Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Wlad

Пользователь
  • Постов

    1 698
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wlad

  1. Минимум половина из этих "новых" формаций уже была выпущена так или иначе. Небольшие косметические изменения присутствуют. По "старому" кодексу, как я понимаю, ими никто не играл, ибо шлак и неспособие. Вопрос: что заставит играть сейчас?! Конклав не в счёт. Если это и правда те знаменитые "12 формаций", то меня терзают смутные сомнения, что SM смогут тягаться в павере с теми же эльдарами.
  2. Нет, это говорит только о том, что перед нами темплейт веапон. Не все темплейт веапоны являются флеймер веапонами. Кстати, обратное тоже верно. Бомбы орочьего летала - флеймер веапон, хотя оно бластовое.
  3. По РАВу - нет. Открываем рулбук и смотрим перечень флеймер веапона. Балефлеймера там нет. В некоторых кодексах (в орочьем, к примеру) в армори отдельно указывается оружие, также причисляемое к флеймер веапону. Но в хаоситском кодексе такого нет.
  4. Если парень не сочиняет, то да, дно нерфят. У Саламандр тоже нерф, судя по этим слухам. Флеймер с ап3 только один - это флеймштормкэннон. На столе его видно очень редко. То есть его можно не учитывать. Все прочие огнемёты имеют ап5 или ап4. От них Саламандры раньше получали реролл сейва 3+ или 2+. Сейчас получат просто 4+ фнп. То есть стало хуже. Был бы балефлеймер дрейка огнемётным оружием, то профит бы был. Но по РАВу это не так.
  5. А "спецам по флеймерам" флеймеры-то завезли или как обычно "научитесь плавать нальем воды"? :D А пока спецы по флеймерам у нас на столе 100% Блады, а никак не Саламандры.
  6. Ну смурфов я не удивлен, а вот насчет Саламандр - да, странно. Вроде не самый популярный орден...
  7. Угу, новую обложку на старый кодекс нашлепнут и продавать будут. Профит же.
  8. Возможно для тебя это внезапно, но в кодексе ЛоД. SM не обладают монополией на вызов ЛоДов. Более того, ЛоДы не подчиняются руководству SM совершенно.
  9. Темпестусы хотя бы нормально ложатся в канву ИИгшного кодекса. ИГшники и ИГшники. А вот ЛоДы в кодексе SM меня всегда удивляли.
  10. Лютый оверпрайс. Слухи оч странные, верится оч слабо. Хотя бы потому что обещают ЛоДов оставить в кодексе. С учётом того, что у ЛоДов теперь свой собственный кодекс - что они там делают??
  11. Про них забыл :), но кмк, без танка и они не взлетят. А чаппик танковать не умеет, ибо в артифиш армор не умеет. Вот комсквад + кэп в артифишле на байках - тут тема, да.
  12. С моралью в 40К вообще отдельная тема. У сержанта обычного платуна Лд как у сержанта маринов (без апгрейда в ветеранство). Меня это коробит ещё больше. Кэп, понятное дело. Просто потому что в демикомпани банально нет серьёзных хтхшников, которым пригодились бы плюшки капеллана. И да, ассолтников я за серьёзных хтхашников в данный текущий момент не считаю.
  13. 1. Речь идёт о кодексе SM. Не о других кодексах. Это разные кодексы, ну если вспомнить так то... 2. Что известно тебе о формациях? Какой там "десерт"? Ты не жмись, поделись инфой с коммьюнити, если имеешь её. Или просто про "формации" прочитал и сразу решил, что это круто? Ну так в демонкинах тоже формации есть. Демонкины тоже "десерт"? Нам завидовать надо начинать, раз у вас формации появились? 3. И специальные карточки миссий в демонкинах тоже есть, емнип. Что с этого?
  14. Ты про что это? Где ты тут десерт увидел? Пока никакого десерта не видно, виден отряд, который не играет уже две редакции кодекса без каких-либо особых правок (азаза, им же эвики выдали всего-то за 25 пойнтов для моделей с одной атакой, как я мог забыть). Вот когда что-то определенное про "десерт" будет, тогда и говори.
  15. Ты прав абсолютно. Пока не видно всей картины сложно судить; хотя фрагмент не особо радостный, ну да и ладно. Суть в другом: умаялись ждать инфы :D Хоть эту пообсуждать.
  16. Осталось только понять зачем этот минимальный отряд нужен. Пока я вижу ему только одно применение: "забивать" обязательный слот в маринионе каком. А больше не вижу. От тактички, кмк, и то больше пользы будет.
  17. Добро, 5 тушек стоят 70 пойнтов. :) Почти профит же! :)
  18. Аналогия так себе. Скорее - был отряд дном, а теперь он в дно стучится. Снизу. Что делать - да не брать их и все дела. Вот проблему-то нашел.
  19. Хорошая задумка. Так в правилах бы её отразили. Как-нибудь так, чтобы народ проникся ей. Чтобы брали штурмовиков и жалели, что больше не влезает. Хотя может и отразили и мы не видим полной картины. Но фрагмент её пока говорит мне, что как штурмовики по новой редакции нужны будут ещё меньше, чем раньше.
  20. Вряд ли пойдут. Но 5ка штурмовиков в поде с огнемётами хотя бы была вариантом. А сейчас... кмк, стало хуже чем было. Если только формации/тактики серьёзно не изменят ситуацию.
  21. Ну скорее всего да. Получится. Только смысла я в этом не вижу. Модели с 1 атакой давать эвик за 25 пойнтов... кмк неправильно.
  22. Бэково, да. Кто ж спорит. Только сейчас такая интересная ситуация складывается, что огнемёты бэковы Саламандрам, а брать их могут в товарных количествах только БАшники. А Саламандры не могут. Брать то, что им бэково больше тех, кому это небэково. Ждем-с нового кодекса, разумеется. Посмотрим что там наваяют ГВшники.
  23. 1. Можно собирать по КАДу 2. Большие формации допускают некоторую вариативности, маленькие дешевые и легко комбинируются друг с другом. Сможешь нормальным ростером (не собранным специально для выполнения одной миссии) без особых проблем выполнить, скажем, 16ю миссию? Там, где огнемётами надо вражину завалить. Надо смотреть что дадут в кодексе отрядам вообще и Саламандрам в частности. Если ничего коренным образом не изменится по огнемётам, то миссия эта окажется бэковая, но сложновыполнимая.
  24. Пайп этот плоховато перемещается по полю. А нужны мобильные отряды.
  25. Смотря с чем сравнивать. Например, в мини-кодексе арлекинов 6 формаций. Тут - 12. Я бы не сказал, что это много. Учитывая разнообразие орденов. Хорошие миссии. Остался вопрос: что даст кодекс для их выполнения? Например, выжечь огнемётами отряд противника. Сейчас это сделать не так уж и просто, т.к. огнемётов не так уж и много можно взять в ростер, не теряя при этом в эффективности. Все же огнемёт далеко не самое эффективное оружие в игре.
×
×
  • Создать...