём не только в Пригороде. -Итак,- подытожил беседу Капитан,-ваши проблемы-это отсутствие документов и нелегальное, скажем так, положение. Мне кажется, вам всем следует отправиться на приём к князю. Причём, не откладывая это дело в долгий ящик... Примечание: Предположительно, уровень Человечности Князя очень высок. Предположительно, многие Аттрибуты Князя выше 5(для обычного вампира 5 это максимум, поднять какой либо параметр больше 5 можно только в исключительных случаях).
  3. Группа добралась до клуба быстро, но уже на месте его пришлось поискать: он нахидился в боковом тупичке на задворках, неоном не блистал-двухэтахный домишко, вполне приличный, но сравнивать его с любым другим клубом попросту неуместно. Более того-клуб оказался и не клуб, а скорее бар. На вывеске, изрядно полинявшей, только название- и всё. Можно было только догадываться, как это заведение сводит концы с концами-найти его мог бы только трезвый человек, а трезвый не станет плутать по тёмным задворкам, если на улице рядом заведения на любой вкус.... Группа входит внутрь. Внутри помещение оказалось ещё меньше чем казалось снаружи. Стойка у боковой стены, 7 или 8 столиков, лестница на второй этаж с надписью "Только для членов клуба". За стойкой стоит барменша-рыжая девица с злыми глазами. Вполне симпатична, если б не выражение лица. Явно не расположена говорить. за стойкой сидит обьект её неприязни-толстый пьяный дядька, алкаш алкашом, и дремает с бокалом пива в руке. Похоже, он тут явно нежелательный гость. В зале(зальчике) сидят: Бородатый тип, лет на 45 выглядит, в старой одежде, лицо обветренное, под нехитрой одёжкой видны руки-вероятно, весьма силён. Похож на хиппи-но староват для этого. Сидит один. Второй человек-в спортивной одежде, в вязаной шапочке, надвинутой на уши. В тёмных очках-это в час ночи. Сидит один, болтает в бокале пиво. Выглядит полностью ушедшим в себя. Третий и четвёртый посетители: здоровенный накачанный негр в безрукавке на голое тело. На шее ботается несколько армейских жетонов на цепочке. Напротив-невысокий парень с ирокезом на голове, увешан цепями, в кожаной куртке и мотоциклетных перчатках. Судя по складкам куртки, чтото под ней прячет. Возможно, дубинку. Оба чтото горячо обсуждают, но услышать нельзя, что именно. Пятый-парень среднего роста, на вид лет 30, читает газету. Судя по одежде, её владелец знавал и куда лучшие времена, но сейчас попал на мель. Выглядит занятым. Газета, насколько позволяет разглядеть тусклый свет-с обьявлениями. Как только группа вошла внутрь, все разом повернулись и уставились на них(кроме алкаша и парня с газетой). Пару секунд пять пар глаз буравили Алекса, Кессиди и Джонатана, и троица внезапно поняла, куда попала... В тот же момент и завсегдатаи признали в новоприбывших своих Собратьев и отвернулись как ни в чём не бывало. Хиппи, сидящий в самом дальнем углу, поманил группу жестом и негромко спросил: -Вы новенькие?- и кивнул на стулья возле своего столика.
  4. А у моей с рандомностью всё ок. В вампирах юзаются тока 10гранные-мне хватает и моей проги))
  5. В справочной сказали, где находится Rebellion. Как ни странно-тот самый район, примерно в 2 кварталах(метров 800) от того места где стоит партия. Случайность или нет? Время покажет.
  6. "Пацаны" слегка удивлённо посмотрели на Джонатана. -тут ты такого прям на улице не найдёшь,-ответил один из них,-искал бы лучше гдето за пустырём. Он махнул рукой как раз в ту сторону, откуда пришла троица. -А в нашем районе если и можно-то только если точки знать,-добавил другой,-но мы тебе не помощники, такой хе*нёй не страдаем. И вообще-шнуруй лучше отсюда, пока копы не загребли, а то в камере ширнуться не дадут стопудово... -Ребят, идём на пиво,-внезапно сказал третий. Панки только этого, казалось, и ждали, и охотно двинули подальше от Джонатана, в сторону ближайшего бара. Подозрение/внимание к Джонатану +1 со стороны всех кто тусуется на улице(кроме полиции) Кессиди подошёл к автомату, по прежнему не привлекая никакого внимания. Возле таксофона лежал справочник на цепочке. На лицевой панели список служб, вызываемых бесплатно. В том числе справочная.
