Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

G-Rey

Пользователь
  • Постов

    255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент G-Rey

  1. Гулем бы не стал(1 раза недостаточно), но выжил бы.
  2. Вся партия начинала на полный желудок-10 ПК у каждого(у тебя 8 теперь) -Держитесь, я на подходе, -ответил по рации Малкольм, -совы, что у вас? -Цветные отходят по плану. Основная масса холодных идёт за ними. Больше ничего. Четвёртый ход. Амбал, потихоньку зверея, махнул ручищей, намереваясь снести голову Кессиди. Тот голову уберёг, но пудовый кулак угодил ему в грудь. рёбра затрещали, но выдержали. В этот момент Энтони поднырнул громиле под руку... Видимо, этому киндреду было на роду написано притягивать электричество. Третьего удара для него оказалось достаточно. Он дёрнулся в последней попытке избежать печальной участи, а затем рухнул как подкошенный. Энтони по праву может торжествовать-фактически, он уложил эту горообразную тушу единолично. Награда- 1 очко опыта. Монтировка от удивления опешил-он никак не ожидал, что самого сильного из них уложат первого...и Джонатан таки дождался своего. Захват получился крепким, бросок-сильным. Джонатан прижал своего противника к земле и заломил руку. Алекс вскочил и бросился в бой очертя голову. Когтистый, будучи самым опытным бойцом из этой троицы, мгновенно оценил обстановку и принял единственное верное решение. Сильнейшим ударом плеча он отшвырнул Джонатана и со всех ног помчался к лестнице. Монтировка благоразумно последовал за ним, пытаясь не отстать. Оба вампира ринулись вверх по лестнице. Секундой позже раздался глухой звук удара, потом ещё один, и оба шабашника покатились обратно. А на лестнице появился Малкольм. Он оценивающе осмотрел поле боя и одобрительно кивнул: -Неплохо....как для дилетантов. Так, время жмёт! Трофеи в руки и бегом за мной! Группа как ошпаренная выскочила на первый этаж, оттуда через разбитое окно во двор. -За мной, -скомандовал Малкольм, -сваливаем дворами. К чёрту машину, там полно зрителей.... » Нажмите, для отображения текста « Амбал атакует Кессиди. Кессиди отражает атаку: Ловкость(2)+рукопашная(4). КС 6 у обоих. У Кессиди 2 Успеха, один Неуспех. У Амбала 3 успеха. Амбал попал. Бросок на повреждение: Сила+бонус попадания(2). нанесено 4 единицы тупого урона. итого, Кессиди получает 2 урона. Энтони бьёт шокером: Ловкость(5). Громила уклоняется, со штрафом 1. У Энтони 3 Успеха, у врага 1. Нанесено урона: сила оружия(2) + бонус(1). 2 Успеха-нанесено 4 урона электричеством. У Амбала 0 НР, он выведен из строя. Джонатан проводит захват: ловкость(2)+рукопашная(2)+трайтбонус(1). У Монтировки штраф 1. Джонатан-3 успеха. У Монтировки-0. Бросок на повреждение: вес тела(4)+сила Джонатана(2). 2 Успеха-урон тупой. 1 единица урона. Обезоруживание. Когтистый: атака толчком Джонатана. Сила+рукопашная. Джонатан не может отражать атаку. 3 Успеха. Джонатан отброшен к стене. Оба оставшихся врага покидают поле боя. 30 минут спустя, резиденция Князя. Граф понюхал содержимое одной из пробирок: -Вот оно. Маловато, но видимо часть была использована в опытах... -Один чёрт, -махнул рукой малкольм, -все пробирки тут. нечего опасаться. немного странно лишь то, что никаких записей не было обнаружено. -Ничего странного, -снисходительно усмехнулся Князь, -люди любят играть в секретность... и не любят делиться открытиями. Он бросил пробирку обратно в мешок: -Сожгите всё. Дело сделано. Полагаю, нам всем пора баиньки. Вы ,- он повернулся к группе, - можете отправляться на отдых, дворецкий покажет вам ваши комнаты. Спокойного утра. Там же, вечер следующего дня. Когда герои вошли в кабинет Князя, там кроме него сидели ещё четверо собратьев....