-
Постов
1 631 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Keefer
-
Дурная экономия получится. Одержимость ЛР нужна гораздо чаще, чем не нужна. Даже когда он стоит и стреляет. Ибо игнор трети таблицы повреждения техники и невозможность заткнуть ЛР через оглушение и контузию экипажа. На 3 BS плевать - у ЛР все пушки линканутые.
-
Дредноут с 14 броней - откровенно слабая идея. По хорошему, невероятную крутизну Бьёрна надо показать соответсвующими спецправилами, а не глупым накручиванием. Не говоря уже о том, что это просто странно будет смотреться. - А как показать что этот дредноут очень-очень почётный? - Да не парься ты, просто сделай ему 14 броню. - О, точно!
-
По старому беку Импи сел в Золотой Трон не потому, что его Хорус искалечил, а от старости. Тогда кажись, даже Ереси в беке не было.
-
Основныя проблема хавоков, что они могут свалить с поля боя вместе с Эль Хуроном. Это вполне реально.
-
Камрад, есть серьёзное замечание. Пять хавоков, с которыми будет бегать и жечь Эль Хурон, не фирлессны. Учитывая их малое кол-во, заставить из проходить тест на мораль довольно легко. Ты готов к тому, что доблестные хлопцы силком уволокут с поля боя Хорька Хурона? Опять-таки, фист с пятой иней сочетается плохо, да и нужен ли он, когда у батьхи Хурона есть фист с варптаймом? Как альтернативу, с сохранением концепции, могу предложить следующий отряд: - Noise Champion (Power weapon, doom siren) - Noise marine x 4 - Chaos Rhino 180 pts Что мы имеем. Отряд никуда не убежит. Отряд весь бьёт с пятой иней, в том числе чемпион, что с чарджа выдаёт 4 атаки павер шашкой. Особых конверсий для отображения нойзов делать не надо (раскраска, да значок Слаанеш прикрепить куда нибудь). Да, у отряда только один огнемёт, но у него 5 сила и 3 АР. Плюс тяжелый огнемёт (тоже с варптаймом) Эль Хурона. В сумме не особо уступает четырём обычным огнемётам. Конечно неплохо было бы добавить в отряд ешё несколько тушек, хотя, в принципе, отряд вполне жизнеспособен и так (на формат в 1000 очков).
-
Фууу, мы нашли очередной чит в кодексе Гвардии! Это полом! Мы все умрём! Хочу с полки пирожок!
-
Как говорил мой сенсей по софистике - в одних случаях это так, в других этак. Гы, а вообще во всех случаях когда результат не зависит от броска кубика, так в правилах и пишуть, мол прошёл автоматом (тест на мораль при фирлессе, осадный совок у лояльных виндикаторов и т.д.). А то когда говорят "О, прикиньте, я тут посчитал-посчитал... И выходит мне даже кубик бросать не надо, клёво, да?!" я почему-то испытываю приступы праведного гнева, возмущения и недоверия одновременно. Ибо чуствую, что меня пытаются нае обмануть немножка. :)
-
Автопочин там будет только тогда, когда прямым текстом так и напишут - автопочин. А так, единичка усегда провал и нии пох. РАВ и сё такое, мы чтим рульбук, да. [ Добавлено через 40 секунд ] Це другой случай.
-
Здраствуйте. Меня зовут Арра. Я Отец Скорпионов, Падший Феникс. Я шучу конечно, маловероятно, что он стал таким, потому что доспехи нашёл какой-то Тёмный Эльдар, но факт есть факт. Тёмный Лорд Феникс есть.
-
Комрады, если вы юзаете Тифуса и он регулярно мрёт от фиста, то значит у вас руки растут из жо не оттуда. Вообще, здесь дали ссылку на тему "Герои Хаоса" и там в 14 посте Тифус разобран очень подробно, со всеми плюсами и недостатками. Ну тут с оппонентом всегда можно договорится. Во-первых вординг правила кривой, а во-вторых эта плеть отнюдь не полом, если она действует только на врагов.
-
Никто не спорит, задатки у второй части были что надо. Но она была сильно недоделана. И не только финальный уровень. Практически на каждом уровне есть безхозные запертые двери и невнятные тупики (обрезанные квесты). Плюс, удалён целый этап (квест с роботами-убийцами). Пардон, но я не могу сказать, что игра, недоделанная чуть-ли не на 30%, может быть круче первой части.
-
Ну вот после этого Близард и может есть деньги попой :) А все права на Звёздные Войны принадлежат дяде Лукасу, так что разработчики KOTOR не могли особо выёживаться.
-
От люка должен по идее. Вон у марских рин здоровенный, длинный люк на спине, так шаблон можно протянуть с любой точки этого люка.
-
У Близзарда бабла столько, что попой есть можно. Поэтому они сами себе и разработчики и издатели. Халф Лайф это такой бренд, что можно было спокойно хлопать дверью - другие желающие дать бабла найдутся с лёгкостью. А вот у других разрабов банально может не хватить ресурсов, денег, времени и раскрученности, чтобы растиражировать игру, запустить рекламку и т.д. и т.п. Поэтому издатель зачастую диктует условия. Собственно да, так и есть.
-
Угу, мы все умрём. Модельки демонов уже можно выбрасывать, да? Пфф, ерунда. Демоны как играли, так и будут играть. В том числе и против ИГ.
-
Не знаю как их фотографируют, но почему-то в таких журналах все девушки, чем-то неотличимо похожи друг на друга... Хз, может обезличенностью. Не вообще по жизни, а именно, что в этих фотографиях.