  7. Уже делал воды с комментами. Хороших отзывов было больше чем плохих :)
  8. Хм...окей. Веспидов называют имбой, верно? Я тут уже не раз слышал что связка ТК+веспы это имба. Возникает вопрос: злоупотребление ними это как? Прилетел, ТК стреляет в рабочего, но не убивает а оставляет ему пару ХП и удетает, а веспы прилетают, коцают ген, но не доконца и тоже улетают. Это типа уже не злоупотребление? Спрашивается-а зачем я их тогда строил? Чтоб ломать гены. А если сломают-скажут что я абузер. Лично мне это непонятно-абуз ,спам.... мы зачем все играем? Чтоб выигрывать, верно? ДоВ это ВОЕННАЯ игра, а не покемоны там или Барби. На войне правил нету. Что значит "злоупотреблять имбой"? я юзаю "имбу" (хотя я считаю что нет имбы-есть кривые руки-но ладно, пусть веспы считаются имбой, согласен) для чего? чтобы выиграть. Есл ия построил веспов-нужно выжать из них всё что можно. То есть, нету понятия "злоупотребление веспами". Ты их либо юзаешь либо не юзаешь. Выходит, любой кто успешно применил веспов-абузер? Ну вот тебе старкрафт. Мута против зилов-это имба(зилоты не атакуют воздух). Значит, если я построил много муты, а противник много зилов, то я не должен его убивать? Потому что буду абузером? Ну ппц нету логики. Вообще-если мне говорят что я веспид-абузер, то это значит что противник ПОЗВОЛИЛ мне их успешно применять. Это не я абузер, а противник криворукий. Подытоживаю. Я знаю как нужно сделать, чтобы не было абузеров. Все игроки должны играть по 2 игры: в первой играют 10 минут, и первый сам взрывает свои здания. Во второй-второй противник взрывает свои здания. Типа все станут маннер плеерами. Просеките: если в самой игре есть веспы-значит их нужно строить. Если б веспов нельзя было юзать-их бы не было. А кричат-ах, абузер-тока лузеры. Потому что этим словом люди оправдывают свой проигрыш. "Кричишь "АБУЗЕР"-значит лузер!!" Я ещё могу понять почему не любят спаммеров-против них игра однообразна. Но извините-абузером можно назвать кого угодно, кто выиграл. Потому что прямые руки-это самая крутая имба. Выходит, все, кто выше 1200-абузеры.
  9. Ладно, обьясните мне что такое АБУЗ. И что такое СПАМ. Применительно к ДоВ, конечно.
  10. Кессиди же вроде бруджа, человек военный к тому же-вроде должен понимать что номер не пройдёт. Или это шутка? Бросок на успех такого предприятия-10*10, то есть нужно бросить 10 кубиков и на всех должно выпасть 10, ни у кого из группы не будет манипуляция+(ещё чтото типа запугивания и тд)= 10. Другими словами-автоматическая неудача. Да, телефонная будка находится недалеко от места где стоит группа. Возле будки стоит группа панков с разноцветными ирокезами(5 человек), позвякивают слегка цепями, о чём-то разговаривают(вполне спокойно).
  11. Тремер гонятся за властью-да. За знаниями-да. Но одеваются скромно и практично, стараются оставаться в тени. Власть для них-это возможность манипулировать другими, оставаясь при этом "ни при чём", в тени. насчёт покинутости-вампиры создают наследников, не всегда имея на это разрешение. Потому нередко вообще никого не ставят в известность о новообращённом... Вот так и появляются вампиры без Сиров, большинство из которых не выживают-причём лишь малая их часть погибает от рук других вампиров как "незаконнорождённые". Большая часть гибнет изза банального незнания основ, многие умерли, так и не поняв, кем и чем они стали. Например, титаническим усилием молодой вампир просыпается утром, чтобы как обычно пойти на работу, он думает что просто болен немного....подходит к окну-а там солнце....прощай, вампир.... Энтони Силверстоун-брошенный своим Сиром. Получил становление за месяц до описываемых событий, после чего навсегда покинул свой родной город(в силу ума и мудрости сразу понял, кто он), приехал в Лос-Анжелес, где быстро сумел найти местных бруджа, среди которых временно тусуется. от них узнал многое о вампирах и их организации. Пользоваться дисциплинами не умеет-научить некому, другие тремер никогда его не признают как своего-по ряду причин. Среди бруджа его недолюбливают(тремер вообще самый ненавидимый клан), но терпят, так как понимают, что он сам ни в чём не виноват. До этого момента жил на свои сбережения, которые почти подошли к концу. Вот такое жизнеописание. Подходит? Статы те же что и раньше?