и конечно, Кира у камина(такое впечатление, что она не страдает редшреком). -Итак, господа, знакомьтесь. Это-наши новые Собратья-кивок в сторону группы, -а это-Ваши Сиры. Нет, не настоящие...Приёмные. Возможность познакомиться ближе у вас будет чуть позже. Вас, новообращённые, я прошу учесть одно. Вы уже знаете, что Сир несёт ответственность за своё Дитя. Поэтому, я надеюсь что вы не будете их огорчать. В противном случае, они могут от вас отказаться-со всеми вытекающими последствиями. Но не будем о грустном. Вот это, -на стол легли четыре плотных конврта, -поможет вам устроиться на первое время. Добро пожаловать в пригород! Все герои получают: Документы на своё имя, отличного качества, и 20 000 долларов в качестве премии. Все герои теперь являются полноправными членами Камарильи и могут посещать Элизиум(дом Князя) без приглашения других. и сами могут туда когото пригласить. Эпилог. Все герои получают +2 очка опыта за завершение приключения. Всего у героев по 4 очка, у Кессиди 5, у Энтони 5. Человек, у которого Джонатан отобрал таблетки, умер. От сердечного приступа. Человечность понижена на 1(теперь 6). Человек, лежавший в реанимационной палате, тоже вскоре умер-но тут уж кто ему виноват?.. Все остальные участники налёта на больницу отделались незначительными побоями, особенно Цветные. Сова и Филин по прежнему несут свою ночную службу, а в недостроенном здании на пустыре по ночам всё так же цокают коготки. На этой оптимистической ноте Первая Глава хроник Пригорода подошла к своему завершению. Обсуждение Второй Главы тут. Хроники, Глава Вторая. Обсуждение.
  3. Здесь просьба отписаться всех кто будет играть во Второй Главе. Само Повествование начнётся через пару дней, когда просохнут чернила на свежеисписанном пергаменте.
  4. Сабж такой: какой билд даёт Хаосу самый быстрый Т3? Много слышал, часто видел, больно получал....а как самому сделать-хз))) тока начал играть за хаос)
  5. Кессиди с размаху врезал противнику ботинком в коленную чашечку и попытался произвести захват. однако Монтировка шестым чувством уловил опасность и слегка сместился-аккурат на столько, что Кесииди сначала пнул воздух, а потом его же, горемыку, ухватил. Энтони повысил сою ловкость до предела и кинулся в атаку. Однако неумение пользоваться шокером его подвело-громила уклонился необычайно шустро. Он явно не хотел поджариться в третий раз. » Нажмите, для отображения текста «Кесиди выполняет приём: Ловкость(2)+рукопашная(4), сложность 7(сложное действие). Выпало: 6 5 1 8 4 5. 1 Успех, 1 Неуспех. Провал действия. Энтони использует 2 пункта крови, его ловкость теперь равна 5. (бросок на время:2 кубика. 2 успеха. Ловкость повышена до конца драки). Атака шокером: ловкость(5)+Мили(0), КС 6. Противник использует ловкость для уклонения(2), КС 6. У обоих по 2 успеха. Атака безрезультативна. Примечание: повышать можно до 5 и даж больше. Повышать можно все три Физ. Аттрибута одновременно.
  6. Отлетел Алекс. Через два хода он снова будет в строю( то есть, стоять лицом к лицу с кем захочет). Насчёт удара шокером-так ловкость используется и так при любом ударе( силовой удар, толчок-исключения). Сила же используется при подсчёте урона-в случае с шокером она как раз роли и не играет. Я в описаниях действий писал, что используется ловкость. Когда Когтистый использовал Силу-я указал это особо.
