В этом утверждении основная ошибка. Все дальнейшее - её производные.
Это НЕ близкие юниты по сути. Никак.
Проблема дреда в том, что он ничего делать хорошо не умеет. Всего помаленьку и все плохо. Стрелять не умеет. Драться не умеет. Выживать не умеет. Для отряда, который ничего толком не умеет 100 пойнтов - это дорого.
Петиента откровенно хороша в хтх. Для этого у неё есть то, что я перечислил выше. В итоге мы получаем потенциальные 18 атак 10й силой с отряда, а это очень много. Есть проблема дотащить их до комбата, но зато в комбате они могут очень хорошо.
2 ХФ лучше, чем мультимельта. Серьёзно. Кстати, ММ можно на линканутый ХФ менять у дреда и стоит эта операция 5 пойнтов. Что как бы намекает.
+1 к броне и отсутствие опен-топпеда на мой взгляд стоит как раз 20 пойнтов. Не забудем мелочь в виде отсутствия 6++ у дреда. Оно ерунда вроде, а иногда и сработать может.
И да, железнорукими играют не все.
Угу, ценой покупки в важный HQ слот беспонтового техмара и потери всех слотов HS мы можем взять 6 отрядов, которые, как я объяснил выше, ничего особого не умеют. Хороший план.
Хочется просто играющих дредов. Которые сейчас реально дно и не играют. И играть не будут, если не изменятся.