  12. Подтверждаю, как бывший старкрафтер. Старкрафт и Варкрафт 3-это две игры с самыми высокими требованиями к микро. Микро в ДоВ и микро в Старке это соотв. как дом в 16 этажей и останкинская башня.... Лично я считаю, что ФВ сами по себе(даже с ТК и веспами) стоят немногого. Добавление к ним всего одного Девилфиша увеличивает потенциал данной группы многократно. Имею на эту темку хороший реплей(имхо лучшая из моих игр) но ещё не решил, стоит ли делать на неё коммент.
  13. Герои смогут вспомнить своё прошлое(кто его не помнит) в период между Первой и Второй Главами(чуть позже). На часах: 00-17, среда.
  14. Сорри-под эти требования твой герой не попадает. Второе-последнее описание подойдёт вентру, но уж никак для тремер. Двойное мимо. Я обьясню конкретнее. Твой персонаж-такой же брошенный на произвол судьбы как и остальные трое. Поскольку он вступает в игру немного позже, то он УЖЕ должен быть вампиром с минимальными знаниями(в основную партию он не попал-опоздал чуток :) ). Поэтому, создай героя исходя из требований на первой странице топика, я автоматически отыграю его жизнь исходя из описания- от становления до встречи с основной группой. ЗЫ. имя тоже не подходит. Ты много знаешь людей с именем Морфэа?
  15. Полковник Кольт этот револьвер ВЫПУСКАЛ. Сконктруировал его совсем другой человек, чьё имя многими уже забыто. Группа без каких-либо приключений миновала пустырь и попала в собственно пригород-более или менее приличный и респектабельный район. Видно несколько баров, киоски, магазины(большинство уже закрыто), ходят по своим делам запоздалые прохожие или просто люди, имеющие дела ночью, либо развлекающиеся. Неподалёку на перекрёстке стоит полицейская машина. В общем и целом-обычный пригород обычного города. Освещение слабое для смертных, для вампиров в самый раз. Группа, будучи одета нормально, пока что не привлекает никакого внимания(следует учитывать, что внешний вид одежды со временем ухудшается), и сама не видит ничего необычного.
  16. Редшрек, он же ротшрек, он же Красный Ужас. Это вампирский аналог пирофобии, только очень сильный. Вампиры получают урон от огня в 2 раза больший чем люди-соотв. их фобия куда сильнее. Многие вампиры, особенно с невысокой силой воли и малой человечностью, неспособны перепрыгнуть маленький костёр или даже наступить в огонь, будучи облачёнными в специальный огнеупорный доспех(такие есть-с внутренней системой охлаждения, с запасом кислорода и тд. человек в нём способен преспокойно идти по колено в горящем бензине-без малейшего вредя для себя, до тех пор пока не исчерпаются системы костюма). редшреку подвержены абсолютно все обычные вампиры.
  17. Можно делать любые приёмы. Сила настольных РПГ в гибкости. Твой персонаж занимался самбо-значит приёмы с захватами, заломами, подсечками и тд у него выходят лучше(бонус к броскам) а прямые удары-хуже(штраф соотв). Гейммастер в вампирах называется Расказчиком :) ЗЫ. Многие способности и знания вампиров вам уже доступны автоматически. Редшрек, сумасшедшая догадка(у малкавиан), прочие штрафы и бонусы каждой линии крови действуют автоматически. Например, Алекс всего лишь ободрал слегка руку-при том что при силе удара у норм человека уже сломались бы костяшки или запьястье. Не действуют дисциплины-так как требуют изучения их.
  18. Ты пробежал 20 метров до здания, ударил и вернулся? вы ж ещё забор не перелезли даже. Ладно, будем считать что вы стоите у кучи кирпичей возле стройки. Примечание. Вампиры имеют сверхъестественную стойкость к тупым(bashing, blunt) повреждениям. При ударе вампир получает поглощённое повреждение, 10 единиц поглощённого повреждения превращаются в 1 единицу непоглощаемого урона, то есть их здоровье уменьшается на 1. Огнестрельное оружие также считается тупым и наносит поглощаемое повреждение(хоть и больше чем палка или бита). Другими словами, забить врукопашную другого вампира очень проблематично, и арматура особо не поможет, а вот внимание полиции привлечёт. Второй момент-воевать втроём против местных вампиров вы ведь не собираетесь? Если собираетесь-вспомните Шестую Традицию. Группа решила идти в город?