  7. данный билд на маленькой карте-фривин(для меня по крайней мере, за других тау не скажу), потому что я прибегаю в гости мухами и 2 пачками крутов(неполными, конечно-в процессе отреинсятся), быстрее, чем крон достраивает Суммонинг коре(если он не стал строить его с первого-второго раба). В твоём случае, если ты построишь НЛ, например, после одного раба-ты останешся без рабов, круты их убивают моментально. если построишь НЛ позже-он не успеет встретить гостей. насчёт моих противников-я говорю о кронах 1400+, 1300+ для меня просто фривин. и не в силу того что я играю круто-это не так, а в силу магии точных чисел. Выиграть на малой карте у меня могут только кроны с более высоким скиллом-исключительно на отличном микро. А когда я туретку вижу- я вообще радуюсь :)
  8. У Джонатана хорошие шансы его ухватить-просто выпало 2 единицы, это просто невезение. У тебя было 5 кубиков-у него 5 и 1 штраф, то есть 4. Класс сложности стандартный-6. То есть, у тебя больше шансов ухватить чем у него увернуться. Просто сейчас тебе не повезло-на то и кубики. Как работает борьба с противодействием(любого рода-будь то борьба на руках или перетягивание каната): Первый персонаж совершает Действие, и бросает столько кубиков, сколько у него пунктов в аттрибутах и Умениях, отвечающих за это лействие. Например: выстрел из пистолета-это Огнестрел и Восприятие. Пример: Джонатан пытается схватить врага: Ловкость(2)+рукопашка(2)+трайт на борьбу(1). итого 5 кубиков. Класс сложности 6(стандартно). Враг пытается уклониться: ловкость(2)+рукопашная(2). Итого 4 кубика. Сложность 6. Успехом считается кубик, выбросивший 6 или больше. 1-это Неуспех, он аннулирует один успех. Бросаем: Джонатан: 4,9,4,6,3. 2 Успеха. Враг: 9,9,8,3. 3 Успеха. У врага больше успехов-он уклонился. Джонатан снова пытается провести приём: 7,4,8,4,7. 3 Успеха. Враг уклоняется: 1,6,1,4. 1 успех, 2 неуспеха. Результат: у Джонатана 3 успеха, у врага 0. таким образом, эффект приёма зависит от количества разницы успехов. 1 Успех: Джонатан схватил противника, чем сделал его уязвимым для остальных. Противник своим ходом попытается освободиться. 2 Успеха: джонатан схватил противника и выкрутил у него из руки оружие. освободиться будет трудно. 3 Успеха: Джонатан схватил противника, выбил из руки оружие и смачно припечатал его рожей о бетонный пол. Противник получает урон и освободиться будет очень трудно. и так далее. В случае например, удара, для удачного удара нужно иметь на 1 успех больше чем у уклоняющегося противника. Если Успехов больше на 2, 3, 4 и тд-будут дополнительные кубики при определении урона. У Алекса например очень мало шансов ударить врага-у него 1 кубик. То есть, у Алекса должно выпасть Успех-а у врага 0 успехов, что при его 4-5 кубиках маловероятно. Вот потому есть смысл использовать ПК для временного увеличения силы и ловкости. [Добавлено позже] Считается, что персонажи стоят лицом к лицу. Каждый из Героев стоит напротив того, кого он атаковал в самом первом ходе(просмотри кто кого атаковал первым ходом. противники стоят в той последовательности в которой перечислены). Считается, персонажи стоят лицом к лицу, если иное не указано. Бонус при атаке со спины может иметь место-а может и не иметь. На попадание в рукопашной влияет сила+рукопашка. На урон-сила. + могут быть бонусы(например, персонаж-каратист будет иметь бонус к урону, если обучен специальным ударам, персонаж с дисциплиной Быстрота будет иметь бонус к вероятности попасть и тд.) Кроме того, иногда можно использовать один параметр вместо другого. Например, Кессиди может использовать при отражении удара монтировкой навык рукопашного боя а не фехтования(мили), потому что он обучен драться с вооружённым противником голыми руками. А если сам герой не имеет холодного оружия-то при отражении не сможет использовать Фехтование, так как фехтовать то нечем. Подытожу-все эти правила проистекают не из писаных строк, а из логики и здравого смысла. если персонаж хочет провести сильную атаку-то будет использовать силу вместо ловкости и тд. но тогда получит штраф на вероятность удара-опять таки, это вытекает из жизненного опыта.