-
Комрад, то что вы говорите - домыслы. А то что я говорю про "злых" издателей и "бедных" разработчиков - факт, как собственно оно и было. И касательно срока. Срок был назначен и всё шло своим ходом, как вдруг издатель неожиданно решил, что если игру закончат к новому году, то продажи будут на порядок больше (несмотря на откровенно недоделанную игру). Разработчикам даётся установка - времени нет, закругляйтесь и те вынужденны выдавать нагора неготовый продукт. Для сравнения - с первым KOTOR никто никого не подгонял, и игра получилась более чем достойная.
-
Неплохо бы знать подоплёку того, почему второй KOTOR получился :oops: . А получился он таким потому, что издатель, :oops: , безбожно торопил разработчиков, чтобы они успели выпустить игру к Новому, если не ошибаюсь, Году. Отсюда тотальная недоделанность игры. Если в этот раз издатель не будет излишне рьяно пинать разработчиков под сраку шипованой бутсой, то игра может выйти вполне себе.
-
Эти 30 очков мы платим за реально полезное усиление. Это дёшево. Фабий в ХаКу? Никто не мешает взять вторым ХаКу ДП или вообще Лорда с Демонической Шашкой за 130 очков. Дёшево и сердито. Да и сам Фабиус отнюдь не тряпка. Да на термосов его кидать не стоит, но повторюсь, дядя выдаёт с чарджа 7 атак, каждая из которых наносит инсту. Плюс ФНП. Стоя в отряде своих улучшенных воинов, он вообще здорово его усиливает. Культовая пехота? А действительно, зачем нам улучшенные воины, зачем Фабий? Ведь есть культовая пехота и Абаддон с Кхарном. Камрад, вы уж определитесь. То вы говорите про тематичность и интересную расписку, то сбиваетесь и начинаете говорить про сильнее/слабее. А то можно просто порекомендовать 2 Леша и 9 облитераторов, а? Простите, а у вас вообще есть рульбук? Никто "батьку тащить" с собой не будет. По правилам нельзя. Флит на него не распространяется. Т.е. либо одержимые побегут (флит) отдельно от батьки, либо будут двигаться стандартно, без флита, вместе с батькой. "Ещё 4 вполне сильных рандомных варианта" какбы не серьёзно. Рандомность = нестабильность. Одержимые хуже берсаков, причём значительно. Берсаки сами с чарджа выдадут 5 силу и 5 иню. При этом у берсаков больше атак, лучше WS, есть фист, они стоят 21 очко, а не 26, как одержимые и всегда, всегда стабильно делают то, чего ради их берут в армию. А не тогда, когда удачно выпадет кубик на абилки одержимых. Взять икону? Они станут ещё дороже культовой пехоты. "А ещё может выпать ФНП и Павервипон" - а может и не выпать. Кстати, отсутствие фиста не настолько критично, т.к. одержимые вполне могут расковырять 10-11 броню (а у тотального большинства машин задняя броня именно такая). Против термосов берсерки показывают себя лучше, потоу что они банально лучше заточенны под ХтХ. Плаги также неплохи, так как чтобы ранить их, даже силовым орудием, придётся бросить 5+ на ранение. Повторюсь 5++ инвуль, далеко не панацея. Ведро атак - снова отсылка к берсеркерам. Я это всё к чему говорю. Одержимые не отстой и не слив и в тематичных расписках (Несущие Слово) смотрятся приятственно, но утверждать о какой-либо стабильности и паверности при игре одержимыми довольно самонадеянно.
-
Классная песня и прикольный клип.
-
За 3 очка мы получаем +1 к силе и фирлесс. 18 очков. Это дорого? Итого мы получаем дешёвую пехоту, которая игнорирует все тесты на мораль, не может бежать с поля боя и сильнее в ХтХ (кулаком мы вообще бьём с 10 силой). Как мне кажется, не плохо. Одержимые - это чистый фан. Просто концетрат фана. Что-то серьёзное с ними делать - глупость. Никакого умения в их использовании не надо. ХтХшники, способности которых рандомно определяются перед игрой. Кататься вместе с командиром в транспорте? Замечательно. Значит правило скауты (1 на кубике) и флит (3 на кубике) будут не задействованы. На данный момент самые распространнёные сопровождающие для лордов Хаоса это берсеркеры и плаги. Одержимые хуже берсеркеров в ХтХ. Одержимые менее живучие чем плаги (нынче решает ведро кубов, посему 5++ ерунда). Ну с Тысячей Сынов всё ясно. Действительно, кто захочет, тот будет играть от их массового использования. Причём довольно успешно. Фабий вполне нормальный товарищ. Хотя надо отдавать себе отчёт, что его улучшения в целом не нужны хавокам (в целом без надобности и дорого) и байкерам (байкеры лажа в любом случае, за исключением, несколько гротескного, нургляцкого боинга за дикую стоимость :) ). Но вот улучшенные обычные хаосмары и чоузены могут себя показать очень не плохо.
-
Комраден Шут всё верно сказал. Фильм понравился.
-
А зачем там надеятся на кубики? O_o 2-5 - всё впорядке +1 сила и фирлес, 1 - всё тоже самое, только отряд мочит сам себя, бросаем армор сейвы, а 3+ спасбросок не самый плохой, выпала шестёрка - у нас вообще теперь 6 сила, хоть и теряем по одной модели в ход. Рандомность минимальна, да и хаосмары получают неплохие бонусы. За 3 очка всего.