  19. А что, Абуз уже не считается честной игрой? Низачот и антиреспект. Вообще, ты сам подумал что сказал? игра например против нормального крона-либо абуз ФВ либо луз. Третьего не дано. Или типа я как маннер плайер, должен строить ещё и крутов? которые сливаются жутко хоть на НВ хоть ФО? Лично я в игре, когда меня называют абузером, уже просто отвечаю матом(нашим или английским-смотря кто противник)-ибо достали. Вообще, Зенел, а ты в курсе, что реинфорсить отряды это тоже абуз? Смотрим с другой стороны. Вот я за ИГ играю. Если строю в начале много гвардов-кричат что абузер. Вопрос: а что ещё я могу строить на Т1??? Теперь по сабжу. Слабости Тау в чрезвычайных требованиях по микро. Сложней, имхо, контролить тока эльфов. Хотя, у тау есть пара весёлых приёмов, за которые мне, игроку с паршивейшим микро, проигравший соперник в конце сказал: "God micro" Это не отвечает истине-но приятно ))) Вообще-сила Тау, точнее, их превосходство-именно на Т1 и Т2. И именно на этих тирах одна ошибка может погубить уже почти выигранную партию. Вот примеры. 1. Подлейший из всех командиров. незаменим для харраса и для поддержки ФВ. Он творит чудеса-но стоит зазеваться и ему кранты. 2. Веспиды. Воплощение имбы(по словам тех кто от них получил луз). Способны нанести до 1000-1500 дамага за 1 секунду(кто понял-тот понял) и обратить в бегство толпу вражеских солдат(2-3 пачки). Но стоит тока взглянуть, достроился л иЛП-и ой, а где же Веспы? 3.Транспорт-невидимка. хлипкий, медленный, урон никакой.... раз два и нету. А в умелых руках творит чудеса. 4. отличный антитех, способный также на корню зарезать вражье эко на больших картах. А обращения требует очень бережного-зазевался и они пали в бою за Высшее Благо... Словом, можно список этот продолжать. Я лично считаю, что Тау не имба. Их сильные стороны компенсируют слабые. Как говорил Врунгель-"Нет плохих судов, нет плохих ветров, есть плохие капитаны". Эта раса как никакая другая зависит от прямоты рук игрока. ну а то что нету турелей, что всё хлипкое и тд-это не слабости. это БАЛАНС.
  20. Про ДнД я знаю...но согласись, что стока разных кубов оч геморно. если кому-то понадобится-могу сделать конечно. А вообще-эту писал под вампиров(отсюда и персона на картинке соответствующая). Аналоги мне неизвестны-мне оказалось проще написать свою чем искать :)
  21. Ладно, будем решать. Исправлено. Перезалил архив-теперь уже полный. Дллку нужно скопировать в папку систем32. Всё должно работать.
  22. таблетки-сердечные. Аналог валидола, только более эффективный, применяется для предотвращения сердечных приступов у людей с некоторыми заболеваниями сердца. Стоимость 22 доллара за упаковку. В упаковке не хватает 1 таблетки. Группа двинулась через пустырь. Проходя мимо стройки, группа услыхала неясные звуки доносящиеся оттуда. Судя по звуку-внутри есть какие-то животные. источник звуков перемещается хаотично(или по непонятной системе) внутри строящегося здания. Единственный похожий на что-то звук-цокот когтей по полу. остальные непонятны. Место стройки обнесено сетчатой оградой. Ворота закрыты на замок, но не представляют проблемы-через них и ребёнок перелезет. Сама стройка выглядит давно заброшенной. наличие чего-то ценного крайне маловероятно. Варианты действий: 1. Осмотр снаружи, не заходя на территорию стройки. 2. Перелезть ворота и посмотреть поближе. 3. Продолжить путь. 4. Осмотреть И продолжить путь. 5. Свой вариант.
  23. Примечание: до города можно добраться пешком, либо вкруговую по улице, либо напрямик через пустырь. Там километр от силы. На упаковке с таблетками нарисовано сердце. Название Джонатану также не знакомо. Вампирам вообще-то таблетки не нужны вовсе, Джонатан их берёт?
  24. Маленький ньюанс: к моменту встречи в повествовании Крис уже вампир-то есть он БЫВШИЙ менеджер ;)
×
×
  • Создать...