  9. Плохо пытался. Я вот успешно применяю мух против кронов-это при моём убогом микро. Я извиняюсь-я играл против крона 1400+ у которого было 22 игры и все-победы. Мне он через 5 минут примерно написал ГГ. Вот так вот. Отринь стереотипы-и Сила пребудет с тобою. [Добавлено позже] Даже если все свои гены ты построишь вокруг ЛП2, то я извиняюсь-ЛП2 стоит 250, НЛ стоит 175-это куда больше чем у тебя есть энергии. А за что ты станешь строить гены? там тока первый бесплатный. На больших картах может и прокатит-а вот на маленьких я не знаю что может некрон сделать. Могу предложить вариант с двумя недостроенными турелями. если при атаке круты+веспы направить обе на веспов-можно отбиться. Иначе-хз что ещё делать. тут собственно какая фишка: суть раша мухи+круты в том чтоб эко зарезать, а тем временем СС хавают мапу. То есть, построив ЛП2 + НЛ, ты сам своё эко зарежешь. Особенно если учесть, что строить НЛ нужно рано, чтоб он не опоздал к приходу гостей. [Добавлено позже] У вас не перевелись врайты и НВ? а у нас не перевелись круты, которые раскладывают и тех и других. Более того-построить врайта на маленькой карте ты вообще не успеешь. [Добавлено позже] А у меня есть Бо против некрона-почти без риска. Я признаюсь-я кронов боялся сильнее всех, особенно на маленьких картах. теперь крон+маленькая карта-это фривин против равного по рейту крона. Против более сильных уже нужно постараться-но всё равно шансы хорошие. Так что не нужно говорить что мухи и круты не катят против крона. Катят-проверено.
  10. Тварь с монтировкой оказалась чертовски проворной: Джонатану, несмотря на навыки, не удалось выполнить задуманный приём. Третий ход. Амбал оправился от шока, используя ПСВ, и излечил свои раны с помощью ПК. Он голоден, шёл в больницу за кровью, так что полностью всё-же не излечился. Когтистый, здраво рассудив, что с численным преимуществом героев нужно чтото сделать, предпринимает рискованный манёвр-сильнейший толчок, нацеленный на Алекса. Алекс сделал слабую попытку увернуться, но студент-не оппонент для прирождённого охотника. Алекс пролетел несколько метров по воздуху, и ещё столько же прокатился по полу, оказавшись метрах в 10 от свалки. Монтировка решил упрочить свой успех против Кессиди и кинулся вперёд, размахивая монтировкой. Удар оказался настолько быстр и точен, что Кессиди почти ничего не смог поделать. Однако на этот раз Фортуна повернулась задом к Монтировке: он сам слегка потерял равновесие, и чудовищной силы удар лишь слегка зацепил его противника. Кессиди даже не почувствовал этого. Ждём хода Кессиди и Энтони. » Нажмите, для отображения текста «Джонатан: бросок на захват руки. Ловкость(2)+рукопашная(2)+биогр. бонус(1). Джонатан занимался самбо-(+1 к броскам на борьбу, -1 к броскам на удар). Противник уворачивается: ловкость+рукопашная-штраф(2). КС обоих бросков 6. У джонатана 2 Неудачи(единицы) и 3 Успеха. итого 1 Успех. У противника 2 Успеха-он увернулся. Третий ход. Амбал использует ПСВ, снимает штраф, лечится за счёт ПК(у него их всего 2), итого, имеет 4 единицы жизни. Его блудпул пуст, он тяжело ранен-существует огромная вероятность что он впадёт в Бешенство. Когтистый применяет силовой толчок: Сила+рукопашная, КС 7. Алекс уворачивается: ловкость(1)+рукопашная(0). КС 6. У когтистого 4 успеха, у Алекса 1. Алекс отброшен далеко, он должен потратить 2 хода, чтоб вернуться в драку. его ход аннулирован(Когтистый ходит раньше). Монтировка атакует: Ловкость + Холодное оружие, КС 6. Кессиди защищается: ловкость(2)+рукопашная(4). Результат: 4 успеха против 1. нанесено урона сила оружия(2)+сила(2)+бонус(2). Успех 1. Нанесено лёгкое тупое повреждение, поглощённое полностью. Кессиди остался цел. Примечание: игроки могут лечиться за счёт крови(требует 1 ход), выпить пакет с кровью, параллельно излечившись при желании(требует 1 ход), могут усилить свои Аттрибуты за счёт ПК(хода не требует). данные способности могут быть ими использованы-это "природные способности" вампиров, не требуют изучения. Пример. Максин использует 3 пункта крови на силу и 3 пункта крови на ловкость. производится бросок костей, равный количеству потраченных ПК, сложность 6. Количество успехов определит количество раундов или времени, пока будет действовать этот эффект. Максин должна обьявить использование крови и может тотчас же действовать с повышенными Аттрибутами. Аттрибуты не могут стать больше 5. для поднятия аттрибута больше чем на 5, нужно использовать не 1 а 3 ПК за каждый пункт Аттрибута больше 5. Алекс, у тебя только 1 ПСВ, и ты его уже потратил. Кроме того-на 2 действия штрафа как такового нет-ты должен распределять имеющиеся кубики на два броска. Имеет смысл если кубиков 7-8. У тебя он вообще 1-ты в принципе не можешь выполнить 2 атаки за ход.
  11. Кессиди стреляет в противника с когтями. Класс сложности 6, огнестрел(3)+восприятие(1). У противника штраф(вторая атака за ход), класс сложности 6. У Кессиди 2 успеха, у противника 1. Кессиди попал. Нанесён урон 1*2(электричество), когтистый получает 2 единицы повреждений, штраф 2 кубика на следующий ход. Стрелять Кессиди научили ещё в армии, поэтому его успех был вполне закономерен. Противник, получив заряд бодрости из шокера, зарычал, выдирая электроды из своей слегка поджаренной шкуры. Второй ход. Кессиди атакует киндреда с монтировкой(именно он занят Джоном, амбал пока отдыхает), но поскальзывается, промахивается, теряет равновесие и становится уязвимым для вражеской атаки. Энтони стреляет второй раз, и снова шикарно попадает амбалу в район сердца. бедняга даже не пытался уворачиваться...В воздухе запахло жареной вампирятиной. Вражина с монтировкой нападает на подставившегося Кессиди. Кессиди сумел частично отвести удар-но голыми руками против монтировки особо не повоюешь. К счастью, удар получился не сильным. Алекс, собравшись с силами, попытался ткнуть киндреда с монтировкой шокером, но тот с лёгкостью ушёл от атаки-он оказался и ловчее, и искусней в обращении с оружием. Сила воли Алексу, увы, не помогла. Амбал всё ещё пребывает в прострации, гангрел использует ПК для лечения. У него снова 10 НР. Ждём хода Джонатана. » Нажмите, для отображения текста «Горнд, а как так вышло, что Кессиди имеет 0 уровень Драки, будучи учителем рукопашного боя??? Мили-это бой с использованием холодного оружия вообщето! Вероятно, ты перепутал? Считаем что у Кессиди +4 к рукопашке а не к Мили. Бросок на удар: рукопашная(4)+Ловкость(2), сложность 6. Противник противодействует: ловкость+рукопашная. КС 6. У Кессиди 1,2,3,3,4,5. Критическая неудача. Штраф на уклонение 1 кубик на этот ход. Энтони стреляет: Восприятие(2)+стрельба(2). У противника штраф-он не уворачивается. 3 успеха-отличное попадание. Нанесён урон: сила оружия(2)+бонус попадания(2), 2 успеха. Нанесено 4 единицы урона электричеством. У амбала снова штраф 4 кубика. Атака Монтировки против Кессиди. ловкость+холодное оружие. КС 6. Кессиди обучен драться голыми руками против вооружённого противника ещё в Легионе, поэтому может использовать Рукопашную вместо Фехтования(оно же мили, оно же холодное оружие). Рукопашная(4)+ловкость(2)-штраф(1), КС 6. У врага 4 успеха, у Кессиди 3. Удар нанесён. Урон сила оружия(2)+сила(2), 2 успеха. Нанесено 2 единицы тупого урона-всего Кессиди получил 1 единицу повреждений. Алекс атакует Монтировку: у него только один кубик(Холодное оружие(0), ловкость(1), да и то штраф..). Монтировка уклонился. Переброс за ПСВ-снова неуспех, 4.
  12. Шокер используется как обычный шокер после выстрела(в курсе что такое эйртэйзер?). стрелять 2 раза за ход нельзя. Нервно-паралитический газ не горючий. Ждём хода Кессиди. Всего у персонажей 10 НР по умолчанию. Чуть подробнее про тонкую настройку персонажей(тюнинг) будет перед началом 2 Главы. Джонатан, собрав волю в кулак, оправляется от оглушения. (осталось 0 ПСВ ) Примечание: если за один ход персонажа атакуют дважды(2 человека или один атакует дважды за счёт Быстроты), то атакуемый получает штраф при отражении второй атаки. есть смысл атаковать вдвоём одного противника. Также штраф будет, если персонаж атакован не тем, кого атаковал он. (то есть, когда бьёшь одного-трудно защищаться от другого) Следует учитывать, что положение имеет значение. Атака того, кто стоит слева персонажем, который стоит справа(а сейчас все участники драки стоят стенка на стенку) чревата тем, что будет перехвачена, может не хваттить хода, чтоб добраться до противника, можно оказаться между своими и чужими, что может помешать атаковать союзнику. (да-да, я весь бой черчу на бумаге, вы как думали?). В данном случае противник выжидал, и персонажи смогли выстроиться как хотели. В будущем такая возможность будет не всегда.
  13. Ну вот. Кто там говорил что мухи+круты не катят против крона? Тока что вынес крона 1440. Со свистом вынес. Вот так-то. Решает не только микро(которого у меня особо и нет), решают в первую очередь креативность мышления и способность отойти от стереотипов. ЗЫ. Во завернул....
  14. 1. Я никого не "принижал" (правильно говорить "унижал"), просто мне в высшей мере странно видеть, например, как чел спрашивает: а как мне в нидфоспид выиграть? вот меня там обгоняют всё время.... Что тут можно посоветовать? Только одно-учись играть. Игра против компа в кампании-это не вопрос стратегии. Это не вопрос тактики. Это вопрос прямоты рук-не более того. Ибо комп это....комп. Вот ты даш ему совет очень продвинутый, которые используют папки 1500+. А толку? он ему бесполезен. Я тебе посоветую-если к тебе пристанут грабители, выполни удатт-наяну и всё, все лежат....много тебе пользы с моего совета? Сначала иди в зал, к хорошему тренеру, и лет через 5 слово "удатт-наяна" не будет звучать китайской грамотой. так и тут. Нет смысла учить того кто не владеет базовыми умениями. Научить человека выносить компа-значит не столько помочь, сколько повредить. Ибо некоторые вещи нужно "открыть" самому... 2. С ЭТОГО начинали не все. Я например не спрашивал никого, как вынести компа-просто брал и выносил. Научиться играть в кампании-вопрос нескольких часов. Если челу влом немножко пошевелить мозгами и руками-зачем его учить? Всё равно усилия "учителей" пропадут впустую. Всё вышесказанное-моё имхо. Тему можно закрыть-имхо она бесполезна.
  15. Алекс стреляет из тєйзера, бросок Огнестрел(0)+Восприятие(3) против сложности 6. Противник использует Ловкость+Восприятие чтоб уклониться, класс сложности 6. *Действие против противодействия*. У Алекса 2 успеха, у противника 4. Противник уклонился от выстрела. Противник атакует: Драка+Ловкость, против класса сложности 6, Алекс уклоняется, используя Ловкость(1)+Драка(0), класс сложности 6. У противника 2 успеха, у Алекса 1. Киндред зацепил его когтями. Бросок на урон: сила+драка. 4 успеха. 1 единицу урона приняла на себя одежда. Урон является непоглощаемым. Алекс выстрелил, промахнулся, и дорого за это заплатил: гангрел-отступник основательно располосовал ему грудь. Нанесено 3 единицы урона. Штраф на ловкость 1 до излечения. Энтони стреляет в амбала: восприятие (2) + стрельба(2),КС 6, амбал уворачивается-восприятие+ ловкость. У Энтони 4 успеха, у амбала 1. Результат-чистое попадание в область сердца. нанесён урон: сила оружия(2)+бонус попадания(2). 2 успеха, урон от электричества *2. Большим шкафам трудно уклоняться от выстрелов...громила проверил это на себе. Получив около 120 тысяч вольт, он дёрнулся и отлетел на несколько шагов. Получено 4 единицы непоглощаемого урона, штраф 4 кубика на следующий ход. 1. Все персонажи могут использовать пункты крови чтобы излечить раны. Необходимо указать это перед началом следующего хода. 2. Все персонажи могут использовать ПСВ(пункты силы воли) чтобы игнорировать штраф один ход. Нужно указать использование ПЕРЕД ходом, когда нужно игнорировать штраф. 3. Все персонажи могут использовать ПСВ, чтоб перебросить неудачный бросок или игнорировать 1 единицу повреждения. Нужно указать перед ходом, на что будет потрачен ПСВ. Пример: если выбрано игнорирование урона-персонаж потратит 1 псв и получит на 1 урон меньше, ЕСЛИ УРОН БУДЕТ НАНЕСЁН. Если нет-ПСВ не тратится. Если указано-на переброс-будет произведён переброс при неудаче. Если бросок удачен-переброса нет, ПСВ не потрачен. Кстати-расписывать подробности ходов или это портит атмосферу? Ждём хода Кессиди.
  16. Джонатан выполняет приём: бросок Ловкость(3)+Драка(2) против неизвестного класса сложности(противник использует ловкость+драка для противостояния атаке). 7,6,4,1,1. У Джонатана 2 успеха(класс сложности, как видно, 6) и 2 неуспеха. Действие считается неуспешным. Бросок противника 1: удар монтировкой. Используются Холодное Оружие + Сила. Секретный бросок против класса сложности 5 (Ловкость+Драка джонатана). Бросок имеет три успеха. Джонатан бросился на своего противника, но его приём не удался, в ответ вражина нанёс сокрушительный удар монтировкой в голову. Нанесён урон Сила Атакующего(2)+Сила оружия(3)+2 дополнительных успеха. Результат-5 успехов. Джонатан выполняет бросок на Поглощение повреждений. Выносливость(1) по классу сложности 6. Результат-успех. нанесено 4 единицы урона, поскольку повреждение тупое-делим на 2. Джонатан получает 2 единицы урона и штраф 2 кубика на следующий ход. Джонатан, оглушённый, едва устоял на ногах, но, кажется, "поплыл".
  17. Вампиры невосприимчивы к газам, ядам, и тд. Зато они очень восприимчивы к огню и электричеству(в два раза сильней чем люди-однако это не очень критично в силу высокой выносливости). Шокер есть у каждого, из него можно выстрелить на три метра 1 раз, после чего использовать как обычный шокер. Взрывоопасного ничего нет.
  18. На то чтоб смести в мешки то, что стояло на столах, много времени не потребовалось. Спустя пару минут партия выскочила в коридор... ...Но там их уже ждали. Трое мрачных типов стояли у лестницы, перекрывая единственный путь к отступлению. Противники: 1.Худой Киндред с внешностью "торпеды", с монтировкой в руках. Клановая принадлежность неизвестна. Аттрибуты неизвестны. 2.Амбал, метра два росту, невооружён. Клановая принадлежность неизвестна. Аттрибуты неизвестны, но предположительно очень силён. 3.Киндред среднего роста, с сероватой кожей. Судя по заострённым ушам-гангрел-отступник с малой человечностью. Аттрибуты неизвестны. На руках-4-сантиметровые когти(дисциплина, характерная для гангрел). Троица молча стояла и ухмылялась. Вероятно, в ожидании забавы.
  19. Иг-не имба. Я бил сильных ИГ, они били меня-Иг сила. Но не имба. Да, на Т4 ИГ имхо сильнее всех-хотя и не с большим отрывом. Но это имхо. Насчёт Т2 ИГ-я ржунимагу. Давай я буду Тау Т3, а ты ИГ Т2. Посмотрим, как ты мну рвать будешь. Далее, гварды не особо сильны против Тау-так как ФВ в кайоне просто жесть. Простой подсчёт: отряд ИГ стоит 160+7*20=300. + сюда 5*20/10 за гранатомёты. Итого-400. Сквад ФВ на 6 рыл стоит 420. Плюс иг нужно ещё приста приаттачить. Ну а при дальности в 50 у ФВ они очень трудная мишень. То есть без Теха против тау Иг выиграть в принципе не может после Т3-скока бы там у него гвардов не было.
  20. На форуме он ничего не научится. Мы играем с людьми-он с компом. Мы попросту играем В РАЗНЫЕ ИГРЫ. Ему не к нам. Вот когда начнёт играть с людьми-вот тогда велкам. Однако моё имхо-пока не научится выносить 1на1 компа на инсане, учиться играть в Ваху с людьми особого смысла нету. А насчёт Контры-это я так, слегка утрировал.
  21. -Вы таки забрались внутрь? -раздался по рации голос Малкольма, -отлично. Выгребайте всё что найдёте, всё в мешки, главное-сам образец найти и забрать. без него все документы просто фуфло... -Малкольм, держите себя в руках, -напомнила Кира, -Вы ж не шпана... -Пардон, мадам, -в голосе Малкольма промелькнул сарказм, -так, соловьи, всё что похоже на кровь-в мешки, бумаги если найдёте-в мешки... А, чёрт! Я не вижу ничерта, больные тут везде стоят и глазеют... Выхожу из машины. -Внимание, я Сова, -раздался звонкий голос, -вижу холодных. 4 или 5, идут прямо к Гнезду. -Я Филин, вижу их. Холодные среди тёплых, стрелять не могу. -Понял вас, цветные, вы держитесь? -Держимся, но связаны боем. Ситуация критическая. -Принял. Дайте мне ещё 5 минут. Соловьи, я двигаюсь к вам. У вас 2 минуты чтоб наполнить мешки. ЖИВО!!!
  22. Народ, я с вас втухаю. Знаете, что означает "метать бисер перед свиньями"? Это то что вы щас делаете. Вы, с высоты ваших 1400+, пытаетесь чтото растолковать человеку, который кампанию не может пройти? Бугага. 2 Зеннон. Уважаемый, без какого бы то ни было предубеждения сообщаю: здесь обсуждают игру людей против людей. если Вы неспособны пройти кампанию-вам рановато посещать этот форум. Могу дать один совет: играйте в контру. Вархаммер не для Вас.
  23. В данном случае это не поможет :) Тем более что решение уже как бы есть. Насчёт помощи-я извиняюсь, но если человек сходу кидает "всё что ты говоришь-ересь", не имея ни одного разумного довода-то свою какашку он ИМХО заслужил. Не стоит думать что "все дураки-один я умный". А спорить с профессиональным систехом по поводу того, "кто или что виновато" означает выставить себя на посмешище. Опять-таки, сравни посты Да_Зубра и ЛокКидда. У последнего-пара фраз, без всяких заумствований. Коротко-сказал и всё, решена проблема. Вот это я понимаю-помощь. А пытаться помочь, попутно выставляя собеседника чайником-кому нужна такая помощь? На этом, полагаю, тема исчерпана.
  24. Круты+Веспы в стандартном раше не катят-но я использую нестандартный. Турель+пара пачек НВ по 3 не спасают никак, ЛП2 не спасает-всю базу он не прикроет. В моём последнем случае с некроном, у него были масс ФО + грейженные НВ(немного) + пара врайтов. Но у меня к тому времени уже были Т2 и девилфиши. Суть раша Мухи+Круты против некрона не в том чтобы убить, а в том чтоб замедлить. К тому времени, когда он таки отбил мой раш с помощью МАСС ФО, вся карта была уже моя, включая реликты и критиклы. Всё время, пока 2 ССа хавали карту(ВСЮ КАРТУ) мои круты и веспы(крутов 2 пачки) развлекали некрона на его же базе. И сделать он ничего не мог-хотя играл не слабее меня. ЗЫ. Я признаю, что эффективность моей страты заключается, частично, в её необычности. её никто не ожидает. Вот слил СМа 1450-не потому что он слабо играл. Он не ждал-и потому сделать не смог ничего. У меня была вся карта(мёртвый город) кроме двух его точек, он не имел Т2, а у меня уже техника появилась. Да, вынести его тока мухами и крутами я не смог-но он сидел на двух своих точках. Я банально запер его на базе и сам сидел у него в гостях. не обязательно обогнать врага на шаг вперёд-можно замедлить на шаг его.
×
×
  • Создать...